Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Mountain View

goRLqdt.jpg

Message added by Mountain View

Recommended Posts

В это году я прошёл 12 игр, так что составлять топ будет немного скучным занятием, но почему нет? В это списке новинок будет мало..поехали!

 

1

862e299f1080a00f880e199d1789a912.jpeg

 

2

b3c69ea5d175becff118292e56036255.jpeg

 

3

0b6e810dc3afa419e6c7e6558a90adda.jpeg

 

4

da859fd026b0b2e1198ed1cbc83a8431.jpeg

 

5

9deffe96fc562409376db01df2b51f7f.jpeg

 

6

1d067da14d304feade8ab7151b80f236.jpeg

 

7

dc487f76ada2af60c70fbdb64f390fa0.jpeg

 

8

6c83f1fb30b39542c4832fa8f254928c.jpeg

 

9

e0a6e807a5da95fd367305fe484571c6.jpeg

 

10

9bb2cc380dbf462d2817c28df8ab8535.jpeg

Hogwarts Legacy

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

800x450.jpeg.8a0d06a6dc372c350e408b586ca8987b.jpeg

Gothic 2
2004-й год. Новый комп, сисадмин у мамы на работе сразу накатывает мне Готику со словами - брат, это лютая тема. 
Я играю и нихрена не могу - боевка топорная, мобы жалят, слезы утираю, дропаю через 10 часов игры. 
2025 год, Нинтендо Свич. 
Боевка топорная, мобы жалят, слезы утираю, прохожу за 589 часов (консоль почему-то учитывает время приставки во сне )). 
Что сказать - это чистая легенда и пьюр гем. Игра, которую ты БЛАГОДАРИШЬ за баги и возможность завалить сильного врага хитря. 
6-я глава задушила, но там бегать всего пару часов. Можно потерпеть. 
ОЦЕНКА: отсутствует. Классика сильно постарела, но все так же увлекательна)) 

Edited by kamui

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эххх, что уже пятое!? Наверное.......пора. 

MV5BOWE4OGZmZGYtNjE1ZC00OTY0LWFkZDMtZjY2

Airforce Delta 7 ракет в дышло из 10

А давайте повторим!

С Airforce Delta у меня странные отношения. STRIKE я играл очень давно, но кайфанул, однако когда пытался переиграть, то как-то не пошло. STORM разжёг мою задницу до температуры солнца, а потом оставил разочарованным. Первая же часть........как-то летала ниже радаров, настолько, что я искренне думал, что STORM и есть первая часть, просто где-то назвали без приписки, ведь игра так же известна как Deadly Skies. Но всё-таки я решил поковыряться и закрыть так сказать гештальд. И внезапно.....

Геймплей: Представьте себе Ace combat 2, в более технологичной оболочке, качественно сделанный...но без души или сказать искры таланта!? Вот перед нами Airforce Delta. Играется эта часть очень приятно, самое большое отличие от АС Больше ХП у игрока, но в замен больше агрессии от врагов, уф как же враги любят насовать ракетами, особенно ближе к концу. Ракет в наличии меньше, но в основном хватает, опять же до второй половины. Если вражеские самолёты падают с двух ракет, то потом съедают и по пять, но не только самолёты врага жирнеют, а наземные цели тоже, в какой-то момент вражеская АА перестанет бахать от одной ракеты, как и целевые объекты! Так что в какой-то момент придётся перестать гнаться за всеми врагами на карте ибо вам просто не хватит ракет, дежа-вю от 4ой части АС................... Рассчитывать на пулемёт не стоит, работает он как сам захочет, дальность вроде как хорошая, но понять попадаешь или нет невозможно, и сколько урона наносится тоже, а если цель не взорвется, то скорее всего вы об неё размажетесь, я размазывался....

Разнообразие миссии наверное самая сильная сторона игры, на полном серьёзе! Есть полный набор, наземная зачистка, воздушные бои, уничтожение флота.. А как насчет перехвата ракет? Или пролёта через ущелье? А уничтожение огромных ракет до того как они воткнутся в союзное здание, или Большая летающая хреновина! А как насчет полноценного S.O.L.G.!? минуточку ЧТОООООООООООООО!

AD6.pngAD4.pngAD9.png

Тут полный набор из частей АС, но на самом деле есть и действительно уникальные миссии. Перехват стратосферных разветчиков пока они делают дозаправку в воздухе, или остановка несущихся поездов, пока за тобой гоняются огромные пушки на рельсах. 

Разнообразие врагов радует. Вертолёты местные очень опасные, а так же и наземное АА растет в агрессии, стелс противники действительно надоедливые. Личный арсенал так же радует количество самолётов огромное, но даже самые стартовые не ощущаются утюгами, а за прохождение игры открываются даже уникальные и вражеские модели. 

