Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Kirainess

Final Fantasy XII

Рекомендуемые сообщения

где брать гамбиты? в магазине или падают с кого? никак не пойму :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Emerald Weapon[/b], да, в магазинах закупать + падают тоже.
[img]http://s54.radikal.ru/i145/1002/e3/22ab20be30da.jpg[/img]

Вот, в Рабанастре, например.

Крестиком, магаз обозначен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я думал про это еще тогда, когда играл в 12-ю финалку :)

Комментарий художника: Balthier and Fran. There's a story to this, but I'm sure it's only amusing to me. Anyway, there's not nearly enough Final Fantasy XII fanart in the world

[img]http://fc08.deviantart.net/fs35/f/2008/298/4/8/Bunny_and_Clyde_by_ShardGlass.jpg[/img]

еще одна

[img]http://fc00.deviantart.net/fs14/f/2007/084/b/0/the_softest_bullet_ever_shot_by_razimo.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]lordzer0[/b], наверное :gigi:

[img]http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2010/101/c/9/Balthier_and_Fran_FFXII_by_Tsuyoshi13.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кто может подсказать, как в версии игры ZODIAK JOB добраться на доске лицензий до ячеек, расположенных отдельными островками. Которые не связаны с основной сеткой? Т е прилежащих к ним нету.

И ещё вопрос- лут типа Камни ветра, огня можно спокойно сдавать в магазин или нужны эти камни для чего то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Alexx Rave[/b], через определенных Эсперов, со временем к ним можно подконнектиться.

Камни продавай, не парься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="S"][b]Alexx Rave[/b], через определенных Эсперов, со временем к ним можно подконнектиться.

Камни продавай, не парься.[/quote]
Хера себе, на этих островках квикенинги расположены... получается мне до получения эсперов квикенинги открыть не светит? В этом плане оригинал XII полегче, там они в целевой сетке по углам расположены :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Наиграл 40+ часов
Из деревни Виер отправился на восток в заснеженные горы
Фантастика, какие локации, музыка атмосферная
Battle theme и во время битвы с потомками эпичная :love:
Сакимото гений, ещё с Вагрант Стори и БоФ 5 понял, что мой любимый композитор.
Боевая система идеальна, это именно то, чего я так давно ждал
Короче говоря Мацуно и его команда делают самые качественные, вылизанные проекты.
Слов не хватает на описание ощущений :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]NINDO[/b], Грац тебя конечно :agree: ! Но...
Ты только сейчас до игры добрался О___о?!
Ну жжошь, я думал давно задрочил все три версии :gigi: .
А Мацуно - даааа :klsdffg:
Мацуно читает ГМ с Сакагути и передаёт привет(Эйс, Мацуно тебя тоже любит) - [img]http://img156.imageshack.us/img156/8831/friend201.jpg[/img] 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Запощу для обывателей ГМ очень интересную инфу из бложика TD :) :

[quote]Есть одна очень важная публикация, до которой я почему-то недобрался своевременно - постмортем фф12 в журнале Game Developer, написанный Таку Муратой, супервайзором разработки. Дотянутсья раньше времени не получалось, потому что гуглом найти это, само собой, не вышло. Так вот, что там есть интересного.

* Problems that I am aware of can be roughly divided into two groups: scheduling and over-ambitiousness.
* First, the team became obsessed with corrections and revisions. The revisions created unforeseen bugs leaving the Q/A team to struggle between whether they should meet quality demands or the schedule.
* The second problem was adjusting the difficulty level. The initial adjustments from the development side showed that some areas were too difficult for the FINAL FANTASY franchise, which attracts many casual players.
* The internal pressure we all felt in our work environment at the time was comparable to a pressure cooker filled to the brim and set on high.
* In order to release his development team from the state of inflation that it had fallen into, Itoh told the planners under him to cease working on the quests that were lagging in production. He told them to throw it all away, even though the team was approaching the end of the scheduled development process. Of course, he was able to initiate this sort of shock treatment because he knew that there were enough completed quests at this point for the game to be complete, and he also knew which parts were burdening the staff.

