Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

student

Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

JIe0H

Resident Evil 4 (2).png

Разработчик

Оригинал: боги Capcom | Ремейк: Capcom Division 1

Платформа

Оригинал: GameCube 

Спойлер

PlayStation 2, Windows, Wii, Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Oculus Quest 2

Ремейк: PC, Xbox Series, PS5

Дата релиза

Оригинал: 11.01.2005 (GC)

Спойлер

25.10.2005 (PS2)

1.02.2007 (PC попытка раз)

31.05.2007 (Wii)

1.02.2008 (Mobile)

09.2011 (X360, PS3)

04.2013 (Android\Samsung Exsclusive)

28.02.2014 (PC релиз)

30.08.2016 (XOne, PS4)

21.05.2019 (Switch)

10.2021 (Oculus VR2)

Ремейк: 24.03.2023

 

Описание: 

Resident Evil 4 - это ремейк знаменитого хоррора на выживание, вышедшего в 2005 году. После выхода оригинальной версии Resident Evil 4 удалось совершить революцию в знаменитой франшизе ужасов на выживание благодаря новому типу геймплея, идеально сбалансировавшему элементы экшена, шутера и управления ресурсами, и установившему новый стандарт для будущих эпизодов серии.

На этот раз игра будет разрабатываться с целью достижения уровня качества, достойного современных стандартов, стараясь при этом сохранить суть оригинального названия. Для поклонников сериии это будет похоже на возвращение домой, но с некоторыми современными штрихами. Для этого мы перерабатываем сюжет игры, но без искажения ее сути, а также обновляем графику и управление до современных стандартов.

Message added by JIe0H

Анонс!  

50 members have voted

  1. 1. Как оцениваете анонсирующий тизер

    • Выглядит интригующе
    • Оригинальная атмосфера была лучше
    • Пока рано судить
    • Мало экшена, жду ре6
    • С осуждением жду уточнений по наличию важных элементов у Эшли


Recommended Posts

1 час назад, Shibito сказал:

Визин можно и нужно пожурить за камеру и некую кривизну управления

мне кажется, что Бухами специально так сделал, чтобы я страдал :57a8bd5b52b45_FROG6:

и я страдал, да

и страдаю каждый раз, когда перепрохожу её

как же я люблю его материть во время игры, просто обожаю

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shibito сказал:

Ммм, нет.

 

Да.)

 

Но TEW — это, конечно, уже совершенно отдельный разговор.

 

Я лично считаю Dead Space в большей степени удачным примером использования формулы RE4. С решениями TEW я очень не согласен, но это, конечно, моё мнение и следствие моего опыта с игрой. Тут нужно углубляться в конкретику, чтобы донести, что я имею в виду.

 

JIe0H

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

Опять же, мне очень нравятся «хоррорные» части RE. У них чаще всего очень пассивная боевая система, где едва нужно целиться во врагов, поэтому ставка идёт не на точность стрельбы или скорость реакции, а не менеджмент ресурсов и планирование маршрута. Причём враги — это лишь препятствия в процессе квестов, а не сама цель, поэтому иногда разумнее просто оббежать их или даже дать зомби себя куснуть, чтобы разрешить какую-либо ситуацию. Никто не будет поощрять игрока за убийство и стимулировать его убивать больше, это игры про другое. То бишь, они в большей степени адвенчуры, чем экшен-игры, хоть и имеют экшен-механики.

 

И если говорить про другие игры, какое-то время нравилось играть в Age of Empires III. Часами мог залипать в неё. Но и назвать себя каким-то фанатом RTS тоже не могу.

 

Честно говоря, я затрудняюсь в ответе, потому что за последние несколько лет едва играл в игры чисто ради геймплея. Чтобы прям садился чисто поиграть — не помню такого. Может, разве что, Starbound какой-нибудь, не знаю.

 

Наверное, мне в большей степени нравится что-то размеренное, что не торопит игрока и даёт ему возможность пораскинуть мозгами для решение той или иной ситуации, но и при этом строго наказывает за непредусмотрительность. Что я имею в виду — если мы возьмём RE4 или The Evil Within, то в этих играх очень высокий трафик смертности. Протагониста очень легко убить, причём некоторые противники убивают его с одного раза. Однако такой трафик компенсируется большим количеством чекпоинтов: если игрок проиграет, а он обречён проигрывать значительно больше одного раза, то самое страшное, что ему угрожает, — это потерять 10-15 минут времени и попасть на начало локации. Классические Biohazard давали намного больше окон для ошибок, но и при этом смерть протагониста оказывала большее влияние на игрока через ограничения количества сохранений, создавая некое ощущение страха смерти и опыта выживания, тогда как в The Evil Within я ощущал прогресс через меру проб и ошибок, иногда погибая, как мне кажется, не по своей вине. Как в режиме Ethan Must Die в RE7 или в Souls-играх, то есть там, где смертность является частью дизайна.