AD3.png

Графика. Выглядит игра приятно, модельки четёнькие, карты не все плоские, много всяких неровных. Вражеские базы массивные, погодные эффекты встречаются. Однако небо совсем уж плоское, пролёт через них прям не очень. Взрывы тоже выглядят скромненько. Описывать некоторые артефакты эмуляции не буду, это эмуляция, игра 4 на 3, при растяжке на 16:9 на некоторых картах по краям земля исчезает, или же черные полосы только по середине. Выглядит норм.

AD10.pngAD7.pngAD2.png

Звук: Музыка вполне неплохая, без какой-то прям опять же изюминки. Звучит же игра странно, или скорее по Сеговски, вот не знаю как еще описать, но у сеги всегда всё звучит.....по видеогровому что, с налётом киношности. Когда в АС3 на ПС1 каждый взрыв брызжет объемом, а самолёты прям над ухом пролетают, в AD всё звучит как должно звучать, но на этом всё. Хотя иногда окружение начинает блистать, например несущийся поезд звучит прям шикарно, если пролетать над ним, так же как и начинает скрипеть по рельсам при подрыве. 

 

Cюжет: Тут всё просто. В одной стране произошёл переворот, а затем она полезла на соседа. Сосед нанял наёмников, ими мы и являемся. Где-то посередине внезапно узнается, что часть наёмников перешла на сторону врага, и теперь у нас есть некая немезида, о который мы не знаем вообще ничего, и не узнаем. 

Итог: Первая часть Airforce Delta оказалась наверное самой компетентной, и я бы даже сказал что понравилась мне больше всего! Надо переиграть, конечно, в STRIKE но вот первая это натуральный АС заменитель, который может захватить и увлечь. Первые 10 миссии я прошёл за один заход. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ГОТИ 2025

...

Shadow Hearts (2001)

 

Потратил на нее какое то нереальное количество часов(20)((это много для меня, 20 часов я в целом в игры не всегда наигрываю в год))

Первая ДЖРПГ года с 2003/04 которая реально смогла увлечь и затянуть. Есть что про нее рассказать, в кой то веки без нытья.

Значит, первое что мне нравится в игре - нестандартный сеттинг. Уже много десятилетий ДЖРПГ это что? Это мечи, фентези, средние века, замки, леса.

А тут у нас - елы палы, Коулун в игре есть! Тот самый, которого больше нет. Стремный, тесный, который давно снесен 

 

С ним кстати связан один из минусов игры - без гайда можно много мест пропустить, и многие места вообще непонятно как без гайда додуматься.

Пример: чтобы попасть в Коулун, на одном и отрезком игры нам надо выбрать в диалоге 3 строго определенных ответа

Диалог состоит из 3 вопросов примерно одного толка(как в тестах). Ответы для выбора такие(не дословно, но для понимания):

- ... ...

- Отвали

- Убери свои грязные руки, грязный старикашка

Так вот чтобы Коулун появился как локация надо выбрать строго первые ответы на все три вопроса. 

ВОТ КАК:!?

КАК можно додуматься до такого? Thanks god той светлой голове, которая добавила функцию reserve load в PCSX2 которая загружает сейв ДО последнего. 

После этого много удовольствия от игры попортилось потому что потом я сначала читал что обязательно и нужно сделать на локации чтобы не прошляпить куски игры.

6qg6HdFm8uL7McWQkfvWhtwnRU-S9vIK_8qQhKox

 

Дальше. По локам еще есть такие интересные места как Прага, деревня каннибалов, Лондон, вобщем всякие Европы и Азия.

А, сеттинг у игры тоже интереснейший и необычный - аккурат перед первой мировой войной, 1908 год.

Жаль что игра сделана фактически на скелете пс1 игр, поэтому как видишь задники в игре 2д, это не ФФ Х с ее прорывным в 2001 года графоном. 

Очень жаль, ведь локации такие вкусные, хотелось бы побегать по ним побольше.

 

Да и в целом на самом деле, игра ощущается реально пришельцем из эпохи пс1, но который играется вполне неплохо и сегодня. Благодаря боевой системе в игре играть в финалки и прочие жрпг со стандартной системой просто не хочется теперь.

В обычной игре жмешь АТАКА, герой бьет, следующий ход. Здесь же, на экране появляется кружок и если попасть в сектора, то можно сделать целое комбо, в 2-4 раза увеличив общий урон за ход. В игре есть аксессуары которые всячески работают с этим колесом, например можно сильно усилить мощь ударов, но стрелка будет вращаться в 2 раза быстрее. Или сила ударов просто станет х2, но сектора вообще станут невидимыми. Эта фича просто гениальная и сражаться таким макаром интересно даже под финал.

