Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Recommended Posts

Gris. Одно из лучших инди. Очень красивое, стильное, непиксельное и мелодичное. Причем это не игра одной фишки и не симулятор ходьбы. Героиня по ходу прохождения получает новые способности, которые активно юзаются как для решения головоломок, так и просто для путешествия по миру. Сами головоломки, кстати сказать, довольно интересно поставлены. Из недостатков - перебор с маштабируемостью, иногда экран так далеко отдаляется, что персонажа не разглядеть. Проходится за 3-4 часа, надоесть не успевает. 9 из 10. 

Edited by Степан

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kingdom Hearts 3

 

Не буду ходить вокруг, да около. Для меня Kingdom Hearts 3 - главное... разочарование последних лет. Взял несколько дней паузы охолонуть, дабы не писать обзор на горячем сердце, но, увы, досада оказалась сильнее, чем я думал. 

 

Оговорюсь сразу,  я поклонник похождений славного балбеса Соры и его корешей Дональда и Гуффи. И было весьма интересно узнать,  чем завершатся трагичные сюжетные хитросплетения, начавшиеся еще в эпоху торжества пс2. 

- Миры.
Новые миры мне абсолютно не понравились. Виной тому их бескомпромиссная однотипность. Возьмите хоть мир Холодного сердца, или Рапунцель, или Биг Хиро 8, или Истории игрушек... 
Все упомянутые и неупомянутые миры страдают одной и той же болячкой - в них постоянно теряешься. Все абсолютно одинаковое. Постоянно хочешь посмотреть на общую карту локации и.... не можешь, потому что ЕЁ НЕТ!!! *&^#$*& По крайней мере, я за 30+ часов не нашёл. Единственная увеличивающаяся карта была на море в мире ПКМ. Спасибо и на этом. 

Полюбившиеся миры тоже не радуют. Очаровательный меланхоличный Твалайт Таун превратился в веселый цветастый городок, Холлоу Бастиона вообще нет (плачу), Хэллуина нет (плачу). Зато есть унылые коридоры Корпорации Монстров... Хоть на дверях дали покататься. 

Я считаю, камерность прошлых частей добавляла шарма. Каждая "локация" запоминалась, как минимум.


-Графика
Графика и анимация в игре чертовски неровные. Есть, тот же Эрендель (Арендель), который выглядит изумительно, а есть Игрушечная Коробка, в которой выглядят круто только персонажи, а остальное пустое и бесхозное. 
Отдельный минус, в катсценах на движке персонажи анимированы только бровями, ртом и движением правой руки. Ппц. Очень бюджетно. В рамках ЭТОЙ игры, внимание. 

 

- Сюжет

Увы, сюжет на этот раз оказался не загадочным/необычным, а, зачастую, глупым и банальным. 
Отдельно пожурю режиссуру. Какого черта вы заставляете смотреть по 10-20 минут ролики, следующие один за другим, в которых, зачастую, не происходит НИЧЕГО ВАЖНОГО.

А то, как поставлены финальные бои с Организацией 13 вызывает рукуладонь. Перед тобой три врага, ты убиваешь одного и он "драматично" (причем, уже к третьему поверженному врагу ты перестаёшь испытывать симпатию - все практически одинаково умирают) погибает в катсцене...У меня вопрос. АЛО, РЕБЯТА, ВЫ ОФИГЕЛИ?! А что в этот момент делают враги, пока мы тут пускаем слезу?! Такие условности я не готов прощать. 

Увы,  бесит даже Сора, и я не про его маниакальное желание со всеми дружить.  А про то, как он реагирует на события. Его ситуативная оценка не просто балбесная,  а граничащая с дебильной. Рикку вырос, а Сора остался болванчиком. Жаль. Парень с большим сердцем ведь. 

 

- Боевая система

Как уже отметили, игра стала легче. За счёт кучи помощников в лице атракционов, добивающих ударов и т.д. У меня нет претензий к боевке.

