Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Daenur

Star Wars: Knights Of The Old Republic | Remake

Рекомендуемые сообщения

k0eypBL.png

Дата релиза: TBA 

Разработчик: Aspyr Media

Издатель: TBA

Платформы: PS5, PC

 

 

Цитата

В рамках новой презентации PlayStation анонсировали ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic для PS5 и PC

 

Проектом занимается студия Aspyr Media, которая работала над ремастерами популярных игр во франшизе до этого. Слухи об игре появлялись до этого, но теперь получили официальное подтверждение.

В утечках утверждалось, что бюджет проекта составит порядка 70 млн долларов, а релиз состоится не раньше 2023 года — тогда у EA закончится эксклюзивная лицензия на игры по вселенной. 

В игре переделают с нуля визуальную составляющую, это самый амбициозный проект студии, в котором участвуют ветераны индустрии со старых RPG, включая оригинальный KOTOR. Точной даты релиза у ремейка пока что нет. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, ALF_9010 сказал:

Сценаристом недавно анонсированного ремейка легендарной Star Wars: Knights of the Old Republic является Сэм Мэггс - женщина-активистка, которая ненавидит мужчин-фанатов "Звездных войн" и совравшая, что одной из ее любимых игр является оригинальная KotOR.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну к слова она была сценаристом майлза и ретчета последнего, так есть еще шансы что все будет не так плохо.... :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, dozensnake сказал:

ну к слова она была сценаристом майлза и ретчета последнего, так есть еще шансы что все будет не так плохо.... :57a8bd5ab4d94_FROG4:

ну это ж типа оригинальные проекты

а тута ремейк, берешь оригинал, закатываешь рукава и начинаешь переделывать игру под современные приколы :doprigalis:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот и стоящий повод купить PS5 подъехал. Впервые в этом году пульс повысился при просмотре презы :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Jane Doe сказал:

Вот и стоящий повод купить PS5 подъехал. Впервые в этом году пульс повысился при просмотре презы :57a8bd5c01dd0_FROG9:

А потом исчез после объявления сценаристки

Ещё б Пратчетт позвали :57a8bd5b52b45_FROG6:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бомбический анонс, аж подскочил на презентации, одна из любимых игр эвар! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, JIe0H сказал:

А потом исчез после объявления сценаристки

Я оптимист)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот и первый тревожный звоночек. "Хорошая новость" после вчерашнего анонса. Уже можно сбавлять обороты :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

mI0-cmvVYkWXQJYTBOMung.png.webp?800-auto

 

Похоже, EA не участвует в ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic. Aspyr - студия из Техаса, которая более десяти лет сотрудничала с Lucasfilm над различными проектами, включая перенос оригинальных Knights of the Old Republic на iPhone и iPad - недавно была поглощена Embracer Group, постоянно растущей компанией, которая также владеет разработчиком Borderlands, Gearbox.

 

Вопрос о том, участвует ли EA в ремейке KOTOR, кажется вполне разумным, учитывая, что EA владеет BioWare, разработчиком оригинальной игры.

 

Руководитель Game Awards Джефф Кейли решил спросить об этом EA. Но ответ оказался странным. Вместо того, чтобы просто сказать: «Да, конечно, мы помогаем» или «Нет, мы не участвуем, извините», EA решила заявить, что делает игры по «Звездным войнам» - и всё.

 

Индустрия видеоигр имеет обыкновение давать такие странные ответы. EA не исключение! Но этот ответ забавный. Скорее всего BioWare не участвует, потому что EA и Lucasfilm наверняка сказали бы, если бы это было так. Наверное, заявление EA - это попытка напомнить людям, что, хотя она не работает над ремейком KOTOR, она все еще имеет большой успех в отношении «Звездных войн»

 

По крайней мере, сама BioWare прояснила ситуацию:

Цитата

Мы гордимся работой, которую проделали над оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic, и искренне не можем дождаться, чтобы сыграть в ремейк от Aspyr! Над продолжающейся работой по Star Wars: The Old Republic, мы будем смотреть с большим интересом. Да прибудет с тобой сила.