 

Музыка в игре - красивейшая. Я все думал, чот она слишком хорошая. Погуглил композитора, а там батька трека который у меня лет 9 играет очень часто

Вот этот трек если что. Ост игры так же идет в коллекцию

 

Так, что там дальше. Очень уникальный у игры сеттинг, да и ощущается она скорее как хоррор, с кровищей, кишками, какими то японскими ужасами и прочим прочим. 

Неиронично хотел бы чистокровный хоррор от авторов, но именно в то время. было бы очень интересно. Сейчас они кстати много лет делают всякую патинко дроч, поэтому увы.

 

e_SndONzlJ1v8UJGRSM8iyVKVi7toEhkSHd8YRabNRelIH7s9G4Q4We9R3BbanLxpJMl6wNtXjApPGuO

 

 

Собственно добавить нечего. Игра представляет собой атмосферную жрпг, с крутой нестандартной мрачной атмосферой, классическим геймплеем с плюшками в битвах, проходится довольно быстро(20 часов для жрпг это мало), гринда практически нет, отменным саундтреком

Ей чертовски не повезло выйти в одно время с фф10, из за чего игра получила много меньше внимания чем она достойна. Абсолютнейший мастплей для всех кто любит жанр

Edited by Knuck Knuck

Share this post


Link to post
Share on other sites

Keeper потрясающая игра, практически единицы так могут качественно делать, ну восторг во второй половине игры, не сравнимо с мгс3 ремейк например.

Keeper -10

mgs3 -6

Добавлю, невероятный звук, графика и динамика, вот пример как надо делать хорошие игры.

Я не разочаровался в играх, есть еще произведения,  круто

 

Edited by Catstet

Share this post


Link to post
Share on other sites

Outer Worlds 2

Блин, эта игра -  шляпа ((

Прям хочется ее полюбить, но никак. 
Все тут ненастоящее, чисто декорация. 
Компаньоны - дженерик бездушные болванчики с минимумом эмпатии (в финале меня даже никто не остановил от угара - так всем похрен).

Вариативность вроде и есть, но критически ничего не решает, от чего быстро в ней разочаровываешься. 
Сюжет - шляпная шляпа в магазине шляп.  Я тупо не понимал, что НПС говорят. Сплошь и рядом «трансгрессионные ретромодули бифокальные каловых масс» и прочая графоманская чепуха. Скука. 

От игры я многого не ждал - дай пиупиу после рабочего дня. Но и тут нет вау. Пушки мне не понравились. Стрелять норм, но все выглядит однотипно и не эффектно. Пресно. 
Во, так и игру обзову - пресная шляпа
6 баллов. 
закончилась, и бог с ней. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Накопил тут чутка

 

Warhammer 40000: Space Marine 2 - 8

Если включить игру сразу после первой части, то покажется что вышел буквально прямой сиквел, но с улучшениями. Правда игру больше заточили под ко-оп и вся постановка в игре творится где-то на фоне, а геймплей по большей части та же World War Z с задачками в стиле "защити или отбей кусок земли". Но именно эпик творящийся вокруг создает нужную атмосферу, кромсание жуков не надоедает вовсе, не говоря уже о том что игра отдушина для тех кому надоели всякие воук-поделки. А еще это самая красивая и детальная игра по вселенной, настоящее любовное письмо Вархаммеру.

 

Propagation: Paradise Hotel - 7

Простенький клон Обителя Зла в VR, сделанный на дефолтных ассеттах, но при этом играется именно так как должны играться оригинальные Резаки в виртуальной реальности. Правда игра обрывается на полуслове, что для такой небольшой игры почти преступление. 

 

Crossfire: Sierra Squad - 6

Когда она выходила вместе с Firewall, все думали что та ее съест с потрохами. Но в итоге Firewall умер с нулевой секунды, а Crossfire вообще оказалось игрой другого порядка, больше похожая на старые тиры в игровых автоматах, только VR. Учитывая что хороших игр в этом жанре все еще не хватает, то ей можно и простить кривую сложность, страшную графику и толстенных вражин.

 

Creed: Rise to Glory - 8

Переиздание VR-бокса с новой кампашкой, несмотря на все огрехи, все еще лучший бокс в виртуальной реальности, правда хотелось бы побольше вибрации шлема при получении по башке, для большей иммерсивности так сказать. 

 

SILENT HILL 2 - 10

Ждал ремейк изо всех сил, верил в блуберов и даже при таких вводных они меня смогли удивить буквально во всем. Спорно конечно утверждать что они превзошли оригинал, но они как минимум сделали все возможное чтобы попытаться. Внимание к деталям, переделанный и расширенный геймплей, потрясающая актерская игра и новая аранжировка легендарных мелодий, ремейк сделал все настолько правильно, что диву даешься. 

