Перейти к содержанию
OkaRin

Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

Наиболее важный аспект JRPG  

99 проголосовавших

  1. 1. Какой аспект JRPG для вас является наиболее важным?

    • Геймплей (механики, вариативность)
    • Контент (разнообразие, реиграбельность)
    • Сюжет (нарратив, сценарий, Lore)
    • Дизайн (артдизайн, персонажи)


Рекомендуемые сообщения

[member='OkaRin'], в цитате верные вещи сказаны. Первая игра - это мир и персонажи (и делают они это так, как не делает никто, пожалуй). Вторая - сюжет арки или куска арки. Ну, с Zero/Ao не так, в Zero конкретная история сама по себе завершена, просто возможности для продолжения остаются. Вопрос в том, плохо ли это. Мне кажется, не очень.

 

Кстати, я пару страниц назад кидал геймплей Sen II, играет криворукий идиот, но не суть. Можешь посмотреть.

Изменено пользователем Narukami

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Sho'],посмотрим, там говорят даже про наркотики и все такое было.

[member='OkaRin'],о, тогда сыграю в первые, тем более первую кажется даже искусснно перевели.А так я смотрел список, дичайшая штамповка потом пошла, я даже не ожидал, что по ней так много игр, с этими ответвлениями.

[member='Amil_Gaoul'],покупал в стиме по скидке пэка-экзы. Все поголовно в гейм-мейкере сделаны. Изменено пользователем MazingerZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Sho' timestamp='1406651046' post='4315342'] Если кому интересно Trails in the Sky FC в стиме отдают за 339 pуб. [/quote]

Спасибо, мне интересно.



[quote name='OkaRin' timestamp='1406653619' post='4315426'] миссия на движущемся поезде -- эпик [/quote]

Интересно, сколько сам встречал в играх, сколько от других слышал, каждый раз когда в игре есть миссия на движущемся поезде - это всегда была эпик миссия. 

Я так понимаю, что движущийся поезд - это безпроигрышный вариант в любой игре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поставил на планшетике себе Front Mission 3 и такой chilling

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MazingerZ' timestamp='1406657163' post='4315580'] покупал в стиме по скидке пэка-экзы. Все поголовно в гейм-мейкере сделаны. [/quote]

Из которого 90-95% лютый треш из гринлайта. Я единственное что не против купить в стиме это Исов и вот Trails in the Sky, Все остальное на мой взгляд не достойно внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Narukami'], насколько критично различие в переводах пека и псп версий? Просто на пека я не играю, у пспшная на вите. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
насколько критично различие в переводах пека и псп версий? Просто на пека я не играю, у пспшная на вите.

Я уже кидал ссылочку: http://ask.fm/Disgaeamad/answer/111553137344. Ну и тоже уже говорил, что в старой версии много терминов/имён переведено неправильно. Не то, чтобы прямо критично, но новая версия, конечно, лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MazingerZ'], не.Я про пкшный перевод.Его-то в псп версию оф.патчем засунут,или опять на пиратку надеется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='VLQ' timestamp='1406712925' post='4316390'] Трейлер BoF6, [/quote]

как кипятком по пяткам 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='VLQ' timestamp='1406712925' post='4316390'] Трейлер BoF6, я знаю вы все ее ждете trollface.gif [/quote]

Я уже и про существование этой игры забыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='VLQ' timestamp='1406713639' post='4316406'] да ладно, трейлер ничего такой [/quote]

От этого ещё хуже!!1111 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какое-то анимешное говно. 

Хоть бы нарисовали в духе старых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Трейлер BoF6, я знаю вы все ее ждете trollface.gif

 

Я уже и про существование этой игры забыл.

 

Never Forget

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Кирсан'], думаю на пиратку, никогда не видел, чтобы после выхода еще добавляли отдельно какой либо язык.



Ага, ну конечно 

 

 

4d286f14de4038dd33154d034957f73e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл рейшики, попозжей опишу впечатления. Прикупил вилд армс первый, надо б позалипать в классику пс1

 

Олсо, в псне майнд зиро и концепшн по скидкам, имхо столько это говно и должно стоить. А вот скидок на демон гейз я похоже не дождусь -_-

Изменено пользователем Serph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[hide='~Dragon Quest 3, как много значимости в этом названии!~']

DQIIIGBC_box_art.jpg

Заключительная часть трилогии о Лото/Эрдрике, ознаменовала собой новый качественный скачок в каждой детальке.