 

Вот что мы знаем наверняка: ремейк будет опубликован на PS5 компанией Sony Interactive Entertainment, а версия игры для ПК - самой Aspyr. Aspyr «работает в тесном сотрудничестве с Lucasfilm Games».

 

Спойлер

rRXrExR7d-k0Bdmt-wbEzg.png.webp?800-auto

 

Star Wars: Knights of the Old Republic - Remake, безусловно, был одним из самых больших анонсов на вчерашней выставке PlayStation Showcase. Будучи основательным ремейком одной из самых популярных и любимых ролевых игр всех времен, на нее будут большие надежды.

 

Разработчик Aspyr Media заявляет, что ремейк будет придерживаться повествования оригинальной игры, но при этом будет полностью модернизирован с использованием новых технологий, а также подтверждено, что в самой команде разработчиков есть различные разработчики, которые работали над оригинальным KOTOR. На самом деле, это не единственная область, где талант оригинала вернется в сиквеле.

 

В сообщении в блоге на официальном сайте игры, ведущий продюсер Aspyr Райан Тредуэлл подтвердил, что в ремейке вернутся многие актеры озвучивания, которые сыграли свою роль в оригинальной игре. Одной из них станет Дженнифер Хейл, повторившая роль Бастилы Шан, голос которой можно услышать в анонсирующем трейлере ремейка.

Цитата

«Я могу подтвердить, что это Дженнифер Хейл», - сказал Тредуэлл, имея в виду голос в трейлере. «Мы все думаем о мире Дженнифер. У нее потрясающий талант, и она сразу же вернулась к роли Бастилы, когда пришла помочь нам с тизерным трейлером. Я действительно думаю, что вы увидите, как вернутся некоторые другие знакомые голоса...»

 

Star Wars: Knights of the Old Republic - Remake в настоящее время находится на ранней стадии разработки в Aspyr Media, поэтому маловероятно, что мы услышим больше об игре в ближайшее время. Игра выйдет на PS5 и ПК.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

exj_aO07?format=jpg&name=small

 

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic мог быть разработан новой студией соучредителя BioWare.

 

Трент Остер, создавший BioWare вместе с Рэем Музыкой, Грегом Зещуком, Брентом Остером, Марселем Зещуком и Августином Йипом, отправил в Twitter свои поздравления команде Aspyr Media, разрабатывающей ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic, прежде чем сообщить: «наконец-то мы знаем, кто нас опередил».

 

Остер, покинувший компанию в 2009 году и затем основавший новую студию Beamdog, продемонстрировал презентационный документ «The Reforged Collection». Название предполагает, что его компания пыталась переделать как Knights of the Old Republic, так и её сиквел, в то время как предварительный просмотр слайд-шоу намекает на то, какие «HD-улучшения» она надеялась привнести в проект.

 

E-83R0iVUAID5Yd?format=jpg&name=small

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

557970_iJ2kjXytwh_star_wars.jpg

 

Полторы недели назад на презентации Sony состоялся анонс ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, разработкой которого займется студия Aspyr. Никаких конкретных подробностей об игре не сообщили, лишь сказав, что игра будет адаптирована под современную аудиторию. К сожалению, этого хватило, чтобы в некоторых уголках интернета развернулась паника, что ремейк KOTOR пройдется по оригиналу и окажется "SJW-помойкой". К сожалению, новость о том, что с игрой будет помогать сценаристка Сэм Мэггс лишь усугубила эти опасения. 

 

Но насколько действительно есть повод для опасений? Так как разработчики не спешат раскрывать подробности, то нам остается лишь строить обоснованные предположения. На мой взгляд опасения раздуты на пустом месте и у меня на этот счет есть несколько рациональных доводов, которые хотелось бы озвучить и обсудить. Когда-то я сам зависал в KOTOR и игра в целом открыла для меня глубину Звездных Войн, которую до того в играх по вселенной я не встречал. 

 

 

В связи с этим, предлагаю рассмотреть два ключевых мифа, которые сейчас вращаются вокруг ремейка KOTOR и упорно отказываются затихать. 