 

Starfield: Shattered Space - 5

Первый доп Старфилда не исправил почти ни единой проблемы оригинала, выдал одну локацию забитую скучными квестами, а основной квест совершенно беззубый, никакого хоррора там нет, а постоянные драки в нулевой гравитации очень раздражают под конец. 

 

Metaphor: ReFantazio - 7

Вплоть до финального отрывка игра была вполне на уровне Персон, но потом скатилась в унылейшую рутину на протяжении десятка часов, отличный гайд как неправильно заканчивать жрпг. К тому же выглядит игра отвратительно, на уровне пс3-игр, а музыка хоть и отличная, но слушать 2-3 темы 50 часов очень надоедает.

 

[REDACTED] - 7

Забавный рогалик от авторов Callisto Protocol со своими фишками аля кто первый добежит до финиша и постепенным раскрыванием недостатков боссов. Управление очень приятное, играется сложновато, реиграбельность порядочная. На Стим Деке работает идеально.

 

Slitterhead - 5

Великолепная концепция сталкивается с бюджетом меньше доширака. Настолько дешевая игра, что озвучки тут буквально на 2-3 слова за всю игру. Игра кривая, косая, в ней тонна реюза и самоповтора, но ее уникальность все же порой перевешивает минусы. 

 

LEGO Horizon Adventures - 7

Не ожидал ничего от игры, а получил Лего-ремейк первой игры причем весьма хороший. Ее основной минус в том, что она совсем детская и легкая, но играть тем не менее весело, юмор забавный, а выглядит игра потрясающе. 

 

SteamWorld Heist II - 6

Очень сильно ждал сиквел лучшей SteamWorld игры, но он разочаровал меня почти полностью. В игре ужасный баланс, таймеры рушат весь кайф от игры, приходится постоянно лететь по уровню, прокачка скучнейшая и переквалифицирование требует кучи гринда. 

 

Call of Duty Black Ops 6 - 5

Думал хуже MW2 колду не сделают в этом поколении, но они смогли. Отстойный сингл, в который напихали много скучных эпизодов, самый забагованный мультиплеер, сплитскрин абсолютно нерабочий до сих пор, монетизация пробила все грани адекватности, халтурный контент и просто жадность прущая из всех щелей.

 

Tactical Breach Wizards - 9

Эдакий Into the Breach с диалогами, в которых много метаиронии и юмора. Играется великолепно, сложность отличная, в целом одна из лучших тактик за последние годы.

 

Sniper Killer - 5

Прикольная концепция, где играешь сначала за киллера, а потом за копа, расследующего дело. Но вышло слишком криво и коротко, чтобы хоть как-то запомниться. 

 

Shin Megami Tensei V Vengeance - 9

Такой должна была быть игра в оригинале, новая сюжетная ветвь шикарная, все улучшения сделали игру не такой нудной, выглядит она куда лучше Метафор, да и в целом лучше нее почти по всем параметрам, кроме музыки, она тут по большей части отвратительная.

 

The Casting of Frank Stone - 7

На удивление вышла хорошая история, возможно лучшая со времен первого Until Dawn. Конечно, все остальные минусы на месте - никакого хоррора, плохая актерская игра и анимации, но в этот раз хотя бы как кинцо было интересное.

 

BLACK - 6

Классика жанра шутеров, но на самом деле уже тогда была слишком перехайплена, а сейчас совсем не выдерживает проверки временем. Да, игра весьма красива, пушки громко лязгают, а окружение местами разрушается. Вот только это коридорный пустой шутер, где во врагов надо всаживать по обойме, где пушки полчаса перезаряжаются(но красиво), где левел-дизайн делал какой-то инвалид, любящий закидывать бесконечными респавнами и кривыми скриптами, а сюжет подается скучными роликами.

 

Until Dawn Remake - 3

Никому не нужный ремейк, на который можно посмотреть только чтобы понять что игры от Supermassive продвинулись во всем вперед кроме сценария и постановки. А еще здесь добавили камеру от третьего лица, которая ломает половину постановочных моментов в игре. 

 

Butcher's Creek - 5

Инди-копирка Condemned, сделано тяп-ляп и проходится очень быстро, до оригинала как до луны

 

Alien: Rogue Incursion - 6

В виртуальной реальности более-менее работает как хоррор, чужие ползут со всех щелей, саспенс мощный, но беготня туда-сюда с середины игры утомляет, тем более когда баги начинают накапливаться и их тут очень много.

 

FlyKnight - 7

Забавная пародия на King's Field с точечной боевкой, вроде бы ничего особого в игре нет, сделано будто для Геймджема, но в то же время залипательно и проходится залпом.

 

Star of Providence - 8

Никогда не любил шутэмапы по одной простой причине - я в них ужасен. Но тут реклама от Данки заставила попробовать и втянулся по полной, возможно самая приятная игра в жанре, невероятно аддиктивная и хоть контента кажется не так много, того что есть может хватить за глаза.

