Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Demon's Souls

Azzy

db611dc287f7.png

Жанр: Action RPG (Hack and Slash RPG)42380b9d6092.png
Дата выхода12 ноября 2020 года

Разработчики: FromSoftware и SIE Japan Studio (оригинал), Bluepoint Games (remake)

Издатель: Sony Computer Entertainment

Платформа: PlayStation 5 

Спойлер

 

Спойлер

 

yfHmdnq.jpg

 

62svFPM.png

 

bPpyVnn.jpg

 

7SMp7vv.jpg

 

QFCi6gN.jpg

 

cuoT5s4.jpg

 

aC2HqP4.jpg

 

de8jBWj.jpg

 

X5Hh555.jpg

 

a750Jt0.jpg

 

5N6u4qb.jpg

Спойлер
1. Какого региона у вас? (Оригинальный Demon's Souls)

 

Message added by Azzy

Recommended Posts

Кстати еще забыли, в игре каждый сет имеет две версии, мужскую и женскую, отличаются по стилю полностью, крутая деталь
но есть такие которые четко привязаны к гендеру, интересно сохранят ли это в ремейке, в нынешние толерантные времена равноправия :57a8bd5f05fbe_FROG21:

вот одинаковый сет м и ж вариант например

Спойлер

mirdan-full-m.jpgmirdan-full-f.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Видимо разрабам очень важно, чтобы те кто будут писать ревью оценили полноценно онлайн экспириенс. 

Хотя могли сделать онлайн гетто для журналистов, как с дез стрендингом было.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Hektor_Returns сказал:

Кстати еще забыли, в игре каждый сет имеет две версии, мужскую и женскую, отличаются по стилю полностью, крутая деталь
но есть такие которые четко привязаны к гендеру, интересно сохранят ли это в ремейке, в нынешние толерантные времена равноправия :57a8bd5f05fbe_FROG21:

вот одинаковый сет м и ж вариант например

  Показать контент

mirdan-full-m.jpgmirdan-full-f.jpg

 

А вот это отличная деталь, ещё один небольшой плюс к реиграбельности. Интересно ещё узнать, что там с «отзеркаленным» режимом. Даже если это просто все тоже, только с «другой стороны» - это неплохо для повторных провождений со, скажем, другой тенденцией

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Luc1us сказал:

это просто все тоже, только с «другой стороны»

Так и есть, разрабы уже говорили об этом режиме. У них в ремейке Shadow Of The Colossus был такой, Mirrored Mode.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Mountain View сказал:

Так и есть, разрабы уже говорили об этом режиме. У них в ремейке Shadow Of The Colossus был такой, Mirrored Mode.

Я изначально со скепсисом отнесся к данной новинке, но @Kotj сказал, что он так колоссов проходил и ему понравилось. Теперь вот думаю, что возможно стоит попробовать :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

в зеркальном режиме тупо управление зеркальное. ходьба правым стиком, камера - левым, л1 на атаку, стрелка влево на перекат и тд:frog33:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Adamantius Ну попробовать стоит, хотя бы ради чувства новизны, а оно будет, поверь. Потому что все повороты, например, когда тебе надо бежать направо, теперь будут налево. И вроде все тоже самое, но наоборот.

 

Для наглядного примера колоссы. Но там открытые большие пространства, а тут в демонах маленькие замкнутые коридоры, больше путаницы будет, тем интереснее.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Mountain View сказал:

 

 

 

Даже в колоссах, с его, можно сказать, не реиграбельным стилем игры и открытыми пространствами, видно, что ощущения, как минимум необычные, а в демонах подобный режим в сочетании с другим билдом и другой тенденцией может достаточно свежие ощущения подарить. Ждём-с)

Edited by Luc1us

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ток что впервые прошел игру. Заполнил пробел так сказатб. :57a8bd5bc0908_FROG8:
Я наконец-то увидел истоки всех ассетов и идей для последующих игр серии. Это поразительно, но пока играешь в DeS - постоянно на это натыкаешься и испытываешь (в моем случае) дежавю.
Да тут даже свой прототип кошмара из бладборна есть. А вертикальный заряженный удар Алланта, я совсем недавно наблюдал в битве с Иссином в Sekiro.
На все про все ушло чуть меньше 24 часов, действительно самая короткая игра в серии. :icon_rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Cool Spot сказал:

истоки всех ассетов и идей для последующих игр серии

Так и есть, все верно.