Миф #1: Сценарий для ремейка SW: KOTOR пишет SJW-активистка

Да, Сэм Мэггс действительно участвует в разработке ремейка KOTOR. Вскоре после объявления этой информации, кто-то прошелся по твитам сценаристки, чтобы изобразить ее как "SJW-активистку, которая ненавидит фанатов Star Wars и постоянно насмехается над фанатской базой, говоря, чтобы они "померли от ярости"". Некоторым даже удалось найти твит, в котором она признавалась, что для нее KOTOR — не самая любимая игра по Star Wars. 

 

В прошлом она неоднократно писала довольно сексистские сообщения, которые граничат с сексизмом. Но так как она писала подобное в отношении мужчин, то демоны социальных сетей оставили ее в покое. Увы, такова реальность и как бы многих не расстраивали двойные стандарты (если бы подобные твиты писал мужчина — его бы линчевали), они существуют и особенно четко проявляются в твиттере. 

 

Насколько в сообщениях твиттера проявляются реальные мысли и личность Мэггс, сказать невозможно. Нельзя исключить и тот факт, что она просто делает ставку на реакцию, чтобы заявить о себе. Сделать себе имя и репутацию человека, который озвучивает даже спорные мысли. В конечном счете, похоже, что ее тактика работает, иначе ее бы не приглашали работать над Call of Duty и Tiny Tina's Woderlands. В игровой индустрии сотни и тысячи сценаристов и сегодня недостаточно просто писать качественные истории, чтобы звали работать над новыми проектами. 

 

Суть моей позиции в том, что до сих пор большинство из нас толком не знает, насколько хорошо пишет сценарии Сэм Мэггс. Легко повесить на нее ярлык SJW-активистки и винить в собственных опасениях. Но самое главное — Сэм не будет старшей сценаристкой. Достаточно полистать ее твиттер, чтобы понять — она лишь один из многих людей, приглашенных для работы над крупными блокбастерами. 

 

Она пишет истории для комиксов, она придумывает персонажей и работает над сторонними квестами. На ее плечи не взваливают весь сюжет, все интеракции и NPC. Да, она будет принимать участие в KOTOR, но не стоит полагать, что ее работа будет приниматься без оценки и утверждения со стороны старших сценаристов и геймдиректора. Создание ремейка KOTOR — это не разработка инди-игры про проблемы женщин или меньшинств. Это очень дорогой проект, провал с которым может положить конец студии и серьезно навредить репутации разработчиков. 

 

Все эти факторы позволяют мне верить, что ремейк SW: KOTOR не будет вакханалией SJW, даже если некоторые сторонние истории или персонажи будут отражать ряд современных проблем и тем. К счастью, KOTOR большая и в ней найдется место различным идеям — главное, чтобы они были реализованы грамотно и качественно, соглашаться с ними или принимать их вовсе не обязательно.

Миф #2: Студия Aspyr делает переосмысление SW: KOTOR, а не близкий к оригиналу ремейк

Этот пункт выходит из первого. Тут, как и в первом мифе, есть доля правды. Студия Aspyr — не особенно громкое имя в игровой индустрии, хотя основана она была 24 года назад, в далеком 1996 году. 

 

Эта студия не сделала хитовых игр, но занималась портированием множества известных тайтлов. Она работала над портом Civ 6 для Mac, Linux, iOS и Switch. Также выпустила iOS-порт KOTOR. Также занималась апгрейдом и портированием KOTOR 2. Среди других тайтилов: Layers of Fearm Observer, Torn и несколько тайтлов Star Wars.

 

557964_841nY7CD0R_gonzalo_flores_kor.jpg

 

В общей сложности за Aspyr почти 200 игр и студия хорошо знает, что такое работать над игрой, вокруг которой множество ожиданий со стороны поклонников. Было бы странно считать, что руководство Aspyr будет рисковать почти четвертвековой историей, лишь бы задобрить те или иные группы геймеров.

 

Да, ЛГБТ и SJW имеют вес в современном обществе, однако не они окупают разработку игр. Ремейк KOTOR — это тайтл, разработка которого будет стоить десятки миллионов долларов. У KOTOR уже есть аудитория, так что со стороны руководства было бы сумасшествием антагонизировать поклонников переделкой KOTOR в проект, соответствующий SJW-активизму.