 

Mortal Kombat 1 + Chaos Reigns - 5

Почти во всем хуже 11, режим Вторжений прикольная идея, так же как и Камео, но реализация плохая. Доп тоже хуже Aftermath, так как сделан максимально безопасно, не говоря уже о том, что даже во Вторжения не было никакой интеграции.

 

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter - 8

Как же сейчас не хватает таких шутеров от третьего лица с небольшой тактикой, играется до сих пор бодро, не хватает побольше интересных ситуаций и чтобы сюжет был не в виде фона.

 

Split Fiction - 9

Похуже чем It Takes Two, но альтернатив все еще нет, одно из лучших ко-оп приключений. Правда сценарий в этот раз полностью подвел, ни герои ни их истории абсолютно не интересны.

 

Kena: Bridge of Spirits - 6

За красивой картинкой скрывается скучная беготня и одноклеточная боевка, история местами интересная, но не более.

 

Injustice 2 - 4

Как после первой части можно было сделать такой провал не понимаю. Ужасная гриндилка с дрочем на шмот и уровни, при этом даже боевка местами ощущается хуже чем в первой. А уж какой тут слабый ростер и думаю в топ3 худших дизайнов костюмов из комиксов точно входит.

 

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 8

Типичный юби-сиквел тех времен - больше и лучше. Исправили некоторые проблемы оригинала в том числе однообразность миссий, но некоторые уровни слишком большие еще и с техникой, в итоге часто все превращается в фарс и тупое кликание своему танку, тактики в таких миссиях вообще уже не осталось.

 

Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - 5

Идеальный пример как ко-опом можно испортить хорошую серию. Тактика исчезла полностью, теперь ето просто шутан с отметкой врагов, уровни превратились в узкие коридоры, а визуально выглядит очень неряшливо.

 

Indiana Jones and the Great Circle - 7

Прекрасный фильм по Инди, но как игра скорее разочарование. Ужасный ИИ врагов, убогий стелс, а шутинга почти нет. Исследовать локации интересно, но не хватает разбавки в виде экшен-эпизодов, который тут вообще всего один.

 

NO-SKIN - 9

Один из сюрпризов 2025 года, SMT-подобная РПГ с запоминающимся видеорядом и музыкой, при этом с уклоном в хоррор-стилистику. Проходится быстро, но отлипнуть тяжело.

 

Blue Prince - 10

Уникальная в своем роде игра, настоящий инди-шедевр, один из тот случаев когда хотелось приехать поскорей домой и пробежать еще разок, чтобы открыть новые секреты особняка.

 

Clair Obscur: Expedition 33 - 9.5

Неплохая рпгшка.

 

Prince of Persia: Lost Crown + Mask of Darkness - 9

Самая приятная метроидвания в истории, отлично показывает что можно сделать и удобную карту и подсказки и тд и игра не станет хуже никак.

 

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order - 3

С одной стороны жалко что игра заперта на первом свиче, потому что ее техническое состояние совершенно неудобоваримое, с другой стороны даже если убрать эти проблемы, она останется жалкой поделкой, в которой нужно бесконечно гриндить. 

 

DOOM The Dark Ages - 9

Хоть игра и хуже Этернала(что в целом ожидаемо, так как Этернал лучший ФПС за последние лет 15), но это все еще топовый дорогой шутер, которых нынче не делает вообще никто.

 

Avowed - 5

Не знаю какая часть команды Обсидианов делала это, но явно не та что раньше отвечала за их хорошие игры. От приятного и легкого повествования которыми они раньше славились не осталось и следа, текста напоминают ФФ13, где все забито терминами. Персонажи запоминаются только уродским внешним видом, история неинтересная, но при этом как рпг игра работает лучше многих других в жанре, твои решения сильно влияют на мир игры, а боевка может веселить, пока не дойдешь до финала где нужно лупить по 1000 ударов во врага.

 

Deadpool - 5

Один из лучших переносов комикса про дедпула на экран, но сама игра тухлая и кривая.

 

Astral Chain - 3

Одна из худших игр Платинумов, боевая система сделана через заднее место, вся игра это реюз ассетов буквально, сюжета можно сказать что нет.

 

Luigi's Mansion 3 - 7

Была бы прекрасной игрой если бы не отвратительный бектрекинг под финал, где тебя постоянно заставляют оббегать по несколько раз места которые ты только что посетил. Одна из самых красивых игр на первом свиче.

 

Super Mario Bros. Wonder - 9

Все еще король жанра, чистое веселье и при этом челленжа более чем достаточно.

 

Donkey Kong Tropical Freeze - 8

Один из самых сложных платформеров на моей памяти, причем не дурацкой сложностью аля Целеста где нужно прыгать по пикселям, а настоящим разнообразным челленжем. В остальном топовая игра в жанре.

