Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Miles-Tails

Король Трофеев/Ачивментов

Recommended Posts

Posted (edited)

Jesus Christ!

Помню первый раз проходил её в далеком 99 году еще на 10 дюймовом черно-белом ламповом ТВ :gigi:

Как же мы раньше в это играли?! 

Ужас, какая же она кривая, начиная от управления, заканчивая гейм дизайном!

Dark Souls это хардкор? Это вы еще Syphon Filter не видели!)))

Тут не то что шутер, а целый классический квест, где с первого раза хренушки поймешь, что тебе надо делать для выполнения задания.)))

Ни тебе желтых меток и других указателей, вообще ничего, и первый такой момент на первом же уровне, где наш доблестный агент на мгновение превращается в Лару Крофт в самом неочевидном для этого месте!) И на всю игру как минимум еще пара таких моментов, кнопка, в которую надо выстрелить, чтобы лифт поехал, которая находится на два этажа выше героя, и в которую не то что стрелять, в неё прицелится то проблема...)) И ворота, которые нужно выбить с ноги, чтобы дойти до склада где хранится еще одно тело, в месте где бесконечно спавнятся боты и сражаются друг с другом, где перед этим надо еще раз включить Лару Крофт...прямо над ботами, что могут еще и пристрелить в этот момент...))) Темная пещера тоже доставила...наглядная визуализация фразы "темно как в заднице у негра"...))) 

В общем, продукт крайне не дружелюбный к игроку...))) И это хорошо, что тут сейчас перемотка есть. Без нее было бы совсем больно.

 

 

Zy8HoKi1HwTTkPyeHRKH96CR80l7O5QeGFhJEe0W

Edited by X3Z

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Осилил трилогию. Не сказать, что это было плохо, но и что хорошо - тоже. Хотя, для эры ПС1, наверное, хорошо.

Если в первой части была масса моментов типа - ВЗФ! Чего тут надо делать!? То в последующих с этим проще, они стали более линейными, но несколько моментов все равно присутствует, где игрока за секунду ваншотят, а ему надо сделать единственно правильный ход, о котором ни где ни слова) Вроде босса, который умирает только от газовой гранаты, которую надо специально подобрать во время боя с ним, о чем ни каких намеков вообще нет) Так же доставил момент с тоннелем, где надо сесть прямо у бампера в свете фар хамви, чтобы боты не заметив тебя пробежали мимо, что не очень логично выглядит со стороны, во всяком случае я догадался об этом только раза с двадцатого минимум)))

Третья часть так и вовсе состоит почти из одних филлеров в виде флебэков на допросе в конгрессе США, терпеть подобное не могу еще начиная с сериалов.)) Но, геймплейно третья часть старается быть максимально разнообразной, ставит перед игроком самые различные задачи, и не похожа на типичный Call of Duty как вторая часть. Да и сюжетные твисты в общем достаточно не плохие.

И, да, там в отдельных местах нереально темно, и ничего не видно, аж в сюжетных твистах, где надо убить пару вражеских агентов, которые ваншотят хэдшотами за две секунды, а я их просто не вижу, вернее - я вообще ничего не видел там, одна сплошная темнота. Хорошо, что я гранатомет не использовал ни разу, просто заваншотил их через автоэйм,и то не с первого раза, дело то в пещере было, так что надо еще отбежать куда-то в темноту, чтобы себя не заваншотить, и заваншотить их прежде, чем они меня заваншотят... А там чекпоинт, и супостаты выбегают через секунды после спавна на чекпоинте, и еще через пару секунд ваншотят в голову)) А еще, я их таки заваншотил, и отошел на пару метров залутать трупы, а игра сделала мне финт ушами, мол я пацана бросил, который мне принес найтвижн гоглс по сюжету, иначе бы я их трупы в жизни не нашел, и перезагрузилась на чек поинте, а мне пришлось снова пытаться их заваншотить! :gigi: Короче, ну..... такие дела, вот... в общем... хардкор, очешуенный :gigi:

 

 

o79NFoJuW7z7x9V_q-bsketHCtGOlfv4llxJQaUb

Edited by X3Z

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Что тут можно сказать, игра категории Ц или Д. Но неплоха, берет своей атмосферой, и образами, как визуальными, так и звуковыми. Несмотря ни на что, она способна удивлять, и сохранять интригу до самого конца. В ней реально куча крутых и атмосферных геймплейных твистов, которые я практически не видел в играх от больших студий.

Собирашки совершенно не напрягали, по итогу собрал больше чем надо к концу. В игре можно застрять в геометрии. Если застрять в сюжетной локации, то локацию придется начинать сначала. Я таким образом умудрился застрять в трупе последнего босса на последней локации, а перед этим я застревал тоже где-то там в геометрии уровня. И проходил последний уровень раза три подряд...:facepalm2: Кстати, мейн босса лучше находить по направлению звука его голоса на локации, это тоже очень крутой и необычный момент, который я в основном использовал только в Батлфилдах против живых игроков.

Жду теперь скидку на Beyond Hanwell в PSN.

