Jump to content
Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Recommended Posts

Half-Life 2 -10/10 Лучший шутер в истории и одна из лучших игр вообще. Именно после этой игры я стал геймером, Габен боженька, пусть даже и не выйдет 3 эпизод. 

Единственное, что ai врагов отупел за 6 лет по сравнению с первой халфой, но в тоже время охотники из еп2 - одни из самых интересных и умных врагов в шутерах. 

Edited by IamGod

Share this post


Link to post
Share on other sites

until dawn 8.5/10 отличное кинцо, из минусов излишняя затянутость первых двух глав и концовка так себе, хотя чего было ожидать от подросткового ужастика)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Metal Gear Rising: Revengeance - 7/10

 

Единственная игра, в которую я играл на легком уровне сложности (спасибо пьяной камере, из-за которой часто не понятно, что происходит в бою с врагами) и одна из немногих, которую в итоге скипнул, просто потому, что надоела. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hollow Knight

8/10

 

Прошёл на свитче, идеальная метроидвания для такой консоли, немного страдает баланс сложности, некоторые боссы проходятся спустя пару попыток, некоторые поддаются спустя часа три-четыре. 

Платформинг у игры тоже не ровный, есть прям хард моменты, когда у игры есть цель тебя натянуть по всем статьям, а есть локации, которые вообще не кидают тебе вызов.

Видно что разработчики вдохновлялись серией солс, "костры" и лифты на подходе к боссу, восстановление душ, не могу сказать что такой подход мне нравится, но для этой игры он идеально подходит.

Share this post


Link to post
Share on other sites

6b51dc4eb37481f916493e7e24767460.jpg

 

Death Gambit - 6 из 10 (5 из 10 пока не поправят баги)

 

Что из себя представляет игра в паре предложений? Типичный долгострой коим и является. Явно были идеи, явно была мысль как и что сделать, но разработка шла, идеи уходили и приходили, сменяли друг друга и кое-как что-то, но дошло таки до релиза.

 

И в итоге становится ясно, что и фокус и идеи рассыпались на полпути. В этой игре банально нет ничего выдающегося и чего-то, что реально бы стоило внимания игрока.

Хотите соулс в 2д - Salt and Sanctuary (мне она даже не нравится из-за тошнотной гаммы, но она хотя бы точно знала чем хочет быть).

Современную метроидванию - Hollow Knight и Ori дадут вам в три раза больше, чем Death Gambit сможет вам когда-либо предложить.

Крутое мясо с богатым выбором вооружения - Dead Cells буквально машет рукой по соседству.

 

Здесь же у нас амальгама, в которой не подкачал только визуал, ну и по сравнению с собратами есть сюжет, но даже он закручен не особо, больше отдает подростковым пафосом. (тут намного лучше справились в Iconoclasts и Shantae вин как по персонажам так и по сюжету). Они ухватились за кучу вещей сразу при разработке, но не дотянулись буквально ни до одной. Очень хотелось верить в то, что игра будет качественной, но мы имеем лишь чужие идеи не доведенные до ума.

Edited by Zenforso

Share this post


Link to post
Share on other sites

перепрошел лучшую часть dragon age 

Спойлер

первую если кто не понял :troll_face_22:

в лучшей версии на пк само собой. консольщики сидят с 6 слотами на навыки, а на пк целый хотбар, которого мне правда на 720р экране не хватило, поэтому накатил мод для добавления второго ряда :troll_face_61:

в этот раз играл за мразь, и это было просто топ. зарезал кучу нпс, бросил редклифф, отправил надоедливого Алистера на параху казнь, осквернил сектанскую урну, убил всех магов в круге (играл кст за мага при этом) ну и тд. многие эти моменты вызывали просто нереальное чувство удовлетворения:

QONVIyz.gif?noredirect (особенно когда одного крестьянина из длс в лаву кинул)

 

длс пробуждение это кст отдельный разговор. по сути мини инквизиция, но не такая унылая: крепость своя есть, роль начальника есть, суд есть (порадовало дело о споре 2 дворян за землю где я в итоге ее себе забрал. ну и казни офк), даже разрывы в завесе завезли лул. длс проходил в одиночку, тк всех потенциальных напарников отправил домой или убил (это кст тоже порадовало, нет никакого форса унылых персов)

 

в итоге топовые 30 часов :57a8bd5a43147_FROG2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Amazing spider man 2

Видно желание Beenox сделать хорошую игру, но руки из жопы

сюжет слит, фан сервис норм

управление ужасно, графон тихий ужас

 3/10

Share this post


Link to post
Share on other sites

Deus Ex {2000} (PC/ PS2 (что-то я сомневаюсь насчёт этой версии))
+ модификация GMDX  - различные улучшения в плане графики, AI и движка.

