Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Guest

Diablo II | Resurrected

Recommended Posts

Чота хелл идет крайне тяжело. Щас на третьем акте. Единственный вариант жить - это надеяться на отсутствие впереди мобов с отсутствием иммуна к молниям (огненным взрывом могу подамажить, но им очень неудобно ковырять двигающихся мобов, а ближний бой - это часто смэрть) или тупо ломиться вперед скипая мобов. Мерк иногда спасает, а иногда дохнет, потому что как олень идет воевать, а ресать его каждый раз за 50к такое себе удовольствие. Памагити

Edited by Blaze

Share this post


Link to post
Share on other sites

xAndrewx Это бы не помогло. xD

Ark Я тебе куплю потом, fg появится. Пока вообще по нолям, особенно когда пришлось вайпер искать новый, продал всё вообще и 5 сокетный флэйл и баба торч и осси свой и металгрид паловский...

PS

Кстати, повезло, теперь КТА 4БО. =)

Blaze Стакай иммуны себе как можно больше, скипай иммунов сразу.

Edited by OneOfThem

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так офигел когда узнал, что на консолях игра есть только в цифре :troll_face_37:
Думал урвать дисочек, а оно вон как :troll_face_10:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Blizzard Entertainment выпустила обновление 1.09 для Diablo 2 Resurrected, и это в основном исправление проблем с подключением. Этот патч вышел для ПК, консолей последнего и следующего поколения, включая Nintendo Switch. Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже.

 

Diablo 2 Resurrected Update 1.09 Patch Notes

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлен сбой, который мог произойти при отключении или повторном подключении игрока к игровым серверам

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.11.2021 в 09:38, Xexyz сказал:

l-HkHHv-qJE.jpg?size=775x622&quality=96&

Оказывается я по этому мему записал видео для шортс и тиктока и забыл напроч. 


Сейчас захожу в Файнл кат а там оно.

 

Так как я уже давно не запускал игру, подскажите, сейчас сейчас если запостить будет актуально или уже нет? Ну то есть если запостить сейчас, будет ok?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Azzy 

 

Обзор когда? :troll_face_3:

 

Спойлер

573052_awUVp4lDn8_diablo_ii_resurrected.

 

Blizzard и Vicarious Visions опубликовали материал, посвященный предстоящему крупному патчу для ремастера Diablo II: Resurrected. Похоже, игра выстояла период проблем с отключениями, вылетами и падающими серверами.

 

Разработчики отметили, что изменения, приведенные ниже, не являются окончательными, а полный список улучшений и правок будет опубликован ближе к выходу.

 

Что нового:

  • Настройка сложности в оффлайне, как в оригинальной игре, — команда /Players8; сбрасывается перед каждой игровой сессией
  • Возможность забиндить активные скиллы и заклинания на несколько клавиш на PC (до 16 штук) — по аналогии с тем, как это работает сейчас на при игре на геймпаде
  • Улучшения интерфейса — заглушенные игроки подсвечены определенным свечением, видны реальные имена
  • Добавлено обозначение промаха во время PvP
  • Улучшения звука и добавление NVIDIA DLSS на PC

 

Кроме этого, в будущем Diablo II: Resurrected получит публичный тестовый сервер, где будут оттачиваться предстоящие фиксы и улучшения. Начнут с исправлений базы данных и стабилизации онлайн-структуры игры. После этого Blizzard примется за ладдер и первый сезон.

 

Diablo II: Resurrected доступна на PC, консолях обоих поколений и Switch.

 

Edited by ALF_9010
Обновление

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

VFrKW3Z-Ztmab0Oxi2o4Xw.jpeg

 

Разработчики Diablo II: Resurrected анонсировали обновление 2.3. Патч выйдет в декабре, самым главным нововведением станет возможность назначить применение до 16 игровых способностей на различные клавиши, что позволит мгновенно использовать большое количество разных скиллов.

 

Также будут улучшения графики и читаемости игры, а те, кто играет на консолях, смогут использовать команду /players 8 для настройки сложности игры.

