Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации).

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Recommended Posts

Persona 5 Royal 10/10. Новый дворец и героиня - это финальные штрихи на грандиозном полотне, посвящённому человеческой свободе, стремлении к мечте и невыносимой боли.

Шедевр и лучшая игра этого поколения. 

Единственный минус - после прохождения ва будет больно прощаться с любимыми героями, которые станут для вас семьей.

А во время этой композиции вы будете плакать :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

34a6abf47f-2_1390x600.jpg

Final Fantasy VII Remake

 

 

+ Дикая ностальгия по старым персонажам и событиям оригинала

+ Атмосфера сохранена с любовью. Мидгар выполнен изумительно, каждый нпс чем то занимается либо говорит о произошедших событиях

+ Музыка. Что была в оригинале здорово аранжирована, та что добавленна новая здорово дополняет старые, уже полюбившиеся треки

+ Боевая система идеальный симбиоз экшена и тактики. Эдакий сплав 13 и 15 что в общем то мне пришлось по душе, врагов много, все разные. Материя на месте и её суть и прокачка никак не изменилась

+ Множество веселых и милейших сцен

 

- Последняя глава. Разъеснение под спойлером ниже

- В некоторых моментах игра искуственно ограничивает передвижение 

- Не самые интересные сайд-квесты

- Временами графические баги

 

По итогу получил отличный ремейк с детства любимой игры и несмотря на некоторые минусы приведенные выше. плюсы заставляют смотреть на них сквозь пальцы и ждать продолжения великолепного приключения

Но...

Спойлер

зная Номуру и его заигрывания с параллельными вселенными и альтернативным временем, концовка игры вызывается опасения что в дальнейшем нас ждет такая же японская дичь в духе КХ

 

Итоговая оценка: 9/10

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

FF7 Remake:

Оригинал пропустил и решил не смотреть ничего по нему до окончания трилогии ремейка. Игру прошел за 36 часов со всеми побочками.

 

Что могу сказать по плюсам:

- постановка, количество кат сцен и роликов на движке запредельного качества.

- боевая система - лучшее что случалось в экшен рпг.

- музыка великолепное дополнение пиршеству для глаз и сердца.

- персонажи действительно как живые и до самого конца интересно наблюдать за ними.

- не смотря на минус (описанный в минусах) большое разнообразие игровых ситуаций которое не дает заскучать до финальных титров.

- боссы - их количество и качество, это то на что должны равняться все разрабы.

 

По минусам:

- искусственно растянутая продолжительность за счет огромных пустых пространств и постоянных приседаний, нагибаний  и т.п.

- примитивные побочки (хоть и с нормальными наградами)

- проблема с текстурами вне кат сцен и роликов.

- минимальное взаимодействие с окружением вне сценария и малое количество разрушаемых обьектов.

 

Вывод: Думаю все минусы за исключением растягивания уберут на некст гене. Мне игра очень понравилась и держала до самого конца. По концу претензий нет вообще т.к. отношусь к нему как изменению для последующего сторителинга уже вне событий оригинала. По мне это лучшая рпг после Ведьмака.

 

Моя оценка 9/10 - если уберут минусы в следующей части то будет ГОТИ.

 

P/S Если бы можно было переделать так Масс Эфект или МГС:censoree:

Edited by Xbone

Share this post


Link to post
Share on other sites

Из последнего пройденного 

control 9.5 / 10

Ori and the will of the wisps 9/10

Doom eternal 7,5 / 10 

the garden between 8 / 10

Перепрошел теперь уже новом поколении Batman Arkham asylum все еще 9 / 10

Batman враг внутри 7 / 10

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

-jExrtNgwsQTt08Y5ZUizEyxnoZinQnRbT8kusKh

Sin gold, 7 сисек мутантов из 10. 

БДСМ Квейк. 

Взял недавно за копейки и был приятно удивлен. Я могу понять почему эта игра проиграла первой Халф лайф, но реально крутых штук у игры тоже очень много. 

Плюсы. 

- Интерактивность. Полезная и бесполезная. Управление с компьютеров, тонны рычажков и разрушаемости, открывание шкафчиков и прочее взаимодействие с окружением. 

- ИИ и стрельба. Разумные враги иногда поражают, прячутся оббегают, или бегут в панике. Хедшоты работают, и враги получают кровавые ранения и вовсе превращаются в фарш. Неразумные же часто застревают, но если не застревают то кусают больно. Хотя отмечу неплохо ориентирующихся в воде врагов. И крысы.........ууууууууууххх КРЫЫЫСЫ! Они повсюду и постоянно умудряются тяпнуть героя. 