 

- Музыка

Все предыдущие части для моих ушей - радость и успокоение. Музыка в КХ великолепна. Я её напевал, под неё иногда пускал скупую мужскую. И я бесконечно рад, что переиграв я снова испытаю те же тонкие чувства. 
А насчёт "тройки"... Есть музыка в ней. И она...Как будто в ней нет сердца. Помимо заглавной темы и ещё парочке всё - фоновое фуфло. 
Как, собственно, и сама игра, извините. 

Не думаю, что тут Дисней виноват. 

 

Итоговая оценка: 7 баллов. 

 

19783[1].jpg

Edited by kamui

Share this post


Link to post
Share on other sites

Немного моих оценок, но цифр ставить не хочу:

Doom Eternal - что то в ней не то, не знаю сколько я прошел в итоге, наиграл часов 15 наверное, и когда понял что я себя просто уже заставляю в нее играть - забросил. Яркий и красочный арена шутер - это уже не ДУМ, по крайней мере не тот что был в 2016, хотя сам по себе шутинг приятный, но все слишком быстро и ярко и еще этот платформинг, зачем он там...

SnowRunner - приятная игра вроде, но быстро надоедает после того как ты вязнешь буквально везде, а карты огромные, заданий куча, транспорта нормального нет, все скатывается в монотонные попытки хоть где-то проехать. Это игра на десятки часов, однообразных, замороченных часов, хотя сама по себе механика прикольная.

Gears Tactics - тоже в списке заброшенных, первые часы играть интересно, но локации кардинально не меняются, как и тактика ведения боев, не хватает ей разнообразия механик как в Икскоме, а еще эти бесящие обязательные сайд-миссии, вот ей богу лишь бы время затянуть, еще бы сюжет интересный это все тащил но его нет, хотя я люблю вселенную Гирсов, но тут вообще ни о чем. 

 

А вот Battlefield V внезапно плотно затянула, зря откладывал покупку, хотя и купил полное издание по большой скидке. Это конечно не шикарная единичка, но все же играть весело и по масштабности и разнообразию подобного сейчас все равно нет, поэтому до выхода некстген батлы сойдет.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse {2016} 3DS

b6ebd8868b1f.jpg

 

Спойлер
Спойлер

 

 

 

 

 

  И перед нами альтернативное продолжение 4-ой части со встречей многих старых персонажей, в довольно знакомом антураже мрачного Токио, на всё той же портативной 3DS системе. Фансервис как говорится присутствует, поэтому желательно пройти "ванильную" четвёрку ( Нус...  заранее удачи с преодолением местной навигации) для получения большего удовольствия.

 

Спойлер

 

 

  ...И сразу о главном - навигация улучшена (Радостные крики, бурные овации толпы), появились маркеры миссий, отображение названий мест и т.д. Сам игровой процесс дополнен, вот вам и поиск тел за очки опыта, разбивание магический препятствий ограниченным по времени мечом , разговоры с демонами в партии, да даже больше слотов под сейвы добавили, что несомненно радует как и  "станции" восстановления здоровья на уровнях. Механика сражений обросла групповой атакой при заполнений специальной шкалы, сами гости также прокачиваются, получая новые умения.

 

  Казалось бы что может быть важнее гемплея и истории, хмм а оказалось ..атмосфера. Не смотря на смерти некоторых персонажей, нет той мрачной атмосферы неизведанного Токио (16-летние основные персонажи приветствуются). Также способствует этому порой очень странный выбор экипировки в духе ведьминых шляп, шлемов пришельцев,бейсбольных костюмов и прочее. По мере прохождения набирается большая партия и игра превращается в такое стандартное "джрпг роад муви". Но  чем дальше, тем сильнее ощущается чувство локтя в команде, раскрываются истории сопартийцев . В целом просто подача игры сделана иначе ( в это есть как и плюсы так и минусы), но от этого игра хуже не стала, лишь градус мрачности поубавился.

