Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Изобретения Sony

Рекомендуемые сообщения

[quote name="bubba_stix"]Аналоговые стики вообще впервые появились на джойстике консоли N64.[/quote]

А вроде твой фейл. По-твоему PSOne вышел позже N64???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]В 1983 году «Сони» совместно с компанией «Филипс» выпустила на рынок первые компакт-диски.

В 1990-е годы были созданы первые «мини-дискмэны».

В 1990 году «Сони» выпустила около 500 новых продуктов, то есть изобретались почти две новинки в день.
Пожалуй, главной «фишкой» корпорации является введение везде своих форматов. Например, в её первых цифровых плеерах использовался собственный формат звука, в который преобразовывались все загружаемые в плеер музыкальные файлы.[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1. DVD в приставках. Что потом переняли Nintendo и Microsoft.

Не переняли. Тот же xbox вышел год спустя и использовал dvd. Разработка консоли велась с 1999 года, началась за год до старта ps2, что значит изначально велась под dvd. Просто сони выпустила быстрее, но это не изобретение и не заслуга

2. Вертикальное положение консоли. Тоже было перенято Nintendo и Microsoft без угрызения совести.

Ничего себе, действительно... Без этой фичи нынешних консолей бы не было...

3. Два аналоговых стика. Nintendo и Microsoft тоже поспешили украсть эту идею.

Стики были еще со времен атари. На Н64 был стик, хоть и один, но поставить еще второй туда - не такая большая инновация

4. Обновляемые прошивки, впервые появившиеся в PSP были переняты всеми остальными.

Нинтендо ДС вышла раньше и имела возможность обновляться. Фейл.

5. Оригинальное управление началось с камеры АйТой, идею которой переняла Майкрософт (Натал).

Айтой не имеет никакого отношения к Наталу. Натал - это не камера которая снимает человека, а девайс для сканирования его движений. То что это тоже делается с камерой не позволяет сравнивать. У самолета тоже есть колеса, но он может гораздо больше, чем автомобиль. Сказать, что самолет произошел от автомобиля -- бред. Разные вещи. Тут еще про wii было, про их моушен контроллер... Сам догадался, убрал :)

6. Жёсткий диск в консолях. Первой консолью с разъёмом под жёсткий диск была PlayStation 2.

Привет. В xbox УЖЕ был хард диск внутренний с 8 гб, без всяких разъемов. Но если этого мало, то вспоминаем Amiga CD32, у него был разъем для подключения хард драйва. Фейл.

7. Первым джойстиком с нижними ручками стал ДуалШок.

Опять про это? Первым джойстиком со стиками была нинтенда 64, вышедшая до dualshock.

8. USB порт впервые появился у PlayStation 2, как и оптический выход и ethernet порт.

Фейл. Это все было еще у dreamcast.

9. PS3 принесла на консоли HDMI и BluRay. Вот увидите, это станет стандартом для всех консолей следующего поколения.

HDMI был еще в Xbox 360 Core, который вышел раньше PS3. Фейл.

10. Возможность смотреть фильмы на приставке (по умолчанию) впервые появилось вместе с PlayStation 2.

Фейл. Первой консолью для просмотра фильмов была Philips CD-i.

11. Первой консольной игрой полностью на русском языке стала MediEvil 2, издатель Сони.

Не инновация и не изобретения.

12. Первым медиацентром на основе игровой приставки стала PSX. MS полностью скопировала эту идею для Xbox 360.

Фейл, первым был все тот же СD-i или даже Commodore CDTV

13. PSPGo первая портативная консоль с антибликовым экраном (уверяю, с этого момента такие экраны станут стандартов для портативных консолей). А PSP первая портативная консоль с играми на дисках и аналоговым стиком.

Антиблик был изобретен гораздо раньше. Не собственное изобретение, не инновация. Спорно.

14. PlayStation Home первый 3D онлайн сервис.

Что? Какой-такой сервис?
Мб первой он-лайн 3д социальной сетью? Которая загибается изо дня в день? 3д он-лайн сервисов пока нет. Первым просто он-лайн сервисом была сеть в японии для н64. Учим матчасть.