- Главный герой и главная злодейка. Главный герой хорош, постоянно разговаривает, ругается и подшучивает. JC норм. А злодейка Алексис, ну если отойти от двух самых заметных плюсов, то толкает забавные речи и меняет свою одежду 3 раза!! Это на самом деле редкий случай в ВСЕМ геймдизайне, когда персонаж за ход истории переодевается, это маленькая деталь, которая делает его живым, а не роботом не стирающим одежду.)) 

- Разнообразие. Уровни не линейные, иногда нужно и в стелс, иногда стелс не обязателен, то дадут по управлять бульдозером или квадроциклом, полностью подводные уровни, и даже уровень за мутанта!

Сложность. Она честная, почти до конца средняя, а вот к концу врагов становиться больше, почти все с ракетницами, и СНАЙПЕРЫ!! Поганые снайперы, которые сносят где-то по 60 хп выстрелом, но опять же их можно обнаружить и убить аккуратно. Я несколько раз оказывался в ситуациях с 1 хп, но проходил. Один раз я был с одним хп, и в уровне с особняком, единственный путь это спрыгнуть в люк в подвал, именно спрыгнуть, и я умирал! Я только с седьмого раза смог спрыгнуть и не получить урона))

- Хороший музон.

- Графика неплохая, из-за интерактивности кажется не такой стерильной как в ХЛ1(Не пытаюсь оскорбить ХЛ1). Плюс анимации затопления помещений и работы некоторых устройств. 

Минусы. 

- Левел дизайн и интерактивность. И нет, не фактор куда мне идти, тут все отлично. А кривой ландшафт, ближе к концу появляются очень кривые участи уровней, где персонаж постоянно соскальзывал и застревал. Двери, которые дамажат, особенно двери шкафчиков, когда ты подбираешь из шкафчика аптечку и тут же теряешь хп от закрывающейся двери шкафчика)) Иногда персонаж умудрялся застрять между, допустим, столом и стулом, а иногда еще и начинаешь получать урон от такого застревания!!

- Уровень с квадроциклом. УУУУХХХ ЭТО ЖЕСТЬ!! Он не управляем!! ЭТО КАКОЙ-ТО АД! но ржачный ад)))но так это не делается. 

- БОССы. Мало и легкие. 

 

Несмотря на множество интересных решений, игра кажется............недоделанной что-ли. Если правда, что на релизе игра вообще была жутко багованной, то всё становится ясно. Опробовать игру точно стоит, если вы не против старых(Во всех смыслах) шутеров. Стим версия рабочая, я не испытал никаких проблем. 

 

P.S. Ежу понятно, что злодейка эксцентричная, но украшать дом .................. это все-таки слишком)))

Edited by delete

Share this post


Link to post
Share on other sites

A way out 9/10

Проходил с братишкой в сплитскрине

Как же мало таких крутых кооперативных игр, с отличным сюжетом, который очень приятно удивил. 

Добавить нечего, в некоторых моментах режиссура уровня анчартеда, в некоторых моментах используются достаточно оригинальные решения 

Из огрехов - не самое удобное и отзывчивое управление и камера, и некоторые условности для поддержания сюжета. 

Еще очень поразило то, насколько качественно сделаны некоторые элементы, которые по сути к данному жанру относятся совершенно косвенно. 

В общем - очень советуем с братом :57a8bd5a43147_FROG2:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, .l1te сказал:

A way out 9/10

Проходил с братишкой в сплитскрине

Как же мало таких крутых кооперативных игр, с отличным сюжетом, который очень приятно удивил. 

Добавить нечего, в некоторых моментах режиссура уровня анчартеда, в некоторых моментах используются достаточно оригинальные решения 

Из огрехов - не самое удобное и отзывчивое управление и камера, и некоторые условности для поддержания сюжета. 

Еще очень поразило то, насколько качественно сделаны некоторые элементы, которые по сути к данному жанру относятся совершенно косвенно. 

В общем - очень советуем с братом :57a8bd5a43147_FROG2:

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Согласен, только вот концовка ппц срань полная((

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

QQbH7fU.jpeg

 

A Plague Tale: Innocence - 8.5/10

 

Понравилась даже больше, чем РЕ3 :icon_rolleyes: (если брать в расчет линейность). Из минусов - много мыла/блюра, несмотря на достойную картинку, "вязкое" управление камерой, напоминающее инпут лаг, ну и под конец игровые механики начали уже наскучивать.

Отмечу визуал, авторы очень круто передали атмосферу войны/чумы/болезни/депрессухи и вообще игра не стесняется жестокости. Музыка чистая 10тка - эпик, нагнетает нормально так, плюс прослеживаются нотки TLOU и Интерстеллара.

