Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Mountain View

goRLqdt.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

logo-sekiro-shadows-die-twice-impression

Вы слышали, что на Японию снова напали? Нет, речь не о недавней атаке гималайского медведя на туристов, все куда серьезнее. Помните Лас-Плагас, вирус из последних двух частей Resident Evil? Паразиты проникают в человека, порабощают его мозг и преобразуют тело в редкостную пакость. Оказывается, в Африке был еще один вид червей, и теперь его обнаружили прямо в японской столице. Крису Редфилду не говорите, а то он расстроится.

На новую вечеринку в страну самураев Криса не позвали, так что помешать паразиту завоевать ум и сердце он не сможет. Ничего, ему нашлась достойная замена. Секиро. Борец спецотряда, красавец, спортсмен и... потомственный ниндзя. Ну что, готовы обнажить катану и надрать червям... э-э-э, что там у них?

Имя кажется вам знакомым? Немудрено, ведь он герой Sekiro: Shadows Die Twice, о котором мы сегодня и поговорим.

В первую очередь необходимо отметить, что за разработку описываемой игры отвечает вовсе не именитая студия Team Ninja, а гораздо менее известная From Software. Не то чтобы у этой команды отсутствует опыт по созданию достойных игр (серия Armored Core очень неплоха), но все их проекты были уж очень сильно на "любителя". Данный же продукт рассчитан на достаточно широкий круг почитателей слешеров, коих на мировых просторах насчитывается немало. Как и полагается игре подобного жанра ее сюжет не балует игроков своей оригинальностью.

А что же наш герой? Физкультура в виде пробежек по вертикальным поверхностям это конечно очень хорошо, но без обилия колюще-режущего оружия в подобных играх никак не обойтись. Не сказать, чтобы господа из From Software снабдили главного героя Sekiro огромным арсеналом, но кое-какие железяки ему доверили. Разумеется, никак не обошлось без классической катаны, при помощи которой Огава-сан превращает орды мутантов в винегрет.


Несмотря на заимствования, секрет обаяния у Sekiro свой. Разработчики сделали игровой процесс максимально простым, а внешний вид максимально эффектным. В отличие от Ninja Gaiden II, где бой с любым противником — испытание, с местными бабуинами игрок расправляется на раз. Технически это означает, что мы как зажали кнопку «огонь», так и держим, отпускать почти не придется. Заучивать комбинации и вовремя ставить блоки никто не заставляет.


Авторы из From Software пытаются запугать «глупых гайдзинов» традиционными для японского хоррора тварями – гигантскими червями, слизнями, гидрами и улитками. Список, естественно, можно продолжить.


Проблемы у Sekiro начинаются спустя пару часов после начала. Выложившись на полную катушку в первых двух уровнях, From Software практически завалили всю середину и частично исправились лишь в финале. Игра старается держаться молодцом, но чем дальше вы проходите, тем чаще и чаще игра скатывается к самоцитированию. Боссы из первых уровней становятся едва ли не рядовыми злодеями, а прохождение превращается в рутинную работу. И так почти до финала!

Мелких огрехов тоже хватает. Герой иногда застревает в декорациях или раскачивается на невидимом турнике, а порой у кого-то пропадает голос. Но самое главное — после расставания с героем и его миром возвращаться к ним не хочется. Хотя во время игры удовольствие мы все равно получим. Неплохой результат для случайного на PC гостя.

Как пел Владимир Семенович Высоцкий: «Я на 10 000 рванул, как на пятьсот, и спекся». Так и Sekiro: в первые часы приковывает к экрану, на котором творится форменное японское непотребство, но потом сдувается, как плохо завязанный воздушный шарик. И если эти первые впечатления будут настолько сильны, что вы по инерции проскочите пятичасовую занудную середину, то наградой вам будет отличная финальная схватка. Жаль, что From Software не выдержала собственного темпа, но даже в таком виде Sekiro обязательно надо посмотреть. Хотя бы ради того, чтобы увидеть, что получается из обычного слэшера, когда его разработчикам напрочь сносит крышу.



Итог: эпическая до абсурда треш-резня. Далеко не самое «берущее за душу» произведение, но почему-то таких игр всегда хочется побольше. Игра-пустышка, образчик бездумного приставочного кровопролития.

Изменено пользователем Deshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

M.A.M.E. - Beat ’em up  part I.

...Предыстория.

