Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Demon's Souls

Azzy

db611dc287f7.png

Жанр: Action RPG (Hack and Slash RPG)42380b9d6092.png
Дата выхода12 ноября 2020 года

Разработчики: FromSoftware и SIE Japan Studio (оригинал), Bluepoint Games (remake)

Издатель: Sony Computer Entertainment

Платформа: PlayStation 5 

Спойлер

 

Спойлер

 

yfHmdnq.jpg

 

62svFPM.png

 

bPpyVnn.jpg

 

7SMp7vv.jpg

 

QFCi6gN.jpg

 

cuoT5s4.jpg

 

aC2HqP4.jpg

 

de8jBWj.jpg

 

X5Hh555.jpg

 

a750Jt0.jpg

 

5N6u4qb.jpg

Спойлер
1. Какого региона у вас? (Оригинальный Demon's Souls)

 

Message added by Azzy

Recommended Posts

4 минуты назад, zhenia13 сказал:

А как тебе Латрия? По тому куску тюрьмы, по-моему, огонь :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Почему я читаю это всегда как Латвия.:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, вступительный вид Болетарии

1.png

 

Это прям то, как я себе представляю замки, которые точно будут, в Элден Ринге - общий уровень визуала, дизайн крепости, атмосфера, будто у меня из головы и взяли :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Довольно маленькая студия

 

Цитата

When it comes to teams, we are actually very small compared to some of the studios out there today. At SIE Japan Studio we have been only 25 people; in Austin [Bluepoint Games] We had 65 or 70 other people, which is really low for a AAA launch

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я играл в начало и могу с уверенностью сказать, что начало в ремейке круче выглядит, детали, эффекты. Интерфейс мне кажется минималистичный сделали и неброский, чтобы не отвлекал внимание, потому что сделать иконки красивые это не сложно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Три страницы об интерфейсе спорят каком то ,  вместо того чтобы сравнить этот геймплей с прошлыми. Такое ощущение что старые геймплеи четче были. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

я понимаю, что соулс игры не про графику и две разные студии, но будет немножко обидно если следующие игры от фромов не будут дотягивать до такого уровня :frog29:

Share this post


Link to post
Share on other sites
38 минут назад, Sel сказал:

я понимаю, что соулс игры не про графику и две разные студии, но будет немножко обидно если следующие игры от фромов не будут дотягивать до такого уровня :frog29:

соре, но

giphy.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sel Я думаю будут норм и elder ring  и прочие их игры. Во-первых можно сказать, что они поднялись вместе с индустрией. Редкая японская студия которая последние 10 лет поднималась со дна, а не наоборот. Поэтому специалисты в их студии за первые части Souls научились, уже BB и DS3 выглядели очень прилично на момент выхода, поэтому думаю проблем не будет. Demon's Souls Remake это первый next-gen проект, поэтому он явно не задействует все возможности системы и дальше будет лучше.   

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати только заметил, поидее первая игра серии где герой следы оставляет на грязи и т.п. :57a8bd5cb224b_FROG12:

некстген

 

или так было в бладике? я забыл уже

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, zhenia13 сказал:

А как тебе Латрия?

zhenia13 Латрия норм, а вот Долина слишком светлая. Придется настройки выкрутить на минимум там, чтобы не было ни хрена видно, как в оригинале) Первый раз помню, когда попал туда, пошел просто по островкам, потом схлестнулся с красным фантомом, а потом побрел дальше. Плутал долго, искал путь, ни черта не ясно было. В итоге вообще оказалось, что хожу кругами, ппц)

 

1 час назад, Hektor_Returns сказал:

Кстати только заметил, поидее первая игра серии где герой следы оставляет на грязи и т.п. :57a8bd5cb224b_FROG12:

некстген

 

или так было в бладике? я забыл уже

Hektor_Returns в ББ было же, зайди в длц, походи по лужам крови перед Людвигом

 

1 час назад, Azzy сказал:

elder ring

Azzy Почему элден ринг все называют элдером, уже не в первый раз замечаю такое и не только здесь причем) Проклятье TES видимо :icon_mrgreen:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Hektor_Returns сказал:

Кстати только заметил, поидее первая игра серии где герой следы оставляет на грязи и т.п. :57a8bd5cb224b_FROG12:

В первом дарке в Ариамисе следы на снегу оставались :57a8bd5a0af02_FROG1:
Причем в третьем ds эту фичу убрали.
И вроде в Sekiro повсеместно на земле следы были.

Edited by Cool Spot

Share this post


Link to post
Share on other sites

долина говна утратила желтый цвет, а в башне латрии откуда-то появилась гроза с молниями:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, 1ee4 сказал:

Довольно маленькая студия

Секиро 80 человек сделало. и без готового оригинала.

26 минут назад, zhenia13 сказал:

Кстати, где Аристан? Что он скажет по поводу геймплея? :57a8bd5a0af02_FROG1:

Ничего не скажет, ничего же толком не добавили из значительного - система роллов приятно, анимации новые - ок. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arystan оригинал думаю полегче будет делать чем воспроизводить классику дабы удовлетворить олдов и с уметь обновить устаревшие механики.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Единственный плюс нового интерфейса увидел - ето показывают хп у оружия

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Azzy сказал:

Sel Я думаю будут норм и elder ring  и прочие их игры. Во-первых можно сказать, что они поднялись вместе с индустрией. Редкая японская студия которая последние 10 лет поднималась со дна, а не наоборот. Поэтому специалисты в их студии за первые части Souls научились, уже BB и DS3 выглядели очень прилично на момент выхода, поэтому думаю проблем не будет. Demon's Souls Remake это первый next-gen проект, поэтому он явно не задействует все возможности системы и дальше будет лучше.   

 

Фромы это уникальная студия, когда при крутой графике и бомбическом арте их персонажи даже не открывают рот в диалогах)

Edited by KOZIK LAVEY

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, KOZIK LAVEY сказал:

 

Фромы это уникальная студия, когда при крутой графике и бомбическом арте их персонажи даже не открывают рот в диалогах)

андре из асторы говорящий :clever:  правда единственный на все соулсборны. остальные телепаты :rolleyes07:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Влом анимировать рот - 1

Во многих олдовых играх нпц не открывали рот, дань традиции - 2

По лору может это обосновано, общаются силой мысли? - 3 

:57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто фромы правильно распределют свои силы в нужное русло и там где они сильны(геймплей и геймдизайн) и я не против если они больше уделят времени боссу, нежели проработки анимаций нпс. Хотя возможно в будущем они улучшат этот аспект всё-таки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну так то, лучше подрочить на камешки было чем такое. Все эти условности да и инвейд трофы. :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×