Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Daiverr

PlayStation Vita


Рекомендуемые сообщения

[b]Game Developers Conference (GDC) : 28.02.2011 – 04.03.2011[/b]

[b]Докладчик:[/b] Дэвид Кумбс (David Coombes (SCEA))
[b]День/Время:[/b] Среда (02.03.2011), 1:30 - 2:30, Зал 130, North Hall
[b]Формат:[/b] Programming, Game Design / Sponsored Session
[b]Описание:[/b] На этой презентации мы представим новую портативную консоль. Также поговорим о элементах управления и вариантах сетевых режимов, и о том как они создают новые захватывающие возможности для гейм-дизайнеров.

Дэвид Кумбс (David Coombes (SCEA))
Менеджер по техническим исследованиям SCEA.

Дэвид работает в Sony Computer Entertainment с 1995. Начало карьеры - в качестве инженера поддержки разработчиков в Лондоне. Потом вернулся в Фостер-Сити для работ с PS2. Позже работал над запуском PSP и PS3. В настоящее время занимается исследованиями в сфере технологий будущего и созданием учебных материалов (туториалов).

[url=http://schedule.gdconf.com/session/12598]http://schedule.gdconf.com/session/12598[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Sony's NGP получила Morpheme[/b]

NaturalMotion анонсировала Morpheme 3 для NGP. Morpheme 3 является одним из мощных анимационных пакетов для создания высококачественных и правдоподобных персонажей. На данный момент пакет доступен для таких платформ как PlayStation 3, Xbox 360, Wii и ПК.

«Мы в восторге от возможностей NGP» заявил Торстен Рейл (Torsten Reil), исполнительный директор NaturalMotion. «Morpheme уже давно используется в многочисленных тайтлах на PlayStation 3, и это удивительно что хватает производительности запускать наши технологии без потери качества на портативной консоли. Действительно приходят хорошие времена для геймеров во всем мире».

Morpheme 3.0 дает разработчикам и аниматорам контроль и беспрецедентную свободу для творчества. Позволяет экономить время и ресурсы, а также в реальном режиме времени создавать анимацию и предварительно просматривать ее в игровом окружении. Morpheme используется многими ведущими разработчиками и издательствами в игровой индустрии: Ubisoft, Disney, Codemasters, THQ, CCP, Bioware, Robomodo, и много других.

[url=http://www.naturalmotion.com/NaturalMotion-s-Morpheme-3-available-for-the-Next-Generation-Portable-Entertainment-System-from-Sony-Computer-Entertainment-Inc]http://www.naturalmotion.com/NaturalMot ... inment-Inc[/url]


[b]Trinigy, Firelight, Audiokinectic подтвердили поддержку Sony NGP[/b]

В пятницу, 3 компании подтвердили свою поддержку новой консоли Sony Computer Entertainment, с кодовым названием Next Generation Portable (NGP).

Компания Trinigy сообщила, что их игровой движок Vision Game Engine можно будет использовать на портативной консоли Sony NGP. Движок уже доступен для Xbox 360, PlayStation 3, Wii, ПК, броузерах на системе Windows и позже, на iOS.

Trinigy сообщает, что NGP-версия движка включает в себя «оптимизированную» систему создания кожи персонажей, и полную поддержку аппаратного обеспечения NGP (включая тач-управление, улучшенный мультитрединг и оптимизированный рендерер).

Также о поддержке NGP объявила фирма Firelight Technologies. Проприетарную программную аудиобиблиотеку FMOD теперь можно будет использовать при разработке на платформе NGP. Trinigy и Firelight в ноябре анонсировали что FMOD будет включен в Vision Engine 8 фирмы Trinigy.

Ну и отдельно, Audiokinetic, канадская фирма, сказала что NGP является первой портативной консолью, которая поддерживает аудио решение от фирмы – Wwise, и которое уже доступно для разработки на NGP.

[url=http://www.gamasutra.com/view/news/33114/Trinigy_FMOD_Confirm_Support_For_Sony_NGP.php]http://www.gamasutra.com/view/news/3311 ... ny_NGP.php[/url]

ПС. Если кому охота, даю добро на выставление моих новостей на главк. Мне регистрироваться на новый круг лениво, а логин от форума чет не пашет при заходе на главке. На форуме много народу может и не увидит новости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Еще один слух по цене зарядили в Англии (оттуда, кстати, больше всего утечек).

