Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Что Вы думаете про анонс ремейка оригинального Dead Space?  

48 members have voted

  1. 1. Что Вы думаете про анонс ремейка оригинального Dead Space?

    • Рад этой новости, желаю студии EA Motive удачи.
    • Настроен крайне настороженно. Буду следить за появлением новых материалов по игре и делать какие-то выводы.
    • Оставьте оригинал в покое! Лучше ничего не сделают!
    • Вообще ничего не жду, да и вообще серия не нравится.


Recommended Posts

ZHNh-b3GIcY.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=b2cfdd6292a95c231b6ff6a9911b7569&type=album
 

Жанр: Survival Horror

Разработчик: EA Motive
Издатель: Electronic Arts

Платформы: Xbox Series, PlayStation 5, PC

Дата выпуска: Неизвестно

 

Культовая научно-фантастическая игра в жанре ужасов возвращается. Motive Studios воссоздает Dead Space с нуля, сделав игровой процесс ещё более глубоким и захватывающим. Благодаря игровому движку Frostbite и мощности консолей нового поколения разработчики смогут продемонстрировать неповторимый уровень визуализации и усовершенствовать игровой процесс, сохранив при этом дух оригинала. Выйдет игра на консолях нового поколения Xbox Series, PlayStation 5 и PC.

 

Спойлер
  • Это одновременно ремейк и переосмысление первой игры;
  • Разработчики из студии Motive сконцентрированы на создании улучшенного погружения в игру;
  • Легендарный интерфейс останется, но будет улучшен;
  • Дизайн звука будет заметно улучшен, благодаря новым технологиям;
  • История будет улучшена. Среди прочего, в игре появятся отсылки к другим играм, книгам и фильмам серии;
  • Никаких микротранзакций. Разработчики открыто назвали это ошибкой из прошлого;
  • Будут геймплейные улучшения, позаимствованные из других игр серии. Например, полёты в космосе будут больше похожи на сегменты из Dead Space 2;
  • Расчленёнка станет ещё жестче и более важной частью геймплея;
  • Разработчики создали совет фанатов Dead Space, которые помогают команде принимать правильные решения при работе над игрой.

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

СМИ: ремейк Dead Space планируют выпустить в конце 2022 года.

Но только если разработка пойдёт по плану.

  • По данным журналиста GamesBeat Джеффа Грабба, Electronic Arts и студия Motive ориентируются на осень 2022 года — об этом ему сообщили источники, знакомые с ходом разработки.
  • Как уточнил Грабб, пока что это предварительное релизное окно, которое вполне может измениться, если что-то пойдёт не так. Поэтому издатели и не объявляли никаких дат на момент анонса.
  • Журналист отметил, что подробностями о самой игре разработчики поделятся где-то до конца 2021-го — это может быть как трейлер, так и некий расширенный показ на The Game Awards.
  • Представители EA заявили, что никак не могут прокомментировать информацию, основанную на «слухах и домыслях», однако в компании очень рады интересу к игре.

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, SVTR сказал:

это может быть как трейлер, так и некий расширенный показ на The Game Awards

В тюрьму снова или трейлер даем на TGA, алло, Джефф :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кароч начало 23-го

Во кек будет если в одно окно с ре4р попадёт :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, JIe0H сказал:

Во кек будет если в одно окно с ре4р попадёт :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Деда Спайса ремака, Деревня Ремака, Каллисто Протокол - трипл килл, заверните :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Mountain View сказал:

Деда Спайса ремака, Деревня Ремака, Каллисто Протокол - трипл килл, заверните :57a8bd5c741d1_FROG11:

И ещё

Спойлер

СХ :frog36:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Построен на оригинале, но осовременен

 

Ремейк Dead Space будет отличаться от оригинала. Студия намерена вырезать те вещи, которые «не работали» в оригинальной игре. Кроме того, разработчики обещают позаботится о том, чтобы игра оставалась актуальной для современного поколения игроков.