Список исправлений и нововведений

Масштабирование сложности для игроков на консолях

  • Теперь можно будет настроить сложность, выразив ее в количестве игроков (/players8). То есть, игрок может проходить игру в одиночку, но при этом она будет думать, что игроков два или более. Повысив таким образом сложность можно повысить и количество наград. На ПК такая возможность есть по умолчанию, а теперь будет и на консолях.

 

nt-da2bikDJlDO7TtppEAw.png.webp?800-auto

 

Новые возможности по настройке биндов для игроков на ПК

 

  • В игру будет введен новый элемент интерфейса, который позволяет привязать до 16 скиллов к различным функциональным клавишам, а также быстро переназначать скиллы, привязанные к кнопкам мыши. Это является усовершенствованием оригинального интерфейса игры, и именно поэтому разработчики не стали вводить этот элемент изначально – боялись слишком далеко отойти от оригинала и тем самым вызвать гнев фанатов. Но теперь фанаты сами просят, так что вот, пожалуйста. При желании новый элемент интерфейса можно будет отключить и не использовать.

 

Улучшения в области доступности, графические улучшения

 

  • В игру добавят визуальный эффект, которые дает понять, что вы игнорируете того или иного игрока, либо же этот игрок не может писать в чат. В лобби будут отображаться уровень персонажа и тип экспаншена.
  • Плюс улучшения для системы выбора канала во время использования чата (станет легче понять, куда вы пишете).
  • Также игроки смогут видеть Battle.net ID и имена людей в своем списке друзей.
  • DLSS можно будет включить в настройках графики.

 

Улучшения геймплея

 

  • Будет добавлен текстовый индикатор промаха для PvP. Бросок предмета можно будет назначить на отдельную клавишу. Также будет добавлена команда "Force Move". При ее применении персонаж будет автоматически двигаться в направлении места, на которое указывает курсор.

 

Улучшения аудио

 

  • Игроки, которые играют через геймпад, во время перемещения по меню опций теперь будут слышать звуковые эффекты. Также звуковые эффекты будут воспроизводиться при автозаполнении пояса персонажа зельями.

 

Очереди

 

  • Разработчики отметили, что уже сейчас время ожидания в очереди значительно снизилось по сравнению с тем, что было несколько недель назад, в среднем составляет порядка 1 минуты. Работа над оптимизацией игровых серверов продолжается.

 

Тестовый сервер

 

  • В ближайшее время будет запущен тестовый сервер, на котором будут, собственно, протестированы запланированные изменения. Помимо означенных выше пунктов, разработчики сосредоточатся на отладке базы данных.

 

Обновление 2.3 должно выйти в начале декабря.

 

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.11.2021 в 23:14, Azzy сказал:

Так как я уже давно не запускал игру, подскажите, сейчас сейчас если запостить будет актуально или уже нет? Ну то есть если запостить сейчас, будет ok?

Поздно. Даже очередей нет. xD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

TCkvIdzF8uEo_yg-qGZqjg.png.webp?800-auto

 

Сегодня снова сломались серверы Diablo 2 Resurrected, испытывая длительное ожидание и отключение.

 

Если вы были одним из многих игроков, которые пытались сегодня войти в Diablo 2 Resurrected, вы могли заметить очень долгое время ожидания в очереди, а также отключения. По словам Blizzard, сервер подвергся DDOS-атаке.

Цитата

В настоящее время мы сталкиваемся с DDoS-атакой, которая может привести к высокой задержке и отключению некоторых игроков. Мы активно работаем над решением этой проблемы.

Однако спустя час, DDOS-атаки закончились.

 

Так что если у кого были проблемы с серверами, сейчас все должно прийти в норму.

 

Diablo 2: Resurrected доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и Switch.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

_V3_5cSG5t684ZUASMnqqw.png.webp?800-auto

 

Blizzard Entertainment выпустила обновление 2.03 для Diablo 2 Resurrected, с многочисленными улучшениями геймплея, графикой, оптимизацией и исправлением ошибок. Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже.

