Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Phoenix2012

Gran Turismo 5 versus Forza Motorsport 3

Gran Turismo 5 versus Forza Motorsport 3  

579 проголосовавших

  1. 1. Gran Turismo 5 versus Forza Motorsport 3

    • Forza Motorsport 3
      167
    • Gran Turismo 5
      345
    • Куплю ОБЕ!!
      72


Рекомендуемые сообщения

[quote name="The_Great_Anton"] [quote]Ммм... По конкретнее можно?

В FM2 включённые повреждения влияют на геймплей, т.к. в большинстве случаев виновник аварии сам не доедет до финиша. В результате люди начинают ездить корректно (знакомые люди).
*стараюсь никого не провоцировать в данной теме[/quote]

Чтобы в Forza получить повреждения, которые будут влиять на геймплей, необходимо со всей дури в стенку въехать или проторанить соперника на полной скорости. А в жизни для этого хватает банальной притирки.
PS. Ладно, короче, все игры хороши, игры разные нужны :gigi:[/quote]
[b]The_Great_Anton[/b], ну как бы после сказанного вами, я понимаю, что в FM2 вы играли не много.

В FM2 опция - damage type:
- disable (повреждения отображаются, но ни на что не влияют)
- limited (можно достаточно ощутимо столкнуться и спокойно продолжить гонку)
- simulation (даже почти что касания сразу влияют на аэродинамику, а столкновения почти что фатальны)

[b]The_Great_Anton[/b], получается вы не правы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Ayanami[/b], в режиме Simulation можно спокойно ездить после слабых аварий. Фатальных столкновений там нету вообще, даже после аварии на 300 км/ч можно ползать на покореженной машине.

В Richard Burns Rally играли? Вот там действительно после любой аварии остается только делать рестарт, если включить Realistic damage. Потому что любая авария на средней скорости - это не какой-то там оторванный спойлер и испорченная аэродинамика, а оторванная стойка с колесом и убитый радиатор, плюс много чего еще.
После серьезной аварии огрызок от машины глохнет и его нельзя завести вообще, не то что поползать. Причем такую аварию можно устроить даже просто неудачно улетев на 80 км/ч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мы наверное в разные форзы играем :D Если рубануться как следует, движок краснеет и разогнаться больше 15-20 км в час не реально.

А это фатально :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Marabuwow[/b], то есть после 200+ км/ч ползать 15-20 км/ч - это фатально? :lol:
Там от машины должен дымящийся огрызок оставаться, и никаких намеков на езду вообще =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="FoxHounder"][b]Marabuwow[/b], то есть после 200+ км/ч ползать 15-20 км/ч - это фатально? :lol:
Там от машины должен дымящийся огрызок оставаться, и никаких намеков на езду вообще =)[/quote] в GT5 Prologue при столкновении на скорости 200км/ч в тряпочную ленточку машину отбрасывает- это фатально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Igorekk"]в GT5 Prologue при столкновении на скорости 200км/ч в тряпочную ленточку машину отбрасывает- это фатально?[/quote]
Гарик, тебя все никак не отпустит? :lol:
Уж лучше сосредоточиться на других элементах игры, чем сделать на коленке псевдо-повреждения для галочки.
Ну а жалкие тролли типа тебя в любом случае найдут к чему докопаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]fatal1ty[/b], еще 5ая не вышла а ты говоришь что как в 6 откуда позвольте спросить такие связи ,познакомите тоже хочу посмотреть какая там графа в 6 части :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxHounder[/b], Вот кстати и здесь с тобой согласен.
Гораздо важнее сам геймплей и чувства вождения, ростер машинок, максимально широкие возможности настроек(да, я люблю ковыряться даже с любой статисткой в ГТ), трассы и режимы.
Повреждения уже лишнее, и не раз мешают.
Когда я был школотой, тоже думал - повреждения-повреждения оооляля :-D...
Всё-таки симуляция=не равно фулл реализм,ибо игра.И это отлично.

