Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

Наиболее важный аспект JRPG  

101 members have voted

  1. 1. Какой аспект JRPG для вас является наиболее важным?

    • Геймплей (механики, вариативность)
    • Контент (разнообразие, реиграбельность)
    • Сюжет (нарратив, сценарий, Lore)
    • Дизайн (артдизайн, персонажи)


Recommended Posts

Как Night of Azure получилась? Играл кто? 

Конечно учитывая, что это Гасты и они оч на любителя. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эцсамое, у меня тут потихоньку небольший отпуск началсяopr0JDH8.gif ,

посему, про Зестирию строфу-другую надо собраться с силами, да водрузить на здешние скрижали пока есть время, раз такое дело благородное, а то чёт совсем хватку потерял...

(и хоть бы кто поругал, кроме вездесущего Дзина)))

 

Но главное, я затарился тут пропущенными шедевриками, ЧЕГО И ВСЕМ ЖЕЛАЮ! :up:

На самом деле, кому не лень, ведь стоят они сейчас сущие копейки, поддержите родной жанр! Пусть эти воротилы-портировщики побольше ЖРПГ запиливают!

Мне кажется, многие бы хотели перепройти любимое(ох, я бы ща Ноктюрн и ФФ 12 навернул) пройти или допройти упущенное.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Как Night of Azure получилась? Играл кто? 

Конечно учитывая, что это Гасты и они оч на любителя. 

Прошел японку,

Геймплейно - простенький экшон на 3 кнопки с фамильярами. И нудной прокачкой (много дрочева).

Вариация ударов скудная и не меняется всю игру, + почти всех врагов можно с помошью фамильяров забить (они бегают с тобой как сопартийцы).

Данжи репетативные, пустые и однообразные, и бегать по ни придется не один раз - при этом если бросить данж на пол пути - экспы ты не получишь.

Постановка камерная - 5 персонажей на игру (даже нпс массовки нет).  А сама сюжетка короткая и полная филлеров.

История хороша на бумаге, но, большую часть игры топчится на месте, кормя бессмысленными диалогами и обмусоливанием одного и того же.

Из плюсов - дизайн и атмосфера готической сказки, + юри тематика (но без крайности) и фансервис. Ну и ГГ няшка прям =).

Ну и концовочки еще ничего так, но, до них дойти надо (я последние главы через силу пробегал) .

За фулл-прайс точно брать не стоит (я пожалел), да и по скидке, только если перечисленые плюсы интересны.

Лучше уж новую Ательер от тех же Гастов дождаться, или ждать лета и играть уже в норм jrpg.

Edited by Arein

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member=Arein], новую ательер... Очередную ательер ты хотел сказать? Вот честно - они уже несколько приелись и я готов потерпеть нудные данжены, но поиграть в что-то более оригинальное. К тому же это глобальная проблема найти что-то с интересными данжами и без филлеров. Вот играю в расхваленных Дигимонов - те же проблемы.

 

Интереса ради - норм жрпг это какие?

Проверил свой календарь релизов на лето, там Star Ocean 5, Odin Sphere, Atelier Sophie (все еще обдумываю буду ли покупать. Скорее всего да, куда я денусь) и 7th dragon III. Самый норм тут Star Ocean 5.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Интереса ради - норм жрпг это какие?

Проверил свой календарь релизов на лето, там Star Ocean 5, Odin Sphere, Atelier Sophie (все еще обдумываю буду ли покупать. Скорее всего да, куда я денусь) и 7th dragon III. Самый норм тут Star Ocean 5.

Ну SO5, Tokyo Mirage и Trails of Cold Steel II - последня так вобще jrpg старой школы.

А по поводу Azure, глянь прохождение какого-нибуть из данжей и прикинь стит оно того или нет.

Они там только визуально меняются, а так - все как один, стерильные кишочки с развилками (которые пробегаются за 3 минуты) и одинаковыми врагами. 

Edited by Arein

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ну SO5, Tokyo Mirage и Trails of Cold Steel II - последня так вобще jrpg старой школы.

А по поводу Azure, глянь прохождение какого-нибуть из данжей и прикинь стит оно того или нет.