  Как то  друг рассказывал мол, играл  в былые времена в аркадную версию Battletoads, которая заметно отличалась от версий NES и Sega; имелись конечно ещё версии с портативок, но не в этом суть. ...Иии стало интересно, что же ещё интересного было в закромах аркадных автоматов, к сожалению пропущенных из-за их отсутствия в моём детстве. ...Что может быть лучше как не пройти какой нибудь битэмап вечером в компании, благо проходятся они в основном около часа. Главная особенностью аркад в том, что много игр поддерживают одновременно игру на 3-ёх игроков (что не может не радовать) и в плане специфики игровых автоматов, игры порой выделяются уж очень большими спрайтами, тот же Battletoads яркий тому пример. Единственный минус игр с аркадных автоматов - отсутствие паузы, с одной стороны это понятно, с другой приносит свои трудности - перекусить, запить, отлучиться на минуту превращается в свою мини-игру.

 

Battletoads {1994}.

 

 958506828266.jpg

Спойлер

 

 

  Само название говорит само за себя - крутой  

Спойлер

 

, не менее крутые жабы и юмор, характерный для всей серии - Rare как никак, чего стоит их Conker, про белку-алкоголика в главной роли, парадирующий уйму всего. ....И во всё это можно сыграть втроём. Графика после частей c "младших собратьев" поражает, думаю если бы я в детстве увидел это, у меня выражение было бы в духе

Спойлер

b4afbfaf98cb.jpg

. В плане гемплея не сказал бы что это самая интересная часть, уклона в мордобой тут стало больше - всего остального меньше, но марку качества студия Rare держит. Знаменитый для серии уровень со спуском, этап с отстрелом врагов ака Contra не даст заскучать. Итог один, пропускать не стоит - отлично.

 

 

Undercover Cops {1992}. Сразу бросается в глаза детализированная 2D графика в сеттинге недалёкого мрачного будущего (ещё бы, много кто из сотрудников позже перейдут в Nazca и создадут новую серию под названием Metal Slug).

Спойлер

efb27616bb09.gif

Неплохой битэмап c уникальными противниками , если вы не ждёте от классического гемплея ничего нового, строго один мордобой без новвоведений. Бонусом опять же игра втроём, приятная "галочка" для компании. Имеется также менее графически навороченная версия на SNES портированная прямиком с аркады. Японская версия имеет более богатый на удары мувсет а также изменения в музыке, графике и разных мелочах. Итоговый вывод - хорошо.

 

 

 

Cadillacs and Dinosaurs {1993}.   Классная атмосфера в духе безумного макса только с местными птеродактелями, велоцерапторами и  как же без заезда  по всему этому великолепию на

Спойлер

d3074778725a.gif

  Разнообразное вооружение от холодного до огнестрельного оружия, привносит вариативность в драки, особенно когда громадная лапа динозавра сверху пробует втоптать ГГ в местные красоты мира., само собой всё это с возможностью игры втроём. Саундтрек заслуживает отдельного

Спойлер

 

Отлично - то что надо для данного представителя жанра.

 

P.S.  Даже мультфильм Cadillacs And Dinosaurs   имеется с той же концепцией, выпускаемый в те же года, первоисточником послужили комиксы. Оценивать ретро игры, особенно данного жанра по 10-ти бальной системе считаю бесмыссленно, тем более кардинальных отличий между битэмапами тех лет, не так чтобы много, в основном меняется сеттинг, персонажи, ещё какие то мелочи, лишь некоторые кардинально выделяются на фоне остальных. Вполне сгодится по старинке, что-то в духе отлично, хорошо, плохо.

 

Изменено пользователем KoStjan47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

jpeg

Лучшая игра Догов, одна из лучших, в которые пришлось поиграть в жизни. Завершение столь грандиозной саги, о котором можно только мечтать. Достижение по всем фронтам - визуал просто не из этой планеты, технологии и работа художников зачастую создают картинку сродни сиджай роликам; живость за счет этого и безумного кол-ва деталей, разных анимаций всего и вся, просто запредельная, что создает невероятную усладу для глаз; лучший тпс-геймплей однозначно: сам шутинг, ближний бой, веревка, скольжение, платформинг - в купе с абсолютно феноменальным дизайном арен оставляют всех конкурентов по жанру далеко позади. Огромное кол-во эпика, присущего серии, локаций, потрясающих диалогов и интеракций героев то тут, то там не дают заскучать в принципе. Плюс поездки на машине, плюс платформинг, плюс загадки. Перечислять можно долго...