А теперь подытоживая:

* Мацуно - адский перфекционист
* фф12 - игра беспрецедентная по количеству контента и уровню инноваций, из-за чего без мацуновского перфекционизма и амбиций ее разработка сама по себе была самым большим челленджем для сквареникса ever
* Мацуно планирвоал сделать более хардкорную игру, но для мудофилов из широкой аудитории ее упростили (поэтому, кстати, и резонно, что IZJS, целевая аудитория которой - именно фанаты игры, а не рандомные соплежуи, стала сложнее)
* под конец разработки они выкинули дофига почти готового контента просто потому, что на разработчиков было дикое давление
* во всей огромной статье имя Мацуно не упоминается ни разу.


Еще одна цитата про Мацуно:

The English translators for XII mentioned that S-E sent along Matsuno's 'Bible for XII' to help them with their translation efforts. It was supposedly hundreds of pages long, detailing the world, the story, and the game's basic design. According to them, it was insanely detailed and ambitious - and it included story elements that far exceeded those used in the actual game that were lost when Matsuno was taken off the project. The estimate was that half the story was lost.


И вот, кстати, ещё одно интервью, в котором прямым, наконец-то, текстом говорится, что Баш был поначалу центральным персонажем в истории:

Pour vous donner une idée aussi de l'évolution de l'ambiance du jeu, le premier personnage que l'on avait créé et qui était [b]à la base le héros de l'histoire c'était Bash[/b], et finalement les héros du jeu final tel qu'on le connaît aujourd'hui qui sont Vaan et Penelo, ils ont été en dernier et on les a rajouté à la fin...[/quote]


ФАКИН АМЭЙЗИНГ :love: ! Как эпично всё-таки! :ads: И как не хочется возвращаться в реальный мир, где подобное уже вряд ли произойдёт, так как Мацуно уже не в СЕ, у него нету сейчас такого финансирования как ранее...
Горите в аду, Вада и ко! :fds: :gfs: :jkisd:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]OneOfThem[/b], мне не понравилось
viewtopic.php?p=2858058#p2858058
[b]Taelsien[/b], у меня кстати коллекторс фф12 есть, я бы даже игру до конца прошел бы если бы ачивки были с патичатом и кастом саундтреком))) Может есть надежда на Зодиак вершен в ХД на пс360? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]OneOfThem[/b], Ну,а ты как думаешь, исходя из вышенаписанного и вообще в целом - откуда столько фанатов и хейтеров по всему миру? :-D :mrgreen:
Если такой мощный резонанс - не просто стоит, а ты обязан пройти.
Как минимум - лучшая вселенная ФФ (Ивалис).

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:[/color][/size]

[b]ACE[/b], Был бы Гути - чую, выпустили бы нечто подобное, однако Ваде, ты же видишь по клепанию на массовых франчайзах, на подобные мероприятия ему - нас рать((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b],
Уж лучше Баш главперсом,с братом интрижки,лавстори и тд)
Чем Ван и Пенело :brash:

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:[/color][/size]

[b]OneOfThem[/b],
В любую ФФ надо играть и проходить до конца.
А потом уже пребывать в эйфориии или обливать её нехорошими вещами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Баш кстати очень крут внешне (стильявая рубашечка и шрам на лице) и по характеру (Ну и его Каимчег озвучивает как его можно не любить?))) :gigi:
Ну и Рекс мне больше нравится чем Вааня.

вот сфоткал свой коллекторс. стилбокс крутой. не то что колекторс фф13
[img]http://img203.imageshack.us/img203/841/img0640sr.jpg[/img]
[img]http://img198.imageshack.us/img198/5571/img0641jx.jpg[/img]
[img]http://img402.imageshack.us/img402/1337/img0642i.jpg[/img]
[img]http://img822.imageshack.us/img822/6678/img0643fl.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я начинал, но запоролся на первом же задании, так и не понял куда идти. Побегал часик и забил. =) Пора еще раз попытаться. =)




Добавлено: Нашел какой-то "Зодиак Ыдишын". Вроде круче считается. Начал...

