Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

-Mag

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Recommended Posts

IMG-20200720-180007-568.jpg

Жанр: JRPG

Разработчик/издатель: Atlus

Платформы: PS4, Switch

Дата релиза: 2020 (Япония), 2021 (запад)

 

Edited by KrayZ

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Люцифер зовет дважды. Обзор Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

https://www.stratege.ru/ps4/games/shin_megami_tensei_iii_nocturne_hd_remaster/article/106919

Спойлер
60
В идеале Shin Megami Tensei III: Nocturne нужен полноценный ремейк, потому что продавать такую откровенно ущербную игру в 2021 году — как минимум стыдно. А на фоне современных JRPG она именно ущербная. Но не для Atlus, судя по всему. Слишком многие механики морально устарели, слишком многие приемы окажутся непонятыми. Фанаты, вроде меня, пройдут ее и забудут, остальные заинтересованные встретят недоумением. На кого рассчитано HD-переиздание — непонятно, тем более за 3579 рублей. Ни прекрасный саундтрек, ни проникновенная атмосфера, ни даже эпичный финал не спасают положение, ведь играть в «Ноктюрн» просто-напросто утомительно.

Предполагаю, что весь этот ремастер замышлялся лишь с единственной целью — стать заглушкой в период затишья и подготовить публику к Shin Megami Tensei V, которая вполне может стать прямым продолжением «тройки». Уж больно много намеков было сделано в трейлерах. Но я бы гораздо больше обрадовался даже простому порту дилогии Digital Devil Saga, честно говоря. Впрочем, это уже совсем другая история.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, FKNerv сказал:
  Показать контент
60
В идеале Shin Megami Tensei III: Nocturne нужен полноценный ремейк, потому что продавать такую откровенно ущербную игру в 2021 году — как минимум стыдно. А на фоне современных JRPG она именно ущербная. Но не для Atlus, судя по всему. Слишком многие механики морально устарели, слишком многие приемы окажутся непонятыми. Фанаты, вроде меня, пройдут ее и забудут, остальные заинтересованные встретят недоумением. На кого рассчитано HD-переиздание — непонятно, тем более за 3579 рублей. Ни прекрасный саундтрек, ни проникновенная атмосфера, ни даже эпичный финал не спасают положение, ведь играть в «Ноктюрн» просто-напросто утомительно.

Предполагаю, что весь этот ремастер замышлялся лишь с единственной целью — стать заглушкой в период затишья и подготовить публику к Shin Megami Tensei V, которая вполне может стать прямым продолжением «тройки». Уж больно много намеков было сделано в трейлерах. Но я бы гораздо больше обрадовался даже простому порту дилогии Digital Devil Saga, честно говоря. Впрочем, это уже совсем другая история.

 

И я с итоговым выводом всецело согласен :clever:

Share this post


Link to post
Share on other sites

715dnAx.png

Ясно

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто играл заполняем официальный опросник и просим ремастеры Persona 3, Digital Devil Saga 1/2 и Devil Summoner: Raidou Kuzunoha 1/2 :rolleyes07:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, KrayZ сказал:

Кто играл заполняем официальный опросник и просим ремастеры Persona 3, Digital Devil Saga 1/2 и Devil Summoner: Raidou Kuzunoha 1/2 :rolleyes07:

Спасибо, не надо. Пусть новый контент пилят. Персону 6 лет 5 еще такими темпами ждать.

Они и так на 10 проектов замахнулись. На десятилетие вперед)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто-то писал что без какого то ДЛК(MAniax) это типа недоигра.

Хотелось бы разобраться, это так или нет?

Потому что вроде в этом ДЛК лишь изменили доп перса с данте на другого. Или тут что-то другое?

Share this post


Link to post
Share on other sites

После 5-й части решили ознакомиться и с этой. 

Нуууу... Я понимаю, что между играми пропасть во времени и в технологиях, но по итогу по ощущениям - ладно. Поначалу вообще не цепляло, но со временем какой-никакой интерес проснулся и по завершению игры мнение о ней выросло. 

Но всё равно после 5-ки ощущается некая пустота. Мало событий, однообразные бедные коридоры. Игра своего времени, сейчас с ней знакомиться было трудновато.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что ж... Решили перепройти на концовку ТД, и уже близки к финалу. 

Ииии... На втором прохождении игра понравилась гораздо больше. 

Возможно, потому, что больше не нужно пытаться вникать в крупицы сюжета, есть осознание, что эта игра не про сюжет, а можно просто полностью погрузиться в атмосферу игры и её геймплей.

 

Проблему однообразных бедных коридоров, правда, это не решает. :troll_face_25:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

Решили

Я решила :troll_face_23:

Ибо захотела посмотреть на концовку True Demon своими глазами.

 

Когда игру включила и узнала, что в NG+ не сохраняются ни демоны, ни предметы, сперва была обескуражена. А потом увидела заполненный мною компендиум и воспряла духом. Подкопила деньжат и призвала тех самых демонов, с которыми ходила на финального босса. Правда, это было после Матадора уже... Но в этот раз я так хорошо к нему подготовилась, что он и так отлетел на раз-два :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Сейчас карабкаюсь по Victory Road башне Кагуцучи с 99-м уровнем. На этот раз с местными нахобино долго мучиться не придётся)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот стоило похвалить игру только :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Как она подкинула Люцифера. Ковыряли его 50 минут, а в итоге он всё равно нас убил связкой мощной и критической атак. Теперь придётся "увлекательно" ковырять его с самого начала. :frog38:

Гениальное решение - сделать боссу ~70 000 хп, а проходящий при этом урон - в районе 125 за одну атаку, и это ещё с учётом наложенных на босса дебаффов. :frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, Sonic_PlayStation сказал:

Гениальное решение - сделать боссу ~70 000 хп, а проходящий при этом урон - в районе 125 за одну атаку, и это ещё с учётом наложенных на босса дебаффов

...и уровня юнитов.

Капец обидно, столько времени коту под хвост :57a8bd5ab4d94_FROG4: Атлус, зочем?

Радует только то, что этот босс разовый. Кагуцучи и три нахобино на его фоне правда плёвое дело.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Убили. :frog26:

Ещё два раза :frog38: нас, сначала, но после смогли разыскать и прокачать нужную Магатаму, после чего его волшебная защита от физического урона буквально испарилась, и он пал. :troll_face_27:

Edited by Sonic_PlayStation

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, Sonic_PlayStation сказал:

смогли разыскать и прокачать нужную Магатаму

Да не разыскать)

После разговора с Люцифером в конце пятой кальпы он проапгрейдил стартовую магатаму, что позволило разучить абилку Pierce (игнорирование защиты). Райдо кстати тоже такую абилку учит, а он присоединяется к пати в начале пятой кальпы. Видимо, на это и рассчёт: в команде игрока будет два юнита с проникающей атакой и два на поддержке. Так оно и работало: с учётом уровней, баффов-дебаффов и критов урон иногда выходил за 2000 единиц за удар. Superb, isn't? Кто бы раньше подсказал, я-то не стала ничего менять :frog29:

 

Всё, Ноктюрн, давай до свиданья! К другим концовкам если и вернусь, то очень не скоро.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×