 

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Игроки теперь имеют «Шкалу сложности игры», доступную в меню параметров для автономных игр, которые предоставляют ту же функцию, что и команда отладки /players

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И ГРАФИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ

 

ГЕЙМПЛЕЙ

Добавлен визуальный индикатор, чтобы показать, когда атака персонажа пропускает противника в PvP (пожалуйста, обратитесь к меню настроек, чтобы включить «Пропустить текст»)

  • Улучшен путь для вызова игроков
  • Петы, призывы и наемники теперь будут деформироваться в местоположение игрока, если они находятся далеко от персонажа игрока.
  • Направленный вход джойстика на Nintendo Switch больше не будет запускать пропуск кат-сцены

РАЗНОЕ

  • Добавлены правильные сообщения об ошибках в тех случаях, когда игра не могла получить онлайн-персонажей с сервера
  • Удаление персонажа больше не приведет к переходу селектора персонажей в верхнюю часть списка, вместо этого ваш селектор персонажей перейдет к следующему последовательному персонажу.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

АРТ | ВРАГИ

  • Исправлена ошибка в Акте 5, когда Мадаук Страж снова появлялся в положении Т отдельно от статуи после того, как покинул карту и вернулся
  • Исправлена проблема, из-за которой снаряды катапульты не отображались правильно
  • Исправлена ошибка, из-за которой VFX NPC Talic, Korlic и Madawc не всегда могли играть
  • Мы исправили проблему, из-за которой кости Надзирателей могли быть видны через сетку в LOD 3, дополнительно исправили проблему после смерти Надзирателей, когда кожа не растворялась, чтобы выявить скелет в LOD 2 и LOD 3
  • Исправлена неправильная цветовая тонировка различных врагов, эффектов и навыков

АРТ | МИР

  • Исправлена редкая проблема, когда порталы иногда воспроизводили анимацию открытия после прохождения через них.
  • Исправлена визуальная проблема с окружающим лавовым всплеском VFX на некоторых платформах
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые активы с более низкими настройками детализации могли выглядеть искаженными
  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывающаяся корова могла казаться неразорвавшейся
  • Исправлена проблема с анимацией водяной плоскости святилища колодца, распространяющейся через некоторые стены колодца
  • Исправлены проблемы, из-за которых в определенных областях игроки могли частично упасть в пол или парить над землей.
  • Исправлены проблемы, из-за которых секретные объекты неправильно выделялись
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые ресурсы могли неправильно исчезать на экране
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые активы на более низких уровнях детализации искажали геометрию
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых наземные самолеты в Акте 4 могли выходить за пределы своих границ
  • Исправлены визуальные артефакты в тумане, которые могли возникнуть в акте 3
  • Скорректированная интенсивность красного света в Throne of Destruction
  • Исправлены различные проблемы с текстурами и графические ошибки

Nintendo Switch

  • Исправлена проблема в Монастыре, из-за которой отсутствовал угол крыши
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые структуры делали частично невидимыми в Arreat Summit
  • Исправлена проблема, из-за которой вход или выход из зданий в Акте 3 мог привести к серьезному изменению освещения
  • Исправлена ошибка, из-за которой столбы в Worldstone Keep могли отображаться с несколькими экземплярами друг на друге
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть дыру на карте в углу Arreat Summit
  • Исправлены проблемы, из-за которых отсутствовали некоторые активы

АРТ | ИГРОКИ

  • Исправлена проблема, влияющая на Некроманта, из-за которой Dim Vision VFX мог растягиваться при телепортировании
  • Исправлена ошибка, из-за которой заикание анимации могло возникать при непрерывном кастинге Inferno или Arctic Blast
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация оружия Flail задерживалась при оснащении друида
  • Исправлена проблема, влияющая на Assassin's Phoenix Strike VFX, которая могла оставаться на экране для других игроков после использования зарядов
  • Исправлена проблема, из-за которой некроманты Огненного Голема смерти VFX появлялись смещенными от трупа
  • Исправлена проблема с вызовом VFX Wolf и Dire Wolf, вызывающим поли-штурм
  • Исправлена проблема с анимацией оружия Flail на руках Волшебницы, Варвара, Некроманты и Ассасинов, где положение оружия не совпадало между различными анимациями

