Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

TAEVoe4.png

Message added by Mountain View

SILENT HILL 2 REMAKE  

87 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Планируете ли вы играть в ремейк от Bloober Team?

    • Да, беру игру на старте
    • Нет, не планирую
    • Куплю только по скидке
    • Пока подумаю, решу позже
    • Жду ремейк на ремейк
    • Это просто сон собаки

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 10/07/2024 at 09:00 PM

Recommended Posts

Очень пафосно отметил, что фанат СХ с рождения, так сказать, цену набил и в добрый путь!

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Arein сказал:

лучше бы жаловались на саму кривизну боевки - когда враг к тебе просто магнитится, а ты можешь промазать в упор или пройти насквозь...

Помимо этого ещё периодически такая херня была: хочешь добить врага на земле, смотришь камерой чётко на него, но игра замахивает на другого!

:279:И из той-же серии, враг помер под стеклом, которое ты хошь разбить. Будишь лупить врага вместо стекла.

Ну и самое бесючие, у меня во время замесов, когда уворот используешь туда-сюда, необходимо быстро переключать оружие, несколько раз за игру Жеймс не сменял оружие используя крестовину.  То бишь необходимо срочно достать ружье, а этот даун не исполняет и я отгребаю. Подозрения сейчас, что это было связано с самой анимацией уворота, как будто несколько секунд надо дать после использования. Котроллер мой в полном порядке. Потому что я даже переключила на другой, а ситуация повторялась.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Один жалуется, что Джеймс слишком быстрый и его невозможно убить, другая, что Джеймс не успевает за долю секунды дробовик выхватить…

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Shibito сказал:

не успевает за долю секунды дробовик выхватить…

Он не не успевал, он вообще игнорил запрос.

:frog28:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде как в ТЛОУ тоже такая проблема имелась иногда. С непопаданием по врагу. По крайней мере я не так давно ремейк проходил, вроде как встречались моментами, но реже безусловно. По типу "не прилип до конца", т.е. вроде бы должен был попасть, но не хватило сил прилипалы!

 

Опять же, для меня это абсолютно неважный момент, такие штуки я легко отбрасываю от своего взора. Мне ваще-то еще манекены надо за углами и под столами искать, ало.

Edited by NightyNight

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, ArNaTien сказал:


Скорее всего будут убегать, абьюзя восстановление здоровья при загрузке сохранения, но несколько моментов мне все-равно интересно посмотреть, как решат наиболее выгодно проходить.

А в оригинале также было? 

Я просто помню, как перепроходил Даунпур и тоже обратил внимание на эту особенность. У меня к концу игры скопилось несколько десятков аптечек. Нефигово так ломает игру на самом деле. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, SENEL сказал:

А в оригинале также было?


По-моему там не сбрасывалось состояние здоровья при сохранении.

Ну, при загрузке сохранения.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Раз пошла такая пьянка, меня бесит, что я постоянно фонарик случайно выключаю, когда на меня выпрыгивают внезапно уроды всякие

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, chalovak сказал:

Раз пошла такая пьянка, меня бесит, что я постоянно фонарик случайно выключаю, когда на меня выпрыгивают внезапно уроды всякие

Такая же фигня

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Shibito сказал:

фанат СХ с рождения

 

впитал туман с молоком матери :clever:

лонгтайм фэн

а совы Птицы не те, кем они кажутся

Спойлер

а намного лучше

 

2 часа назад, Shibito сказал:

Это потому что ты женщина 

 

N6kl0G1.gif

 

С утра два якодзуна здесь бодались почти 3 страницы из-за боевки, а вечером сексисты подтянулись.