В дальнейшей дискуссии участвовать не намерен, так что можете на какашки не исходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]morrae[/b],
у сатурна был модем, а играть онлайн впервые можно было на дримкасте

[color=green][size=75]Добавлено спустя 37 секунд:[/size][/color]

[b]SuperFedya[/b],
пистолет светвой )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хоспаде, редкостный бред. Настолько редкостный и лольный, что я аж плюс поставил :)
Давно так не смеялся. Приверженцы приставки от Сони, вы это еще как аргументы юзайте почаще ок? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], у тебя вообще пс1 и н64 были? для н64 аналоговое управление было стандартом, тогда как пад от первой плойки изначально вышел вообще без аналогов. только спустя 2 года (ниновская консоль была уже как год на рынке) они изрыгнули своё 2ханалоговое чудо, которое поддерживало от силы игр 15-20. и то пришлось игры переиздавать, чтобы добавить вибру :lol:

забавно, но история повторяется. на этот раз с моутами. посмотрим сможет ли сони пересадить на них 30млн-ую фанбазу (к тому времени наверно уже достигнет этой цифры) и привлечёт ли к данной технологии разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="SuperFedya"]
[quote]на НЕС была игра с гарнитурой в комплекте.[/quote]
какая? :shock:[/quote]
Тащемта, была гарнитура от конами, этакий футуристический шлем, который позволял стрелять голосом.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду:[/size][/color]

А троллинг забавный, я улыбнулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], ну я помню что у н64 аналог был первым, но потом вспомнил что у меня сразу это было на пс1. Да уж забываются герои (( Мож действительно имелось ввиду сразу 2 стика?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Разработка консоли велась с 1999 года, началась за год до старта ps2[/quote]
а разработка PS2 началась сразу после PS1.

[quote]... Без этой фичи нынешних консолей бы не было[/quote]
НО они все юзают вертикальное положение. почему?

[quote]На Н64 был стик, хоть и один, но поставить еще второй туда - не такая большая инновация [/quote]
в 3Д играх 2 стика в 10 раз удобнее одного.

[quote]Нинтендо ДС вышла раньше и имела возможность обновляться. Фейл. [/quote]
да? и что это давало? у мя DS, как её обновить? я такой функции не вижу.

[quote]Айтой не имеет никакого отношения к Наталу.[/quote]
т.е натал не камера и твои движения он не отслеживает? :shock:

[quote]Опять про это? Первым джойстиком со стиками была нинтенда 64, вышедшая до dualshock. [/quote]
про форму, из-за которой джой лежал в руке намного удобнее. такой контролёр появился в 1994-том. 64 тогда и в пониме небыло.

[quote]Фейл. Это все было еще у dreamcast. [/quote]
покажи мне, где это DC был USB, и ethernet (а не телефонный) разьём. жду.

[quote]HDMI был еще в Xbox 360 Core, который вышел раньше PS3. Фейл. [/quote]
ужас. пришёл человек фейл. HDMI у 360 коре появился лишь начиная с моделей 0728. хадолго после PS3.
только в августе 2007-го был подтверждём HDMI порт у premium версий:
[url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/48351]http://www.shacknews.com/onearticle.x/48351[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]7. Первым джойстиком с нижними ручками стал ДуалШок.

Опять про это? Первым джойстиком со стиками была нинтенда 64, вышедшая до dualshock.
[/quote]

Может он нижние курки имел ввиду? так у н64 они вроде тоже есть... или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], про нижние ручки. у 64 они тоже есть. сразу после того как их придумала Сони.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Какой бред... Скажите еще, что прапрапрапрапрадедушка Каза Хираи придумал первым, как какать и дышать, а Билл Гейтс у него идею своровал. Новость сплошной сарказм или тупой фанатизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
полный фэйл а не новости...

так, про стики, харды, инет порты и просмотр видео мифы уже раскрутили... про гарнитуры и клавиатуры и так все ясно...