Мне, как фанату серии, которая является одной из самых любимых в принципе, было одновременно и радостно и грустно, потому что столь дорогая сердцу серия подошла к концу. Но спасибо Догам, что сделали это на такой высокой ноте. От эпилога, впервые в геймерской практике, пустил слезу. Очень жаль расставаться с уже родными персонажами - трио Нейта, Ленки и Салли навсегда останется одним из самых любимых :cat-123:

Оценка - 10/10

 

Ну и куда же без этой красивейшей музыки :cat-163:

 

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Red Dead Redemption 2

Плюсы:
+ графика. Потрясающий визуал рисует сказочные виды девственной американской природы в различных климатических поясах. Это действительно незабываемые живописные картины с динамичной погодой и разнообразными ландшафтами. Сотни раз вы будете любоваться этими великолепными видами, снова и снова поражаясь мастерству создателей. А как прекрасен Сен-Дени в свете фонарей! :cat-201:


+ животный и растительный мир поистине велик. Мы можем охотиться если не на всех, то на подавляющее число видов зверья, живущего в той эпохе. Поразительно. Крадясь на охоте, слушая звуки цикад и шелест кустов, я вспомнил детство, когда сидел с удочкой ранним утром, кормя комаров и наблюдая за природой. Думаю, каждому запомнился момент, когда по неопытности ранив животное, вы обнаружите, что оно бьется в предсмертных конвульсиях… :cat-168:
Тем не менее, в определенный момент вы навсегда попрощаетесь с охотой, особенно если поймете, что косметические улучшения в лагере мало на что влияют.


+ атмосфера эпохи. Разработчики чрезвычайно тщательно подошли к воссозданию духа Дикого Запада. Цены в магазинах соответствуют своему времени, ассортимент товаров представлен в стилизованных тематических каталогах, архитектура, разговоры нпс, покер, домино, да что там – в игре даже издаются газеты, содержание которых не только сопровождает развитие сюжета, но и отражает некоторые иные события для аутентичности, например, зарождающееся феминистическое движение.


+ звуки природы, оружия, города и т. д. сделаны качественно и реалистично. В отдельных миссиях музыка отсылает к классическим вестернам мирового кинематографа. Мой внутренний Шебуршито ликует! :cat-173:


+ знаменитые встречи с незнакомцами достигают небывалого для индустрии уровня. В любой момент своего путешествия вы можете узреть мини-историю, которая способна поразить драматизмом или развеселить нелепостью. И их очень много. Практически нескончаемое количество удивительных встреч создает космический уровень проработки, который задает новые стандарты открытого мира! Также стоит выделить интерактив на представлении в Сен-Дени. Приятное удивление гарантировано! 


+ чувство товарищества с бандой. Вы любите лагерь, заботитесь о его жителях, дружите, поддерживаете, либо наоборот – ссоритесь и не помогаете.


+ верный друг, которого вы можете приручить и заботиться. Наверное, многие сталкивались с ситуацией, когда любимая лошадь, упав с обрыва или после пули негодяев впервые билась в конвульсиях и тогда вы начинаете лихорадочно вспоминать, есть ли у вас лекарство... :cat-241: А уж сколько историй о том, как люди отправлялись в далекие места за отличным жеребцом!


+ можно грабить корованы


+ это очень дорогая игра в легендарном сеттинге, прохождение которой имеет знаковый вес для геймера.
 

Минусы:

- нет шлюх. Какого лешего?! Я воспитан на сериале Дедвуд. ДАЙТЕ ЛЮДЯМ СОЧНЫЕ ГОРЯЧИЕ СИСЬКИ!! :cat-163: Однажды я все-таки нашел женщину, похожую на представительницу нужной профессии, которая даже обратилась ко мне и у меня появились два варианта ответов – ответить отказом и ответить грубо. Ахахаха, не знаю почему бордели были вырезаны, но их отсутствие выглядит нелепо в столь подробной игре про Дикий Запад.

 

- нельзя выбросить или продать лишнее оружие. Еще одна странность. Чем дальше по сюжету, тем больше приходится проматывать старое оружие в инвентаре, пока не выберешь искомый ствол. Совершенно непонятное неудобство на ровном месте.

 

- игра имеет не очень хорошую отзывчивость в управлении, проявляющуюся в некоторой вязкости. К этому можно привыкнуть, но от супер ааа-проекта такого не ждешь.

 

- долгое время поломанный HDR, а с последним патчем умудрились поломать и краткую инфу после пройденной миссии! Не боги! :frog29:

 

 - прицеливание могло бы быть получше. Можно было бы грешить на мой скилл, но множество людей подтверждают трудности с этим.