 

Спойлер

 

 

4f3ef8f8adbe.jpg

 

...Что тут сказать, есть игры, которые перешагнули со своим гемплеем на пару лет как минимум, спустя столько то лет играется бодро и интересно, одним словом классика.

 

Один из первых родоначальников жанра Immersive sim - в кратце в духе возможностью множество способов пройти различные моменты игры.Разыграться есть где, каждый игрок подстраивает игру под свой тип игры под себя,например:

 

  - Стелсом красться по вентиляции, подслушивать разговоры, читать разные сообщения в поисках паролей, взламывать от дверей, компьютеров до банкоматов и камер. Использовать бесшумное оружие, попутно перетаскивая тела убитых.
  - Нацепив бронежилет, взорвать закрытую дверь залпом из ракетницы, не забывая закидать врагов газовыми гранатами и попутно установить мину - другую.А если добраться до огнемёта...
  - Или попробовать что-то более хитрое: запрограммировать турели на врагов, с помощью спец гранаты на время перенастроить вражеского робота на свою сторону. Заминировать кнопку сигнализации на тревогу, так на крайний случай. А куда не добраться - подставить ящик,чтобы перелезть или использовать ту же огнепасную бочку, кинуть её во врага.Порой так вообще можно используя окружение пустить токсин в вентиляцию или включить ток к рельсам, а можно интереса ради натравить монстров на вражеских людей.


Думаю у большинства стили прохождения будут переплетаться, потому что тут интересно экспериментировать.

 

  Добавьте сюда различные импланты с возможность их прокачки + в добавок дополнительные перки, небольшой выбор в диалогах и целых три концовки на любой вкус,для любой стороны конфликта, в которых на каждую концовку придётся сделать свои действия в последнем уровне.Модификация стволов от отдачи,урона, до лазерного прицела до выбора типа патронов,дротиков.Игра подталкивает искать секреты, при нахождении, награждая игрока опытом.Имеются доп задания которые связаны между собой - вспоминается как я завалил наркодилера по дополнительному заданию, а наркотики толканул наркоману взамен предметов.

 

  Чтобы веселее игралось сделали повреждение героя по частям тела. Повредили ноги -медленее передвижение, а если полностью то только перемещение сидя. Повреждение рук - точность наведения прицела будет хуже, мелочь а приятно.

Уровни порой просторны, тем более иногда возвращаемся на предыдущие, в которых произошли сюжетные  изменения.AI благодаря модификации не брезгует закидывать тебя гранатами от газовых  до осветительных. Да и враги в основном разнообразны - различные роботы, самоуничтожающиеся агенты, вплоть до водолазов и врагов, использующих импланты как невидимость и щит. Боссов пару штук, и даже тут можно их пройти без грубой физической силы.

 

  В основном игра начинает разгоняться под конец - интересный уровень на заправке без права поднять  тревогу или уровень на подводной станции с взбесившейся электроникой, такая то отсылка к System Shock'y. Ещё были моменты когда непонятно куда идти, навигация по фото всё же слишком олдскульно, учитывая что уровни порой обширны и полны лестниц, вентиляционных шахт, резервуаров с водой. Имхо финальный уровень слегка перемудрили в плане возросшей сложности, более запутанного построения уровня и тремя способами развития сюжета, тут уж дело вкуса, хотя наверное разрабам под конец надо было "отстреляться" - эх, гулять, так гулять.

 

Тот случай когда после прохождения задаёшься одним вопросом - Интересно а сколько я ещё пропустил различных секретов, механик и т.д ?

 

Заслуженная 10/10 за вклад в развитие многочисленных идей и механик.

 

P.S. По традиции небольшое видео найденное мной на просторах интернета.
 

Спойлер

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

H2x1_3DS_DragonQuest8JourneyOTheCursedKi

 

Dragon Quest VIII Jorney of the Cursed King - 9 из 10

 

Наконец доиграл в неё после всех тех лет игнора. Да, лучшая DQ из тех что довелось играть, остальные даже близко не цепляли, уверен до DQXI это будет единственная игра в серии которую прошел до конца.