а, ну про вертикальное положение сказано еще не было -
PC-FX - преемник PC Engine известной так же под названием TurboGrafx 16. Вышедший в 94 кстати ))

[img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/PC-FX.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Аффтар добавь в новость:
Логотип ps на приводе зы2 можно было перевернуть в зависимости от положения консоли :agree: :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote] PC Engine [/quote]
только вертикально. а сони придумала что можно ставить и вертикально и горизонтально. а то что ты показал это обычный комп.

[b]rodion[/b], инновация для росс рынка. и сони развивает это идею, нинтенда же сраза на рус. говорящих пользователей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
охохо, спасибо. ПОРЖАЛ.
единственный ЗНАЧИМЫМ инновационным достижением считаю онлайн сервис бокса, вот уж что перевернуло сознание людей, когда МИЛЛИОНЫ начали рубицца по сети и юзать онлайн приложения не на ПК и это оказалось удобно, актуально и просто. а ведь до этого, не смотря на попытки сони и сега, консоль так и оставалась развлечением в пределах четырех стен для маленькой такой кампании.

мля, два стика вместо одного, куда уж тут сервису то))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote] когда МИЛЛИОНЫ начали рубицца по сети [/quote]
Dreamcast же. сколько там играло в PSO?
MS эту идею украла как украла и джойстик Dreamcast'а.

[quote]мля, два стика вместо одного, куда уж тут сервису то))))[/quote]
95% игр юзают 2 стика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Baguslav[/b], :agree:
зы
Нинтендо изобрело АНАЛОГОВОЕ управление в играх, а сони спёрло эту идею для дуалшока и всего лишь добавило второй стик, что конечно удобно и правильно, но на инновацию не тянет. Просто развили чужую идею 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Новость шикарнейший яд. Ржал так, что ребенка чуть не разбудил. Федя, ты мой кумир! :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Далеко не только одна Nintendo выступает локомотивом прогресса, скажу больше - она сама, на пару с Microsoft не стыдятся перенимать идеи у Сони.

И так, что же принесла Сони на консольный рынок:

1. DVD в приставках. Что потом переняли Nintendo и Microsoft.

[s]2. Вертикальное положение консоли. Тоже было перенято Nintendo и Microsoft без угрызения совести.[/s]

3. Два аналоговых стика. Nintendo и Microsoft тоже поспешили украсть эту идею.

4. Обновляемые прошивки, впервые появившиеся в PSP были переняты всеми остальными.

5. Оригинальное управление началось с камеры АйТой, идею которой переняла Майкрософт (Натал).

[s]6. Жёсткий диск в консолях. Первой консолью с разъёмом под жёсткий диск была PlayStation 2.[/s]

[s]7. Первым джойстиком с нижними ручками стал ДуалШок.[/s]

[s]8. USB порт впервые появился у PlayStation 2, как и оптический выход и ethernet порт.[/s]

9. PS3 принесла на консоли HDMI и BluRay. Вот увидите, это станет стандартом для всех консолей следующего поколения.

[s]10. Возможность смотреть фильмы на приставке (по умолчанию) впервые появилось вместе с PlayStation 2.[/s]

11. Первой консольной игрой полностью на русском языке стала MediEvil 2, издатель Сони.

[s]12. Первым медиацентром на основе игровой приставки стала PSX. MS полностью скопировала эту идею для Xbox 360.[/s]

13. PSPGo первая портативная консоль с антибликовым экраном (уверяю, с этого момента такие экраны станут стандартов для портативных консолей). А PSP первая портативная консоль с играми на дисках и аналоговым стиком.

14. PlayStation Home первый 3D онлайн сервис.

... список можно продолжать ещё долго. Сони принесла действительно много, и что важно, это единственный издатель который полностью переводит свои игры на русский язык и оставляет его даже в американских версиях! Учитесь конкуренты.[/quote]

Вроде примерно так, нет? Может пора исправить новость?

Тем более если "продолжать можно еще долго", подумаешь в половине промахнулся )

P.S. Про то что в псп "впервые" стик и игры на дисках... Хм... у неё это у единственной, так что рано про нововведения и подражания по этому поводу говорить. Зато Нинтендо первой сделала портативную консоль :razz:

P.S.S. Новость конечно забавная и внимания привлекла много, но надо все таки серьёзнее к сбору материала относится, а не писать первое что приходит в голову )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×