 

Надеюсь, что авторы замутят что-нибудь похожее по атмосфере в следующей игре и еще с бОльшим бюджетом.

 

 

Edited by gesNake

Share this post


Link to post
Share on other sites

Persona 5 Royal

 

P5-Royal-FI.jpg

 

Да что тут говорить, исключительная игра в которую должен поиграть каждый.

 

Что касается конкретно Рояла - последний дворец возможно лучший в игре, новые персонажи одни из лучших в игре, но самое главное для меня это новый финал - он более честный что ли, и след оставляет глубже. 

 

10/10, эта игра оставила одно из самых сильных впечатлений в моей игровой жизни. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Перепрошел Condemned: Criminal Origins - 8.5/10

Шикарный и очень атмосферный триллер с адекватной продолжительностью и сложностью. Была бы сейчас приставка - прошел бы еще раз и вторую часть , которая, как по мне, еще более безумная, чем первая.

Очень жаль, но таких игр больше не делают.  

Edited by tommy_lacroix

Share this post


Link to post
Share on other sites

A Way Out - 7.5/10, проходили в сплит-скрине в два захода, оставила положительные впечатления, концовка понравилась.

Share this post


Link to post
Share on other sites

DmC Devil May Cry

 

После прохождения DmC Devil May Cry теперь я, хотя и не являясь фанатом серии, понимаю неоднозначное отношение к этой игре. Ninja Theory так-то в очередной раз сделали, что умеют лучше всего - качественный и самобытный проект, но это именно западный проект без фирменной японской наркомании. К визуальной части вопросов нет - всё красиво, стильно, оригинально, но сделано именно по западным лекалам. Во время прохождения ни раз вспоминал Dante’s Inferno - может даже когда-нибудь перепройду.

Это минус сугубо субъективный. Если рассматривать DmC Devil May Cry как игру в целом, то всё сделано на очень достойном уровне - и сюжет удался, и игровые механики работают как надо, и графика без скидок на время приличная. Точно не лучшая игра всех времён и народов, но разок пройти и получить удовольствие можно.

Объективно придраться можно разве что к одному техническому огреху - камера в боях с боссами при высокой динамике принимает крайне неудачные ракурсы, при которых тот чувак пропадает где-то за рамками монитора и мочит тебя исподтишка. Момент атаки при этом ты не видишь. Виртуальный оператор такого безобразия не позвал себе даже в играх эпохи Playstation 2. Расстрелять!

 

8/10

Share this post


Link to post
Share on other sites

Astral Chain. Игра неплохая, местами эпичная, местами драйвовая, но сильно хуже Баи или Нира. От этих двух я не мог оторваться, AC спокойно отправлялся в сон. На мой взгляд, желание разрабов увеличить продолжительность серьезно повлияло на восприятие продукта в целом. Есть несколько глав, которые откровенное скучные и сделаны по шаблону. Другая проблема - перегруженность механик. Несколько легионов, у каждого по несколько абилок, взаимодействие с которыми еще и осуществляется по разному, плюс три вида собственного оружия, плюс еще куча всего, что нужно делать быстро и держать в голове во время боя - все это иногда вызывает раздражение. Ну и чисто технические траблы - вроде камеры или кол-ва спецэффектов на экране, за которыми не видно ударов или моментов для уворота. Итого: 7.5.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Persona 4 Golden {2012} PS Vita.

e723fb965e93.jpg

 

Спойлер
Спойлер

 

  ...Нервно попивая кофе - Хммм 65 часов и 54 мин игрового времени, проведённого в небольшом игро-японском городке Инабе, серъёзный результат для моего приятно "потраченного" времени. А ведь я ещё не смог открыть 2 секретных подземелья с их боссами, бррр..

 

  Вообще с серией Persona и Shin Megami Tensei как то у меня сразу не задалось. То начинаешь забрасывать спустя время из-за сложности или постепенно угасает интерес как во время прочитывания какой нибудь огромной книги, одну пятую часть персоны пробовал раза так 3 точно... Нооо ..придёт ещё время дополненной версии - Royal. А тут время карантина как нельзя кстати позволило сблизиться с игрой (хоть что то приятное на общем фоне), дополненной версии с PS2, тем более в портативном варианте окунуться в солнечную атмосферу городских красот Инабы.