Они там только визуально меняются, а так - все как один, стерильные кишочки с развилками (которые пробегаются за 3 минуты) и одинаковыми врагами. 

Да я уж купил, чего спойлерить. Жду когда придет. Но, думаю, не начну сразу, так как Dark Souls 3 наконец выйдет.

 

Tokyo Mirage - на вии ю, у меня ее нет и она честно говоря не очень впечатляет.

Cold Steel 2 - у нее вроде пока плейсхолдер дата, 2 сентября. Вот она более чем норм должна быть, но я пока первую не прошел и это уже осень :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Cold Steel 2 - у нее вроде пока плейсхолдер дата, 2 сентября. Вот она более чем норм должна быть, но я пока первую не прошел и это уже осень :)

И то правда. Я просто видел где-то что она в Августе должна выйти, но видимо это я с чем-то другим перепутал .

Share this post


Link to post
Share on other sites
На самом деле, кому не лень, ведь стоят они сейчас сущие копейки, поддержите родной жанр! Пусть эти воротилы-портировщики побольше ЖРПГ запиливают! Мне кажется, многие бы хотели перепройти любимое(ох, я бы ща Ноктюрн и ФФ 12 навернул) пройти или допройти упущенное.

 

Все купится со временем. А так бы не отказался Valkyrie Profile 2 и трилогии Xenosaga. Первые две Shadow Hearts тоже зашли бы на ура. На фоне Nocturne не грех упомянуть и Digital Devils Saga с Devil Summoner.

Cold Steel 2 - у нее вроде пока плейсхолдер дата, 2 сентября. Вот она более чем норм должна быть, но я пока первую не прошел и это уже осень :)

 

 

И то правда. Я просто видел где-то что она в Августе должна выйти, но видимо это я с чем-то другим перепутал .

 

Граждане. не сыпте соль на рану. Платинум сейв давно сохранен и дожидается вторую часть. Да и демка из японского стора (хоть язык я и не знаю) затыкана вдоль и поперек.

 

Меня тут глупая мылсь посетила. Что бы вышло, если бы Falcom'овцам расширили штат и дале технологии уровня хотябы Tri-Ace, про Шкварок я умолчу.

 
 
 
Edited by Otakon273

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то я так нехило подорвался от Dark Chronicles :( 

Устал уже сейвы загружать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел SMT: Strange Journey. Очень круто. От игры было очень тяжело отрываться после каждой сессии. Особенно эта штука с демон фьюженом просто какой то лютый наркотик, вселяющий в тебя навязчивую идею поймать всех и каждого и скрестить друг с другом пока не увидишь всех, а шикарнейший бестиарий только усиливал это желание. Остальные же элементы в виде отличного эксплоринга, приятной боевки, интересного сюжета и зловещего саунда, сгущающего общую мрачность, делают все, что бы полностью поглотить и крепко держать тебя у экрана. Единственное в последнем данже немного укачало от всех этих телепортов и прочих лабиринтов. Только вот желание побыстрее уже завончить с прохождением так и не возникло и это очень хороший знак. Вообще в принципе раньше не играл вот в такие данжен кроулеры от первого лица, кроме какой то части Шайнинг Форса на сеге и относился к ним довольно прохладно. Однако Стрэндж Джорни удалось изменить мое мнение, при чем значительно. Даже в сам СМТ то никогда что то не играл, так как их было очень много и я даже не знал с какого угла заходить. Ну теперь буду наверстывать всеми возможными способами.

Edited by MRDrama

Share this post


Link to post
Share on other sites
Прошел SMT: Strange Journey. Очень круто. От игры было очень тяжело отрываться после каждой сессии. Особенно эта штука с демон фьюженом просто какой то лютый наркотик, вселяющий в тебя навязчивую идею поймать всех и каждого и скрестить друг с другом пока не увидишь всех, а шикарнейший бестиарий только усиливал это желание. Остальные же элементы в виде отличного эксплоринга, приятной боевки, интересного сюжета и зловещего саунда, сгущающего общую мрачность, делают все, что бы полностью поглотить и крепко держать тебя у экрана. Единственное в последнем данже немного укачало от всех этих телепортов и прочих лабиринтов. Только вот желание побыстрее уже завончить с прохождением так и не возникло и это очень хороший знак. Вообще в принципе раньше не играл вот в такие данжен кроулеры от первого лица, кроме какой то части Шайнинг Форса на сеге и относился к ним довольно прохладно. Однако Стрэндж Джорни удалось изменить мое мнение, при чем значительно. Даже в сам СМТ то никогда что то не играл, так как их было очень много и я даже не знал с какого угла заходить. Ну теперь буду наверстывать всеми возможными способами.