 

Не знаю, ответит ли это на твой вопрос. Сложно всё это.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, JIe0H сказал:

Mountain View кто то сказал Акума? :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

JIe0H  :57a8bd5b86f1c_FROG7:  не хочу, не буду :frog22:

 

не осилил до сих пор :frog27:

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 минут назад, zcativ сказал:

Я лично считаю Dead Space в большей степени удачным примером использования формулы RE4.


Dead Space шикарная игра, ничего не могу сказать, но она как раз-таки скатывается в откровенный арена шутер под конец, где у тебя закрываются двери и пока ты всех не вынесешь - дальше не пройдёшь. И в целом там довольно много моментов, где игра впадает в стагнацию, когда получаешь очередное задание «Айзек почини» (почти как Скайрим купи) а в Ивл Визине таких мест почти нет. Каждая локация - совершенно новое испытание. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

пока ты всех не вынесешь

Очень понравилось в вазелине бегать кругами и убивать зомби с динамитом, пока китаец дверь очередную пытается разблокировать.:troll_face_20:

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Shibito сказал:

Dead Space шикарная игра, ничего не могу сказать, но она как раз-таки скатывается в откровенный арена шутер под конец, где у тебя закрываются двери и пока ты всех не вынесешь - дальше не пройдёшь. И в целом там довольно много моментов, где игра впадает в стагнацию, когда получаешь очередное задание «Айзек почини» (почти как Скайрим купи) а в Ивл Визине таких мест почти нет. Каждая локация - совершенно новое испытание. 

 

Тогда аксиома Эскобара.

 

:agree:

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, FKNerv сказал:

Очень понравилось в вазелине бегать кругами и убивать зомби с динамитом, пока китаец дверь очередную пытается разблокировать.:troll_face_20:


Да, оч крутой момент 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Shibito сказал:


Да, оч крутой момент 

:brash:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Создатель HD мода закинул новистадора в локу, где никого не должно быть. От удивил, шалунишка :57a8bd5a80d7f_FROG3: тот внезапно с потолка

Ну или у меня склероз :troll_face_26: Блин, я забыла припасти взрывающееся гранату к моменту, когда на тебя скидывают клетку с Гаррадором :frog32: Точно склероз

апдейт: ваще красава, оперативно закидала огненными зомбаков и пробила снайперкой замок :57a8bd5deb03a_FROG17: Лучшая игра 

Edited by CharmingMaratus

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, CharmingMaratus сказал:

Создатель HD мода закинул новистадора в локу, где никого не должно быть. От удивил, шалунишка :57a8bd5a80d7f_FROG3: тот внезапно с потолка

Он там был в оригинальном релизе на кубе, в остальных версиях его зачем-то вырезали.

Кстати насчёт реалистичности римейка, я жду крайне убедительных доводов почему дочка президента на минуточку США находится в смертельной опасности и никто кроме Леона нихера не делает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, LeGaTo сказал:

Кстати насчёт реалистичности римейка, я жду крайне убедительных доводов почему дочка президента на минуточку США находится в смертельной опасности и никто кроме Леона нихера не делает.

Так спасение имиджа же. :frog33:

Кто всерьёз будет воспринимать Секретную Службу США и сами США, если средь бела дня можно влёгкую утащить дочь самого президента? :57a8bd5c741d1_FROG11: Это же посмешище на весь мир сразу. 

Да и поднимись шумиха, неизвестно кто ещё бы мог попытаться выкрасть Эшли уже из Испании, чтобы диктовать президенту свои условия. :frog27:

Политика, однако. :clever:

Share this post


Link to post
Share on other sites

LeGaTo ну да, тут кстати весьма реалистичная тема. Подобные операции проводятся втихую, с участием нескольких спецагентов, а не отрядов и шумихи. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошла. Было очень приятно увидеть наконец игру в должном виде в высоком разрешении. Возможно, это было моим прощальным прохождением?