 

  Atlus всегда можно любить как минимум за стиль и музыкальное сопровождение ( Эххх как же я в этом плане люблю Catherine и её же улучшенную версию Full Body). Интерфейс, анимационные переходы и графическое оформление самих персон и целых ворох тому подобного, как же это приятно смотрится. В этом плане мы имеем уникальный неповторимый подход к стилю, который смотрится всегда отлично, также добавляем в общую копилку местные анимационные вставки, придающие сценам динамики, чего только стоит

Спойлер

 

.

  А ведь всё это вдобавок и отлично звучит (что то сомневаюсь что у Atlus были когда то проблемы с этим), одна

Спойлер

 

тут же настраивает игрока на нужный умиротворяющий лад. В принципе чуть ли не весь OST отличен, единственное из-за долгой продолжительности и периодически одних и тех же действий, некоторые из треков них могут приесться не на шутку.

 

  Сюжетно всё подано в виде мистического детектива с пропаданием и дальнейшем убийством людей, как минимум оригинально и интригующе в рпг жанре.  С одной стороны сам сценарий прост, хоть и имеет пару сюжетных разворотов на 180, главгад 

Спойлер

(а главгад ли?)

угадывается сразу же по стандартной схеме в духе убийца садовник. С другой стороны вся история "размешивается" с отличными полноценными историями персонажей с которыми ты строишь социальную связь. Учитывая гемплей, построенный на создании связей и саму концепцию игрового года с праздниками и сменой времён года, начинаешь сближаться с персонажами, ощущая чувство локтя в команде грусть при прощании (А вот это они отлично передали). Отдельным плюсом является приплетённый сюда японский менталитет, с их историей, обычаями страны и тому подобным. Не стоит забывать что 7 концовок также добавляют баллов к истории, и тут я хотел заикнуться про реиграбельность ....но перепроходить довольно продолжительную игру это испытание для сильных духом. ...Хотя разраб яро указывает на New Game + после финальных титров.

 

  Гемплейно можно разделить игру на построенией соц связей с прокачкой соц умений и с обильным уничтожение монстров в потустороннем мире с дальнейшей прокачкой персонажей и созданием, развитием персон. И взяв эту основу прилепить к ней множество деталей от календарного года с учёбой до получения прав на автотранспорт, мини-игру с рыбалкой, получением карт Таро, мини-квестами от жителей, готовкой еды и т.д и т.п и прочее и другое. В сумме  интересно играть на протяжении всей компании, единственное  порой получается сильный упор на построения отношений, тут уже на вкус и цвет. Я, как не сильный любитель гринда, здесь занимался этим как то ненапряжённо, осознавая что иногда лучше "подкачаться", сэкономив пару седых волос, а это уже неплохой показатель..

 

Ииии синевато-шерстянной медведь Тедди лепит 10-ку. Можно конечно придраться к генерируемым на любителя уровням, как и к гемплею происходящему на периодически одних и тех же действиях, отточенных как на конвейере но это всё "вкусовщина". Хватит как говорится болтать - нужно играть.

3701c88b4db0.png

 

P.S. Придётся  записать эту игру в топ пройденных на данной системе, да и вообще...

 

 

Edited by KoStjan47

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ratchet and Clanck Trilogy (ps Vita) 8,5/10 отличный развелкательный проект, вполне не плохой юмор, музыка на уровне. Есть не понятный баг с звуком, но он терпимый. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вернулся в Arkham Knight. По-моему не ставил здесь еще оценку - при всем торжестве художников и дизайнеров продукт неоднозначный. Пожалуй самое печальное, что добавленный больше для фансервиса бэтмобиль так и не предложил интересных механик, а скорее разочаровал - танковые бои, танковый стелс(!), фрикции с лифтами. Вдобавок еще и сомнительной управляемостью. 7/10

 

Ну и открыл для себя новое чувство страха - страх перед необходимостью перезагрузки в Alien Isolation. Не, вы не подумайте, это может быть также круто как какой-нибудь биошок или системшок в процессе исследования станции, но приходит чужой и заставляет играть во что-то совершенно мне чуждое. 6/10

Share this post


Link to post
Share on other sites

aa30cb56ea55474a931d4e50536ef09f.jpg?qua

Darksiders genesis 6 пазлов с бомбами из 10(Пройдено в ко-опе)

Fellowship of guardian of light.

Я люблю вселенную Darksiders, поэтому пройти мимо этой игры я не мог. К счастью игру, заточенную под кооператив, пройти есть с кем, иначе это было еще хуже. Эту игру нужно проходить только в ко-опе, ибо только в ко-опе появляются "пазлы", которые разбавляют однообразие битв. 

Битвы. Пытаются в разнообразие, но все сливается в абсолютно один паттерн действий. Находишь подходящее оружие(приемы) и вуаля. БОССы, смотрятся эпично, но не запоминаются и ковыряются так же как и враги, только дольше. 