Насчет сабжа - жду обе).Но больше ГТ конечно, ибо как банально не звучало бы - привык ко всему там, да и машинок столько всяких эксклюзивных и тд :).Может в Форзе есть какие-то убер специфичности, но мне всё равно, ибо в жанре не профан, мну главное от всего процесса кайф получить).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="megaPUMBA"][b]fatal1ty[/b], еще 5ая не вышла а ты говоришь что как в 6 откуда позвольте спросить такие связи ,познакомите тоже хочу посмотреть какая там графа в 6 части :gigi:[/quote]
[img]http://s43.radikal.ru/i100/0904/f9/cd70425faac9.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="FoxHounder"]Уж лучше сосредоточиться на других элементах игры, чем сделать на коленке псевдо-повреждения для галочки.[/quote]
Ну вот опять))
Повреждения в FM2 не для галочки. Они работают, используются, влияют на геймплей и востребованны людьми.

Однако вы продолжаете принижать не 100% реалистичную реализацию повреждений в FM2, забывая о том, что в серии GT5 их никогда не было (вообще никаких, ну просто вообще).
___________________________________

Что касается других элементов, то в GT я вижу [b]машинный фетиш [/b]- тот, что суют в журналах, тот, что суют в передачах о машинах (то, что нам продают). Бесспорно это положительно влияет на продажи, но от [b]гонок[/b] это не много далеко (я не говорю что машинные фетиш это плохо, просто для меня это не то).

Когда я говорю о повреждениях, я не имею ввиду покореженные в усмерть кузова автомобилей.
Для меня повреждения это неотъемлимый для гоночного симулятора (именно гоночного, а не симулятора вождения) атрибут. Такой же как соперники, обгоны, торможения и разгоны (однако из-за того, что в GT их нет, приверженцы GT называют это не нужным, или ссылаются на то, что либо пусть разбиваются в хлам, либо не разбиваются вообще, т.е. кидаются из крайности в крайность).

Моё видение GT: машинному магазину/каталогу - повреждения ни к чему.
Нужны внешние атрибуты гонки:
- белоснежный хайтековый пит-стоп
- детализированный салон
- блестящий шлем пилота
- красивый повтор
- переливающиеся машинки
- пафосно трясущийся финишный флаг на прямой и т.д.

Один словом фетиш и всё ради него. Ничто не должно обламывать кайф и всем можно пренебречь в угоду фетиша.
Пример:
повреждения? нет, лучше уместить на диске побольше машин и вбухать побольше полигонов в модельки

Плохо ли это? [b]Нет не плохо[/b], зачем нам две игры, стремящиеся совершенствоваться в одном направлении?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="FoxHounder"] [quote name="Igorekk"]в GT5 Prologue при столкновении на скорости 200км/ч в тряпочную ленточку машину отбрасывает- это фатально?[/quote]
Гарик, тебя все никак не отпустит? :lol:
Уж лучше сосредоточиться на других элементах игры, чем сделать на коленке псевдо-повреждения для галочки.
Ну а жалкие тролли типа тебя в любом случае найдут к чему докопаться.[/quote]
Жалкие тролли типа тебя съежяют тупыми отмазами- мне этого в игре не надо, устал на работе, хотеть расслабиться, ужасная пробка, слабые нервы. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Ayanami[/b], это все круто, но вообще-то в фетиш-GT есть 16 соперников и те же самые трассы, на которых надо их обогнать. Откуда можно сделать вывод: гонки-то там есть, разве они куда-то девались? С поворотами, с обгонами, с ошибками и с победами. Что еще нужно от игры?
На одной Forza Motorsport 2 далеко свет клином сошелся.