 

  Графически игра иногда рисует (потому что в основном это типичные городские локации) красивые огромные пространства в духе розоватого Леса Фей, пещер с водопадами или (на вкус и цвет) финальные уровни с отражающимися текстурами. Обидно что много контента используется от оригинальной игры, хотя учитывая продолжение истории ограниченное местом действия в Токио...

 

Сюжет разгоняется ближе к середине, но чем дальше тем накал страстей растёт. Интрига с воскрешённым главным героем как и прочие события в духе

Спойлер

пробитием огромной змеёй Токийского неба в королевство Микадо, как и внедрение под прикрытием людей в тоже "небесное королевство", внезапное продолжение Happy End'а и т.д.

поданы отлично. Не обошлось и без пары концовок вдобавок.

 

Нельзя говорить про творения Atlus и не показать местный

Спойлер

43437f56ee39.jpgff1c73d6ff26.jpg

 

.

   А теперь о самом незабываемом - о сложности... Как будто у азиатов соревнование при создании самых запутанных  - сложных уровней под конец игры. Последние два огромных уровня имеют полный набор порталов, одинаковых локаций, ловушек переносящих гг , конечно не обошлось и  без усиленного набора боссов. Складывается ощущение что под конец разрабы устали и решили - А не впихнуть ли нам десяток боссов в последние уровни? И всё это казалось бы терпимо, пока игрок не переходит в финальную локацию ( разбитую на пару частей), возрастает количество запутанности с порталами, прыжками между этажами, сбором сфер для открытия других порталов и прочие приятные радости. Появляются давно убитые боссы, в паре  и с более высоким уровнем, а после него сразу же ещё босс без возможности сохранения. ...А  потом ещё мини босс может "выскочить" во время случайной битвы. И тут у некоторых возникает проблема, что предметы для пополнения маны не покупаются а иногда находятся... Благо с умением восстановления маны во время бега, получилось сэкономить часть до финального босса, которого я еле прошёл (И зная горький опыт, я проходил на лёгкой сложности). Отдаю должное, финальные бои поставлены отлично.

 

  В итоге если скрестить две части, получилась бы идеальная игра, а так мы имеем в каждой как свои плюсы так и минусы. Но в целом это отличное продолжение ( а скорее завершение), которое усовершенствованно гемплейно. И несмотря на то, что многие прошедшие 4-ку найдут тут много старого контента, да и атмосфера  может не всем придётся по вкусу, перед нами довольно крепкая портативная рпг, умеющая удержать игрока как минимум на 30-40 часов.

 

8 из 10.

 

P.S. Не плохо ознакомиться с тем же Nocturne и Digital Devil Saga с PS2, как и опробовать портативные Strange Journey  и Devil Summoner. Но после трёх пройдённых рпг от Атлуса, ощущаешь себя "не много потерянным", требуется небольшая передышка и оздоровительные процедуры при игре в более простые видеоигры).

 

 

 

Edited by KoStjan47

Share this post


Link to post
Share on other sites

C младшим братом сделали мнение об Enter the gungeon  - 9/10

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

gBQLJ7Z.png


Super Mario Odyssey - 9.5/10


Потрясающая и чудесная игра, тут даже и говорить ничего лишнего не нужно.

 

Но мне показалось, чтобы с головой в неё играть, нужен определенный настрой - после её покупки, поиграв часик, отложил на полку, где она пролежала около двух месяцев.

 

Полбалла срубил за постгейм, т.к. его дофига, и я не тот человек, чтобы пылесосить игру до дыр сразу после прохождения, хоть я и осознаю, что пропускаю тонну контента. Играл не торопясь - собрал за прохождение ~300 лун и потратив около 30-35 часов.