 

https://collider.com/dead-space-remake-what-is-different/

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, SVTR сказал:

Студия намерена вырезать те вещи, которые «не работали» в оригинальной игре.

Интересно, а чо там не работало-то. 

16 минут назад, SVTR сказал:

чтобы игра оставалась актуальной для современного поколения игроков.

Что-то мне все больше боязно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Ku6opr сказал:

Интересно, а чо там не работало-то. 

Что-то мне все больше боязно. 

да, мне тоже интересно и боязно теперь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ku6opr сказал:

Интересно, а чо там не работало-то. 

Что-то мне все больше боязно. 

Да, на этой строчке похолодело прям. Это вспоминая, чем известна ЕА.

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

Косплей Айзеком рыбы, очевидно. :frog33:

 

Неочевидно. Это раз.

Вырезать молчание?  Это два.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Ku6opr сказал:

Неочевидно

Очевидно, что Айзек не будет молчать в ремейке. 

 

10 минут назад, Ku6opr сказал:

Вырезать молчание?

Вырезать элемент ассоциации игрока с героем на экране, который был реализован через немоту. :57a8bd5b0d1ba_FROG5: Потому что это не работало. Особенно, когда на экране появлялась Николь, а герой молчит, словно воды в рот набрал. 

 

 

 

Как вариант - вырежут карту. :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Серьёзно, кто-то проходил игру, ориентируясь по карте, а не по навигатору? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

Очевидно, что Айзек не будет молчать в ремейке

Это да.

10 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

 Вырезать элемент ассоциации игрока с героем на экране

А еще как-нибудь изподвыподвертом можешь сказать? :troll_face_60: такое не вырезают, такое заполняют.

12 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

Серьёзно, кто-то проходил игру, ориентируясь по карте, а не по навигатору

:medal:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Ku6opr сказал:

А еще как-нибудь изподвыподвертом можешь сказать? :troll_face_60:

И так хорошо вышло, я считаю.:trollface-new:

3 минуты назад, Ku6opr сказал:

medal.gif

:57a8bd5cb224b_FROG12:

Ну ты машина! :frog34:

И как оно? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Sonic_PlayStation сказал:

Ну ты машина! :frog34:

И как оно? 

После... перед... :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Короче, по сравнению с собственноручно построенными дорогами в DS (который Death Stranding) вполне себе комфортно! :cat-242:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

1BeT33p5a1Syy2xFGojgNQ.jpeg?800-auto

 

Разработчики хотят, чтобы вы прошли всю игру за один непрерывный сеанс. В блоге о команде, которая создаёт ремейк, креативный директор Роман Кампос-Ориола объяснил:

Цитата

Наше намерение - предложить полностью непрерывный опыт, это будет непрерывная последовательность кадров, от начального экрана до финальных титров, без перерыва.

Приключение Кратоса и Атрея в 2018 году было снято примерно таким же образом, с "однокамерными" сценами, быстро переходящими обратно в перспективу игрока. В God of War этот подход был реализован очень эффективно, но Кампос-Ориола предполагает, что ремейк Dead Space может добиться еще более плавного эффекта, утверждая:

Цитата

Сверхбыстрые SSD на современных системах позволяют нам загружать и выгружать данные очень быстро.

 

Однако такой подход - это больше, чем просто яркий визуальный эффект. Старший продюсер Филипп Дюшарм говорит:

Цитата

Цель, которую мы поставили перед всей командой, заключалась в том, чтобы игроки взяли в руки геймпад и полностью потеряли счет времени. Чтобы они получили весь опыт, не опуская контроллера. Вот насколько захватывающей мы хотим сделать нашу игру, чтобы люди просто погружались в неё и не выходили, пока не начнутся титры.