 

Разнобразные билды, прекрасные виды (особенно во время выхода), просто отличнейший сюжет и персонажи, одна из лучших пошаговых систем боя, а контента просто море. Минусы очень малы. Порой не понятно чего ждать от билда, который ты выбрал, так как заранее ты знаешь всего ничего и даже нпс который якобы подсказывает чего ждать уж очень малоинформативен, но если идти по схеме одно основное оружие+пассивный стат (у каждого героя свой), ты лажи не будет.... ну совсем уж лажи если точнее. Ну и гриндить надо, для этого в игре спецом металлические слаймы как раз.

И помимо всего прочего, я такой офигенной озвучки еще ни разу не видел в JRPG. Просто топ, никогда лучше еще не видел и главным образом не слышал. 

Изрядно повышает стандарты 3д JRPG в моих глазах, даже странно видеть как в наше время многие современные ААА JRPG даже близко не тянут тот же масштаб и качество исполнения.

Share this post


Link to post
Share on other sites

8eb5d2453f56.png

 

Parasite Eve


Перепрошел на днях первые две игры, так сказать, чтобы обновить воспоминания. Проходил до этого я их всего один раз и было это где-то в начале 2000-ых.
Из того, что помнил - в 1ой части сюжет был интересней, повествование плавнее, геймплей самобытней.

 

8b73811b9e08t.jpge123f6d11005t.jpge93df1a009c8t.jpg103d0c9c6a1ft.jpg
Parasite Eve 1 в плане почти всего выстроена равномернее 2ой части. Есть полицейский участок - что-то типа твоего хаба, куда между миссиями можно возвращаться, пополняться, обновляться, на карте города можно выбирать, куда поехать, например вернуться на уже пройденные места и побегать прокачаться. Это дает прикольное ощущение, что ты реально такой коп и ездишь сам на задания.

 

e6c700351e0at.jpg4a707a433ae5t.jpg6b03738d74a1t.jpga608453bfd13t.jpg
Parasite Eve 2, имхо, во многом слабее 1ой части, тут уже более клишированный и второсортный сюжет по типу разработки боевых мутантов (в тех же резидентах это смотрелось куда органичней) а тут какой-то Карнозавр 3 получился, лол. То и понятно - у первой игры база была помощней - оригинальный роман, но это не проблема. Проблема в том, что из продолжения убрали самобытность и попытались сделать совсем уж клон резидента, только т.н. некоторыми умниками "танковое управление" здесь реализовано не так удобно, как управление из 1ой части, да и ощущение, что сам ведешь бой несколько портится автоприцелом и завершением боя автоматической перезарядкой, а так же показом результатов после каждой битвы, напоминает аркадную механику 2го дино кризиса - т.е. это уже и не самобытная jrpg механика и еще не резидент, ни то и ни се. А еще во 2ой части все монстры какие-то смешные, челмедведосвины!)))))

Повествование тоже не ахти - сначала тебе показывают такую уютную базу подразделения MIST, и ты думаешь, что вот как и в 1ой части будешь сюда часто заглядывать, обновлять арсенал, а вот хрен там, только в начале игры! 

В игре считай всего ТРИ локации - первые минут 40 - небоскреб, далее пустыня, ну и подземная база - лаборатория. Последняя треть игры выглядит приятно, вообще пререндеренные задники - это искусство! Но бесконечный, иногда нелогичный и изматывающий бэктрекинг в конце всё портит. Кстати, вроде в википедии (но не уверен, не помню) читал, что в основном первые игры делали американцы, если правда, то странно, мне всегда казалось, что это чисто японские игры)))) 

Ну и главгад - невыразительный, ну или так - кто тут самый плохой, всё это организовал, вообще не говорят, вот так...  
Послевкусие от продолжения, как от робокопа 3, если до этого еще смотрел предыдущие фильмы.

 

85ef2e219d4ct.jpg366d9094e290t.jpg426e04958543t.jpg43d7796e7e14t.jpg
Вообще редко выходит что-то хорошее, когда оригинальные какие-то сюжеты про одно, а в продолжениях добавляют совсем другие темы - типа мутантов, экспериментов, путешествий во времени, использование чего-то в военных действиях, в общем, совершенно коверкают исходный материал - привет дино кризис 3, мир юрского периода, новые звездные войны.

 

Еще по 2ую часть - ощущается, что бюджет был сильно ограничен или его понесло куда-то не туда.