Инсайдер связанный с сетью магазинов Blockbuster выдает, что цена будет £250 (англ.фунтов). Так что цена от GameStop-a в 300 долларов похоже и не фэйк.

[url=http://stingygamer.com/deals/2011/02/report-ngp-price-to-be-250-in-the-uk/]http://stingygamer.com/deals/2011/02/re ... in-the-uk/[/url]

[b]Цена и даты выпуска консоли[/b]

Цены:
Normal NGP Model = $250-$280 (в Европе 250-280 евро)
3g NGP Model =$320-$350 ((в Европе 320-350 евро)

Даты:
UK - Февраль-Март 2012
US - Сезон рождественских праздников 2011
JAPAN - Сезон рождественских праздников 2011

Больше информации на E3

[url=http://www.ng-gamer.nl/game-nieuws/13133_prijs-en-release-periode-next-generation-portable/]http://www.ng-gamer.nl/game-nieuws/1313 ... -portable/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эх, какие ГТАшечки будут шикарные на НГП :) Даже на старой ПСП - 3d ГТА дико рулят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
После недавнего слуха, что в будущем возможно слияние портативной и стационарной консоли, пришла мысль.

Возможно Сони и не спешит с названием, типа ПСП2, хотя чего ей мешает то добавить двоечку и объявить? ПСП уже довольно раскрученный брэнд, по новой вкладываться на раскрутку нового брэнда?

Раскручивать новый брэнд и серию есть смысл тогда, если это и правда в будущем будет уже новый проект, а не просто портативная консоль. Т.е. назовут NGP новым, отличным от ПСП2, именем. Первый продукт в новом брэнде (NGP) немного раскрутит новую серию, а потом хоп и вторая версия версия устройства в серии (совмещенная портативная+стационарная).

Ладно. Пофантазировал и хватит, поживем-увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Медвед[/b], ngp - кодовое название, ее точно переименуют, но во что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Медвед"]Даты:
UK - Февраль-Март 2012[/quote]

Если правда и по UK можно судить о всей европе, то очень плохо. Хочется уже в этом году купить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Darkiti"]
Если правда и по UK можно судить о всей европе, то очень плохо. Хочется уже в этом году купить.[/quote]
? так Сони даже пока и не заикалась о region lock.
Думаю будет как с ПСП, когда куча народа покупало японки. А если еще одновременно в этом году и в штатах запустят, то и совсем проблем не должно быть.

Кстати ПСП в Европе тоже на полгода позже вышла. Это уже как традиция.

[b]walkmann[/b], Йошида говорит что точно переименуют, но пока еще думают о названии. Странно все это, так как если NGP выпускается в серии PSP, то что тут думать, присобачить "2" и вперед. Чет мутят, небось хотят новую серию запускать.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 21 час 34 минуты 48 секунд:[/color][/size]

[b]Немного информации с интервью Dengeki взятого у Номуры [/b]

На вопрос, есть ли возможность перенести Kingom Hearts Birth by Sleep в PSN для цифровой дистрибуции, Номера сказал, что на данный момент есть определенные трудности, о которых пока говорить не может. Тут касается интересов несколько сторон - Square Enix, Disney и Утада Хикару (Utada Hikaru), песни которой исполняются в Kingom Hearts. «Я хочу сделать что-то в этом направлении, но это займет время» - ответил Номура.

По NGP, продюсер серий FF и KH, Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase) присутствовал на конференции Sony, а до этого делился мыслями и идеями на этапе разработки консоли NGP. Однако Номура говорит, что не может говорить о планах Square Enix по NGP (ходил слух о временном запрете Sony на анонсы).

Полностью тут: [url=http://www.andriasang.com/e/blog/2011/02/22/nomura_dengeki_interview/]http://www.andriasang.com/e/blog/2011/0 ... interview/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://www.pspgweber.com/822/next-generation-portable-standard-and-3g-model-price.html]http://www.pspgweber.com/822/next-gener ... price.html[/url]
мега вин если так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Daiverr[/b], читай 9-ю страницу 8)
Эти цены еще 2 дня назад вылезли вместе с примерными датами выхода по регионам.


[b]Атсуши Инаба (Atsushi Inaba) заинтересован платформами NGP/3DS[/b]

В интервью Nowgamer, исполнительный директор и продюсер Platinum Games, Атсуши Инаба обьявил о своем интересе NGP и 3DS: «очень заинтересован в новых портативных платформах NGP/3DS» и «рассматривает возможности разработки на них на постоянной основе».