 

- ИИ противников туп и чаще всего враги просто набегают толпой. Ко всему прочему, у противников есть привычка просто стоять без укрытия. Вспомнилась Сан Андреас, которую пару лет назад я не смог перепройти из-за очень уж тупого амебного ИИ, который стоит на открытом пространстве и просто стреляет. Но мы находимся в 2019 году и играем в проект прошлого года. Использование динамита для ИИ в РДР2 – что-то из разряда недосягаемой фантастики. Из-за этого и без того неторопливые полуавтоматные перестрелки теряют последние надежды на динамичность. В 90% случаев все упирается в использование супер-способности. С учетом прошлого пункта в какой-то момент я понял, что перестрелки настолько однообразны, что не приносят удовольствия.:frog35:

 

- сюжет уныл и имеет серьезные структурные проблемы. Он заметно провисает в середине и постоянно рушит все то, что сам же создает. Классные интригующие подводки оканчиваются очередным пшиком. Не знаю, может стоило пойти по классике и более предсказуемо завершать отдельные сюжетные ходы для достижения чувства промежуточного удовлетворения… Вместо этого мнимый реализм в неожиданностях, что привело скорее к хаотичности впечатлений и ощущению нереализованного сюжетного потенциала. Со временем просто понимаешь, что ждать чего-нибудь целостного в этом потоке не стоит.:57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

- изменения героя сделаны некачественно.

Спойлер

 

Посудите сами. Мне навсегда запомнился эпизод, в котором мы в побочке с одним из членов банды (не помню с кем) идем грабить дом. Дом стоит в лесу, в нем спокойно и мирно живет семья. Но героев это не смущает, мы просто всех перестреливаем и забираем ценности. Это настоящее жестокое разбойное нападение, но герои даже ухом не ведут, обирая несчастных.

И что же… Потом, когда герой заболевает, то он ВДРУГ начинает ЧТО-ТО ПОДОЗРЕВАТЬ. Оказывается, у его преступных действий могут быть неблагоприятные последствия!! Жена одной из его жертв может опуститься до уровня шлюхи, а ее сын будет влачить жалкое существование в шахте... Оу, да ладно, Артурчик, ты оказывается последний негодяй и головорез, представляешь?! А твой дорогой Датч просто обманщик и пустобрех. Охохо, какая неожиданность! Артур всю жизнь грабил и убивал людей, но с туберкулезом к нему вдруг приходит невероятное озарение, которое якобы меняет его и заставляет думать о добром-вечном. Невероятно высосанное из пальца перевоплощение матерого разбойника настолько впечатляет самих авторов, что в сравнении с еще большим отморозком в виде Мики, Артуру дают «благородно» умереть на фоне заката.:frog25:

 

 

У меня есть план, план,

план,

план,

план,

план,

план,

Спойлер

ребят, мы в дерьме, но у меня есть план, я все продумал, план, план, план, план, план. Миллионы увещеваний от скучного и плоского голландца, который кроме своих пафосных рассказов, так ничего нормального и не сделал. Как известно, позже он начнет серьезно кидать Артура, чем вызывает еще большее раздражение. Отвратительно бесполезный персонаж, на котором зациклен и без того испытывающий проблемы сюжет.

 

- в игре слишком (подумайте только!) детализированное отношение к некоторым элементам жизни. Например, зачем-то, когда мы купаемся, мы можем (!) мыть отдельно каждую ручку и ножку. Это смешно, вы серьезно – зачем?! Также игра предлагает крафтить множество тоников, патронов и т. д. и т. п., но геймплейно серьезно заморачиваться этим нет никакой необходимости.

 

- игра очень монотонна и длинна, но авторы настолько ее любят, что даже не пытаются облегчить бремя препровождения в ней. Не ждите большого количества точек быстрого перемещения и не думайте, что эпилог – это конец. Впереди много «клевой» бытовухи, ура!! :Garold6:

 

Резюмирую:

Невероятно амбициозный и детализированный проект про дикую банду с самым проработанным миром в истории оказался подорван в некоторых важных мелочах и самом главном – сюжете. При столь вкусном, вызывающем и монструозном сеттинге нам достался слишком уж избалованный проект от авторов, которые в своей безграничной любви к нему не заметили очевидных для стороннего игрока недостатков. Возможно, главный оверхайп поколения.

 

7,5/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed - 3\5

Для "витька" можно ещё балл накинуть

Как вишенки на торте не хватает лольки! :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

M.A.M.E. - Beat ’em up  part II.

d762286bf45f.jpg

 

Продолжение марафона по битэмапам на двоих (и даже порой на 3-ёх, 4-ёх игроков) с аркадных автоматов через эмулятор M.A.M.E.