Самое значимое, конечно, это классовая система, тогда как ГГ(пол которого и психологический портрет мы вначале выбираем как в Ultima 4) всегда остаётся класса Hero,

выбирать напарников в таверне нужного класса вольны мы сами. При этом, при достижении 20 уровня, в храме Драхмы можно сменить класс(нужен специальный

предмет для всех, кроме Шута), персонаж при этом станет 1 уровня, и его параметры урежутся вдвое, оставив при себе выученные заклинания(к слову, некоторым лучше

чуть позже это делать, если уж решаться, на 21-22 бывают отличные спеллы), хотя и никто не заставляет вас качаться ещё и ещё, можно смело прокачивать стартовые.

Этот аспект не был обойден стороной, и самые необходимые заклинания получает в т.ч и главный герой на определенных уровнях.

 

Тем не менее, каждый персонаж играет всё-таки определенную роль и ценен по-своему как боевая единица, благо с экипировкой всё хорошо, и уж скорее вопрос в стиле вашей игры(можно хоть безумный челлендж устроить, взяв одних лишь Шутов). Никто не отменял и соло-забег, с нужной экипировкой всё возможно, например, Swordedge Armor отражает 50+1% физического урона. Есть и броня, отражающая магию.

Против ряда врагов эффективна даже такая магия как robmagic, ворующая МП (те же мимики уходят сходу, т.к у них мало маны), не говоря уже о пополнении запаса. Есть заклинание, пробивающее броню metal-монстров (дают

больше всего опыта), прекрасно работает на некоторых мощных бестиях instant death в лице, например, defeat'а на зелёных драконах (можно отыграться на хитрюгах после жестких встреч в ДК 2)), и expel'а на putregon'ах.

И ещё ворох полезной экипировки, используемой как предмет в бою(напомню, что одна из важнейших боевых механик), так и вещей, в особенности, ближе к концу находим sage's stone, который делает healall бесплатно и бесконечно.

Ещё одна маленькая приятная деталь: когда злобные монстры накладывают сон на некоторых членов вашей партии, и вы их инстинктивно хотите пробудить, то можете смело это делать, игра знает, что вы бьёте спящего персонажа, и вы наносите ему урона!
dw3-02.jpg

У вас ещё остаются сомнения, на сколько серьёзно продумана эта игра и что Юдзи Хории перфекционист?

 

К слову о прокачке, многие хаят серию и олдскульные ЖРПГ в частности за излишний кач, который был вынужденно сделан, дабы растянуть игровое время. Так вот, по-житейски говорю), я самолично

убедился, что игра проходима, если вы лишь следуете по сюжету и выполняете квесты. Первая серьёзная босс-битва, Барамос, уровни 30-29-27-29), что мы делаем? Изучаем врага, и вырабатываем следующий алгоритм:

айронайз->атака->айронайз->орочи сворд(уменьшаем дефенс)->байкилл-атака-байкилл->... Самое главное, не забыть магические броньки надеть. Примечательно, что нужно обезопасить себя именно,

а потом во все поля огреть его, до упора атакуя, иначе откинешь копыта, пусть убивает членов пати, не тратьтесь на хил, ГГ должен дожить как раз.  Кроме того, про дебаффы стоит забыть, т.к босс всё же,

и можно попасть в незавидное положение, когда он больше атак получит после снятия того же сна. А почему нужно резко в агрессив переходить -- у него 900 хп, и он каждый раунд хилит по 100.

 

dw3map.gif

Мир теперь достоин лавров жанра, как по структуре, так и по своим размерам. Именно с этой части становится заметным, как сильно игра похорошела в плане ЖРПГ -- у каждого города теперь своё индивидуальное лицо, отдельный ЛОР, и особенности(например, вечная ночь в плане фич, и географическая особенность того же Jipang'а -- вылитая феодальная Япония с аллюзией ещё и на легенду об Орочи, есть и Эдинбург, и Шампань, и Рим).