АУДИО

  • Исправлена проблема, из-за которой звук не воспроизводился в меню «Параметры» при использовании геймпада
  • Исправлена проблема, из-за которой звук автозаполнения ремня не воспроизводится при нажатии R3 на контроллере
  • Исправлена проблема, из-за которой возникала бесконечная зацикливание голосовых линий при появлении Diablo в игре с классическим персонажем
  • Исправлена проблема, из-за которой музыка начиналась только при переключении в legacy Mode и выходе из него

ИСПРАВЛЕНИЯ СБОЕВ И ЗАСТРЕВАНИЙ

  • Исправлен сбой, который мог произойти, если наемник Акта 2 использует Jab при преобразовании с помощью Delirium Rune Word
  • Различные исправления сбоев

Xbox

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда могла застревать на экране создания игры после сохранения и выхода из предыдущей игры с тем же персонажем.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки могли застрять на экране загрузки при создании игры через поиск партий

PlayStation 5

  • Исправлен сбой, связанный с просмотром истории активности друзей
  • Исправлен сбой, который мог произойти при сохранении и выходе из Харрогат
  • Исправлен редкий сбой при торговле с Drognan

Nintendo Switch

  • Исправлен редкий сбой, который происходил при многократной замене оборудования приманки Amazon в многопользовательской игре

ГЕЙМПЛЕЙ

Онлайн

  • Исправлена проблема в онлайн-играх, из-за которой путевые точки могли стать невыбираемыми в окружении монстров
  • Исправлена проблема в онлайн-играх с Korlic's Leap Attack
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог захватить городской портал, когда он закрывался, и игрок возвращался в город.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вход на городской портал другого игрока мог привести к загрузке в следующую область, прежде чем телепортировать вашего персонажа обратно в город.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли входить и загружаться в области при использовании враждебных порталов игроков
  • Исправлена проблема с синхронизацией клиент-сервер при использовании Holy Shield
  • Улучшена синхронизация анимации способностей и атак в онлайн-играх
  • Исправлена ошибка, из-за которой трупы других игроков не появлялись, пока они не решили возрождаться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атака игрока и навыки не всегда оставались синхронизированными между клиентом и сервером

Способности игрока

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не анимировались правильно, когда у его персонажа заканчивалась выносливость и он пытался использовать навык ближнего боя на враге
  • Исправлена ошибка, из-за которой враждебность с друидом могла показать их вызов на 1/3 их фактического здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой указание пути в режиме Legacy, когда навык Hurricane активен, могло привести к длинному экрану загрузки
  • Исправлена проблема, из-за которой навык «Валькирия амазонок» не умел правильно рандомизировать цвет брони вызываемых юнитов
  • Исправлена проблема с анимацией навыков Assassin's Dragon Talon, играющей дополнительный удар
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык Ярости Друида не корректно анимировал столько ударов, сколько он бросает при использовании формы Оборотня и Оборотня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрывающиеся ракеты Fire Wall или Blaze могли нанести повышенный урон
  • Исправлена проблема с навыками лука и арбалета Amazons, которые неправильно применяли свои бонусы рейтинга атаки
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи Paladin не могли взаимодействовать со своим тайником, если у них были определенные способности, сопоставленные с определенными кнопками контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ауры могли ненадолго переключаться и включаться при выполнении функций инвентаризации
  • Исправлена ошибка, из-за которой паладин мог начать резиновую ленту, когда его мана была истощена, удерживая навык заряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли экипировать Conviction, если вы использовали лук или арбалет
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мастер Теней не телепортировались при использовании способности Dragon Flight
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда монстры, возрожденные Некромансером, не могли быть отсутствовать