 

 

MWPmHrO.png

 

Assassin's Creed: Origins - 9.0/10

 

К серии относился с безразличием (хэйтор обыкновенный :misc:), играл только в 1 и 2 часть, хайпанул на анонсе Вальгаллы и вот что могу сказать - игра понравилась и даже более чем. Если бы я играл последовательно в каждую часть, то наелся и итоговый бал был намного ниже из-за второсортности. Все механики работают, но игра не ровная - на каждые два-три плюса можно найти один минус. Такое ощущение, что над игрой работали, как хорошие ребята, так и полные днари. Но плюсы атмосферы и самобытного мира перевесили. Полный отзыв без регистрации и смс

 

Цитата

Заранее прощу прощения у тех, кто - "ты охренел штоле ставить рядом шедевр и конвеерные аванпосты" :troll_face_19:

 

Edited by gesNake

Share this post


Link to post
Share on other sites

Оценки Minecraft Dungeons – Diablo на минималках

 

Minecraft Dungeons - 8/10

Не ожидал что получится такая залипательная игра. Начитавшись обзоров думал что простенькая короткая игра, оказалось нифига. Игру прошёл за 7 часов, всё до последней главы пробегается быстро и без каких либо трудностей, а потом наступает ад, т.к. открываются новые уровни сложности в лучших традициях диаблы. В игре огромное кол-во лута, большие локации, которые очень сильно напоминают локации из Diablo III (есть даже пасхалка). Собственно с самой диаблой игру сравнивать не стоит.

На каждом уровне сложности открываются всё новые приблуды, например доп ячейки у предметов для прокачки пассивных навыков, или же новые артефакты, которые тут используются как активные скиллы.

Огромный плюс это наличие локального кооператива, не частый гость на текущем гене.

Сюжет в игре, ну, кхммм, ну он тут для галочки.

Из минусов это малое кол-во контента, игра только сегодня вышла, а там уже висит что "ожидайте 2 дополнения".

Нет никакого дерева навыков.

Так же огорчило отсутствие кастомизации персонажа, есть пара десятков заготовленных скинов и всё.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dishonored 2 10/10 добавить нечего вы все сами знаете:frog32:

ministry of broadcast 8/10 не хватило продолжительности, а так уж очень люблю такую индюшатину, кто не играл рекомендую, последний раз так кайфанул от katana zero и final destination 

 

 

Edited by StrongDieTwice

Share this post


Link to post
Share on other sites

Death Stranding. Первое, что нужно знать, что игра - не симулятор ходьбы (хотя бы потому, что здесь можно погибнуть и увидеть надпись геймовер). Второе, что нужно знать, что Кодзима давно перерос игры как вид развлечений, и ему явно тесно в этих рамках. Третье, что нужно знать - по роликам с ютаба кайфануть от игры не получится, так как необходимо чувствовать персонажа во время его скитаний по миру. Четвертое, что нужно знать, доставка грузов - это не основная механика игры, а всего лишь повод, что отправить героя из точки "А" в точку "Б". Основная механика - это преодоление препятствий на пути  (от банальной кочки на дороге до снежной бури). И только от самого игрока будет зависеть, как эти скитания будут протекать в дальнейшем ( сложно или не очень). Простой пример: ты построил дорогу или натянул скоростные тросы на определенном участке, и когда тебе понадобится вновь его пересекать, то ранее возведенные строения позволят это сделать быстро и без усилий. Однако обязаловки нет, поэтому ленивым придется вновь потеть, если ранее они не озаботились возведением инфраструктуры. Сама местность хоть и пустынна, что объяснимо сюжетом , который, к слову сказать, один из лучших в играх, но очень красива. Картинка практически фотореалистичная, да и персонажи, монстры - тоже выглядят круто. На мой взгляд, недостатков всего два: совершенно унылые, никчемные боссы и объяснение, прямо-таки разжевывание игроку, для чего нужен тот или иной гаджет и как устроен мир в духе "Ну ты ведь помнишь, зачем мы сжигаем трупы, как работает ББ и пр." Хотелось бы больше загадочности, мистики и прочей дичи. Впрочем, ее, как и твистов, тоже в игре хватает, а это всегда плюс. Итого: 9 из 10. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Assassin's Creed Unity {2014} PS4