 

awuem1H5czxigyRDRjQWeCGhS_aTm5HlMBcg-UfF

Edited by X3Z

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добротный клон классических частей Обители Зла, игра категории Б- сделанная одним человеком. Зомби хоррор и метроидвания от первого лица, получаем знания, собираем ключи, решаем головоломки, чтобы зайти в ранее закрытые помещения и локации. Была бы еще атмосфера как у Welcome To Hanwell, то ей бы цены не было. Играется хорошо, я первый раз прошел в слепую на нормале с сохранениями часов за 5, но игра насчитала менее 4 часов и дала еще трофей за спидран. Второе прохождение на харде и без сохранений я сделал за ~2 часа реального времени. Если знать игру, то платину можно получить за одно прохождение, ибо сложность влияет только на получаемый урон от зомби, но сами по себе они угрозы практически не представляют никакой, когда уже знаешь игру. В начале можно почти всех с ножа резать, я таким образом последний раз, играя на харде, скопил 250 патронов для пистолета и более сотни для дробовика, дробовик в игре нужен уже ближе к концу игры и немного в середине, потому патроны для него лучше копить, а не тратить их впустую на ходячих. Ручные сохранения тоже не нужны, во-первых: комнат для сохранения и со складом всего две-три на всю игру и ходить к ним не удобно, во-вторых: в игре на уровнях в определенных местах происходит автосохранение каждый раз, когда там пробегает игрок. И этих мест больше чем безопасных комнат, и игрок пробегает через них почти постоянно.

 

RRci_17ybEPtW89wbPQu6aTW00np66zJnUrQVAu8

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
9 часов назад, Madnfs сказал:

Очень интересно, но ничего не понятно (играл на турецком языке:troll_face_22:)

Надеюсь ты пошутил

:frog29:

Edited by LeGaTo

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, LeGaTo сказал:

Надеюсь ты пошутил

:frog29:

Насчет турецкого языка нет

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 minutes ago, Madnfs said:

Насчет турецкого языка нет

Мне повезло, я все части в индийском псне покупал, там русский и английский языке с озвучкой аж.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это было круто, потрясающий арт, дизайн, образы, сюжет - как хороший ситком, или поход на прием к психологу.

 

Q7wtU_j62yo2mj84L4PQszOxGBgcLIA0qLmtGRpi

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

UE5, один человек, мощно, есть за что поругать, но всего один человек сделал почти всю игру. 

Прошел, наверное, 100%. Сайдов больше чем сюжета, но они полностью опциональные.

Между Welcome to Hanwell разница колоссальная в качественном и количественном плане.

Но как хоррор работает хуже, хотя геймдизайн остался на уровне.

Сложность по умолчанию стала никудышная, сдох всего раз 5 от силы.

Вроде должно быть продолжение, жду.) 

 

jofcS0XZeWqCHu6YCQenQH3GpWqSaOpJC20f55ME

Edited by X3Z

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Я это сделал! Девять месяцев спустя я это сделал!

 

65roGe4.gif

 

0RZcIsv.jpeg

 

Спасибо разрабам за такой увлекательный, один-единственный тот самый трофей.

Печально, что последний матч я проиграл (играл за КОГов), и это запечатлелось на платиновом скриншоте :frog22:

Edited by KRIZZ

Share this post


Link to post
Share on other sites

Етижи-пассатижи!

Представляю вашему вниманию новейший платиновый трофей в очешуенной игре из мега популярной франшизы "ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО!!!!1111" 

:god3::god2:

 

3Bb6VJ0qmq4QoEVgYAboelujdHWBgC8LWk2D6tGA

Share this post


Link to post
Share on other sites

-1 еще одна игра в бэклоге купленная во времена Царя Гороха :KCD_Fight:

"Просто Потому Что, Часть 2" :gigi:

И если Grey Skies я окрестил "Просто Потому Что" из-за геймдизайна помноженного на сюжет, то в Darker Skies сюжет полностью отсутствует.

В остальном же Darker Skies не плох, в нем появился какой-никакой геймдизайн, и дизайн уровней, из-за чего он выглядит, звучит уже как игра категории Б, или даже А.

Играется он все так же хреново из-за всратого стелса, хорошо тут хоть пистолет добавили, что добавило толику динамики.

Да, кстати, обе игры от авторов Hanwell, и играл я в них только потому, что в Beyond Hanwell есть офис их студии, где на стенах висят постеры с данными играми. Но, в отличии от серии Hanwell их делал не один человек, а уже два человека.

 

В целом, если их подряд прохолодить, как это сделал я, то после Grey Skies сюжет и не требуется в Darker Skies, он там уже есть, и все понятно и без слов, а сиквел сглаживает впечатление от изначальной игры, из-за чего послевкусие делается не настолько горьким.

 

jsr6xMZr9ibalZEQvCSEV9XmY9gcr_g95vvux082

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

TQvj5EoPVXAPAuSTGBo_ywHEoLnoypsfN0NZaYtw

 

Верно сделал что не стал игру 3 раза долбить, а дождался патч в котором разрешили глимпсы рефандить, для просмотра всех воспоминаний оболочек :57a8bd5c741d1_FROG11:

Хороший соулслайк, жалко к концу скатился, видно что разрабы устали во второй половине игры. 

 

mWEPL6zMk4_rMghTsGR4bJIHP-ktDY2Wj_Ysg-3T

а ну еще вот это. Средняя плага, до основных частей не дотягивает, от 300 вариаций паззла REDIRECT THE BEAMS уже подустал, пора бы чтото новое придумать. 

 

В 28.08.2026 в 17:30, KRIZZ сказал:

Я это сделал! Девять месяцев спустя я это сделал!

 

65roGe4.gif

 

0RZcIsv.jpeg

 

Спасибо разрабам за такой увлекательный, один-единственный тот самый трофей.

Печально, что последний матч я проиграл (играл за КОГов), и это запечатлелось на платиновом скриншоте :frog22:

это на 10к киллов в версусе? :cn:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×