Обожаю этот тред.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Джеймс, Анджела и Эдди в сх2 би лайк: 

 

7 часов назад, dozensnake сказал:

когда нибудь ты поймешь что бомбит то как раз у тебя

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Альтернативный брукхевен очень напряженный. Я так надеялся 

Спойлер

Что после его окончания, будет разрядка в виде обычного светлого города

Но блин. Ну какого фига? :57a8bd5e46b2e_FROG18:

3 часа назад, chalovak сказал:

Раз пошла такая пьянка, меня бесит, что я постоянно фонарик случайно выключаю, когда на меня выпрыгивают внезапно уроды всякие

Мало того, я его выключил через секунду, после так как только получил его и выпрыгнул манекен. А как включить понятия не имею! А кромешная тьма в комнате и манекен лупит меня!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Chornolio сказал:

Ну какого фига? :57a8bd5e46b2e_FROG18:

 

это Сайлент Хилл, детка

 

JCkOnko.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эх, а что ж Блуберы не додумались, и не ограничили количество сейвов 9 штуками? Символизм же!

Share this post


Link to post
Share on other sites

обосрался и хрюкнул от испуга

 

Спойлер

на крыше больнички

 

:cr:

Share this post


Link to post
Share on other sites

gesNake о, ты живой, нифига себе, думал тебя туман окончательно поглотил, примерно как меня (но я выжил)

клевый момент, кстати, про который ты говоришь, я кофе пролил

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как же блуберы затащили атмосферу и в целом игру

Я тока в апартаментах

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Mountain View сказал:

 

это Сайлент Хилл, детка

 

JCkOnko.gif

Вот это настоящий Сайлент Хилл. Кайф! :pled:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Chornolio сказал:

какого фига?

 

Ага. У меня это был тот случай, когда я ждал что станет хорошо и комфортно, а оказалось что хорошо и комфортно было до этого.

 

1 час назад, ERAS сказал:

Как же блуберы затащили атмосферу и в целом игру

Я тока в апартаментах

 

Закажи на Вайлдберриз или Озон доставку памперсов. Чтобы успели привезти к моменту, как ты в клинику придешь. Я вот не заказал и это была большая ошибка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, Zenforso сказал:

Я больше про баланс и то, что монстры должны быть опаснее а джеймс менее вертлявым в бою, чтобы был смысл от них убегать, а тут чет про dmc начали....

На финальном боссе поговорим

21 час назад, Zenforso сказал:

тупо машина здесь в сравнении с оригиналом. 

В оригинале врагов было больше как бы

21 час назад, Zenforso сказал:

меня скоро на десятки пойдет счет хилок.

В оригинале у меня было 200 патронов и 10+ хилок

в ремейке (на сложном) 20 патронов и 1 хилка

думай

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Shibito сказал:

Один жалуется, что Джеймс слишком быстрый и его невозможно убить, другая, что Джеймс не успевает за долю секунды дробовик выхватить…

А нужно писать, что игра идеальная, будто сам Боженька программил!

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Zenforso сказал:

Однако в это же время его первая значимая сцена с монстрами зацензурена - непорядок.

А вообще, теперь эта сцена имеет какой-то смысл?

Share this post


Link to post
Share on other sites
57 минут назад, Ligfip1 сказал:

В оригинале врагов было больше как бы

Хмм пока сомнительно, тут по ощущениям мне уже пришлось драться с гораздо большим кол-вом врагов чем в оригинале, и там в конце счетчик максимум подходил к сотне, тут по прикидкам может и до 200 дойти, если не больше, поскольку насколько мне известно игра все же больше оригинала почти в два раза по длительности.

 

1 час назад, Ligfip1 сказал:

В оригинале у меня было 200 патронов и 10+ хилок

в ремейке (на сложном) 20 патронов и 1 хилка

думай

Подумал и опять же сомневаюсь что у меня будет также. И ты не подумай, ориг тоже ж не сложный, просто там темпы боев и паттерны боев другие и легче было игнорить ненужные бои как таковые, и мне кажется так было как-то правильнее. А тут мобье липучее, но еще безобиднее и это превращается в целую и гораздо более медленную процессию заодно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×