Жаль, нигде не зафиксировано количество пройденный раз на всех платформах. Очень любопытно взглянуть на цифры. По началу я играла на пс2. Потом узнала, что в визуальном плане игра крайне упрощена. Особенно возмущалась глядя в ютуб, где сравнивались версии. Там оказывается, костюмы могут меняться в заставках! Геймкуб изначально покупался ради ремейка, тем не менее имея ре4 для пс2 всё равно было приятно решение о приобретении куб версии этой игры. Много лет спустя, вышел revival edition - купила японсую версию. Переиздание было доступно физически только в Японии, а для меня обязательным было купить диск в коробочке. Так что еще и получилось сыграть в сегмент за Эшли с классической камерой! (ненужная херня):troll_face_29:
В каждой версии игры я старалась открыть всё, собрать драгоценности, накопить денег и скупить все пушки.  А пару лет назад в псн для пс4 я купила ре4/5/6 паком. Очередное прохождение ре4, но на сей раз без фанатизма. Раза хватило.
Ой, еще забыла упомянуть первую уродскую пк версию. Её я брала с торрентов с патчем и поигрывала ради модов. Даже сама научилась импортировать модели в игру! У меня гдет до сих пор хранятся папки со всеми персонажами из ре для той версии ре4, ну и те-же тулы для импорта.
С такой историей прохождений четвёрки, сейчас по большей части играешь на автомате с покер фейсом, что грустненько. Стереть бы память, да пройти ре4 как в первый раз. Конечно, на сей раз визуальный апдейт скрасил прохождение - обращала внимание на окружение. Замок ляпотааа. Вся эта чёткая липнина, фрески, новые обои мммм Ну и конечно доработанное освещение и тени. И как то очень круто выглядит свечение от ламп и огней. Было бы круто, если бы автор встроил фоторежим, тут есть что пофоткать, серьёзно. Остров, визуально скучная лока, преобразился. Столько деталей добавлено! 

Немного снимочков, какие то в 1080, какие то в 1440.

 

Спойлер

H0GEynm.pngp8osZg0.png

kfDtvKD.jpg4IHAGi9.png


bQO5L2d.jpg1o06LT0.png

hEbG853.pngfFdUuwO.png

eAov0QS.jpgxgVk6yT.png

Y70QqNS.pngdP6iZ9e.png

8RYBNN5.png

 

 

Кстати, есть вероятность, что перед своим первым прохождением ре4, я сперва посмотрела это видео. Именно в 2006 году. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 03.02.2022 в 23:28, CharmingMaratus сказал:

Ну я в замке. При след запуске пойду Городора дразнить.  Это хоть где? Деревня, замок или остров? 

Спойлер

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.02.2022 в 09:28, LeGaTo сказал:

Кстати насчёт реалистичности римейка, я жду крайне убедительных доводов почему дочка президента на минуточку США находится в смертельной опасности и никто кроме Леона нихера не делает.

 

Тут ещё и дело в том, что Леона не то чтобы прям отправили на спасательную миссию. Он и два полицейских приехали с проверкой, потому что разведка доложила, что похожую на Эшли девушку видели в этой местности. А по ситуации уже всё закрутилось-завертелось.

 

Да и всё же на момент событий игры Леон был не абы кем, а членом «Анти-Амбреллы». Это элитный отряд, который был сформирован и обучен в том числе и для борьбы с биооружием.

 

По сути, это равносильно тому, как полковник Траутман обращается к Джону Рэмбо за помощью. Или как М отправляет на очень важную операцию агента с двумя нулями.

Edited by zcativ
UPD.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.02.2022 в 11:28, LeGaTo сказал:

Кстати насчёт реалистичности римейка, я жду крайне убедительных доводов почему дочка президента на минуточку США находится в смертельной опасности и никто кроме Леона нихера не делает.

Ну тут спорно.. если брать реальность, то никто не позволит затевать войнушку на территории чужого государства) Да и ситуация пикантная, о которой лучше не распространяться. Если же брать мир игры, то Крису устроить мини войнушку в Вилладже никто не помешал. Но там конечно все оправдали международной боевой организацией по борьбе с биотерроризмом. В 4ке же на начало истории об этом речи нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

BREAKING: Новые детали ремейка Resident Evil 4 от источников издания Fanbyte.

 

— Ремейк не будет повторять полностью оригинал;
— Сцена битвы с жителями деревни в самом начале игры будет происходить не днём, а ночью. Более того, приличная часть игры также развернётся ночью;
— Изменения во времени событий связаны с тем, что Capcom хочет изменить тон игры в более пугающий, вдохновляясь напрямую ранними версиями оригинальной Resident Evil 4;
— Второстепенные персонажи получат более значимую роль и больше экранного времени;
— Кампания за Аду Вонг (Assignment: Ada и Separate Ways) может быть значительно расширена;
— Анонс возможно состоится в этом году

 

Основную работу делает команда ремейка Resident Evil 2, а вспомогательной студией является M-Two, сделавшая ремейка третьей части.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, SVTR сказал:

Основную работу делает команда ремейка Resident Evil 2

 

14 минут назад, SVTR сказал:

Ремейк не будет повторять полностью оригинал

 

10662_original.gif

 

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, такое переосмысление я бы глянул

Понравилась фраза мол ориентируются на ранние версии

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, SVTR сказал:

JIe0H главное чтобы остров оставили.

Если его уменьшат на половину я их судить не буду

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×