 

Ну и как я мог забыть - последние боссы. Неадекватно сложные, неровные по отношению ко всему предыдущему геймплею последние боссы  - бич многих японских разработчиков видеоигр периода примерно ps1-ps2
И такие боссы в parasite eve 1-2 - не исключение, особенно во 2ой части. Бой с такими боссами того периода игр во многом схож - сначала ты проигрываешь, возможно несколько раз, т.к. противник просто нереально силен. Но потом, с трудом, еле-еле, ты его побеждаешь, А ОН, ГАД, ОЖИВАЕТ, БОЙ ПРОДОЛЖАЕТСЯ И БОСС СТАНОВИТСЯ ЕЩЁ СИЛЬНЕЙ! И в Parasite Eve 2 финальный босс - это ПЫТКА! Похлеще любого dark souls, который некоторые индивиды считают сложным. Я вообще не могу представить, что на Земле есть хоть один человек, который прошел финального босса ив 2 без единой смерти, играя первый раз в игру.

 

Если немного отвлечься, про тех самых японских боссов. Сейчас оч много кто вспоминает самых своих сложных боссов видеоигр, и обязательно приплетут кого-нибудь из соулз серии или еще откуда, но вот финального двухфазного Оду Нобунагу из Onimusha 3 или двухглавого пса демона из этой же игры, что-то никто не вспоминает, а это тот еще ад, посложнее всех этих Орнштейнов и Пепельных Рыцарей... 

0c09892ae9f4t.jpg0f7fab6e38c5t.jpg

 

Было в продолжении и хорошее - убрали jrpg механику рэндом энкаунтеров с противниками, во время боя можно бегать по всей локации и, соответственно, чтобы убежать, надо просто добраться до двери и нажать Х, в 1ой же части поле боя было ограничено, а убежать можно было, выбрав эту функцию через менюшку, да и то, там был шанс убежать, а не возможность!

Музыка 1ой части запомнилась, в продолжении либо повторение тем из 1ой части, либо фигня.

 

Ну и кукольная модель Айи из cg роликов PE2 тоже не понравилась).

В 3ю часть я уже и не хотел играть, да и как-то подостыл к серии, мне хватило геймплея на ютюбе и общего описания сюжета, где тебе кидают кучу неперевариваемого мозгом говна с налетом графоманской запутанности и абстрактных диалогов ни о чем в духе последних фф(особенно 13ой части), какие-то осколки Айи, перемещение во времени(или в пространстве!?), Айа, не Айа, что это за абстрактный сон алкаша? Зато фансервис есть, фанаты прям оч хотели сцену в душе, как во 2ой части, этож самое важное!) Ну и разные костюмы Еве Аей Еве.

В общем, по новым ощущениям:
Parasite Eve 1 - 8/10
Parasite Eve 2 - 7/10

Иногда лучше что-то такое ностальгичное, теплое там в детстве и оставить и не освежать воспоминания.

Edited by dredd6

Share this post


Link to post
Share on other sites

Parasite Eve 2 - 9 из 10

 

Отлично скрестили механику RE с PE. Исправлены множественные ошибки первой части. Сколько раз я орал благим матом, когда тебя запирают на микроскопическом пятачке, где дергайся-не дергайся, все равно ударят, хоть усрись. Да еще и механика ВООБЩЕ не подходит - Айя бегает со скоростью черепахи. Ускорение помогает далеко не всегда. Во второй тоже есть парочка подобных моментов, но по сравнению с первой их практически нет. 

Теперь отлично видно, куда нужно идти, в первой порой можно было мозг сломать, тыкаясь в каждый уголок убого сделанной (и прорисованной) локации. 

Бектрекинг - обожаю. Было, правда, пару моментов, когда это дело раздражало (принеси Пирсу льда), но это фигня. 

Персонажи обрели объем. В первой я так никого не запомнил, кроме Дэниела и Маеды. Даже Кламп получился убогий. 

Оружие и броня обрели наконец лицо! Теперь это действительно разные пушки, а не что-то там с абстрактными + АТК - ДЕФ. И их ДО ХЕРА! Собственно, именно из-за них я и прошел игру раз 60: сначала на PS1, потом на PS3 и наконец, на Вите. Ни в одну игру я столько не залипал... Хотя, есть одна, из той же эпохи: Front Mission 3.

Не хочу сказать, что первая получилась отстоем, она тоже хороша. Но видно, что это был эксперимент... Не очень удачный.