 

3 минуты назад, Cool Spot сказал:

Да тут даже свой прототип кошмара из бладборна есть

В ремейке поди еще живее будет и отвратительнее)

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Mountain View сказал:

 

то что игра анлокается 12 ноября не значит, что у журналистов нет ревью версии игры или они ее не получат раньше.

Диски с игрой уже в магазинах.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 03.11.2020 в 04:45, Luc1us сказал:

Adamantius Исходя из того поста, можно сделать вывод, что кроме атмосферы у ДеС’а нет плюсов перед последующими соулсами)

Атмосфера - очень спорный аргумент в обсуждении чего-либо. Любую игру можно назвать атмосферной, и никто не сможет этот факт как-то оспорить 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 минут назад, KOZIK LAVEY сказал:

Атмосфера - очень спорный аргумент в обсуждении чего-либо. Любую игру можно назвать атмосферной, и никто не сможет этот факт как-то оспорить 

 

Согласен. Я имею ввиду, что из плюсов ДеС’а часто упоминается то, что в нём людям нравилась атмосфера. Нравилась больше, чем в ДС’ах

Edited by Luc1us

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да игра реиграбельна, т.к. она не 200 часов, то вполне можно.

Тенденции сделать белую\черную (хотя это не просто, вангую у многих бомбанет)

И потестить разные билды

Спойлер

я например хочу пройти игру за чистого мага (вот вообще с минимумом физической атаки), и за чистого пала, хил\баф, освященное\благословенное\лунное оружие, а еще лучником можно, в игре есть имбовые стрелы (правда луков мало, и стрелы стоят как мерседес) 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Hektor_Returns сказал:

потестить разные билды

В трусах с дубиной, как Чармандер завещал) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Hektor_Returns сказал:

Тенденции сделать белую\черную (хотя это не просто, вангую у многих бомбанет)

С онлайном это все-таки проще. Вот мои недавние попытки добить плаху с мёртвыми серверами закончились сомнительно. Кстати, я надеюсь что они все таки сделают апдейт ящериц до уровня дс1, чтоб те не исчезли при побеге с концами (до убийства босса). Это уж совсем дичь была. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hektor_Returns сейчас с вики и схемами оттуда ещё ладно, жить можно, а как люди орали на старте я даже не представляю. Но тонн руды, нужных на это все равно никто не отменял. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, GrayHarvey сказал:

Кстати, я надеюсь что они все таки сделают апдейт ящериц до уровня дс1, чтоб те не исчезли при побеге с концами (до убийства босса). Это уж совсем дичь была. 

На Вики написано, что ящерка появляется столько раз, сколько ты убил боссов в определенном мире. Имеется ввиду, что в мире несколько боссов и после убийства каждого ящерка спавнится повторно? Если не сложно, поясни как это работает

Edited by Luc1us

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 минут назад, Luc1us сказал:

Имеется ввиду, что в мире несколько боссов и после убийства каждого ящерка спавнится повторно?

Да, после убийства каждого босса в данном аркстоуне ящерицы во всех уровнях данного мира ресаются заново, т.е. теоретически их можно зачищать несколько раз, но на практике половину ты пропустишь, потому что не заучил их расположение/бил поверх них своим лонгсвордом потому что это игра фромов/их было несколько разом и почти все успели разбежаться. И руда в них не фиксированная кстати, хотя в разных аркстоунах с них падает разный тип руды, размер же кусков рандомен. В общем, с ящерицами в димоне тот еще геморрой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

GrayHarvey Понял, спасибо за развёрнутый ответ. Теперь я тоже надеюсь, что эту систему сделают как в ДС)

Edited by Luc1us

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я лично никогда не экспериментировал с модификациями оружия, просто качал по прямой до упора и норм. Никаких проблем не испытывал) И то же самое в ДС - качаем обычным титанитом до конца... профит)

 

Я еще понимаю на троф этим заниматься, но теперь трофов таких нет, так что вообще по барабану. В реальном геймплее подавляющее большинство этих модификаций просто не стоят того.

 

И соответственно с ящерицами тоже особо париться смысла нет.

Edited by Adamantius

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×