Контроллер

  • Исправлена проблема на контроллере, из-за которой привязка oskill к кнопке, а затем привязка общего навыка вызывали отображение неправильной всплывающей подсказки
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс переключателя «run» отображал неправильную кнопку, если опция Swap Sticks была включена при использовании контроллера
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать кнопки пользовательского интерфейса или собирать предметы при встраиванием
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование "R3" для автозаполнение ремня иногда падала при использовании контроллера
  • Исправлена ошибка, из-за которой привязка ключа для переключения бега/ходьбы мешала аурам Паладина при использовании контроллера

Наемники

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок с мертвым наемником, присоединяющийся к игре другого игрока, мог привести к тому, что мертвый наемник появится в анимации простоя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наемник Акта 2 мог отображать неправильную ауру
  • Мертвые наемники больше не будут появляться в городе
  • Исправлена ошибка, из-за которой наемники не всегда телепортировались с игроком

Враги

  • Исправлена ошибка, из-за которой ошеломленные гротессы не были нацелены
  • Исправлена ошибка, из-за которой атака Tomb Vipers'a Poison Cloud неправильно нанесла физический урон; Ядовитые облака теперь наносят надлежащий ядовитый ущерб
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды и атаки Ваала могли отображать разные VFX для разных игроков в сессии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой безумные атаки Повелителей Смерти не анимировались правильно

Мир

  • Исправлена ошибка, из-за которой заштрихованные коконы могли сбрасываться и становиться невылупившимися

Тайник

  • Исправлена ошибка, из-за которой, если вы попытаетесь внести в свой тайник больше золота, чем может вместить тайник, золото не будет депонировано вообще.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

СПОСОБНОСТИ

  • Оптимизированы различные способности игрока

ВРАГИ

  • Оптимизированы различные встречи с боссами и монстрами

АУДИО

Консоль Xbox

  • Исправлена ошибка, из-за которой звук мог заикаться во время игры
  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка могла заикаться на загрузочных экранах

ОБЩЕЕ

  • Различная оптимизация

Nintendo Switch

  • Исправлена проблема при возобновлении игры после приостановки, вызвавшем значительное увеличение DRS

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Исправлен аудиоперевод на закадровом голосе Грейза для «Кто туда идет?» при воспроизведении на китайском языке
  • Исправлен аудиоперевод на голос Кашьи для Акта 1, Квест 5 при игре на китайском языке
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые тексты на некоторых языках могли неправильно совпадать с границами пользовательского интерфейса
  • Удалены гендерные префиксы для имени говорящего в неанглийских переводах
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых языках голосовые линии не переводились в чате после победы над Ваалом в первый раз.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

СПОСОБНОСТИ ИГРОКА

  • Исправлено недостающее звено навыков в дереве навыков между Ice Blast и Shiver Armor

КОНТРОЛЛЕР

  • Исправлена ошибка, из-за которой красный экран мигал при раскреплении предметов, дающих жизненный бонус, или отбрасывании определенных предметов
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок навыков для городских порталов на контроллерах не краснел, когда это должно было быть
  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор игрока мог застрять на поясе для зелья, если у них была оборудована стяшка и они использовали направленную площадку при наведении курсора на слоты ремня.

ПОИСК ИГР

  • Исправлена проблема на консолях, где пороговые значения ограничения уровня для онлайн-игр отображались как менее 0 и более 99

АВТОКАРТА

  • Исправлена проблема, из-за которой автокарта не показывала исследуемые области при входе в новую область с портала, пока игрок не перемещается
  • Исправлена ошибка, из-за которой выходы из уровня не всегда загружались на мини-карту при быстрой телепортаже

ВНЕШНИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлена проблема, из-за которой неразрушимые элементы не были видны вашему персонажу в меню
  • Исправлена редкая проблема на консолях, где при присоединении к друзьям могли отсутствовать имена игровых учетных записей
  • Исправлена ошибка в титрах, из-за которой музыка могла перестать воспроизводиться
  • Исправлена ошибка, из-за которой вновь созданные символы не выбирались / не сортировались должным образом при возвращении во фронтенинг
  • Оружие, броня и щиты без прочности больше не будут появляться на вашем персонаже в передней части
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое принятие приглашения на вечеринку могло завершиться ошибкой, если кто-то другой покидает партию, к которой вы присоединяетесь, в то же время