 

Разработка игр — это бизнес, к которому подходят со всей ответственностью и пониманием рисков. А опасения, что ремейк KOTOR будет "переосмыслением в пользу SJW" уже сами по себе наносят ущерб, вызывая подозрения относительно качества финального продукта. И если из-за слухов будут страдать предзаказы и продажи, то сомнительно, что студия будет уповать на те или иные меньшинства, чтобы компенсировать продажи.

 

Особенно в случае с игрой, у которой 9/10 баллов на Metacritic и поклонники которой живут в самых разных странах, с разными законами и социальной обстановкой.

 

В связи с этим я не думаю, что Aspyr начнет разрушать существующий фундамент. Как показала практика ремейков последних лет, в большинстве случаев разработчики подходят к работе ответственно и осознают, для кого делают игру. 

 

Конечно, я могу серьезно ошибаться и буду разочарован перспективой плохого ремейка. Однако, не будем забывать — оригинальная SW: KOTOR всегда будет с нами. 

 

Дата релиза ремейка KOTOR не названа. Игра будет временным эксклюзивом PS5 и PC. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Признаюсь, в школьное время проходил то ли эту часть, то ли продолжение, но до конца тогда так и не прошел, потому что одним моментом тупо заблудился в игре и уже не понимал, что делать и куда идти. Не сказать, что соскочил от радости при анонсе, но увидел отличную возможность начать знакомство с игрой с начала... а потом пошли новости о том, кем явялеться сценаристка игры.:57a8bd5e82fcf_FROG19:

Знаете, наверно лучше перепройду оригинал. :57a8bd5a0af02_FROG1: 

Изменено пользователем n6x6n6x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 20.09.2021 в 17:09, ALF_9010 сказал:

так что со стороны руководства было бы сумасшествием антагонизировать поклонников переделкой KOTOR в проект, соответствующий SJW-активизму.

Вся западная индустрия развлечений сейчас такая:

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Изменено пользователем Ozu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, SSpace сказал:

ппц наверное в ремейк котора добавят женщин 

SSpace чёрных, сильных и независимых? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, n6x6n6x сказал:

Признаюсь, в школьное время проходил то ли эту часть, то ли продолжение, но до конца тогда так и не прошел, потому что одним моментом тупо заблудился в игре и уже не понимал, что делать и куда идти. Не сказать, что соскочил от радости при анонсе, но увидел отличную возможность начать знакомство с игрой с начала... а потом пошли новости о том, кем явялеться сценаристка игры.:57a8bd5e82fcf_FROG19:

Знаете, наверно лучше перепройду оригинал. :57a8bd5a0af02_FROG1: 

 

Какая-то мутная сценаристка. Одна из многих на проекте, даже не лид. В игре где сюжет уже написан. 

Современные геймеры просто :279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, CRIMATOR сказал:

 

Какая-то мутная сценаристка. Одна из многих на проекте, даже не лид. В игре где сюжет уже написан. 

Современные геймеры просто :279:

 

Да играй в свой римейк, я что - запрещаю? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

наличие готового сюжета и персонажей не помешает напихать пидарасов  и прочее сжв отребье в игру, но видимо это сложно понять некоторым. я уже предвижу тип а и тип б в редакторе) а может даже и тип с, лул

Изменено пользователем Good Hunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

Star Wars: Knights of The Old Republic от канадской BioWare была одной из самых популярных и высокооцененных RPG начала нулевых. Она завоевала сотни наград, отлично продалась и до сих пор считается образцовой игрой по «Звездным войнам». Бывший геймдизайнер BioWare Джеймс Олен признался, что после релиза проекта в 2003 году BioWare планировала сама заняться прямым сиквелом. 

 

264534_O.jpg

 

По словам Олена, группа сценаристов студии даже начала делать сюжетные наброски Star Wars: Knights of The Old Republic 2, и их главной целью был неожиданный сюжетный поворот, подобный тому, что случился в финале оригинальной игры. Они наметили, что во второй части появится персонаж той же загадочной расы, что и знаменитый Йода. Он бы выступил наставником для главного героя и обучил его Силе. Этому хотели посвятить первую половину игру, а во второй половине случился бы сюжетный «твист». Игрок бы выяснил, что он лишь пешка в планах своего наставника. Что тот на самом деле Темный владыка, который манипулирует героем и его друзьями.  

