Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Что Вы думаете про анонс ремейка оригинального Dead Space?  

58 members have voted

  1. 1. Что Вы думаете про анонс ремейка оригинального Dead Space?

    • Рад этой новости, желаю студии EA Motive удачи.
    • Настроен крайне настороженно. Буду следить за появлением новых материалов по игре и делать какие-то выводы.
    • Оставьте оригинал в покое! Лучше ничего не сделают!
    • Вообще ничего не жду, да и вообще серия не нравится.


Recommended Posts

ZHNh-b3GIcY.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=b2cfdd6292a95c231b6ff6a9911b7569&type=album
 

Жанр: Survival Horror

Разработчик: EA Motive
Издатель: Electronic Arts

Платформы: Xbox Series, PlayStation 5, PC

Дата выпуска: 27 января 2023 года

 

Культовая научно-фантастическая игра в жанре ужасов возвращается. Motive Studios воссоздает Dead Space с нуля, сделав игровой процесс ещё более глубоким и захватывающим. Благодаря игровому движку Frostbite и мощности консолей нового поколения разработчики смогут продемонстрировать неповторимый уровень визуализации и усовершенствовать игровой процесс, сохранив при этом дух оригинала. Выйдет игра на консолях нового поколения Xbox Series, PlayStation 5 и PC.

 

Спойлер
  • Это одновременно ремейк и переосмысление первой игры;
  • Разработчики из студии Motive сконцентрированы на создании улучшенного погружения в игру;
  • Легендарный интерфейс останется, но будет улучшен;
  • Дизайн звука будет заметно улучшен, благодаря новым технологиям;
  • История будет улучшена. Среди прочего, в игре появятся отсылки к другим играм, книгам и фильмам серии;
  • Никаких микротранзакций. Разработчики открыто назвали это ошибкой из прошлого;
  • Будут геймплейные улучшения, позаимствованные из других игр серии. Например, полёты в космосе будут больше похожи на сегменты из Dead Space 2;
  • Расчленёнка станет ещё жестче и более важной частью геймплея;
  • Разработчики создали совет фанатов Dead Space, которые помогают команде принимать правильные решения при работе над игрой.

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выглядит безумно круто, особенно то, как расчленяются монстры. Это уже не просто сборка тела из кусочков, это прям нектсген:57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Чет хайпа вообще никакого незаметно, просмотров на ютубе минимум, тред по серии на реддите мертвый

Edited by pathfinder

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, pathfinder сказал:

мертвый

:frog33:

 

Всё ещё будет. Дневники разработчиков мало кто смотрит (я раньше тоже не особо за таким следил, но это дед мать его спейс!). Когда рекламная кампания начнется, вот там уже попрёт.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

я бы на месте разрабов вообще не показывал бы скелет игры,все эти проекции уровней и прочих элементов разработки ибо это рушит все представление и атмосферу. 

показывают пускай уже это в самой игре. А так это тупо заполнение пустоты.

Edited by RoadHog

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, RoadHog сказал:

я бы на месте разрабов вообще не показывал бы скелет игры,все эти проекции уровней и прочих элементов разработки ибо это рушит все представление и атмосферу. 

показывают пускай уже это в самой игре. А так это тупо заполнение пустоты.

Да что оно рушит? Это техническое демо не для геймеров

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

o12I6AzguMgIig0PbCKvpA.jpeg?800-auto

 

Хотя мы не видели традиционных геймплейных трейлеров или демоверсий ремейка Dead Space с момента его анонса в прошлом году, компания-разработчик Motive Studio все еще поддерживает постоянный поток обновлений о разработке игры. В основном это происходит через регулярно проводимые живые трансляции разработчиков, в которых рассказывается обо всем, начиная от визуальных улучшений игры, ее новой системы расчленения и заканчивая, совсем недавно, подтверждением релиза игры в начале 2023 года.

 

Сегодня студия Motive обратилась через Twitter к своим подписчикам, чтобы подтвердить, что на май запланирована новая трансляция. Как всегда, Motive также обратится к сообществу за новыми темами для обсуждения, с просьбой оставлять свои вопросы под этим объявлением, поэтому можно ожидать больше подробностей про другие аспекты игры и, возможно, некоторые кадры игрового процесса.

 

Dead Space выйдет для PS5, Xbox Series X/S и ПК в начале 2023 года.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

kA4dQL-18nSMwkmJO41PpA.jpeg?800-auto

 

После стрима, посвященного аудио в прошлом месяце, Dead Space Remake выглядела великолепно. Помимо ожидаемого визуального обновления, проект Motive Studios уделяет пристальное внимание звуковому дизайну. По мнению большинства, введение препятствий и окклюзии в звуковую среду сделало звук более атмосферным. Однако фанаты оказались недовольны звуками оружия, которые теперь устранены.

 

Разработчик Motive Studios отправился на Reddit, чтобы обсудить обновленные звуки оружия. Согласно сообщению, команда сочла, что большая часть критических замечаний была обоснованной, что побудило внести изменения, чтобы они более точно соответствовали тому, что фанаты ожидают от культового плазменного резака и импульсной винтовки.

 

В сообщении говорится, что частотный диапазон плазменного резака был перебалансирован, чтобы сделать его более мощным. В конце концов, плазменный резак считается одним из самых надежных орудий серии. Нижняя граница его частотного диапазона теперь также более выражена. Кроме того, импульсная винтовка звучит более точно из-за того, как окружающая среда реагирует на звуковой ландшафт. Например, звук удара оружия о поверхности во многом повторяет хаотичную природу оригинала.