 

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - 6

На вии игралась прикольно, но на свиче моушн-управление еле работает из-за чего часть очарования пропадает. С середины уже заставляют сильно бектрекать, причем иногда локации сильно меняются, но не всегда в лучшую сторону.

 

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon - 8

То что не смогла Астрал Чеин, маленькая Байонетта осилила по полной программе. Правда не совсем понятно для кого игра, здесь нет сексуальности присущей оригинальной серии и детской игру тоже назвать нельзя.

 

Nintendo Welcome Tour - 5

Было бы бесплатно оценка была бы выше, а так это интересный справочник по системе с довольно задротными мини-играми и ничего более.

 

BLEACH Rebirth of Souls - 4

Ждали новый игровой Блич столько лет и оно того не стоило. Боевка кривая, на уровне Ванпанчмена, сюжет подается ужасными сценками на движке игры, ну и самое главное нету оригинальной музыки, из колонок звучит какая-то шляпа.

 

Death Stranding 2 - 8

Кодзима сделал настоящий безопасный сиквел и избавил геймплей практически от всех недостатков оригинала, доставлять грузы еще никогда не было так занимательно, особенно с такой превосходной лицензированной музыкой. Вот только оригинальный ост не запомнился вообще, а сюжет забит самоповторами.

 

The Alters - 8

Не самый интересный симулятор выживальщика, но цепляет миром и особенно персонажами. Алекс Джордан мастерски сыграл множество вариаций Яна Дольски, каждый из которых ощущается как своя персона, их взаимодействие и отношения это самая изюминка игры. Под финал гринд становится слишком скучным, так как работа уже доводится до автоматизма и порой приходиться просто ждать пока что-то случится.

 

Disintegration - 5

Попытка вдохнуть свежести в жанр шутеров, но к сожалению не слишком хорошая. Игра хоть и старается в разнообразие, но основа не слишком хорошая, чаще всего геймплей скатывается в спам абилок без какой либо тактики, потому что ни управление ни динамика игры не позволяют сделать что-то нормально.

 

Monster Train 2 - 10

Сиквел одной из лучших карточных игр, в котором просто сделали всего больше и лучше и этого более чем достаточно.

 

Mafia: The Old Country - 6

Во многом банальная игра, в которой понатыкано все отовсюду, по большей части выезжает на сеттинге и сюжете, который хоть и не пестрит интересными сценами или персонажами, но сделан с душой.

 

Dragon Age: Veilguard - 7

Убери из игры название Dragon Age и выбор в диалогах и это был бы довольно прикольный фентезийный боевик. Но что есть то есть.

 

Splatoon 3 - 8

Сюжетка к сожалению все еще больше похожа на набор челленжей, нежели что-то связное и только под финал дает жару. Мультиплеер все еще уникальный, но играть в него тяжело, задроты уже полностью заполонили лобби.

 

Lost Soul Aside - 5

Сделанный в одно рыло слэшер может сойти на безрыбье, но не более чем, так как мелкий бюджет и халтура зияет из каждой щели.

 

The Midnight Walk - 8

Одна из лучших визуальных репрезентаций Stop-motion анимации в играх, уже за одно это достойно всех наград. Сама игра больше тяготит к симуляторам ходьбы с небольшими прятками, в ВРе играется чуть интереснее.

 

Dynasty Warriors Origins - 8

Не играл в мусоу тысячу лет из-за их скучного геймплея и орижинс в какой-то мере исправляет многие недостатки жанра, из-за чего я бы даже назвал ее Мусоу 2.0. Расстраивает только сюжет, где 99% диалогов ето персонажи облизывают немого главного героя и то что уже в 4 главе игра перестает как либо удивлять, а играть еще немало.

 

South of Midnight - 7

Чем-то похожа на Кену, тоже скучная боевка, но при этом мир и сюжет будут поинтереснее, правда реализация той же stop-motion анимации тут практически нулевая.

 

Assassin's Creed Shadows - 5

Раньше Ассассины хотя бы первые 10 часов увлекали, но тут с самого начала все очень уныло. Большую часть игры ты скачешь от одного места к другому, сюжет и персонажи давно уже у Юби не вызывают никаких эмоций кроме кринжа, но тут был шанс сделать всю игру за Ясуке и выделиться, естественно этим никак не воспользовались.

 

Silent Hill f - 6

Самое большое разочарование 2025 года, геймплей настолько кривой, что даже Даунпур играется лучше, а сюжет откровенно пустышка и имеет слишком расплывчатые отношения к серии. Ну и музыка будто просто скопирована из Ghostwire Tokyo.