 

Несмотря на изменения, арт-директор Майк Язиджан говорит:

Цитата

Главным источником вдохновения является оригинальное видение Dead Space, а команда ремейка следит за тем, чтобы все было сделано с уважением к оригинальной игре, но при этом проект остался актуальным для современной аудитории.

 

Ремейк Dead Space был анонсирован на Play в прошлом месяце. Несмотря на то, что игра получит новую версию, EA Motive обращает внимание на то, что было сделано ранее, привлекая в качестве консультанта разработчика оригинала и заново вводя контент, который был вырезан из оригинальной игры из-за технических ограничений. Пока нет официальной информации о дате релиза, но по сообщениям EA планирует запуск в 2022 году.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, SVTR сказал:

и боязно теперь.

 

В 04.08.2021 в 13:30, SVTR сказал:

Всё ясно, вы просто не фанаты серии.

 

:57a8bd5c741d1_FROG11::troll_face_60:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, ALF_9010 сказал:
  Ремейк Dead Space будет сделан в том же ключе, что и God of War (Показать контент)

1BeT33p5a1Syy2xFGojgNQ.jpeg?800-auto

 

Разработчики хотят, чтобы вы прошли всю игру за один непрерывный сеанс. В блоге о команде, которая создаёт ремейк, креативный директор Роман Кампос-Ориола объяснил:

 

Приключение Кратоса и Атрея в 2018 году было снято примерно таким же образом, с "однокамерными" сценами, быстро переходящими обратно в перспективу игрока. В God of War этот подход был реализован очень эффективно, но Кампос-Ориола предполагает, что ремейк Dead Space может добиться еще более плавного эффекта, утверждая:

 

Однако такой подход - это больше, чем просто яркий визуальный эффект. Старший продюсер Филипп Дюшарм говорит:

 

Несмотря на изменения, арт-директор Майк Язиджан говорит:

 

Ремейк Dead Space был анонсирован на Play в прошлом месяце. Несмотря на то, что игра получит новую версию, EA Motive обращает внимание на то, что было сделано ранее, привлекая в качестве консультанта разработчика оригинала и заново вводя контент, который был вырезан из оригинальной игры из-за технических ограничений. Пока нет официальной информации о дате релиза, но по сообщениям EA планирует запуск в 2022 году.

 

 

Так ведь первая и была сделана одним кадром если не брать в расчет переход между локациями, добавят аналог перехода как в Gow между мирами и можно сказать сделано. 

Изменения которые лично мне хочется видеть в ремейке: Первое это конечно дать голос Айзеку, если сделают больше чем возгласы ah shit и wtf то будет уже хорошо, молчун гг должен остатья в прошлом. Возможно сделать игру чуть больше метроидваний, в первой мы уже возвращались на старые локации , в ремейке сделать этот элемент чуть более весомым. Как пример prey от аркейн. Добавить сайды, в которых будет раскрываться история ишимуры и её сотрудников, не хочу снова читать записки, показывайте это непосредственно в игре.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Студия намерена вырезать те вещи, которые «не работали» в оригинальной игре

 

Screenshot_20210806-234318-945.png.78da18e22b8b452684157da4920f100e.png

 

Чот в голос с коммента. :Aww-yeah-meme:

Спойлер

Грустно, на самом деле. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Sonic_PlayStation сказал:

Серьёзно, кто-то проходил игру, ориентируясь по карте, а не по навигатору? 

Какой навигатор? Вы о чем вообще? :57a8bd5cb224b_FROG12:  Я только карту видел в игре :57a8bd5cb224b_FROG12: Проходил игру несколько раз, платину выбил даже. Чо, навигатор есть? Серьезно?

Да ладно

Share this post


Link to post
Share on other sites

В игре есть карта? :57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites

в1й есть

молчун гг кст топ. в 2й и 3й он слишком много болтает. к тому же когда персонаж сам с собой разговаривает, намекая игроку на следующее действие, это как-то убого

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я только первую часть и пошёл, до последующих руки не дошли:frog27:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×