Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

TAEVoe4.png

Message added by Mountain View

SILENT HILL 2 REMAKE  

87 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Планируете ли вы играть в ремейк от Bloober Team?

    • Да, беру игру на старте
    • Нет, не планирую
    • Куплю только по скидке
    • Пока подумаю, решу позже
    • Жду ремейк на ремейк
    • Это просто сон собаки

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 10/07/2024 at 09:00 PM

Recommended Posts

Posted (edited)

Блуберы постарались над дизайном локаций и в целом визуалом, молодцы. Атмосфера вместе с отменной музыкой и звуками тащат неимоверно, оторваться тяжело. Туман вообще лучший. Этой игре точно нужен фоторежим. 
:frog26:
Сюрпризом стал ближний бой - отдача приятная, удары сочные. 
В общем пока очень крутое преображение оригинала. 

Графон хороший, но не лучший. Играю в режиме качества. На прошке скорее всего запилят лучи и большее разрешение (DF пока не смотрел). 

Edited by Angry Hofmann

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не смотрите на жеппу Марии!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, SVTR сказал:

Не смотрите на жеппу Марии!

Жопа Эдди забита мною

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, SVTR сказал:

Не смотрите на жеппу Марии!

Она меньше головы?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Аще кайф пока что:dw:

Дошел до бара Нелли.

Туман прям вообще лучший из тех, что видел. И атмосферка прям то, что нужно. Стопроц попадание. Играть строго в наушниках, там какая то лютая работа с саунд дизайном. Скрипы досок, скрежете металических конструкций, там просто запредельное количество звуков. Вкупе с балдежным эмбиентом и раскатистыми тревожными нотками - без наушников такое мимо пролетит, так что не надо. Ориентирование по звуку крутое, я по памяти первый раз в ТлоУ 2 такое помню, дальше уже многие юзали, из недавнего в юбиковском Аватаре было классно сделано.

Тут же в целом звуковых и визуальных подсказок хватает касательно вражин - но в закрытых помещениях ориентация по звукам прям норм тема, правда из-за этого в одном из зданий когда какие то всхлипы женские начались внезапно - я чуть подливу не пустил, ну да ладно, это ж хоррор в конце концов. Это я к чему, звук топище.

Кстати да, импакт от боевки на удивление смачный, посмотрим как с огнестрелом будет. Но милишка прикольная. 
 

Демдальше. 

Edited by Sommersbi

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну лан, второй раз так второй раз

be192328243f84887dc111faac3eb4a9.jpg

:troll_face_5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, Sommersbi сказал:

Играть строго в наушниках

На саунд системе тоже, надеюсь, будет годно

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Angry Hofmann сказал:

Блуберы постарались над дизайном локаций и в целом визуалом, молодцы. Атмосфера вместе с отменной музыкой и звуками тащат неимоверно, оторваться тяжело. Туман вообще лучший. Этой игре точно нужен фоторежим. 
:frog26:
Сюрпризом стал ближний бой - отдача приятная, удары сочные. 
В общем пока очень крутое преображение оригинала. 

Графон хороший, но не лучший. Играю в режиме качества. На прошке скорее всего запилят лучи и большее разрешение (DF пока не смотрел). 

На обычной пс5 лучи по умолчанию включены (люмен и т.д.)

38 минут назад, Sommersbi сказал:

Аще кайф пока что:dw:

Дошел до бара Нелли.

Туман прям вообще лучший из тех, что видел. И атмосферка прям то, что нужно. Стопроц попадание. Играть строго в наушниках, там какая то лютая работа с саунд дизайном. Скрипы досок, скрежете металических конструкций, там просто запредельное количество звуков. Вкупе с балдежным эмбиентом и раскатистыми тревожными нотками - без наушников такое мимо пролетит, так что не надо. Ориентирование по звуку крутое, я по памяти первый раз в ТлоУ 2 такое помню, дальше уже многие юзали, из недавнего в юбиковском Аватаре было классно сделано.

Тут же в целом звуковых и визуальных подсказок хватает касательно вражин - но в закрытых помещениях ориентация по звукам прям норм тема, правда из-за этого в одном из зданий когда какие то всхлипы женские начались внезапно - я чуть подливу не пустил, ну да ладно, это ж хоррор в конце концов. Это я к чему, звук топище.