Графически выглядит обычно, но главная проблема, что смотреть вообще не на что. Адские локации не интересные, и даже эпизод в раю выглядит уныло, так что даже если бы были использованы супер технологии, все-равно было бы скучно. Земли нет вообще, а для меня Дарксайдерсы интереснее всего, когда действие происходит на земле. 

Сюжет. Проходной и почти нет. В развитие отношения между братьями не веришь, концовка разочаровывает, а камео одного из персонажа вообще не нужно для сюжета, хотя можно было развить, но персонажа просто добавили и всё. 

Саундтрек, самая сильная сторона игры, он хорош, наверное, даже слишком хорош для этой игры. 

В итоге получилась одноразовая, однообразная, но не раздражающая и не затянутая игра. Она не бесит, не бесит как выкидыши Overlord'a и Лары Крофт(Хотя перезапуск Лары бесит больше, чем изометрическое ответвление хмммм:troll_face_21:), но ощущается абсолютно на том же уровне. Как затычка, как кешграб на серии, а не как что-то действительно нужное для серии. И жалко, что последний всадник был представлен вот так. Пройти один раз можно, по крайней мере ради саунда и ко-опа, но в одиночку лучше пропустить. 

 

H2x1_NSwitchDS_UnrulyHeroes_image1600w.j

Unruly heroes 8(С ооооооочень большой натяжкой) надувных свиней из 10(Пройдено в ко-опе)

Кунг-фу панда.......

Манящая своими скриншотами и но отталкивающая трейлерами, которые создавали ощущения ранера, игра всё-таки была куплена и пройдена. Эмоции от прохождения.......позитивные, но у игры есть серьезные затыки.

Графика. Тут все хорошо, задники красивые, анимации персонажей проработанные и приятные, общая картинка чувствуется живой. 

Саундтрек. Он есть, пару треков даже забавные, но в основном он выполняет свою работу на славу, но без шедевров. 

Озвучка. Да, я должен вывести этот пункт в отдельный абзац, потому что она УЖАСНАЯ. Это настолько плохо, что вредит всей игре!! К счастью главные герои не говорят, поэтому прохождение не приносит боли, но все остальные говорящие персонажи озвучены настолько плохо, что хочется залезть под стол от стыда. И проблема не только в том, что звучат персонажи плохо и совершенно не играют, но и в том ЧТО персонажи говорят. Сценариста........"диалогов!?" и "шуток" нужно выпороть и уволить! Это плохо, очень плохо. 

Сюжет. Его нет, какой-то свиток разметало по миру, и герои идут собирать кусочки. Всё, по ходу персонажи встречают кучу потенциально интересных персонажей, испорченных озвучкой и "сценарием".

Геймплей. Вот тут двояко. Игра очень старается быть разнообразной, и в большинстве случаев это получается, когда не получается, то выходит просто малая добавка к основному геймплею. А основной геймплей это 65% платформинга на 35% битэмапа. Платформинг не простой, но к счастью не пытается быть слишком зубодробительным, что делает его интересным. Боевка так же работает как надо, учитывая, что её не так много, она не надоедает. Еще один плюс боёвки, большое количество мини-боссов и хорошие БОССы. У каждого из четырех есть свои способности без которых пройти дальше не получится, но они слишком незначительные, они есть и всё, они не мешают, но и не помогают. Есть хрупкая стена? Взял качка и сломал её. Благо персонажи меняются на лету.  Но, не обходится без........НО. Я проходил игру в ко-опе, и ко-оп можно сказать не работает...... Не в техническом плане, а именно в геймплее. Чтобы кооператив работал, ВСЕ игроки должны обладать одинаковым скиллом и держать одинаковый темп, иначе камера будет следовать за самым ловким игроком, выкидывая отставшего за пределы и телепортируя к лидеру. То-есть играть в игру может только один игрок, остальные могут ковырять в носу и просто телепортироваться к тому, кто старается, изредка подключаясь к решению несложных пазлов и во время боёв. Плохо ли это? Я бы сказал, что да, но это не убивает игру. 

В итоге, получается интересная, на самом деле, игра, которая при акценте на ко-оп, работает лучше при одиночном прохождении, или если напарники идеально одинаково играют. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Streets of Rage 4 - 9 из 10

Коротко (игра на 2 с половиной часа), жопоразрывно, куча классных персонажей.

Все как всегда, но только в наше время. Всем кто соскучился по олдовым битем апам строго к приобретению.

Советую играть за Адама или его дочь Черри, если другие кажутся слишком медленными и неповоротливыми.