eb36a8045aa9.jpg

Спойлер

  Второй пройденный AC на моей памяти, первый и данная часть. Заранее осознаешь что это наверное тот тип игр который навряд ли тебя зацепит, а сойдёт буквально на пару вечером расслабиться, не сильно обращая на мелкие недочёты, так как их тут всё таки хватает. В принципе чего я ожидал и хотел - получил. Простая арифметика - делаем упор на атмосферную революционную Францию с довольно симпатичной графикой и огромными толпами,  вполне неплохую  механику паркура и добавляем сюжет, который сойдёт для галочки. Заранее ставим 7 из 10 и расходимся.

 

  И если по началу интересно устранять цели и иногда попадаются интересные миссии аля

Спойлер

пробежка за воздушным шаром и портал во время Второй Мировой

, то под конец начинают раздражать задания где цель находится в огромном особняке, так при управлении в узких пространствах , ГГ старается зацепиться, прыгнуть на какой нибудь объект и т.д.  Не смотря на пару выборов в способах убийства цели, ты понимаешь что порой идти на пролом самый эффективный метод - выстрел с арбалета из толпы или  дымовая граната при резкой пробежке к врагу. Тоже хочется сказать про обыскивание врагов, ждать анимацию пока противник упадёт, а затем ещё ждать пару секунда пока Арно его обыщет, а оно мне надо? Огнестрельное оружие в игре про скрытые убийства также имеет мало смысла, для галочки.

 

 Бросается уху скудный музыкальный саундтрек, пару треков повторяются многократно.

 

Всё таки пришлось к месту пару багов. Зависаний ГГ в разных позах, неприятно-бесконечное здоровья у врага в одной из побочек. Анимации врагов которые порой к тебе подлетают при ударе, как и иногда резкие анимационные перескоки ГГ во время паркура. Прорисовка нпс в толпах, иногда забавный аи, впрочем чем меньше обращаешь на мелочи тем меньше разочаровываешься (я так и поступил)... Странное отсутствие динамической смены времени, хотите играть в другое время суток - выбирайте в настройках..

 

Зайдём с козырей - по итогу прохождения 50 % одиночных заданий и 25 % от общего, неплохой такой антирекорд. Не смотря на местные вышки и пару выполненных квестов в сумме со случайными побочками.

 

Не смотря на минусы, вполне играбельно засчёт классного мира (нпс заняты своими делами) и паркура. Повторюсь 7 из 10.

 

 

 

Edited by KoStjan47

Share this post


Link to post
Share on other sites

купил на пару месяцев подписку EA Access для PS4, сразу прошел все что там может быть интересным

 

A Way Out - 8.5 из 10

Лучшая кооперативная игра на данный момент. Идеальная продолжительность, киношная постановка (и это инди проект), неплохая интерактивность

уровень в больнице вообще по постановке на уровне анчей

 

Need For Speed 2015 - 6 из 10

из плюсов - симпатичная графика, атмосфера ночных заездов и пожалуй дрифт на каньоне запомнился
все остальное вторично, ничем не зацепило

менты самые тупые в серии

 

Need For Speed Payback - 7/10 

несмотря на общий хейт (50 баллов на метакритике и разгромные рецензии) мне игра понравилась

 

сюжет не о чем, но постановка сюжетных гонок вполне на уровне
гонки в целом интересные, понравилось разделения машин и заездов на обычные, дрифт, ралли, погони со своими особенностями (хотя возникает и тупость, когда одну машину надо покупать два раза, например для дрифта или обычные спринтовых заездов)

 

по поводу доната и гринда - особо не почувствовал этого (разве что в самом конце), хоть мне и для спринта с самого начала был доступен Скайлайн из первого андеграунда :icon_rolleyes:

из самых заметных недостатков - очень средняя графика на ПС4 (с учетом того, что в NFS 2015 был прям очень топ граф

 

ну и в завершении EA Access (PS4) - 7 из 10

отличные сервис за свои деньги, жаль что пс4 не имеет обратной совместимости, так количество игр было бы в разы больше, как на ПК или хуане
 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Call of Duty WWII 7/10

Парочка приятных персонажей, неплохая графика и постановка некоторых эпизодов (маловато для колды), и хороший звук

В остальном, ничего выдающегося, скучноватый тир, сюжет особо не выделяется, но и не напрягает.