Лучше бы ее на 3дс портировали, а не девил сурвайверы. Мне единственно не понравилось - там нужно второй раз игру проходить, чтобыть добрать до крутого сайд босса. Но это вечная проблема игр от Атлуса, в недавней Persona Q тоже самое.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Лучше бы ее на 3дс портировали, а не девил сурвайверы. Мне единственно не понравилось - там нужно второй раз игру проходить, чтобыть добрать до крутого сайд босса. Но это вечная проблема игр от Атлуса, в недавней Persona Q тоже самое.

 

вот вот, тоже самое подумал.... хотя я не пробовал пока девил сурвайвер, может он тож неплох

но вот Strange Journey играл на DS - очень понравился саунд в игре-), и вообще атмосфера в игре. Из всех игр серии SMT которые я играл - именно Strange Journey мне понравился, он как-то более понятный по сюжету....

Share this post


Link to post
Share on other sites
вот вот, тоже самое подумал.... хотя я не пробовал пока девил сурвайвер, может он тож неплох

но вот Strange Journey играл на DS - очень понравился саунд в игре-), и вообще атмосфера в игре. Из всех игр серии SMT которые я играл - именно Strange Journey мне понравился, он как-то более понятный по сюжету....

Попробуй, тоже хорошие игры. Просто если откинуть жанровые различия (тактика и данжен кроулер) и судить в целом восприятие, то SJ на голову выше. Еще жаль, что с момента выхода этой игры ничего не выходило с дизайном Канеко. В застенках его держат что ли.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот уже черт знает сколько лет хочется приобщиться к серии Persona, но что-то у меня желание именно играть в JRPG вообще отпало (я имею ввиду именно чистокровные, без приставок tactical и action). Простенькие игры надоели. Вот и хочу спросить у знатоков, правда ли, что Persona хардкорная? В боёвке реальная тактика присутствует или же игра просто количеством идущих один за другим боёв без сохранений давит? В чем именно там хардкорность? 

Если что, то из всего что играл только в Xenosaga 2 местами были более или менее приличные (в плане сложности) бои. Persona сложнее или легче X2?

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Snatcher' timestamp='1460049723' post='5138154'] Вот и хочу спросить у знатоков, правда ли, что Persona хардкорная? [/quote]

Нет.

 

[quote name='Snatcher' timestamp='1460049723' post='5138154'] В боёвке реальная тактика присутствует [/quote]

Присутствует. "СМТ на лёгком уровне сложности" 

 

[quote name='Snatcher' timestamp='1460049723' post='5138154'] или же игра просто количеством идущих один за другим боёв без сохранений давит? [/quote]

Шта?

 

[quote name='Snatcher' timestamp='1460049723' post='5138154'] В чем именно там хардкорность?  [/quote]

Кто тебе это вообще сказал? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Присутствует. "СМТ на лёгком уровне сложности" 

 

В Persona уровень сложности не один. Поподробнее можно? В SMT не играл.

 

Шта?

 

Есть игры, в которых боёвка легкая, но сложность нагнетается расставленными далеко друг от друга сохранёнками, вот шта. Есть ли такое в Persona? 

Edited by Snatcher

Share this post


Link to post
Share on other sites
А вот и новая Валькирия http://gamemag.ru/news/110714/valkyrie-anatomia-the-origin-square-enix-anonsirovala-novuyu-igru-v-seriale-valkyrie-profile

Увы...

- The scenario writer is an established playwright and stage director, so Gotanda and Norimoto don't seem to be involved
- No mention of tri-Ace anywhere
- "The Origin" makes me wonder if it is a sort of reimagination of VP1...

kids-phone-app.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Snatcher'], скажи, а тебя интересует только серия Персона, или вообще игры Мегатен?