 

Trials of Mana - 7 из 10

Вот вроде и простая как две копейки и без изысков, а уже на втором прохождении.

Короткая как и оригинал

Дизайн женских персонажей просто слюни не собрать, играется бодро и легко, за счет того, как все быстро проходится не успевает надоесть.

 

FFVII Remake - на правах саморекламы

Спойлер

 

 

Edited by Zenforso

Share this post


Link to post
Share on other sites

  Снова перепрошел Last of us - 10/10.

  Игра за все эти годы так и осталась эталоном, по тому как нужно делать нарратив в видеоиграх.

   Печально, что за все время, что прошло с ее выхода, всего несколько игр смогли реализовать синтез геймплея и сюжета на таком же уровне:

      Uncharted 4

      Soma
      What remains of Edith Finch

      God of war

      Persona 5

      Red dead redemption 2


   

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

bxKKrja.png

 

Tomb Raider: Definitive Edition - 8.5/10

 

К этой серии относился предвзято, аля анчартед на минималках, но первая часть играется хорошо, чему даже удивился. Бодренький и сбалансированный геймплей, хорошая картинка с 60 фпс (редко, но проседает на PS4 Pro) с типичным для жанра "охотников за сокровищами" сюжетом. Как будет настроение - поиграю и в последующие.

Если у кого-то будет игровое безрыбье, то можете смело покупать на скидках (если нравятся приключенческие адвенчуры), т.к. стоит это добро на 10-15 часов всего лишь 360 рублей. За это, кстати, полбала и накинул.

Edited by gesNake

Share this post


Link to post
Share on other sites

Fallout 4 - 3\5 

130ч. 44 лвл только зашёл в Даймонд-сити:57a8bd5db44f9_FROG16:

Игра сырая ахереть как просто! Может критануть и закрыться, мобы то и дело застревают в текстурах, скрипты почти не срабатывают. С значительным количеством квестов приходиться "танцевать у костра", а то и вовсе прописывать команды в консоль.

Явно делался на онлайн, лучше б убрали сюжетку, и просто сделали кучу интересных квестов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Shin Megami Tensei IV {2013} 3DS.

c21caa007d77.jpg

 

Спойлер

  Серия SMT выходит со времён NES, прямо с далёкого 1992-ого года. Сама идея "пощупать"  а тем более пройти одну из номерных частей, приложившись к истории серии - неплохая галочка в списке пройденных игр для любителей jrpg. Что же конкретно 4-ой части, то она вышла спустя 10 лет  после много нахваливаемой, третьей - Nocturne с PS2. И после пройденной мною 4-ой персоны, приятно что отличий в гемплейном плане, сеттинге здесь довольно много.

 

Спойлер

 

 

 

 

 

   И сразу о ...наболевшем. Тот случай когда игра настолько недружелюбная, что заставляет тебя подглядывать прохождение на ютубе, потому что местная навигация  будет сниться очень долго в кошмарах... Всю боль начинаем осознавать во время попадания в Токио, 3D карта поделенная на районы, через которые нужно пробираться через туннели, ядовитые поля, выполняя некоторые квесты. Сам сеттинг районов Токио для обычного пользователя порой однообразен, не так много локаций-ориентиров которые кардинально отличаются - взять к примеру парк, небоскрёб  Тайамы и т.д. Если зайти на локацию с карты города, порой перед нами предстаёт многоуровневая система туннелей, разбавленная переходами между уровнями в духе заберись в вентиляцию - канализацию, спрыгни вниз с уступа, проползи под чем то, запутаться довольно просто. Спасает положение местные порталы, которые ещё нужно открыть победив демона ( порой высокоуровневого) и хоть какое то краткое упоминание в заданиях. Фух, выговорился, и я бы сказал минусы на этом закончились...

 

  По сути, вкратце механика игры представляет перемещение ГГ по локациям в 3D пространстве и битвами переносимыми в 2D (благо без случайных сражений, враги отображаются на локации, иногда даже устраивают засады). В битвах мы имеем героя который может во время боя менять 3-ёх демонов, использовать предметы ( если есть умения - твои демоны тоже умеют это) и также присутствует дополнительный сюжетный напарник отданный под AI. 