Кстати да, импакт от боевки на удивление смачный, посмотрим как с огнестрелом будет. Но милишка прикольная. 
 

Демдальше. 

К сожалению в The Division туман намного лучше... Но игра все равно хорошо выглядит

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
17 минут назад, chalovak сказал:

На саунд системе тоже, надеюсь, будет годно

Если система хорошая и накрутить звучка думаю тоже супер будет.

С динамиков телека не советую.

Edited by Sommersbi

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Ну что сказать, графон топ (режим качества), игра полностью построена на люмене, освещение, отражения, затенение и тени. Но много упрощений, надеюсь на прошке НГ+ уже проходить буду без этих костылей. Звук топ, музыка топ. Боевка хорошая, она такая же как в первых роликах но они поработали с камерой и из за этого ощущается в разы лучше. Не скажу почему потому что сам не понимаю - в каком то смысле игра ощущается дешевой, вроде текстуры и объекты крутые, но не покидает чувство дешевизны. Поздравляю всех фанатов блубер тим и сайлент хиллов с отличной игрой:pled: Ремейк не уровня капком как многие говорят - а намного лучше, лично мне резаки последние вообще не зашли (по причине отсутствия контента из оригинала и баланса, враги - губки впитывающие кучу урона и не реагирующие на твои попадания), хотя до огнестрела еще не дошел но мили боевка нравится. Пока ощущается как ремейк дедспейса, то есть отлично.

Edited by John92Shepard

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, John92Shepard сказал:

The Division


Пар из канализации и туман это разное.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, ArNaTien сказал:


Пар из канализации и туман это разное.

Причем здесь пар? Там когда вьюга начинается - всё в тумане, да даже без вьюги туман бывает

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, ArNaTien сказал:

John92Shepard кинь хоть один скрин, пожалуйста.

 

Он обьемный, в отличии от того что в сайлент хилл и качество его лучше.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поиграл немного - со звуком в начале забавно, конечно: идешь по лесу, так судя по звукам там вокруг тебя медведь ходит, не меньше, проходишь поле кукурузы - точно какая-то бабайка шелестит листвой и гремит початками, да не одна. Очень старательно нагнетают =) Но дальше становится лучше и такой ерунды больше не встречал пока, все очень уместно и "правильно": там доска скрипнула, тут ветер какую-то жестянку задел, вроде все звуки знакомы, а не по себе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

После смены запустил чисто вначале потестить как оптимизация. 2К максималки 38-41 ФПС (без ФСР), тени на низкие и сразу практически стабильные 60 ФПС, но это начало. Как там дальше будет хз, но забавные вещи люди пишут, что чем дальше играют тем больше становится средний ФПС :troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Призрак с Парты сказал:

После смены запустил чисто вначале потестить как оптимизация. 2К максималки 38-41 ФПС (без ФСР), тени на низкие и сразу практически стабильные 60 ФПС, но это начало. Как там дальше будет хз, но забавные вещи люди пишут, что чем дальше играют тем больше становится средний ФПС :troll_face_22:

Я все на максимум поставил, вроде ок. Только когда камерой водишь появляется эффект как будто контуры предметов контрастнее становится. У всех так на пк?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Призрак с Парты в начале там же улицы и тумана без счета просто, он, как обычно, и грузит все. Дальше там же в основном помещения, вот фпс и растет =)

К слову - отдельное спасибо разрабам за возможность настроить дедзону. Чуток поменял значение - и вот у нас не ватное, а нормальное отзывчивое управление при том, что сенсу даже не трогал.

1 минуту назад, Nikiro сказал:

контуры предметов контрастнее становится


Да.
А еще шлейфы за листвой, особенно на фоне воды, дико бесят.
Но, может, надо блюр выключить и станет лучше, фиг знает, я пока это не трогал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ArNaTien ну сейчас прям всё чётко стабильные жёстко 60, статтеры при подгрузках возникают и всё. Ради такого тенями пожертвовать можно.

Атмосфера в игре конечно (Слово удалено системой) :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну нравица, шо сказать. 

Правда так как ночью играл, то приглушил акустику, но радио в первый раз начало так орать из джоя, шо я аж подпустил, пришлось и джой убавить, чтоб не орал громче акустики. 

Жирный привет) 

:troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×