[quote name='Snatcher' timestamp='1460049723' post='5138154'] сколько лет хочется приобщиться к серии Persona[/quote]

Имхо, но по опыту, знакомству-прохождению второй Персоны, третьей, четвертой (последние две части с PS2), это не самые хардкорные части вселенной.

Попробовать точно стоит.

Если надумаешь вообще узнать больше, порекомендую сайт:

http://www.megaten.ru/

помню, кое-что интересное для себя тут находила: http://squarefaction.ru/main/search/google?searchQuery=Shin+Megami+Tensei

 

Англоязычные ресурсы:

http://megamitensei.wikia.com/wiki/Category:Games

http://www.gamefaqs.com/

 

Да, и последнее тоже. Если уж на то пошло, то и Википедии довольно толковая (пусть и обобщенная) статья: https://ru.wikipedia.org/wiki/Shin_Megami_Tensei:_Persona

https://ru.wikipedia.org/wiki/Megami_Tensei - Мегатен.

 

Зачем даю ссылки, включая gamefaqs... выбери игру (со своим вкусом-интересом лезть не стану, мне из Персон больше Persona 2: Eternal Punishment интересна-привлекает, но многим - четвертая часть, особенно на Вите, тут на сайт обзор есть - можешь ознакомиться) и почитай побольше про геймплей ее, фишки, прокачку, взаимодействие, и характеристику-скиллы-слабые и сильные стороны самих Персон, чтобы качался вдумчиво.

Мне опыт изучения персональной Вики, плюс gf, помогли в прохождении Etrian Odyssey (а эту серию называют достаточно хардкорной).

Nocturne (тоже из Магатена) мне помнится показался сложнее (Персон). Уже не помню :), то ли сама достаточно поиграла (эмуляция, мало понимая к тому же что-где делать), то ли пересмотрела летсплеев (давно это было), но первые игры (я про супер фамиком) - хардкор!

 

ЗЫ Такую серию точно нельзя упускать. Попробуй ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='5in@row'], не играл еще, но думаю стандартные 20-25 часов сюжетка как в подобных играх L5.

 

В Японии третья часть 16 июля выходит. Поборется за звание самой продаваемой RPG [и просто игры] года с Pokemon Sun / Moon.

 

LOIOiWb.jpg

Edited by SkyerIst

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='-lena-'], спасибо за ответ :) Решил все таки начать с Digital Devil Saga 1,2 и Nocture, а не с Персоны. Сейчас играю в DDS1, очень нравится. Боёвка поинтереснее среднестатистической JRPG-шной, до тактических от Nippon Ichi далеко конечно, но все равно интересно. Сюжет и саундтрек вообще улетище.  

 

но первые игры (я про супер фамиком) - хардкор!

 

Вот прочитал это, и вспомнил, что вообще-то начинал когда-то играть в самую первую SMT на эмуле с фанатским английским переводом. Отсутствие объяснений напрягало. Приходилось методом научного тыка определять какое заклинание/предмет что делает. Помню скопировал с какого-то сайта в Word таблички с описанием и заглядывал туда во время игры. Кто-то может назвать это хардкором, я же назову сомнительным удовольствием. Вообще не представляю как люди играли в это в доинтернетовские времена, самобичевание и только. Тем не менее сюжет и атмосфера даже в такой старой игре меня очень заинтриговали.  

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='Snatcher'], с мануалами они играли

олсо персоны абсолютно такие же, как и прочие смт в плане боевой системы (плюс-минус, но в целом это так).
а простые они (3-4, первые 3 хорошие) из-за рандомных данжев, все просто. ни ловушек, ни посылания проклятий в сторону разрабов из-за хитрожопого левел дизайна, ничего. реснулся, зашел за угол, поднялся выше. гриндить, даже на последней сложности - не надо. это уже диагноз, тоже мне жрпг. такой себе унылый дэйтсим для пятилетних. фанатеют в основном те, кто нормальных новелл не видел.

выбор ддс'а над персоной одобряю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×