В целом, нормально.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Call of Duty WWII - 7/10, ничего особенного, обычный такой шутер, последний COD, в который играл, был IW - понравился в свое время намного больше

Share this post


Link to post
Share on other sites

Параллельно BF5 снова вернулся в единичку (не играл в нее уже года два), посмотреть в сравнении. Ну вот почему все хорошие идеи из единички они растеряли или запороли? В единичке реально чувствуется война, приглушенная палитра даже на ярких и красочных картах, в пятерке все выглядит как развеселый тир. Мрачные образы солдат без кастомайза, оружие разнообразное, экспериментальное и интересное, гиганты. В пятерке разве что с транспортом разнообразнее. И несмотря на то что единичка уже выглядит не так графонисто как пятерка но у нее хотя бы есть свой стиль и даже сейчас играть интересно. Единственный большой минус её сейчас - мало игроков уже, подбор в операциях идет долго и кроме как в захват нормально больше в другие режимы не поиграть или приходится долго ждать подбора. В пятерку я конечно продолжу бегать, но единичка снова меня затянула.

Edited by AngryBoblik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Far Cry 3

 

Единственная на моей памяти игра, в которой активировать вышки и зачищать аванпосты мне понравилось и я делал это по кайфу, а не ради большего количества точек быстрого перемещения на карте или ачивок. Магия Юбисофт, ничего не скажешь. Сюжет - норм, злодеи - колоритные, картинка (графика на максимальных настройках + дизайн) красивая, стрельба норм, вариативность в прохождении присутствует. Отдельного упоминания заслуживает русская локализация. Впервые перевод и озвучка с русскими матюками соответствует взрослому рейтингу игры, а то привыкли у нас - налепили для галочки блямбу 18+ и переводят текст с расчётом, чтобы какого-нибудь школотрона во время прохождения мамка не отшлёпала бы ремнём по попе за нецензурную лексику из колонок. 
9/10


Donkey Kong Country: Tropical Freeze

 

sddefault.jpg

Сложность на последних уровнях адская, но мне всё понравилось, кроме боссов - бои с ними затянутые, скучные и разные фазы не слишком то и отличаются друг от друга. В остальном всё практически идеально. Были бы боссы поинтереснее, то от меня игра получила бы твёрдые 10/10, а так только 9,5/10

Edited by Rolling Stone

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dark souls 3 

8.5/10 

 

Игра поразила меня своим артом ,саундом,геймплеем и левел дизайном. Никогда не любил серию душ , но все таки решил ,что нужно попробовать проникнуться. В итоге зашло,НО очень душно играть без сюжета. Да , в игре просто фантастический ЛОР и на этом все. Трудно понять все тонкости , но основную суть этих душ я уяснил и понял почему Миядзаки решил не продолжать эту серию) Все таки я привык к какому то повествованию. Уверен Elden Ring меня в этом плане обрадует.

 

Моим первым соулсборном был BB и следовательно , первую часть душ и 2ю не осилил. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sonic Adventure - 8.5/10, последний раз проходил лет 8 назад, всё так же нравится, главный минус - Бигу зе Катто

Share this post


Link to post
Share on other sites

The Legends of Zelda BOTW - пройдено на Switch (моя первая зульда :icon_redface:).

С самого начала игра просто поражает своей открытостью, честностью физики, прекрасным артом, ламповостью.

В игре образцовый эксплоринг, где самому необходимо определять что, как, в какой последовательности делать, очень много мелких крутых фишек, вроде ударов молнии в металл, о которых не сказал только ленивый, поэтому повторяться я не буду.

