Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

BioShock Infinite

Mountain View

BioShock | BioShock 2 | BioShock Infinite

ynaYGAe.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

я все и же думаю, что на Биошоке поставлена жирная точка. Дальше могут быть только спин-оффы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
кросс обзор на ру игн

 

http://ru.ign.com/feature/3019/bioshock-cross

 

врен все правильно пишет

ахаха, как только припекло от гнева фанатов, так сразу разбавили и десяткой и вообще на любой выбор  :-D  :-D  :icon_lol: только это уже не поможет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Roman']

 

ты читал?

все вроде разжовано

я вот тоже 10 никак не могу от себя поставить-шутерная часть вымораживает

игра - шедевр мимо которого нельзя проходить но только изза арта, атмосферы и сюжета



и реиграбельность никакая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не понимаю, почему всем шутерная механика не нравится. Вполне норм шутерная механика. Про реиграбельность тоже непонятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Vadimeys'], кому всем? три человека про это написало и уже все?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE']

Вроде больше чем три-все время пишут что кому-то "скучно стрелять и прочее"

Причем не только на гамаге

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не понимаю всеобщего оргазма. И десяток откуда столько? Десять - это такая игра, чтоб прям ах, как запустил, так оторваться невозможно. А тут шутер на 7-8 баллов максимум (по шкале адекватной). ИИ один из самых тупых, что я видел, враги скучные. Изменено пользователем Yamaha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Реально игра не тянет на 10. Моя оценка 8,5/10 Геймплейно игра как раз таки вкатила. Рельсы , крючки, способности плазмидов ооочень круто сделаны. А вот все остальное ,кроме сюжета, не дотянули ,имхо .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Yamaha' timestamp='1364890051' post='3199926'] Десять - это такая игра, чтоб прям ах, как запустил, так оторваться невозможно. [/quote] 

Я запустил и не смог оторваться. В день запуска лег только под утро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='B-u-R-n'], Я вот сколько не кручу, услышать не могу ничего. Может я не так понял хз. Да и мне кажется[textspoiler] Рапчур в Инфинити до Биошока. Я вот сейчас как раз начал проходить оригинал и там обстановка намного пичальне и заброшеней[/textspoiler].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

капец... такое низкоинтеллектуальное калофдути под конец... бесконечные одинаковые бои, никакого разнообразия игрового процесса.

 

кто-нибудь помнит 2007 год? трейлер биошока, в котором показывались различные способы прохождения локаций?

в этой игре вообще такого нет. всё сделано тупо и линейно, вся игра - зашёл в комнату и побежали автоматчики, потом типичное калофдути и вот из таких комнат состоит почти вся игра.

 

охереть... десятки только за красивый дизайн и просто неплохой сюжет?

и полная деградация вариативного игрового процесса некогда лучшего шутана в этом плане...

 

я просто в шоке. тут вайнить надо, ругаться на издателя, а все хвалят... а что потом? ещё более плоский и однообразный, но красиво нарисованный биошок?

неужели никому не нравилось ИГРАТЬ в оригинале, а? вот по настоящему играть, а не тир проходить?

Изменено пользователем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SerorDe']

вообще то они оказывюатся уже после-проход не перекрыт колонной, нету тоника в автомате. единственное сгоревшего дивана нет



[member='...']

Не знаю, гед там линейно. Я вечно как угорелый носился, менял оружие и тикал по рельсам. инальная битва только дурацкая. Ненавижу Тауэр дефенсы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='...']

Не знаю, гед там линейно. Я вечно как угорелый носился, менял оружие и тикал по рельсам. инальная битва только дурацкая. Ненавижу Тауэр дефенсы

 

линейно в плане вариативности. тут только носишься и стреляешь из огнестрела - всё. 

пострелушка. 

 

в первом и втором биошоке целый арсенал для успокоения нестандартными способами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='...']

 

У меня и тут арсенал есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Vadimeys'],[textspoiler] Завал мог образоваться после, тоник вообще не показатель. но тут на вскидку не сказать. Допустим в Инфинити на табло батискаф ещё не висит "canceled" .В идеале запустить бы оба варианта[/textspoiler].

Изменено пользователем SerorDe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='...']

 

У меня и тут арсенал есть.

 

ага, куча почти одинаковых огнестрельных пушек и ракетниц. их тут реально много.

 

расскажи какие там разные тактики прохождения есть? я может чего не заметил

Изменено пользователем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='...'], Плюсую. Вариативности ни какой. Причём как я читал на изи хотя бы раскидывать врагов весело на харде же вообще уныние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я в основном постоянно плазмидами игрался постоянно , притянул шарахнул цепной молнией, от швырнул, зазомбировал патриота,поднял в воздух наслал ворон, по релься добрался до башни башню, взял снайперку, перестрелял всех на боте, тут приполз хэндимен, начал удирать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня всё сводилось к тому что загипнотизируй одного (обычно турель или патриота), используй 2ой плазмит на остальных и сиди отстреливай народ периодически убегая, иногда пользовался рельсой. Из оружия фановое только револьвер и пулемёт патриота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня всё сводилось к тому что загипнотизируй одного (обычно турель или патриота), используй 2ой плазмит на остальных и сиди отстреливай народ периодически убегая, иногда пользовался рельсой.

 

тоже самое.

 

в оригинале я любил сначала в стелс-режиме наломать систему охраны, испортить аптечки, натянуть канаты, мины-липучки раскидать, потом устроить бучу. и каждый раз это был по своему творческий увлекательный процесс, крайне аддиктивный.

здесь просто не к чему иметь аддиктивность... всё так плоско...

 

а ещё помнишь, в обзорах биошока ругали только босс-файт - носишься и стреляешь, типа он вообще не вписывался в игру.

забавно, что инфинити вся сделана как тот босс-файт.

Изменено пользователем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SerorDe'], на первом видео отчетливо слышно [textspoiler]птичку[/textspoiler] с 15ой по 20ую секунду)

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не понимаю, почему всем шутерная механика не нравится. Вполне норм шутерная механика. Про реиграбельность тоже непонятно

согласен с эйсом, не все, просто тут те, кому это не понравилось очень активно пытаются доказать что игра не идеальна
аж противно читать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сюжетно концовка крута. все дневники читал, всё понятно.

ну и сам сценарий хорош.

 

правда, в этот раз Левайн не стал объяснять как многие вещи функционируют в городе.

в Рапче для любой маломальской фигни можно найти инфу, если искать.

 

ну и вот соли, плазмиды... никто ими не пользуется. нахера их в таком количестве сделали?

на каком принципе работает тоже не нашёл инфы.

только воронщик походит на потребителя данной продукции.



не понимаю, почему всем шутерная механика не нравится. Вполне норм шутерная механика. Про реиграбельность тоже непонятно

согласен с эйсом, не все, просто тут те, кому это не понравилось очень активно пытаются доказать что игра не идеальна
аж противно читать :)

 

вы ребята даёте...

люди говорят про ДЕГРАДАЦИЮ творческого вариативного геймплея оригинала, а вы "норм шутерная механика"... ну за это и ругают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×