 

264535_O.jpg

 

Правда, дальше таких вот общих сценарных планов дело не зашло. Руководители BioWare, Рэй Зещук и Грег Музыка, решили, что компания слишком зависима от чужой интеллектуальной собственности. И сотрудников переориентировали на создание уникальных IP — Jade Empire, Mass Effect и Dragon Age. Star Wars: Knights of The Old Republic 2 в итоге доверили разрабатывать молодой Obsidian Entertainment, которая хоть и не идеально, но все же достойно справилась.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

887GYDmfGpKwnM_Iu6lprA.png.webp?800-auto

 

Limited Run Games представила физическую версию Star Wars: Knights of the Old Republic, с тремя изданиями на выбор.

 

Стандартная версия стоит 34,99 доллара и принесет вам коробочную копию KOTOR для Switch. Премиум-издание обойдется в 89,99 долларов и включает в себя премиальную коробку, чехол SteelBook, металлическую булавку Ebon Hawk, памятные монеты светлой/темной стороны, карты с концепт-артами персонажей, 24-дюймовый плакат и сертификат подлинности.

 

Для истинного поклонника KOTOR Limited Run предлагает Master Edition за 174,99 долларов. Внутри есть все, что вы получаете в стандартном и премиальном изданиях, а также еще больший футляр Throwback, реплику набора Pazaak, нож для конвертов в виде вибромеча, миниатюрные реплики рукояти светового меча Дарта Ревана, руководство по стратегии премиум-класса в твердом переплете на случай, если вы забыли как разблокировать особые квесты вашего соратника и литографии концепт-арта, которые можно повесить на стены.

 

7eDN3WBU0peVwlFyoAn8DQ.png

-f2XlsDU9zN5nBF9tTxsFg.png

PRBqI3jPj7j-4RsAD4pMqw.png

0W7kdJU7ZkimiA0ZTbVTdQ.png

 

Предварительные заказы начнутся 19 ноября и будут действовать в течение шести недель. После этого Limited Run навсегда закроет все заказы, и ожидается, что доставка начнется в следующем году.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это фанатское творчество. Релиз полноценного ролика 24 числа.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 22.12.2021 в 20:19, Lex Mercer сказал:

Это фанатское творчество. Релиз полноценного ролика 24 числа.

 

 

 

В итоге очень слабо :(

 

 

 

****

 

Вот как надо:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Сценаристка Саманта Мэггс прекратила работу над ремейком Star Wars: KotOR. Фанаты упрекали её за «нелюбовь» к оригиналу 

Мэггс участвовала в производстве обновлённой версии 9 месяцев.

 

Игроки обратили внимание, что Саманта Мэггс в своём блоге объявила, что больше не работает над ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic. Девушка написала, что занималась игрой в 2021 году в течение 9 месяцев, а потом покинула команду.

 

Судя по всему, Мэггс прекратила работу над KotOR осенью 2021-го, вскоре после анонса ремейка. В ноябре она перешла в студию Wizards of the Coast, где стала ведущим нарративным дизайнером.

 

Мэггс была одним из сценаристов ремейка KotOR. Насколько значительной была её роль в производстве и оставили ли в игре её наработки, не уточняется. Она также работала над Ratchet & Clank: Rift Apart, Tiny Tina's Wonderlands, Call of Duty: Vanguard.

Некоторые фанаты оригинальной KoTOR активно критиковали участие Мэггс в разработке ремейка и обосновывали это тем, что сценаристка якобы не любит Knights of the Old Republic. Саманта Мэггс написала об этом в твиттере в 2019 году, но её запись была частью шуточного треда о том, что любимая игра Мэггс по Star Wars — это набор мини-игр Star Wars: Yoda Stories, выпущенный в 1997-м. После анонса ремейка KotOR сценаристка писала, что оригинальная Knights of the Old Republic — одна из её самых любимых игр.

 

Игроки также упрекали Мэггс в активной профеминистской позиции и её распространении на Star Wars. Сама сценаристка написала в своём блоге, что «теперь [фанаты] будут в порядке» и что она не увидит отправленные ей сообщения о ремейке KoTOR, так как решила их игнорировать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×