Отдельное место в моем сердечке заняли милейшие короки, которых очень прикольно искать (их лес это просто моё уважение, и все активности с ними сделаны мило и круто). Данжи тоже понравились, их очень много, и они все разные.

К сожалению, я не фанат игр в открытом мире, и надеюсь, что разработчики в дальнейшем поймут, что это не то, что нужно многим игрокам. Даже самый классный ОВ со временем попросту наскучивает. По факту, всю игру я развлекал себя сам, придумывая интересные способы брождения, скалолазания, устранения супостатов, готовки пищи и т д. Под конец игры (точнее, когда я решил, что пора уже идти валить главного супостата), играть мне изрядно поднадоело. Проекту крайне сильно не хватает интересных квестов, дополнительной режиссуры, диалогов. Отдельно меня неприятно удивило то, что линк немой (это как-то обусловлено? я не заметил). Музыка вроде и хорошая местами, но её очень мало, и она не запоминается. Битвы с боссами не сказал бы, что очень захватывающие. Да, к каждому нужно искать свой подход, но по сути всё в конечном итоге сводится к одному и тому же. К слову, как и рядовых противников, так и боссов крайне малое разнообразие, что тоже ударяет по восприятию. Мир вроде и наполнен достаточно неплохо, и локации разнообразные, но зачастую он воспринимается каким-то пустым (возможно так и задумывалось, не уверен).

По итогу, в игре мне интереснее всего было испытывать прикольную, честную физику огня, ветра, погодные условия, готовку пищи, искать короков, проходить подземелия, но никак не сражаться с врагами, боссами. Мейн квест мне так же показался не сильно интересным. Искренне не понимаю, откуда у игры столько 10 из 10, ибо это ни разу не идеальная игра.

Немного разочарован, так как после таких восторженных отзывов ожидал явно большего, но в целом игра понравилась, однако в моем личном топе она будет далека от вершины. Оценку не ставлю.

Edited by .l1te

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, .l1te сказал:

The Legends of Zelda BOTW - пройдено на Switch (моя первая зульда :icon_redface:).

И с этого пути ни в коем случае нельзя сворачивать :troll_face_27: Впереди великолепные Твайлат Принцесс и Винд Вейкер, потрясающая и красочная Скайворд Сворд и, конечно же, легендарная Окарина. Аж завидно немного от того, сколько искренних и крутых приключений у тебя впереди :cat-102:

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, .l1te сказал:

The Legends of Zelda BOTW - пройдено на Switch (моя первая зульда :icon_redface:).

С самого начала игра просто поражает своей открытостью, честностью физики, прекрасным артом, ламповостью.

В игре образцовый эксплоринг, где самому необходимо определять что, как, в какой последовательности делать, очень много мелких крутых фишек, вроде ударов молнии в металл, о которых не сказал только ленивый, поэтому повторяться я не буду.

Отдельное место в моем сердечке заняли милейшие короки, которых очень прикольно искать (их лес это просто моё уважение, и все активности с ними сделаны мило и круто). Данжи тоже понравились, их очень много, и они все разные.

К сожалению, я не фанат игр в открытом мире, и надеюсь, что разработчики в дальнейшем поймут, что это не то, что нужно многим игрокам. Даже самый классный ОВ со временем попросту наскучивает. По факту, всю игру я развлекал себя сам, придумывая интересные способы брождения, скалолазания, устранения супостатов, готовки пищи и т д. Под конец игры (точнее, когда я решил, что пора уже идти валить главного супостата), играть мне изрядно поднадоело. Проекту крайне сильно не хватает интересных квестов, дополнительной режиссуры, диалогов. Отдельно меня неприятно удивило то, что линк немой (это как-то обусловлено? я не заметил). Музыка вроде и хорошая местами, но её очень мало, и она не запоминается. Битвы с боссами не сказал бы, что очень захватывающие. Да, к каждому нужно искать свой подход, но по сути всё в конечном итоге сводится к одному и тому же. К слову, как и рядовых противников, так и боссов крайне малое разнообразие, что тоже ударяет по восприятию. Мир вроде и наполнен достаточно неплохо, и локации разнообразные, но зачастую он воспринимается каким-то пустым (возможно так и задумывалось, не уверен).