Плюс во многих городах сайды с душевными историями, и можно не совсем по порядку всё делать. Очень круто!

Кроме того, да, конечно, в ряде ЖРПГ, это было и сильно заметнее, но уже в 90-х (BoF 2 например), но для 1986 там неслабые такие технологии -- место на карте мира преображается! И ещё одно важное добавление, вместе с кораблём,

теперь доступно и воздушное средство передвижения (без энкаунтеров).

 

И снова надо отдать должное Сугияме -- музыка для середины 80-х комплексная, меняется постоянно настрой и в целом очень оживленные мелодии! Тема босса(Зома), определённо лучшая из 3-х, быстрая и напряжённая, настоящий final shodown!

 

Пару слов о римейке на СНЕС и ГБК. Самая красивая -- версия для СНЕС, она основана на движке ДК 6!  Была переведена энтузиастами на английский (1.1 патч на http://www.dqtranslations.com/projects/dragon-quest-3-remix-snes-translation-project )

Но, стоит отметить, что в ГБК-версии кроме изменений, вроде Pachisi (чертовски полезной мини-игры, где можно получить тонну предметов и экипировки, в т.ч в награду за супер сайд-боссов), нового класса (Вор), коллекцию медалек монстров, систему мини-медалек, индивидуальные черты личности членов партии, влияющие на то, какие параметры вырастут при повышении уровня, и многого другого, есть ещё и дополнительное подземелье, в плюс к тому, что было в СНЕС-версии.

В сайд-данжах лежит реальный челлендж. Энкаунтеры с тремя мощными модификациями врагов не предел(один из них босса причем вариация, вроде Барамоса)). В основном там топовая экипа для файтера и воришки (первый данжеон), а для всех остальных классов тонна всего во втором данже(ледяная пещера, точнее в награду за неё, можно выбить будет в открываемой дорожке в мини-игре).

 

Нельзя не отметить и приятные отсылки к ДК 1(горожанин, обучающийся снятию проклятия, один из жителей делает Голема и многое другое)), Алефгард, дух Рубисс, который сотворил королевство и квест с ним, заканчивающийся ключевым предметом, а к ДК 2 кстати фальшивый злодей :).

И примечательно, что в конце мы узнаём, что наш ГГ на самом деле тот самый Эрдрик, о котором получаем сведения до начала игры из легенд. Вот так и родилась легенда :).
Т.е получается мы играли в обратном таймлайне: ДК 3-2-1 хронологически(1 -- сиквел второго, а 3й до событий первого, прям как Каслвании 1-2-3)).
И в конце надпись -- продолжение следует В ДК! EPIC! :icon_cool:

[/hide]

Как-то многовато получилось, рассчитывал меньше, но думаю ок), главное что эмоционально :icon_mrgreen: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OkaRin'], МАЛО! Еще хочу, больше классики! Моя лично оценка гбц версии 10/10. И кстати, если присмотреться к карте мира, то можно заметить что она срисована с реальной карты мира, только коряво. Вон справа Северная и Южная Америка, внизу Австралия, слева Африка и Европа с Азией и тд. :up:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Neojin'], Может вернёмся, когда до ДК 4-5-6 доберёмся! :gigi: Там, глядишь ещё Нео-кун огня в котёл подбавит))).

Ага, сплющенная такая матушка-Земля)), главное, что русские есть(деревенька Muor, на самом деле анаграмма на "Амур")).



А вообще ты прав, надо бы в домике устроить недельку классики! :gigi:  Хорошее такое лекарство будет от мобилок-трусов-анимоты-ф2п-клоновмонхана-финальныхдолгостроев :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Serph'][/b],о, я играл в первый, мне понравился. Играл в пс2-шную часть, таким мусором оказалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играю кста как раз в дк 6 разбился об третью форму последнего босса((( пришлось охотиться на метал кинг слаймов....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='OkaRin' timestamp='1406743632' post='4317539'] А вообще ты прав, надо бы в домике устроить недельку классики! [/quote]

 

Ну я подписался, если что :gigi:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×