Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

realalbedo

Final Fantasy XV

Как вам игра?  

180 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

Arein зачем? Это тупо. Ну будет не 5 рандомных повторяющихся фраз на всю игру, а 20. Радости от этого нет же. Надо чтобы все фразы были к месту и заранее прописаны как в ласт оф ас. Или ниер автомата.

 

Чтобы сценарист полностью управлял раскрытием персонажей. Рандомные фразы тупизм полный. Но для этого да надо работать)))) команда табаты так не умеет. 

 

повторяющиеся фразы максимум на битвы только во время активаций определённых ударов. Как в той же Грандии 2 было например. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

продажи на пека наверное убедят скварю в первый и последний раз выпускать финалку с таким качественным портом, дак еще и Табату в Россию послали, как-будто 5-10к копий решит дело

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну если верить steamspy то игру имеет 180к+ человек, но есть еще ориджин и где там она еще выходила. К тому же они ничего не теряют выпуская игру на пк. А насчет качества портов, то чуть ли не все их порты не отличаются качеством. Ничего удивительного. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Water сказал:

продажи на пека наверное убедят скварю в первый и последний раз выпускать финалку с таким качественным портом,

Поддержать качественный порт, или показать что даже идеальный порт посредственной игры нафиг не сдался???

 

Второй вариант please. Сквары не маленькая инди компания, то что они делают говно порты не значит, что они могут оправдываться за свою лень тем, что их игры плохо раскупают на других платформах, даже когда порт сделан качественно.

 

То, что сквара не умеет в порты не должно быть нашей проблемой, что за чушь?

Изменено пользователем Zenforso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто прошел нового секретного босса Омегу? Тяжкий босс..с первой попытки не убил. Надо готовиться. Посмотрел кратко - 40мин -2 часа надо,чтобы его убить... Что то типа ангелуса 0, но только усиленный.

Прошел все новые сайды. Но не видел еще одного секретного босса...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Zenforso сказал:

Поддержать качественный порт, или показать что даже идеальный порт посредственной игры нафиг не сдался???

 

Второй вариант please. Сквары не маленькая инди компания, то что они делают говно порты не значит, что они могут оправдываться за свою лень тем, что их игры плохо раскупают на других платформах, даже когда порт сделан качественно.

 

То, что сквара не умеет в порты не должно быть нашей проблемой, что за чушь?

Порт нормальный, не то говно, что было с ф13, тут и графон сильно повышен на зелени, да и на клавомыше играть можно, просто ранний  взлом хорошо повлиял на продажи тоже, 2 знакомых хотели купить, но за 4 дня раньше, дак еще и бесплатно? Конечно пиратка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

albedo 

Спойлер

Омега и есть единственный сеkретный босс из опциональных. Остальные 4 босса встреться по сюжету. Цербер и три Kороля Прошлого. Все это kонечно тольkо в 14 главе.



Water Ты не думаешь что это глупое оправдание? Поиграть на 4 дня раньше или позже, kakая k черту разница. Вон ведьмаk, ассасины и бог знает еще kуча игр, kоторые тоже можно спиратить. Ты просто решаешь поkупаешь или нет. 
И за продажи рано еще говорить. 130-180k+ предварительно тольkо в стиме и более-менее точные данные тольkо на следующей неделе будут. Таk что рано хоронишь проеkт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Alekzan сказал:

albedo 

  Показать контент

Омега и есть единственный сеkретный босс из опциональных. Остальные 4 босса встреться по сюжету. Цербер и три Kороля Прошлого. Все это kонечно тольkо в 14 главе.



Water Ты не думаешь что это глупое оправдание? Поиграть на 4 дня раньше или позже, kakая k черту разница. Вон ведьмаk, ассасины и бог знает еще kуча игр, kоторые тоже можно спиратить. Ты просто решаешь поkупаешь или нет. 
И за продажи рано еще говорить. 130-180k+ предварительно тольkо в стиме и более-менее точные данные тольkо на следующей неделе будут. Таk что рано хоронишь проеkт.

ну ок, правда сама серия то на пк не популярна, но раз скваря думала реализовать 2млн копий на пк, то были планы видимо по выпуску следующих частей вместе с консолями, но похоже нет. 

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Water Ну рано поkа делать выводы по поводу получится или нет. 3 дня релизу тольkо, а еще впереди 4 ДЛС и сkорей всего потом будет еще неkое СУПЕР издание. Насkребут сkорей всего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
On 08.03.2018 at 1:16 AM, Piero said:

Ну не знаю, может не самое правильное сравнение, но вот если брать скиты(или как они там) из теилсов.

Они там воообще могут каждый камень обсуждать и открываться как персонажи.

Если сравнивать, то тут этого в сотни раз меньше.

Да и в масс еффекте, как мне кажется, тоже намного больше общались сопартийцы с друг другом.

И это заметьте, не всего 4 персонажа в играх было.

Тема интересная на самом деле.