 

Nightslashers {1993}. Данная игра отличается интересным сеттингом в духе Б-муви 80-ых. Всё смешалось в кучу - зомби, оборотни, вампиры, магия и ГГ с механическими руками, одним словом ядерный коктель из треша. Довольно кровавая, и это несомненно жирный плюс для данного сеттинга, чего только стоит вылетающий мозг от удара в череп очередного представителя  фауны нежити. Присутствует кооператив на трёх игроков, трэш мини-игры а сама боёвка вполне неплоха в паре с парой захватов и спец приёмами. Идеально вписывающийся

Спойлер

 

 по атмосфере. Пропускать однозначно не стоит - отлично.

Спойлер

thumb.png thumb.png

 

Punisher {1993}

Спойлер

 

сразу подталкивает к настрою на массовое побоище. Каратель в купе с  Ником Фьюри ( ака 2 player), а что ещё собственно нужно для крутого мордобоя? ...Хммм, наверное полный боекомплект от холодного до огнестрельного оружия, с парой гранат на запас. Была ещё версия на мегадрайв, урезанная во многих аспектах: цензура, графика и т.д. За Карателя с курящим Фьюри само собой - отлично.

Спойлер

b4a0255c33fe.gif ebbd3e382907.gif thumb.png

 

 

Captain Commando {1991}. Начнём с того что игра поддерживает до 4-ёх игроков, что же может быть лучше для битэмапа от Capcom? Порой имеются визуально оригинальные уровни будущего в духе аквариума или подземной базы. Использование Мехов в драке и различного вооружения, не стоит опять же  забывать про игру на 4-ёх сопартийцев, из них отдельного упоминания заслуживает ребёнок с соской в зубах, яро перебирающий рычаги на собственном роботе. Слегка может показаться короткой, даже по меркам аркадных битэмапов. На удивление выходила на множество игровых платформ - SNES, PS1 и PS2, даже на PSP заглянула. Порой хотелось бы больше разнообразия в плане геймплея и  вооружения - финальная хорошо.

 

 

Teenage Mutant Ninja Turtles {1989}. Если 

Спойлер

 

с версией NES, можно сделать неоднозначные выводы. Может потому что в детстве мне запала в душу именно та версия, а эту игру я в глаза не видел. Плюсом данной версии идёт графическая составляющая, но из-за более раннего 89-ого года она в отличии от более поздних игр с аркады, не настолько хорошая. Картинка на NES несмотря на графику смотрится более чётче, а тут сильно замыленная и какая то проблема с контрастностью цветов. Несомненно радует наличие совместной игры на 4 игрока. Музыка более качественная, но и версия с младшего брата тоже приятно слуху. Огорчило что сильно урезаны уровни с боссами, понятно что автомат, но на нём вполне имеются игры продолжительность около часа.  Аркадная версия проходится около 30 мин, тогда как прохождение игры с NES  занимает примерно 1 час 10 мин. На вкус и цвет, лично мне ближе 8-ми битная версия. Подводя итоги - хорошо.

 

Изменено пользователем KoStjan47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Metro Exodus

 

Украинская студия продолжила свою эволюцию, но пока только с технической точки зрения. В плане картинки большую часть времени игра действительно стала выглядеть как дорогой блокбастер с насыщенным освещением, детально проработанным окружением и местами годным артом. Хотя и тут работать еще есть куда, шероховатостей и недоработок хватает. Например, лица персонажей стали выглядеть реалистичнее, но их анимации все также из прошлого поколения. 

 

Спойлер

47068020882_35cdb82b4a_o.jpg47097669002_a5dedb1ba0_o.png

 

И это хорошо характеризует всю студию и их игру. Ребята научились хорошо делать статичные вещи: рисовать модельки, красивое окружение, в общем делать красивую статичную картинку на относительно большом масштабе, но в остальном они со времен Last Light совершенно не эволюционировали. Геймплейно игра все такая же дубовая и создана по простейшим лекалам прошлых частей. 

 

И прошлым частям прощалась эта дубовость (как и например Ведьмаку) за интересную историю и сопровождающий колорит.

Exodus уже не настолько хочется прощать, поскольку и сюжет стал гораздо более поверхностным, да и колорит по большей части пропал. 

 

Где-то 6-7 баллов. 8 уже много. 

 

 

Baba is You - 9/10

 

Самая оригинальная игра-головоломка, которая в том числе напрягает мозг. 