По итогу, в игре мне интереснее всего было испытывать прикольную, честную физику огня, ветра, погодные условия, готовку пищи, искать короков, проходить подземелия, но никак не сражаться с врагами, боссами. Мейн квест мне так же показался не сильно интересным. Искренне не понимаю, откуда у игры столько 10 из 10, ибо это ни разу не идеальная игра.

Немного разочарован, так как после таких восторженных отзывов ожидал явно большего, но в целом игра понравилась, однако в моем личном топе она будет далека от вершины. Оценку не ставлю.

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Мы с тобой, видимо, в одном время начали и почти в одно время закончили. Это тоже моя перва зельда, но думаю точно возму линкс эвейкенинг.

И полностью согласен с тобой в обзоре, лучше бы и не написал сам

Share this post


Link to post
Share on other sites
[Offtop] Сообщение не по теме:

Kiqoon спасибо, приятно :cat-102:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Shadow Warrior 2
+ Зубодробительный экшон в стиле первой части и последних Doom
+ Красивая картинка, текстуры и частицы зашкаливают так что порой в глазах рябит
+ Своеобразный юмор и ненапряжный сюжет

+ Все еще лучший fps с катаной
- Уровни прорисованы отлично но их дизайн напоминает хаотичный лабиринт. Спасает карта, иначе почти нереально понять куда идти и что делать.
- Подача контента в игре очень сумбурная, за первые три уровня встретишь почти всех мобов, к середине инвентарь уже будет ломиться от пушек и мечей. Прокачка снаряжения сделана криво и непонятно, в конце каждого уровня приходиться проходиться по огромному списку подобранных улучшалок.   
- Сложность игры равна приблизительно 0. Даже нехватка патронов не доставляет проблем тк всю игру можно пройти с катаной. Исключение разве что огромные боссы, которые все равно до скуки простые 
В целом бодрый боевичок на пару вечеров. Главное не распыляться на побочные миссии иначе есть шанс что до финала игра изрядно надоест. 
7,5/10

Share this post


Link to post
Share on other sites

SW Battlefront 2 (сингл)

Посредственный, скучный тир, с максимально идиотским сюжетом, в котором повсюду суют фансервис, там где уместно, и там где нет, в попытках  связать кино и игры (то ли я склеротик и уже забыл новую трилогию, то ли она просто действительно настолько плоха, что быстро забывается, но к чему было всё происходящее я не понял, зарисовочка на тему)

Так же в глаза бросились кретинские чекпоинты, а так же странная сложность, из-за которой постоянно случались тупые и нелепые смерти

Лучше не тратьте на эту поделку своё время

6/10

Share this post


Link to post
Share on other sites

STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER

Взял по хорошей скидке, вообще ничего не ожидая от игры, а оказалась очень неплохая экшен-адвенчура.

Из плюсов: явный закос под Анчартед, много лазанья по стенам и красивые локации. Играть весело и в целом приятно.

Из минусов: страшные глюки анимации, тормоза и мыло даже на прошке. Сюжет в очередной раз насилует канон. Актёрская игра гг на уровне мешка картошки. Попытка запрыгнуть на уходящий соулс-поезд была явно лишней. Если метроидванский дизайн локаций ещё можно простить, то унылую боёвку и систему "костров" сюда прикрутили совершенно напрасно. Какой смысл в парированиях, если можно понизить сложность и не заморачиваться? Всё-таки соулс-элементы должны оставаться в соулс-играх, и не лезть в экшен-адвенчуры.

В целом, не смотря на минусы, игра удалась, Респауны в очередной раз порадовали, теперь можно смело ждать от них достойный сиквел.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×