 

  Вербовка новых демонов, поданная при разговоре  во время боя, это отдельная тема, заслуживающая упоминания. Во-первых, не у всех типов врагов ты понимаешь их язык, следовательно нужно получить умение. Во-вторых, многие могут попросить что то дать взамен - часть жизни, аптечку, деньги ( а иногда и всё сразу) а потом просто смыться... Но самый "фан" получаешь от уникальных вопросов, просьб. К примеру демон предлагает помассировать ему спину. Массируешь - он вступает к тебе. Массируешь другому демону, в надежде его получить. - Хмм, у тебя отличные пальцы для массажа, заберу-ка я их с собой. Начинает атаковать. И вот так на протяжении всей игры, незнание  что ожидать от противника, тем более вопросы генерируются. Также демоны могут предложить квест или испугаться, и тогда перед игроком предстаёт выбор что у него потребовать.

 

  Ролевая система имеет экипировку главного героя состоящую из шлема, кольца  верхней и нижней части, всё это отображается на игровом персонаже. К холодному оружие приплюсовываем огнестрел со сменой патронов. Любимый "фьюжн персон" ( слияние пары демонов, чтобы получить более сильного) в любой момент открывается из меню, что несомненно удобно. Так же во время повышения уровня, повышаются на выбор характеристики и даётся десяток очков AP, которые позволяют открыть умения в духе разговаривать со всеми демонами, восстановления здоровья, большего количества персон в инвентаре  и т.д

 

  Я думал меня уже не удивить сеттингом, но Atlus это удалось. Чтобы передать саму мрачную концепцию мира, дальше будет

Спойлер

  В королевстве Микадо, герой и ещё пара человек становятся вновь прибывшеми самураями, людьми со способностью призывать демонов. Казалось бы фэнтези сеттинг, только что аналог пипбоя на руке с исскуственным интелектом выделяется. По мере углубления в шахту где обитают демоны, мы находим реликты давно забытой цивиллизации. ...Пистолет, лифт, AI пип боя начинает  объяснять что эта такое, всё это не плохо поставленно (- Хмм, так это же получается будущее). Спускаясь по лифту мы попадаем... в постоянно тёмный Токио, охваченный демонами, где оставшееся человечество сражается за жизнь. Жители Токио считают отряд гг ангелами, как сам этот отряд ощущает себя чужаками в этом мире. И приятная мелочь, что во время прохождения мы находим различный хлам в духе мышек, дисков, хдд, которые можно продать как ...реликты в средневековом королевсте Микадо.

 

Спойлер

 

Сам сюжет постоянно держит в напряжении, подкидывая новые интриги - глава Токио сдерживает демонов красными пилюлями - Хмм а знали вы что они делаются из мозгов жителей? Кто такой чёрный самурай, внезапное появление ангелов и демонов среди людей. Перепрыгивание на 25 лет вперёд, когда Токио станет пустыней наполненной ядом и гг придётся перемещаться по остаткам цивилизации. Или может запрыгнуть в альтернативную историю, где демоны поработили людей, и нам предстоит помочь одному демону отбить место главного в городе?

 

Вернёмся к "самому любиму" у Atlus, а именно стилю. Я просто не мог не показать красоты дизайнов монстров.

Спойлер

612968c8ffe7.jpg9785e1c07200.jpg208f08095224.jpg

5dc7884bf9c0.jpg

 

 

 Упомянем заодно и о музыкальной  составляющей.

Спойлер

 

 

8 из 10, непременно надо ознакомиться с продолжение под заглавием Apocalypse. Не зря же его нахваливают...

 

P.S. Получив одну из - 4ёх концовок ( и на удивление даже не самую плохую), я перед этим попал к финальному 99 LVL боссу c отрядом 67-ого уровня, и ...без сильных усилий победил его за раз. Хмм такое же обычно не бывает по условиям данного жанра?)

 

Edited by KoStjan47

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Marvel Spider Man (PS4)

Разумеется лучшая игра про паука на данный момент, и одна из лучших на супергеройскую тематику. Плюсы очевидны - графон, проработка города, оптимизация, ощущения полета на паутине которое не надоедает до самого конца. 
Но для меня лично есть и очевидные минусы (помимо игры за Мери Джейн)
- Почти всю игру приходится сражаться с обычными мобами, боссы как таковые появляются крайне редко за всю игру и по непонятным причинам  сильно скомканы ближе к концу сюжета.
- Вообще все что связано с боссами  это самый слабый аспект игры.Это пожалуй главное что меня разочаровало в игре. Кто-то скажет что Мистер Негатив это нестандартный выбор в качестве главного злодея, на фоне надоевших классических противников паука, но по мне так он крайне уныл. Особенно в плане способностей. 
- В игре куча отсылок к другим героям, но как таковых их не существует в природе. Как обычно задаешься вопросом - что делают те же мстители в то время как несчастный паук спасает Нью Йорк? Конечно я не жду геймплейных отрезков за Тони Старка и тд, но было бы приятно получить что-то большее чем статичные пасхалки в виде зданий и костюмы. 
Последний минус это скорее личные хотелки, после киновселенной которую построила марвел было бы круто получить что-то подобное в играх. Тем не менее это все еще очень крутая игра для всех фанатов комиксов и особенно паука. Лучшего про него еще не создали. 
Поставлю ему 8/10