Были недостатки и во второй. Сейчас это хорошо видно. Но тогда это была чуть ли не идеальная игра.

Эхъ, как хочется ремейка...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mario + Rabbids Kingdom Battle - 8 из 10

ZqjrRYf.png

 

Detroit: Become Human - 8 из 10

L598da0.png

 

Far Cry 5 - 6 из 10

Lb3f7ed.png

 

Batman: The Enemy Within - 7 из 10

L938cf8.png

 

Forza Horizon 3 - 7.5 из 10

DnmUqOQ.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

God of war 2018

 

Наконец-то прошел сегодня

9,5/10 

Шикарная игра, Барлог умница, сони молодцы, что позволяют делать такие игры. 2 часть явно будет с гораздо бОльшим размахом уже. :troll_face_9:

0,5 баллов снял из-за нехватки боссов и прочей мелочи. 

Edited by Water

Share this post


Link to post
Share on other sites

Resident Evil 7: Biohazard - 9/10

Лучшая на данный момент игра для ps vr. Отличный перезапуск франчайза, который еще и аккуратно использует каноничные для серии элементы. Круто реализованный экшен, головоломки, инвентарь, травка для лечения. Отличная атмосфера. Крутой звук. И еще много вау. Правда играть бы посоветовал в VR, тогда и скримеры, и атмосфера, и экшен ощущаются совсем иначе. Из минусов - последняя треть с явным перекосом в сторону экшена и внешность Криса Редфилда (не понял зачем ее поменяли). Однозначный мастхэв для владельцев PS VR, для остальных - это в кои то веки отличный resident evil.

 

Here they lie (Что скрывает тьма) - 3/10

Если RE 7 лучшая для ps vr игра, то это пожалуй худшая (тошнотики обеспечены). В остальном - бессмысленный и беспощадный симулятор ходьбы. Не рекомендую даже тратить время.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Xenoblade Chronicles 2. Игра, которая могла бы стать шедевром, но не стала. Потому что вместе с реально интересное боевкой, которая развивается до самого финала, вполне себе смотрибельного сюжета с кучей роликов и глубокого лора про Архитектора, драйверов, блэйдов и пожирателей тех и других, техническое исполнение спустили на тормозах. Постоянные подзагрузки текстур при быстром перемещении, дурно работающая камера с огромными мобами и летающими врагами, люди и монстры, появляющиеся из воздуха в двух шагах, ужасно - кошмарно! - поставленные флэшбэки с графикой времен пс2 (причем сама игра иногда выглядит очень достойно) и отдельные недоработанные механики, например, хила (когда заветный пузырек улетает на три километра от персонажа или вовсе в пропасть, а во время боя персонажи передвигаются не быстрее черепахи, так что бегать за ним то еще удовольствие) - все это сильно подпортило впечатление от игры. 7 из 10. 

Edited by Степан

Share this post


Link to post
Share on other sites

Продолжаю проходить эксы куба. Расписывать не буду. Для тех, кто знает.

PN 03 - 6. Какой то бессмысленный набор уровней. Игра очень короткая и однотипная. Почти ничего не может предложить, кроме быстрого стилизованного экшена. Разочарование.

Geist - 7. Хорошая задумка, но в весьма среднем исполнении. Без души...

Zelda twilight - 9. В принципе та же зельда , что и окарина, с небольшими изменениями. Убило кривое управление, которое невозможно настроить. Долго я с ним страдал и несколько раз..много.. погибал. Понравилось нововведение с волком и более мрачная стилистика, чем в других играх. Дизайн остальных персов к сожалению не поменяли. На многих нпс без слез не взглянешь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 20.08.2018 в 00:21, Zenforso сказал:

H2x1_3DS_DragonQuest8JourneyOTheCursedKi

 

Dragon Quest VIII Jorney of the Cursed King - 9 из 10

 

Наконец доиграл в неё после всех тех лет игнора. Да, лучшая DQ из тех что довелось играть, остальные даже близко не цепляли, уверен до DQXI это будет единственная игра в серии которую прошел до конца.

 

Разнобразные билды, прекрасные виды (особенно во время выхода), просто отличнейший сюжет и персонажи, одна из лучших пошаговых систем боя, а контента просто море. Минусы очень малы. Порой не понятно чего ждать от билда, который ты выбрал, так как заранее ты знаешь всего ничего и даже нпс который якобы подсказывает чего ждать уж очень малоинформативен, но если идти по схеме одно основное оружие+пассивный стат (у каждого героя свой), ты лажи не будет.... ну совсем уж лажи если точнее. Ну и гриндить надо, для этого в игре спецом металлические слаймы как раз.