ЗЫ
[b]ACE[/b], красивый стилбокс! :up:

[size=85][color=green]Добавлено спустя 17 часов 54 минуты 13 секунд:[/color][/size]

Чё-то она сложная такая, ппц. Меня уже 100 раз убили, пока я до кактуса с цветочком на голове дошел. :shocked:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]OneOfThem[/b], гамбиты настрой всей партии. и качайся в одном направлении каждого героя. + надо знамо дело пить поушены вовремя. вообще сюжетка не сложная. убивать могут лишь спец монстры, которые охраняют сюжетные проходы куда тебе типа нельзя. ну и иногда у меня глючил аи нейтральных сильных мобов и они меня атаковать начинали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b], ну и пусть теперь "творцы" сидят и клепают зеноблейды и ласт стори - до уровня фф ни одна их будущая игра не дотянет. СЭ = финансирование + возможность самовыражения. Видите-ли на них давили - ну и что? Зато фф12 все-равно выстрелила и запомнилась. Сегодня только в СЭ можно сделать игру уровня фф и если "творцы" добровольно открещиваются от таких перспектив, то это их право. Мацуно с Сакагучи не в одиночку делали свои фенлочки, за их плечами были сотни талантливых людей, а финалка берет не оригинальностью, а вылизанностью и идеальностью всего и вся.

Уйти, хлопнув дверью, можно всегда, лол... Только вот теперь Сакагуче и ко уходить некуда... До пенсии им теперь клепать трехгрошевые поделки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="kawa77"]До пенсии им теперь клепать трехгрошевые поделки...[/quote]
:-D
[quote name="kawa77"]СЭ = финансирование + возможность самовыражения.[/quote]
ага, поэтому мы видим высокобюджетные ласт ремнанты и ган локо :trollface: а самовыражение то какое. все кто уходил из сквари говорили что там сложно что-то уникальное сделать, так как политика компании мешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], ласт ремнанты и ган локо - это для аудитории эксбавкса, если ты еще не в курсе. Ты еще не помнишь шедевр Инфинит Андискавери, который так нахваливали в свое вермя Биллибои? Смею заметить, ни Инфинит Андискавери ни Ласт ремнант на пс3 не вышли. СЭ просто решила срубить бабла на оголтелых фанатах, лол.

Да, представь себе, финансирования уровня СЭ для жрпг нигде больше нет. Вывод - Сакагуча будет заниматься копипастой пока болезнь или смерть не сразит его.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд:[/color][/size]

[quote]все кто уходил из сквари говорили что там сложно что-то уникальное сделать, так как политика компании мешает.[/quote]

говорили-неговорили. Вон номура остался и ты ждешь его версус 13. Как-то вот у Номуры получается делать что-то уникальное. Остальным что мешает? Городость или тщестлавие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="kawa77"]Да, представь себе, финансирования уровня СЭ для жрпг нигде больше нет.[/quote]
какого финансирования? 2 проекта за поколения с высоким бюджетом, один из которых даже еще не вышел, и тонна дешовки?
и какая разница где они выпускают игры? факт в том, что высокобюджетные проекты - только фф13 и версус 13. портативки и прочее - это не высокий бюджет, а уже вышедших эксов на пс3 от сквари я не помню.
это к вопросу о высоких бюджетах и платформах.
насчет инфинит щитдискавери - не помню чтобы этот слив кто-то нахваливал, кроме этого оголтелого фанатика memberlist.php?mode=viewprofile&u=30746
[quote name="kawa77"]Вывод - Сакагуча будет заниматься копипастой пока болезнь или смерть не сразит его.[/quote]
копипаста - это структура Sand Sea в FF12 и сайдквесты в FF13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ЭДЖ всё расставила по местам.. FF12 и 13 убогое говно, не ровень ЛО, Ласт СТори и уж тем более Xenoblade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]ЭДЖ всё расставила по местам.. FF12 и 13 убогое говно[/quote]

с последними не смею не согласиться. но вот 6-ка десятой части - это в высшей степени маразм. для того времени игра была прорывом в графическом плане и не только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×