Спор вообще ниачом, опять все придет к главному выводу: если человеку интересны машины и гонки на них, он будет играть с удовольствием и в GT, и в FM без всяких выпадов, дескать, "АХАХА, А У ВАС ЭТОГО НЕТУ И ИГРА ВАША ГАВНО!!!1"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Igorekk[/b], реально заканчивай тут люди пе теме все расписывают :что? как? зачем? а ты как дятел долбишься в одно и тоже :ass:
[b]fatal1ty[/b] блииннн жалко я во времени путешествовать не могу :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]megaPUMBA[/b], я по теме и отписал, что в этой игре даже физика некудышная, когда увидел что машина вверх подпрыгивает, заместо того чтоб отлететь по положеной траектории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Igorekk[/b], опять ни чего нового ты не написал ты это уже тверди на протяжении нескольких постов ты нас за дураков держишь или загипнотизировать хочешь??ты наверно сегодня не уснешь по ка все с тобой не согласятся что gt5 ваще н[color=#FF0000]и[/color]кудышная игра.... :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Igorekk[/b], ты так пишешь о столкновениях в GT, как будто без них игра теряет свои сильные стороны. Да это минус, но помимо этого серии GT есть чем похвастаться.

Так что ты ничем не лучше упрётого фанбоя, следовательно либо ты провокатор, либо ты делаешь тоже самое во всех темах.

Я бы хотел чтобы ты написал как тебе что-то нравится. Нежели твои одинаковые сообщения о том, что тебе не нравится (в любом случае ты решаешь сам, либо дальше провоцировать, либо вести диалог).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ГТ, если помните "real driving simulator". Сие значит что там реалистичная модель поведения автомобиля на дороге. И это так. Да, там нет повреждений и, как следствие, физики столкновений. В остальном все идеально. И если вы не на ралли, а на кольцевых гонках, то там в основном обходится без физического контакта. Следовательно вы получаете самый реалистичный экспириенс в этих рамках. Ну и в ГТ5 повреждения будут так что как бы и спорить не о чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Ну и в ГТ5 повреждения будут так что как бы и спорить не о чем.[/quote]
в 2011 xD .. либо не будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Wodomon[/b], ну вот опять.
Ты описал GT как игру, которая недостойна критики.

[quote]И если вы не на ралли, а на кольцевых гонках, то там в основном обходится без физического контакта.[/quote]
Это не правда)

[quote]Следовательно вы получаете самый реалистичный экспириенс в этих рамках.[/quote]
Самый реалистичный в рамках нереалистичности? Какие-то противоречия у меня возникают.

[quote]Ну и в ГТ5 повреждения будут так что как бы и спорить не о чем.[/quote]
Т.е. повреждения всё-таки нужны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Wodomon[/b], ну скажем, в GT не САМЫЙ реалистичный экспириенс среди симуляторов.
GT и FM являются представителями немного другого сословия - симуляторов для широких аудиторий игроков, без лишнего хардкора, за счет чего здесь проще освоиться новичку или неискушенному игроку. А иначе и быть не может - на приставках любой хардкорный сим попросту не приживется. Людям нужна игра с возможностью погонять в свое удовольствие и при этом испытать реалистичное управление - и GT с FM дают им такую возможность.
С точки зрения поведения машины на дороге обе игры примерно равноценны и действительно являются достаточно реалистичными, но все же проработка физики там уступает таким вещам, как Life For Speed S2 или Richard Burns Rally (хоть он и раллийный).
Для особо одаренных навыками троллинга: имеется в виду физика поведения машины, а не физика сферического расфигачивания ее о стены в вакууме.
Поэтому в любом споре с GT или FM упоминать УБЕР-реализм не стоит. Даже если вы считаете отваливающиеся бампера в FM2 удивительным достижением проработки повреждений.

[b]Ayanami[/b], повреждения нужны, лучше когда они есть и на крайняк их можно отключить по желанию. Но если их нет, а ездить все равно приятно - то и хрен бы с ними вообще. Все-таки когда в игре помимо повреждений есть чем похвастаться - об их отсутствии забываешь через минуту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Ayanami[/b], вы меня не поняли. Я имел ввиду что кроме столкновений/повреждений остальное ГТ симулирует на 100%. Те если как тут пишут ездить "без врезаний" все будет в шоколаде. И я не говорил что повреждения не важны. Их очень не хватает в ГТ. Сейчас в Прологе штрафы за столкновения как полумера, а тк в ГТ5 они будут, то думаю на уровне всего остального, что не может не радовать ибо это очень высокий уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×