Изменено пользователем Nobel Gamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Stardew Valley - 8/10
Шикарный симулятор жизни в деревне. 
Первые 15 часов на компе тупо рыбачил. 
Купил игру на Свитч, рыбачил еще 20 часов перед сном. 
На сороковом часу обнаружил, что в игре можно заниматься фермерством, участвовать в праздниках Долины с разными минииграми, делать вина/пиво/эль, доить коров, заводить семью, рожать тугосерю, ухаживать за молодыми дамами и еще более молодыми мальчиками, зачищать данжи от монстров в поисках нужных материалов и т.д. и т.п.  
Рекомендую ВСЕМ! :cat-173:
 

Изменено пользователем Vegetable

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dragon Age: Inquisition - 7/10

Неплохая в целом рпг, которую испортило то ли изначальное желание сделать ммо, то ли желание набить контентом (скверного качества). С учетом того какое впечатление производила первая часть, «неплохая рпг» это конечно так себе оценка для игры bioware. Mass effect andromeda, Anthem, DA: Inquisition - bioware скатывалась постепенно. Пойду перечитаю главу об игре в Кровь, пот и пикселях, вспомню почему так вышло. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не по теме:

Vegetable потом попробуй Animal Crossing еще.

aleX все так.

в инкивизиции хотя бы есть хорошие моменты и очень симпатичные локации и персонажи при огромном мире. в андромеде были просто красивые локации. а в антеме только одна локация (красивая, но одна) лол. а остального уже ничего нет(((

в следующей игре биовер вообще локаций не будет - будет текстовая рпг-шутан)))))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Aragami - 3\5

Неплохая инди, правда в сюжет ребята не смогли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Astro bot rescue mission - 9/10 за что скинул бал не знаю, просто не фанат платформеров ,хотя всё круто, графон для Vr крутой, управление отзывчивое , боссы интересные , вообще все локации разные и их очень интересно исследовать в Vr. Одназначно для приобретения всем владельцам PS VR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse {2005} Xbox Original / PC 2005.

e6a874f5bfbd.jpg

Спойлер

 

  Разговор тут пойдёт о Xbox версии, пк версия в своё далёкое время была пройдена на ура.  Так почему же версия с приставки спустя столько то лет? Всё просто, тут в отличии от PC, имеется ...кооп на двух игроков. То есть сплитскрин с двумя абсолютно идентичными героями. Само собой играется данный режим на ура, собирать армию живых мертвецов поедая мозги становится в разы интереснее, хотя и проще.

Спойлер

 

 

В кратце Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse представляет из себя оригинальный экшн от 3-его лица на движке Halo с концепцией "симулятора" зомби с поеданием мозгов, созданием толп мертвецов для более лёгкого прохождения и т.д. Отличный саундтрек из 13 песен, идеально  вписывающихся во вселенную игры и залихватский юмор ( русская озвучка пк версии от Буки была отличная) в духе любимого Конкера с уникальными гемплейными ситуациями.

9 из 10. Поругать можно разве что  за неудобное управление траспортом.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Resident Evil 2 2019 - 6,5/10

 

Хорошая игра, хороший Резидент, но просто отвратительный ремейк, в котором наплевали как на оригинал, так и на богатый лор вселенной. В погоне сделать игру самобытной разработчики перегнули палку. Связь с РЕ1 призрачная, а с РЕ0 вообще нет связи. Убрать из названия цифру "2", и новая аудитория, не знакомая с серией, и не догадалась бы, что это сиквел.Содержание игры - какая-то недоваренная каша.

Спойлер

 

Аннет умирает два раза, Биркин, застреленный спецназом Амбреллы, воскресает, чтобы вколоть себе вирус, а может, он просто Дункан МакКлауд, потому что лично я укола не видел, вертолёты с неба сыпятся ни с того ни с сего, в полицейском участке из воздуха возник Тиран, которого Биркин потом то ли убил, то ли нет, Шерри, наверное, Г-вирус по воздуху подцепила.

Сплошная недосказанность. Хорошо, что эта игра официально не канон, и оригинал собой не заменяет.

 

 

Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

zhenia13 Sonic_Playstation лишним флудом не увлекайтесь. Тут только тексты с оценками, если хотите что-то обсудить, то проходите в тему игры. Иначе тут будет каша. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Gears of War 4

 

Как кооперативный шутан - 8/10

Как сингловый - 7/10

 

Как разовый проект на вечерок - нормально, но на статус одного из главных эксклюзивов системы это вообще никак не тянет. Я бы на месте Microsoft полностью пересмотрел концепцию серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bloodborne - 9/10

 

Моя первая пройденная игра из солус-лайк.

Дизайн локаций, атмосфера, музыка, количество видов врагов и боссов, и прочие секретики, все на высшем уровне.

Минус балл за полное отсутствие сглаживания, глаза вытекали и всратую коллизию объектов, которая идет еще со времен отмены крепостного права в лице демон соулс, благодаря ее всратости, победил двух боссов вообще на изи. 