PlayStation 5

  • Исправлена проблема во фронтеде, когда кнопка создания персонажа онлайн/оффлайн не деактивировалась, когда у игрока было максимальное количество персонажей

PlayStation 4

  • Исправлена ошибка, из-за которой, если у контроллера заканчивалась батарея на титульном экране, он показывал неправильное сообщение об ошибке
  • Исправлена проблема, из-за которой окно сообщения об ошибке контроллера повторного подключения не закрывалось при повторном подключении контроллера
  • Добавлено удержание кнопки вместо нажатия кнопки для пропуска кинематографического

Nintendo Switch

  • Исправлена ошибка, из-за которой начальная анимация экрана-заставки могла зависать на несколько секунд

ПАНЕЛИ И HUD

  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые выделения кнопок были смещены
  • Исправлена проблема на консолях последнего поколения, где значки сопротивления имели некоторые смещенные пиксели
  • Исправлена ошибка, из-за которой вражеские полосы здоровья могли иметь неправильный размер (Xbox)
  • Исправлена проблема при перекачке между SD и HD, из-за которой некоторые всплывающие подсказки сжимались
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоса здоровья Баала при использовании контроллера была неправильной величины

Diablo 2: Resurrected доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и Switch.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

xAndrewx Зато ловушки за тобой бегают. xD

PS

Оденьте вы его:

reapers toll / g face / treachery 

obidience / andy / treachery 

Edited by OneOfThem

Share this post


Link to post
Share on other sites

OneOfThem у меня на мерке тречери, инсайт и какая то уникальная диодема на кучу резистов. Под курсой он куда то испаряется мгновенно..Да и вообще с ним можно фармить только нижний кураст.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Насчёт выбора сложности на консолях - его сломали. Если Вы ни разу не играли в онлайне, то Вам не будет доступна вкладка изменения этой самой сложности. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, xonomet сказал:

Насчёт выбора сложности на консолях - его сломали. Если Вы ни разу не играли в онлайне, то Вам не будет доступна вкладка изменения этой самой сложности. 

Я ни разу не играл и у меня всё есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, xAndrewx сказал:

Я ни разу не играл и у меня всё есть.

Теперь и у меня есть - они фикс сегодня выпустили. А на момент выхода, в четверг, у многих этой опции не было.

Edited by xonomet
Ошибка

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

В 07.12.2021 в 13:23, xAndrewx сказал:

OneOfThem у меня на мерке тречери, инсайт и какая то уникальная диодема на кучу резистов. Под курсой он куда то испаряется мгновенно..Да и вообще с ним можно фармить только нижний кураст.

Ну так у него отхила нет, я же говорю, надо энди на башке или тал рашу хотябы. Какой смысл от резистов если в тречери фэйд есть? Плюс инсайд не дамажит совсем, лучше обидиэнс, там 40 краша и 21 энчант, только базу надо трэшер или джайант трешер эфирные. 5 сокетов легко в 5 акте с квеста проколоть.

Edited by OneOfThem

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я себе пойсон некра собрал, у меня новая любовь. :cat-201:

125fcr / eni/ inf / dw, голем из инсайта это просто жесть как он всё разносит.

PS

Зацените, кстати:

image.png.51a60ba10d482423d21f4cb2e470211f.png

Edited by OneOfThem

Share this post


Link to post
Share on other sites

OneOfThem Сюда б  ещё +20% к скорости передвижения и вообще было бы шикарно. А так уже 2 месяца как бегаю, но ничего такого хорошего мне ни разу не выпадало. Завидую по-чёрному.

Share this post


Link to post
Share on other sites

xonomet С энигмой не нужна frw. А так да, были бы бесценные, но лучше 30 и 10fhr

PS

Я их не выбил, купил за 150fg, считаю что дико повезло квад рес бутсы с half freeze. 

Edited by OneOfThem

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×