И помимо всего прочего, я такой офигенной озвучки еще ни разу не видел в JRPG. Просто топ, никогда лучше еще не видел и главным образом не слышал. 

Изрядно повышает стандарты 3д JRPG в моих глазах, даже странно видеть как в наше время многие современные ААА JRPG даже близко не тянут тот же масштаб и качество исполнения.

 

На чем играл если не секрет? я вот думаю попробовать чтоли на 3DS - жаль только что там нет перевода от Альянса

я сперва думал поиграть в DQ7, так как многие её тоже называют чуть ли не лучшей в серии... но теперь думаю начать DQ8 - она как-то более современнее выглядит

 

Чтобы не было оффтопа: Dragon Age Origins - 10/10, все-таки лучшая в серии

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, markus77 сказал:

я вот думаю попробовать чтоли на 3DS

играй на 3дс, два доп чара и более располагающее к себе позиция лута и мобов, тут все очевидно на самом деле.

 

H2x1_NSwitchDS_Owlboy_image1600w.jpg

Owlboy - 9 из 10 игра могла быть ну самую капельку побольше.

 

Опять, думал заделать прореху между DQVIII и выходом DQXI. Но Совиный пацан оказался уж больно затягивающий и скоротечный.

Нет ничего лишнего, персонажи очень живые, история интригующая, и на моей памяти это первый немой протагонист, который был сделан правильно.

Отус не просто так ничего не говорит, он немой и это обусловено сюжетно и в нем столько эмоций, что даже столько порой не выдают персонажи болтающие постоянно даже в ААА проектах. 

Но игра кажется очень быстрой, словно мы пропустили куски контента и небольшой спойлер далее - врага которого нам показывают с позиции силы всю игру и как главного злодея не имеет босс батла а просто слит в заставке, плюс немного предсказуемый ход повествования.

 

Но все что в игре все же есть сделано качественно и вылизано сверху и донизу, боже я хочу сиквел, затравка там бомбезная притом. И пускай после Owlboy 2 Сега выкупит этих разработчиков с потрохами, чтобы те делали игру про Тейлза.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Из последнего пройденного, все по десятибальной:

God of War - 8

Очень бодрое начало, очень крутые бои,  сразу погружаешься во вселенную, дико переживаешь за героя,  даже хотел выбить платину. В итоге как-то хоп хоп и резко наступает конец,  хотя проходил все сторонние квесты и пытался находить всё коллекционное в игре. После концовки наступило небольшое разочарование, хоть оно и немного рассеялось сценой в доме Кратоса. 

 

Detroit: Become Human - 10

Просто супер отличная игра. Перепроходил не один раз многие главы, настоящая игра-кино. До Детройта в таком кинематографичном жанре игр затягивала только Quantum Break, но в BH, как по мне,  идеальное сочетание сюжета и его продолжительности. Игры ровно столько,  сколько нужно. Не короткая,  и не перезатянутая. В планах выбить платину.

 

Halo 5 - 5

Вымучил игру. Ужасный сюжет,  ужасная постановка, ничем не выделяющийся на фоне остальных частей геймплей. Всё самое экшновое и интересное происходит только в катсценах,  никакого эпика не оставляя игроку. Надеюсь в 6 части все будет гораздо гораздо лучше. 

 

Horizon: Zero Down. The Frozen Wilds - 10

H:ZD одна из моих самых самых любимых игр. В ней нравится абсолютно всё. Очень интересный сюжет, графика нереально красивая, героиня - милая душка. Всё эти роботы-животные в постапокалиптическом мире, записки и голограммы, которые интересно читать и открывать для себя мир - все супер. Как я люблю. Прошёл на платину и отложил стилбук до лучших времен.  И вот они настали - дошли руки до купленного на распродаже данным давно дополнения. Как же круто они все сделали. Даже в чем то переплюнув основную игру. Новые монстры тяжелее и интереснее своих одноклассников из южного мира, новый котёл - восторг. Ощущение,  что это какая-то гробница из ТР или Ассасинов. Сюжет в дополнении тоже хорош. Видно,  что дополнение сделано не для галочки и жалко,  что его не было старте в самой игре. 