Здесь у нас как это работает. После каждого сюжетного события персонажи в течении какого-то времени его обсуждают и эти фразы уникальны и не повторяются. Если играть только по сюжету, то становится видно, что разработчики старались подогнать число и продолжительность подобной болтологии под средний темп прохождения. Даже в некоторых моментах приходится немного притормаживать, чтобы всё услышать. Так же персонажи обсуждают сайдквесты после их получения (если не телепортироваться) и после выполнения. Есть уникальные фразы и с просмотром фотографий. Ну и, конечно же, на протяжении прохождения данженов персонажи всё комментируют. И вот именно эту, не повторяющуюся часть и нужно сравнивать со скитсами из Талеса, что я чуть позже и сделаю.

 

Но помимо этих фраз у нас ещё есть набор фразочек, связанных с победами в сражениях, с путешествием на машине, ловлей рыбы, просмотром фотографии, сменой погоды и дня и ночи. И вот с ними как раз и непорядок. Но их скорее уместнее сравнивать со сценками после битв в тех же Талесах, которые тоже довольно быстро начинаются повторяться.

 

Масс Эффекты я уже плохо помню, но там, по-моему, вообще практически нет повторяющихся элементов геймплея. А с персонажами ты разговариваешь либо по ходу основного сюжета, либо по ходу сайдквестов. В ФФ15 тоже есть по три сайдквеста на каждого союзника, но они совсем уж меркнут в сравнении с теми, что у нас были в Масс Эффектах. Т.е. считай их и нет. Скорее уж DLC на них похожи.

 

Теперь что касается сравнения со скитсами. Конечно, их делать проще, поскольку игра в этот момент ставится на паузу и у автора есть возможность срежиссировать реально прикольную сценку, не нужно высчитывать никакие тайминги, делать скидку на то, что игрок сейчас может быть чем-то занят и т.д. и т.п. Но... это реально паузит игру. В результате мы больше 5 часов (в Берсерии, например, где-то около 6) не играем, а смотрим... даже не катсцены, а полукомикс что-ли из набора повторяющихся анимаций. Учитывая, что и без этого в игре огромное количество болтовни, то на выходе мы получаем странную конструкцию action-RPG с динамичными боями и дико медленным темпом повествования с бесконечными неинтерактивными паузами. А люди МГС4 ещё ругают :)

 

Для Final Fantasy же текущий уровень - это, конечно, шаг вперёд. В последней хорошей Final Fantasy (т.е. двенашке) за пределами катсцен персонажей не было вообще. Они вообще не разговаривали друг с другом, не обсуждали окружающие события, локации, монстров, даже в сайдквестах не учавствовали и это для партийной сюжетно-ориентированной игры плохо. С другой стороны есть две проблемы.

Во-первых, нужно что-то придумать с повторяющимися фразочками, чтобы они не так часто повторялись, ну или хотя бы не настолько сильно привлекали внимание.

Во-вторых и в главных, в игре всё-таки болтологии хватает на самом деле, но вот её функциональное значение (кроме поддержания фонового шума) стремится к нулю. Каких-то особых штрихов к раскрытию персонажей, лора, мира и истории все эти диалоги не дают. Т.е. сценарная работа тут основной недостаток, а не техническая.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пытаюсь уследить за темой разговора.

Что такое скитсы/скиты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Длс лучше проходить после игры или после каких то глав ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, L3onS сказал:

Длс лучше проходить после игры или после каких то глав ?

Можно после игры. Не особо много чего потеряешь. 

По сути, когда персонаж куда то исчезает(определённый), то можешь идти проходить его длс. Всё просто. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4onoki нет. так лучше не делать. так как в некоторых длц есть спойлеры из концовки

4 минуты назад, L3onS сказал:

Длс лучше проходить после игры или после каких то глав ?

только после игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

L3onS Единственное ДЛС, kоторое можно проходить в середине игры - Эпизод про Гладио. Эпизод Промто  хотя можно будет и после 13-й главы проходить, хоть и нежелательно. Эпизод Игнис тольkо после прохождения основного сюжета, таk kak в самом эпизоде тяжелый спойлер.

Изменено пользователем Alekzan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оглядываясь назад на фф15 я до сих пор не могу понять как вообще в такой крупнобюджетной рпг, могли сделать такие убогие побочки, подходить к одному и тому же персонажу и получать по сути одни те же квесты, по пять раз подряд. Это же насколько надо думать что игроки такой халтуры не заметят, но некоторые действительно закрывают на это глаза, хотя это странно тут игровой форум и многие хорошо разбираются в жанре и переиграли в кучу более достойных проектов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За каким хреном вообще в жрпг побочки?,вот так будет правильней.

В жрпг обычно ханты,секреты,да данжи. это есть.

А 100500 значков ? на карте,это не сюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Squall007 А не надоело одно и тоже говорить об игре и при этом забывать в kakом производственном аду была игра? И kakие kвесты нужны здесь? Уровня Ведьмаkа? Персоны? 
Таkое поведение, уже действительно смех вызывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Alekzan почему у тебя буква "к" как английская выглядит? т.е. вот так "k"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×