Edited by Ray

Share this post


Link to post
Share on other sites

FF 7 Remake – 10. Первая моя 10ка за многие года.  Игра поколения для меня однозначно. Если вы не фанат jrpg, то игра минимум на 9ку тянет однозначно. Все просто так идеально – что прям вау все 40 часов. Сюжет изменили и действительно интересно проходить, а не тупой ремейк. И тд и тп… можно много букв написать в защиту игры, но лень)

RE3 Remake Xbox one X – 9. Еще одна очень удачная игра и ремейк от Кэпком. Прошел пару раз и это было классно. Все на высшем уровне.

Gears Tactics – 8 .Ожидал большего. Очень однотипный казуальный геймплей. Сюжетку растянули как только могли. Возможно, я давно не играл в западные тактики. Спасает графика и вселенная. Очень много упущенных возможностей. С таким движком и графикой могли бы гораздо кинограмотофичней сделать. Проигрывает той же FE TH вчистую.

Trials of mana switch – 6. Мой главный претендент на разочарование года. В этой игре все плохо и играется так – как будто ее делали для школьников младших классов. Милая мобильная графика и..устаревший геймплей, унылый музон….и тд.. Честно – я искал плюсы и не нашел. Оно даже тормозить умудряется.

Persona 5 royal – 9. Идеальная дополненная версия хорошей старой игры.

Ругать не за что. В процессе прохождения.

Street of rage 4 switch – 8. Нормальная игруха. Но..нет бега, музыка весьма средне, дизайн персов это просто ужас.  Сейчас каждые полгода выходят достойные битэмапчики, просто не так распиаренные как эта игра. Так что для меня не хит, однозначно. Видно новые жабы будут из той же оперы.

Saints Row IV switch – 7 . Скачал сыну и сам поиграл. Первый раз познакомился с серией. Весело, но на разочек.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел наконец Horizon Zero Dawn. Пока без аддона.

 

Плюсы:

+Очень понравился графон и дизайн мира. Заросшие небоскребы, утопающие в зелени дома и упавшие самолеты, леса, пустыни, каньоны, снега. Просто бегал и получал визуальное наслаждение.

+В целом классно подошли к дизайну. Т.е. у людей видны в одежде и украшениях мотивы железного мира или полутанные роботы. Ожерелья из проводов, кусочки пластики в одежде и т.д. Очень круто. Так же оружие довольно тематичное. Праща с бомбами, лук, копье, гарпун-канатомет, электрические растяжки и в таком духе.

+Классно сделали машин. И красивые, и разнообразные, от забавного рыскаря до величественного буревестника.

+Очень понравилась атмосфера конца. Ну, это в основном записках и ауидозаписях железного мира. Как там люди уже теряли надежду самим выжить, запирались в бункерах, стерилизовали себя и так далее. Очень проникновенно и обреченно. С удовольствием все читал и слушал.

+Везде можно залезть. Не знаю, это круто, на любимую виденную визуально местность можно залезть и или запрыгать. Я даже за край мира упрыгивал и то там был какой-то ландшафт, росли растения для крафта и т.д. Например в первой локации, я в самом начале игры увидел титана на горе лежащего, мне стало интересно, и я по горам залез к нему, а потом допрыгал по его щупальцам. Это уже потом где-то близко к той местности я по основному квесту бегал. Но все равно, мало в каких играх так можно

 

Минусы:

-Кроме красивых пейзажей нужды в эксполиринге практически нет. С чего пошла это мода делать в играх с открытым миром эти пометки для ВСЕХ активити на карте, яхз. 

-С прокачкой полностью теряет нужна какого-то менеджмента ресурсов и уникального подхода к монстрам. В начале игры я изучал сильные и слабые стороны в машин, а с середины игры сбиваешь компоненты эхострелами, потом просто добиваешь. Либо вообще не заморачиваешься и бьешь копьем, чередую добивания.

-Пластиковые какие-то нпс одноклеточные. Как и доп квесты.

-Под конец боевка тоже стала казаться слишком простой. Кроме копья и точного лука ничего не использовал. Ну иногда охотничий лук с огненными стрелами. И всё.

 

Итого, 8 из 10 мой вкус. Но реиграбельность, думаю, не очень высокая. Перепроходить захочется, но, чувствую, сильно не скоро.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×