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Prey 2017 (PC)

 

HlogV5Q.jpg

 

После не самых восторженных отзывов и низких оценок брался за игру с некоторым предубеждением, ожидая увидеть что-то вроде ученического подражания лучшим проектам жанра Immersive Sim, но на деле встретил одного из его лучших представителей:

 

+ Очень крутой визуальный стиль и приятная графика

+ Атмосферное звуковое сопровождение

+ Потрясающий лор и проработка вселенной

+ Интригующий сюжет

+ Интересный дизайн уровней, настоящий рай для манчкинов вроде меня, которые любят исследовать каждый сантиметр локации

+ Достаточно высокая свобода действий, можно залезть практически куда угодно, мне даже зачастую приходилось себе напоминать, что тут сделать зигзаг по стене гипс-пушкой и залезть под самый потолок не взлом игры, а предусмотренная разработчиками фича.

+ Очень разнообразная и интересная прокачка, радует, что в отличии от того же последнего Деуса, тут нельзя открыть все за одно прохождение и реально приходится выбирать.

+ Достаточно неплохая боевая система и удобное управление (для ПК версии при 60 кадрах, на 30 в игре появляется дикий инпут лаг и общая ватность управления, так что всем советую, если не тянет 60, режем графику)

+ Моральный выбор как в побочных, так и основном задании

- Клюква про СССР

- Многовато бэктрекинга, особенно под конец

- Иногда коряво работающий звуковой дизайн, когда боевая музыка может врубиться посреди пустой локации, которую ты только что зачистил от всех врагов

 

Штучный товар, просто обязательный для ознакомления всем, любящим умные игры, которые не ведут игрока за ручку, а заставляют думать.

 

9,5 / 10

Изменено пользователем Jelektronik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Wipeout omega collection с VR патчем. 10 из 10.

7028236_R_Z001A.jpg.080ecff24074d6e7d2bad813e0d96eab.jpg

 

Последний раз играл в Wipeout на Ps One вроде это был 1997 год . Вот спустя 22 года ,узнав о Vr режиме опробовал демку на Ps4 Pro, которая сразу зацепила.

Игра просто бомбическая.

Плюсы игры в VR:

- потрясающая графика 

- крутой геимплей

- крышесносное музыкальное сопровождение

- драйвовая атмосфера

- реалистичное погружение

- отсутствие тошноты

- большое количество режимов игры

Минусы:

- не нашел.

WipEout-Omega-VR_03-28-18.jpg.dcb935642b8a19f7637f75967c3938f9.jpg

Лучшая гонка для VR на данный момент, если брать в расчет, что в Wipeout не машины, а летающие корабли ,с вооружением .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

header.jpg?t=1560878027

 

Bloodstained RotN  - 8 из 10, впечатления после тру концовки и всех известных на момент боссов.

 

Решил ничего не писать сразу после прохождения, чтобы не замылило глаза куражом происходящего и можно было оценить все по существу.

 

Вообще все довольно просто. Эта игра Castlevania Simphony of the Night 2 и этим все сказано. С оглядкой на Симфонию делалось абсолютно все, вы будете как дома, просто здесь 3д графика. Поэтому сразу о ней... Да выглядит местами отлично местами недоработанно, поэтому я отчасти рад что они сразу решились уйти в 3д, так как такое в итоге проще улучшить доделать, напакости они с 2д, пришлось бы ваять с нуля. Поэтому если у игры будет продолжение, то надеюсь это первое чему они уделят внимание и доработают стилистику. (думаю проблема именно с этим а не техничностью исполнения)

 

Кстати по отношению к стабильности игры, уф на релизе у неё был баг ломающий дальнейший прогресс игры и один сюжетный сундук был открыт заранее после босс батла, а многие другие баги до сих пор в игре (один скинул в теме где у Мириям банально пропала голова, а сама игра крашнулась). Сейвитесь почаще.

НО в остальном тьма контента, немного лишние, но вполне игнорируемые сайдквесты жителей деревни и тот самый Каслвания экспириенс по которому уверен многие фанаты соскучились. А Саундтрек просто ВАУ отвал башки, Михиру Ямане точно все еще могет.

 

Некоторые люди конечно будут задаваться вопросом куда идти и что делать, так что для игры точно не помешают знания Симфонии (оттуда же ноги растут) ну или смекалку как под старый геймдизайн и не дюжее любопытство. В игре тонны луты, приемов, кристаллов что меняют полностью геймплей за Мириям, поэтому никогда не сомневайтесь в том что получите какой-то урезанный вариант запланированной игры.