 

Ryse: Son of Rome - 5

Перепройдя в прошлом году замечаешь как игра плохо состарилась. Если в год выхода она еще могла впечатлять, то сейчас однокнопочная боевка надоедает очень быстро, а кроме сеттинга и местами все еще красивой картинки в игре больше ничего нет.

 

Ninja Gaiden Black - 7

Настоящий батя жанра, при этом с замашками на метроидванию, причем местами доходит до абсурда, когда враги спавнятся буквально за углом где ты только что был. При этом филигранная боевка, где каждое столкновение это настоящий бой на выживание, местами сильно нечестная и с ужасным платформингом.

 

Battlefield 6 - 6

Во времена когда Колда совершенно забыла что она милитари-шутер можно было сбацать мощную эпичную сюжетку и этого бы хватило, но к сожалению тут эпика тоже мало, всего пара уровней, в остальном это типичный плохой сингл батлы. Мультиплеер толком не успел оценить, так как через неделю он сдох.

 

Ninja Gaiden II Black - 7

К сожалению больше Сигма чем Блэк, при этом сделана очень качественно, но в то же время слишком юзер френдли, из-за чего на основной сложности можно назвать самой легкой игрой в серии, за все прохождение даже не умер ни разу вроде.

 

Gears of War Reloaded - 6

Сама по себе игра все еще очень бодрая, не просто один из основателей жанра, но забита крутыми игровыми ситуациями и эпиком. Вот только что изначальный ремастер, что этот "патч" полностью убили атмосферу игры, приходилось даже гамму в ноль убивать чтобы хоть чуть-чуть было похоже.

 

Tormented Souls 2 - 9

Все еще лучший классический резидент не от Капком. Загадки под финал могут бить по логике, а в некоторых локациях легко заблудиться на долгие часы, но в остальном все еще шедевр.

 

Ninja Gaiden 3 Razor's Edge - 6

РЕ смог превратить НГ3 в реальную игру, а не симулятор доходяги, но от всех недостатком избавиться не смогли будь то позорные КТЕ или же сюжет, от которого хочется рыдать. Боевка стала куда лучше, но все еще не уровень первой или второй части.

 

Ninja Gaiden 4 - 6

Просто слэшер от платинумов, причем далеко не лучший от них, кроме пары приемов ничем на ниндзя гайден не похож. Худшая игра в серии, если не считать оригинальный НГ3. Музыка неплохая правда.

 

Call of Duty Black Ops 7 - 3

Про сюжет писать стыдно, эндгейм интересен на пару каток, а мультиплеер хоть и улучшил бо6, но это все еще патч на бо6, а бо6 это один из худших кодов в истории.

 

Ghost of Yotei - 8

Очередной безопасный сиквел от Сони, но с куда большим упором на исследование мира, который тут чем-то даже зельду напоминает. Во многом лучше тсушимы, кроме сюжета, тут он совершенно пресный и если первая часть даже механики интегрировала в сюжет, то тут просто бездумно копировали из прошлой части. Все еще лучший ассассинс крид.

 

Metroid Prime 2 - 7

Идеальный пример как взять успешный оригинал и сделать больше, но хуже. Бектрекинг начинается чуть ли не с порога, при этом сами локации вышли хуже чем в первой части, темный мир только раздражает, особенно своими тупиками.

 

Metroid Prime 3 - 8

Несмотря на то, что игра отошла от канонического повествования, в своем стиле она получилась прекрасной, с крутыми локациями и большим акцентом на шутинг. Хоть игра и стала куда проще первых двух, а бектрекинг свели к минимуму, она все еще похожа на Метроид, но при этом имеет свои особенности.

 

Vladik Brutal - 5

Неожиданно забавный клон Халвы, причем сделанный на УЕ. Не ожидал от игры ничего хорошего(название разрабов как бы намекает), но геймплей вышел даже интереснее чем Атомик Харт, жаль только сделано все равно весьма халтурно и пошло(в плохом смысле).

 

Skate Story - 8

Потрясающий симулятор скейдбордиста(весьма замороченный) скрещенный с психоделом, которому позавидовал бы сам Суда51 с по-настоящему божественным саундтреком.

 

Metroid Prime 4 - 6

Самая красивая игра от Нинки и при етом самый неудачный метроид, в котором ни осталось практически ничего за что игроки любили эту серию.

 

Need for Speed The RUN - 6

Прошел ее уже в третий раз, то самое guilty pleasure. Игра казалось бы совсем никакая, сингл проходится за несколько часов(что для гонок совсем стыд), большая часть трасс состоит из прямых, а кте совершенно не к месту, но идея сама по себе все еще крутая, жаль реализация такая плохая.

 

Robocop: Rogue City - Unfinished Business - 7

Доп который вполне можно считать небольшим сиквелом, много интересных идей, правда все еще ощущается маленький бюджет и нехватка грамотного гейм-дизайна.