 

Gears of War 4 - 9

Когда запустил игру - испытал прилив адреналина. Спустя 7 лет после GeoW3 наконец-то очень крутой экшнот третьего лица. Из нового оружия почти ничего не понравилось (если не считать Overkill), но зачем что-то новое,  когда можно пилить всех лансероми отшибать всем головы дробовиком. Сюжет неплох, враги хороши,  новая техника и окружение в игре - все очень красиво. Жду не дождусь, когда доделаю ремонт,  позову друзей и в кооп на 55м телеке ещё не раз пройдем все 4 части. Ощущения от прохождения сродни второй части,  жаль не дали оседлать брумака.  Теперь очень жду 5ю часть. 

 

Ко всем играм наделал кучу скриншотов,  может позже добавлю их к отзыву. Сейчас параллельно с играми по халявному геймпассу пытаюсь добить АС ориджин,  дается очень тяжело,  карта слишком большая,  бегать туда сюда и выполнять абсолютно однотипные задания лень. Игра похожа скорее на ведьмака в Египте, чем на классического ассасина.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Wolfenstein II: The New Colossus - 9/10

Пролетел буквально за два дня. Под впечатлением.

Я даже не представляю кто дал на это денег, просто прекрасный, лучший за долгое время шутер.

Шутер в котором интересно следить за сюжетом. Сценарий - отличный, сочетается абсолютная идиотия в духе Тарантино с серьезной историей об уставшем человеке, которому пора отдохнуть. Как в серии souls смерть важная часть геймплея, так здесь напоминание о ней важная часть сценария. Рефлексия Бласковица очень уместна, на мой взгляд ощущается очень по взрослому. Впечатляет как авторы постоянно ходят на грани не скатываюсь ни в трэш, ни в нудятину. 

Гемплей - огненный олдскульный рассчитанный на скил шутер. Механика отличная. Смущает пара нюансов - не всегда интересный левел дизайн и идентификация попаданий в гг. 

Помимо прочего супер саундтрек.

Лично для меня прогресс по сравнению с первой частью огромный.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Uncharted 4 a thief's end - 9.5/10 

Игру прошел давно, но чет забыл написать о ней.

В игре не до конца соблюден баланс между экшен моментами и скалолазанием, порой чуть ли не целыми главами лазить приходилось , в остальном все на высшем уровне и отличное окончание серии. 

The last of us Remastred - 9.5/10 

Закончил перепрохождение вчера этого шедевра на 4 малышке, в своем время в день релиза проходил на пс3, спустя 5 лет игра не стала хуже ни чуть, ну и как раз сегодня впервые прошел дополнение Left behind, отличная игра и дополнение, игра, с которой доги резко выросли над собой после комедийных анчей. 

Edited by Water

Share this post


Link to post
Share on other sites

Wolfenstein 2

По всем параметрам игра хочет казаться лучше первой, но увы, в плане разнообразия геймплейных ситуаций и большего упора на стелс - потеряла в динамике. Из-за чего я вернулся к ней лишь спустя 3 месяца, после начала прохождения. Если бы не фантастическая работа художниов и сценаристов эта игра улетела бы на помойку. А так очень крепкий шутан, перенагруженный лишней мишурой, вроде подлодки и охоты за нацистами. Зачем этот тут - совершенно не ясно. Зато после прохождения становится ясно, почему авторов отправили делать кооперативный спин офф. При всей смелости сценаристов и творящемся вокруг безумия ира сильно скатывается в фарс и цирк, из-за чего между катсценами и геймплеем происходит огромный диссонанс, чего не было в идеальном New Order.

Так что я поставлю ей 8/10 все же работа была проделанна КОЛОССАЛЬНАЯ

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ведьмак 3: Кровь и Вино

 

+живописные пейзажи

+уникальная архитектура

+прекрасные дамы

+благородные рыцари

+богатый выбор винища (стоит проходить, дегустируя пойло из ближайшего маркета)

+атмосфера средневековых любовных романов (тянет на подвиги, особенно с учетом предыдущего пункта)

+новые враги, которых хочется ненавидеть (хищные цветы и сороконожки)

+большая территория со своими правилами и заданиями(винодельни, рыцарские добродетели, турниры, господа и их слуги)

+разнообразные концовки и способы их достижения

 

- не дают шлепнуть по попке ее княжескую милость

 

Великолепное приключение, завершающее путь нашего героя. Прощай, Геральт :cat-123:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×