 

Я видел версию на Свич, она на 4 из 10, не покупайте говнопорты.

Изменено пользователем Zenforso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Marvel’s Spider Man 9/10

Можно сколько угодно ругать сюжет/геймлей/100500 миссий и прочее, но я по таким играм скучал

бетмен пропал с радаров и паук очень удачно его заменил

сценарий очень взрослый и серьезный, персонажи все прописанные, да и разнообразие сюжетных миссий не может не радовать. Видно, что игру делали с любовью, а не как beenox, которые хоть и старались, но все же это был какой-то конвеерный продукт. Insomniac после этой игры для выросли очень серьезно в плане постановки и драматизма, приблизившись к Naughty Dog.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.06.2019 в 13:58, Ligfip1 сказал:

Marvel’s Spider Man

Можно сколько угодно ругать сюжет/геймлей/100500 миссий и прочее

[Offtop] Сообщение не по теме:

 полностью согласен!!! :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dishonored: Death of the Outsider

Начну с самого главного минуса игры из-за которого я очень долго откладывал прохождение и не хотел возвращаться в игру. Это телепорт, который очень ублюдски изменили в длс. Если раньше ты просто зажал кнопку, затем выбираешь место куда переместиться и отпускаешь кнопку (просто, удобно и для людей), то здесь ты нажимаешь кнопку, выбираешь место, а затем еще раз нажимаешь эту кнопку, чтобы уже окончательно телепортнуться. Да, новый способ позволяет провернуть некоторые хитрые маневры, но в игре они тебе не так часто и нужны, да и к тому же это очень здорово замедляет темп и так довольно неторопливой игры, что очень сильно раздражает. 

Ладно, я понимаю разрабы в этот раз очень ограничили и сделали неудобным детектив мод\ведьмачье зрение, что кстати правильно, ибо игроки ее часто включали по понятным причинам и видели всю картинку в желто-оранжевом цвете, но, блин, трогать самую главную и нужную способность в игре, а потом портить, это гребаное кощунство. :frog28::frog28::frog28:

А теперь о хорошем. :frog31:

  • Очень крутые локации, с разными вариантами прохождения (миссия с ограблением банка 10\10). 
  • Добавили фишку с контрактами, которые интересно выполнять.
  • Много новых гаджетов нелетательного действия, которые являются аналогами смертоносных гаджетов. В предыдущих играх серии меня очень бесило, что в основном все приспособления и оружия являются смертоносными, но пользоваться ими нельзя, так как ты хочешь хорошую концовку и поэтому убивать нельзя. Это очень ограничивало игрока, но здесь эту проблему практически решили.
  • Немного раскрыли лор, вернули одного очень крутого персонажа из прошлых частей, а так же побольше рассказали об Аутсайдере (мне правда по большому счету было плевать на него, т.к. в прошлых частях его особо не раскрывали + сделали его довольно хреновым и скучным при таком потенциале).
  • Самостоятельно восстанавливающаяся мана.
  • Очень прикольная тема разговоров с крысами; тот кто это придумал гений на уровне Кодзимы\Нолана.
  • Стандартные плюсы серии (атмосфера, сюжет, геймплей, вариативность и тд).

Минусы:

  • Стандартные болячки серии (опять прыгнул\упал туда, куда не нужно; тебя как-то рандомно заметили и тд)
  • Способности. Почти все что было во второй части либо убрали, либо изуродовали(первые 2 абзаца), а новые способности очень сильно навязывают. Да, фишка с маной прикольная, но из-за таких способностей толку от нее мало.
  • Небольшое подлизывание SJW аудитории.
  • Концовка ну очень вялая.

Итого: длс в целом сохранило многие достоинства серии, но из-за экспериментов разработчиков со способностями гг у меня очень горело на протяжении всей игры. Ставлю этому дополнению 3,5 из 5 так как все равно был очень рад вернуться во вселенную Dishonored.

 

Изменено пользователем Lace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Vampire: The Masquerade - Bloodlines - 9 / 10

Заценил наконец то эту культовую игру и она очень крутая. Атмосфера, диалоги, саундтрек, сеттинг, рпг составляющая и сайд квесты - все сделано на высоком уровне. Только под конец не очень понравилось продираться сквозь огромные толпы врагов, локация за локацией. Но во все остальном игра подарила кучу эмоций. Самое интересное, что даже спустя 15 лет игра не ощущается сильно устаревшей и играется просто замечательно, хоть и есть некоторые кривоватости и баги. Теперь с нетерпением жду вторую часть. Надеюсь она не разочарует. 

Ps: танцы очень порадовали) 

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×