 

Absolum - 8

Рогалик битэман, который успел на пир, куда уже явно опоздал Towerbone. При этом сделано круто, контента и разнообразия много, правда я в соло играл.

 

Hades II - 9

Первая часть сильно не зацепила, после одного победного забега не хотелось играть дальше, но тут другая история - контента навалом, отлипнуть тяжело, вариаций прохождений уйма, только боссы надоедают, особенно когда бьешь их по 20-30 раз. 

 

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, dozensnake сказал:

Чуть больше года)


со всеми оценками плюс/минус согласен, но первому НГ Блэку супер занизил 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Shibito там минус 3 балла за платформинговую секцию перед боссом-скелетом, которую нужно каждый раз проходить после смерти

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел Ре4 ремейк 

 

Pro:

-Игра замиксована иначе. Вроде та же игра, а вроде и новая. Радует что не дословный ремейк

-Шутинг и аддиктивность. Современные Капком смогли сохранить то что было в оригинале - когда после титров ты сразу же запускаешь игру снова. В игру хочется играть из за кайфового геймплея. 
-Графон и оптимизация. Без комментариев. Игра выглядит восхитительно и идет отлично

-Менее сложный и напряжный геймлей чем в оригинале. Играть приятно, нет ощущения напряга от того что последний сейв был давно а прошел много и можешь сейчас помереть. Чекпоинты раскиданы каждые 5 минут

 

хз даже что еще. Игра реально крутая 

Но пару минусиков есть 

 

Contra

-Менее сложный и напряжный геймлей чем в оригинале. Патроны не считаешь, стреляешь от бедра, управление по сравнению с танковым оригиналом просто не оставляет врагам шансов. Кнопочка уворота еще появилась, совсем легко больших челов валить. 
-Боссов и около боссов понерфили. Рефрижераторы и Хищник которого морозишь совсем не страшные

 

А так вообще игра реально атас, даже по мелочам ругать не хочется. 15 часов кайфа и потом сразу же начал второй забег, уже с вкачанными пушками. Максимально вкачанная первая винтовка  просто имба, с уроном 10,4. Патронов мало только

Share this post


Link to post
Share on other sites

The Legend of Zelda: Twilight Princess (пройдено на Nintendo Wii)

 

8.5/10

 

Работа не волк, а Линк - волк. 

 

Завершилось ещё одно моё путешествие в мир Зельды. Безусловно, это золотой стандарт качества Нинтендо, при этом, ключевым словом я бы назвал "стандарт". Я преклоняюсь перед гениальными самураями, которые, блуждая в трёх соснах игрового фундамента 90-х годов умудрялись раз за разом создавать что-то новое. Ох уж эти несчастные данжи... Я честно говоря совершенно не понимаю старожилов, которые на релизе заплевали Ботву за отход от привычной схемы. Неужели вы не видите с какой болью Твайлайт Принцесс и Скайвард Сворд натужно пережевывают эти схематичные конструкции, будто бы переваривая, выплёвывая, а затем заглатывая обратно ту же самую пищевую массу. В Принцессе очень понравились два данжа - в пустыне (где спиннер) и храме времени (жезл управления статуями). Остальные хоть и были построены добротно, вызывали чувство жалости к авторам, которым снова приходится раскидывать по разным этажам эти нелепые ключики для открывания одинаковых дверей. Открытого мира нет, но исключительно из-за ограничений железяк, так как если между регионами убрать загрузочные экраны - получается обычный открытый мир со всеми вытекающими (долгие перемещения туда сюда, куча ненужного/нужного лута и т.д.). Самая слабая часть игры - секции за волка в сумеречном мире. Кроме нарративного контекста смысла в них практически нет. 

 

Одновременно с этим в игре представлено немало идей, которые до сих пор никто не смог превзойти. Например, боевка на лошади. Она здесь не идеальная, но уж точно намного удобнее и правильнее, чем в Ведьмаке, Кингдом Каме... которые вышли сильно позднее. Где из "больших" игр она ещё есть? Только Элден Рингу удалось сделать нечто похожее, да и то не в полной форме. Упомянутый выше данжен в храме времени - готовый шаблон для первого Дарк Соулс. Интерьеры из Анор Лондо, черные рыцари, ловушки и ящеры из Сенс Фортресс - всё есть. 

 

Арт-дизайн, подобно прорезающимся лучам солнца сквозь мыльные тучи графики Nintendo Wii - строг, аскетичен и прекрасен. Музыка по большей части хороша, однако в некоторых данжах откровенно раздражает. В Скайвард Сворде в этом плане был сделан заметный шаг вперёд.

 

Ждём ли ремастер? Да ждём, конечно... 

 

zelda-tp-01-edited-1536x864.webp

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×