 

Студия готова продолжать прислушиваться к отзывам о звуковом дизайне, однако многие фанаты, похоже, довольны перебалансированным звуком оружия. Понимание командой отзывов сообщества распространяется и на визуальные эффекты игры. Это также область, которая вызвала некоторые споры, и Motive Studios надеется развеять опасения во время арт-стрима в следующем месяце.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

К чему эти извращения ради извращений? Звук там как раз таки шикарный,не надо трогать то,что работает. Чуток графику если подтянуть и все. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне нравятся новые звуки, гораздо смачнее лупят. Старые в сравнении как будто приглушенные.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, RoadHog сказал:

К чему эти извращения ради извращений? Звук там как раз таки шикарный,не надо трогать то,что работает. Чуток графику если подтянуть и все. 

чуток:57a8bd5a80d7f_FROG3:

да и звук устарел

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Пока что нам будто показывают прогресс очень качественного ремастера. Знаете, типо duck tales -> duck tales remastered lol. От этого двоякое ощущение. Вместо дневников разрабов, которые на данный момент эт 1:1 повторы за оригиналом по части локаций и базовых механик, стоило бы просто скинуть в будущем эпик трейлер, демонстрирующий полное преимущество ремейка над оригиналом, с нововведениями в уровнях и сюжетной интригой. Или презентовать геймплей, от которого выстроится стена из кирпичей под нами. Всё таки оригинал по началу был довольно страшным, и им нужно это повторить, а лучше переплюнуть (раз у вас графен и такой офигенный звук), иначе зачем это всё? :troll_face_7:


Нас ведь в будущем еще ждут ремейки двух игр, у которых несколько похожие ситуации: РЕ4 ремейк и ремейк первой ТЛОУ. Те случаи, когда оригиналы прекрасно играются сегодня. Любопытно будет сравнить подходы "переосмыслений" оригинальных игр. Интересные времена...

Edited by CharmingMaratus

Share this post


Link to post
Share on other sites

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пошла родная!

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

это худшие полчаса в моей жизни

В 01.05.2022 в 13:54, CharmingMaratus сказал:

Пока что нам будто показывают прогресс очень качественного ремастера. Знаете, типо duck tales -> duck tales remastered lol. От этого двоякое ощущение. Вместо дневников разрабов, которые на данный момент эт 1:1 повторы за оригиналом по части локаций и базовых механик, стоило бы просто скинуть в будущем эпик трейлер, демонстрирующий полное преимущество ремейка над оригиналом, с нововведениями в уровнях и сюжетной интригой. Или презентовать геймплей, от которого выстроится стена из кирпичей под нами. Всё таки оригинал по началу был довольно страшным, и им нужно это повторить, а лучше переплюнуть (раз у вас графен и такой офигенный звук), иначе зачем это всё? :troll_face_7:


Нас ведь в будущем еще ждут ремейки двух игр, у которых несколько похожие ситуации: РЕ4 ремейк и ремейк первой ТЛОУ. Те случаи, когда оригиналы прекрасно играются сегодня. Любопытно будет сравнить подходы "переосмыслений" оригинальных игр. Интересные времена...

кнопка выхода сверху

Share this post


Link to post
Share on other sites

Полноценный геймплей покажут в октябре (ближе к Хэллоуину)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Ремейк Dead Space официально выйдет 27 января 2023 года, в октябре этого года будет показан вылизанный геймплей

Также разработчики показали процесс создания материалов (https://youtu.be/OwnPa_soDvw), освещения ( https://youtu.be/Ywv7Jg7Luw8), эффектов ( https://youtu.be/UyKHwhlkplU), предметов, и модели некроморфов и костюма Айзека ( https://youtu.be/aed64yTtsx0). В них можно ещё немного увидеть геймплей из сырой версии игры   

Кроме того, игра уже играбельна от начала до конца

Edited by Tarnumius

Share this post


Link to post
Share on other sites

полтора часа они лили воду. Конечному пользователю нужен геймплей. Зачем показывать скелет и как они работают в программировании? Кому это надо? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, RoadHog сказал:

полтора часа они лили воду. Конечному пользователю нужен геймплей. Зачем показывать скелет и как они работают в программировании? Кому это надо? 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В ходе перепрохождения пожилого кольца, было принято решение немного от него отдохнуть:frog32: Сначала я хотел закончить девятилетнюю эпопею с dead space 3, но потом мой взор пал на первую часть, которую я так и не допрошел в свое время (каюсь). Прошел две главы, что можно сказать? Чилово:57a8bd5c741d1_FROG11: Сейчас даже не могу понять, че я ее дропнул? Требования к играм были другие и в то время было во что играть, наверно. Среди горы ширпотреба, выглядит словно топовый хоррор боевилово ушедшей эпохи, который ты пропустил в детстве:57a8bd5a43147_FROG2: Разрабы прям умеете, могёте:frog30: 
Параллельно смотрю историю серии от стопгейма. Не иначе как гениями, разрабов не назвать :frog33:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел.:57a8bd5a43147_FROG2:
В общем вспомнил, почему я игру дропнул в 2008 году. На середине она становится очень душной. При этом до 7й главы, все ок, прям кайфы. Но все эти скримеры утомляют :Garold: Возможно это был топ в 2008 году, но сейчас это никуда не годится :frog32: Я всегда считал, что первая часть для илитки, вторая для полубыдла, а третья для подпивковичей:57a8bd5b0d1ba_FROG5: Однако нет, вторая топ и ванлав:57a8bd5c01dd0_FROG9: Думал сейчас третью допройду и еще изоленту поставлю, подгон от Свини:57a8bd5a43147_FROG2: Однако, думаю с хоррорами я пока приторможу.:57a8bd5a80d7f_FROG3:
В целом норм, но ждал большего. Теперь ремейк как-то даже не интересен:57a8bd5a0af02_FROG1: 
И да, игра проходится за 10, а не за 140 часов:57a8bd5cb224b_FROG12:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×