Напомним, что Platinum Games ранее выпустила такие игры как MadWorld для Wii, Bayonetta (Xbox 360, PS3), Vanquish (Xbox 360, PS3).

[url=http://www.videogamer.com/news/okami_creator_interested_in_ngp_3ds.html]http://www.videogamer.com/news/okami_cr ... p_3ds.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да нет, ну понятно что все действующие японские разрабы, связанные с ПСП хоть мало-мальски, уже работают с НГП, это закономерно, да и к тому же - я ведь давненько постил список 3рд-пати...

Хотелось бы только, чтобы на этот раз весь этот активный 3рд-пати сегмент, мощно сейчас поддерживающий 3ДС, не погнался бы за наживой на новой консоли Нин, оставив НГП без должного внимания... И так сейчас анонсированных проектов выше крыши, и я не представляю как после того ещё знакомого после Е3 списка, некоторые "заинтересованные" сумеют успеть поработать достойно на оба фронта:??

Меня особенно немногочисленные
(хоть и два дивизиона, всё равно же кол-во персонала не ровня даже Левел5) Атлус волнуют - ппц, сделайте Персону 5/Номерную СМТ на NPG! :evil:

[size=85][color=green]Добавлено спустя 4 минуты 27 секунд:[/color][/size]

Вот ещё что удручает - почему Сони только действующие тайтлы юзают?(
Столько внутренних студий - блин, я хочу рпг, диаблу какую-нить! Был бы до усрачки счастлив даже грейженному порту каких-нить Чемпионс оф норратс - было бы круто в роуг шпилить на портативке, а то достойных так и не появилось...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b], в последнее время начала появляться (анонсирована, 3ДС пока нету, какой тут выход) мультиплатформа 3DS/PSP. Уже где-то 3-4 игры анонсировано, на японском правда.

Учитывая обратную совместимость NGP с PSP, получается 3DS/PSP/NGP. Сначало постригут деньги с 3DS/PSP, а потом на круг и с NGP.
Я думаю, в этом поколении мультиплатформа переберется на портатив уже более масштабно.

Главное чтобы на NGP выходили свои тайтлы, а то с одной стороны портативная мультиплатформа, с другой - порты с стационарных консолей (PS3/XBOX360).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Медвед[/b], Смотрю капитально мониторишь состояние дел:).
Я с инстом совсем слоупок стал, будь добр перечислить мульти :D!
Да, я заметил такую тенденцию - на ПСП кстати ещё игры анонсируют немножко, забавненько.
Мультиплатформа с одной стороны гуд для гамеров и разрабов, но как бы не привела к борьбе за кусок пирога с геймеров - экс. контент и ориентация на определённую платформу не шибко приятная штука, мягко говоря, у меня приоритет всё же сначала одну купить, хоть и в итоге обе возьму для полноценного гейминга.

Вот кстати верная мысль - оригинальные новые тайтлы нужны как вода.
Вообще, забавно получается - на сколько помню, действительно порядочная часть готовящихся заявленных проектов на 3DS и NGP являются спиноффами/портами-ремейками нынешних тайтлов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Taelsien"][b]Медвед[/b], Смотрю капитально мониторишь состояние дел:).
Я с инстом совсем слоупок стал, будь добр перечислить мульти :D!
[/quote]
BlazBlue: Continuum Shift II, UnchainBlades Rexx, и... блин, еще что-то было с RPG от бедных студий.


[b]Анонс CRI ADX 2 для NGP[/b]

CRI анонсировали новый продукт (middleware), который поможет при разработке приложений для платформы NGP. CRI ADX 2 – аудио-решение «все в одном», которое экономно использует ресурсы процессора и памяти, и обеспечивает высокое качество звука. Улучшенная версия CRI ADX может работать с несколькими аудио дорожками, использовать «бесшовный» цикл воспроизведения, гасить и поднимать звук при переходах («audio fade in» и «audio fade out»).

Компания CRI отмечает что аудиопакет CRI ADX 2 является кросс-платформенным, что позволяет легко воспроизводить аудио форматы PlayStation 3, PlayStation Portable и NGP.

На данный момент, CRI дополнительно разрабатывает CRI Sofdec 2 для NGP. Данное решение (кодек) позволит проигрывать видео в высоком качестве, и будет анонсировано в ближайшем будущем.

[url=http://www.ps3center.net/news/5039/first-middleware-for-ngp-announced/]http://www.ps3center.net/news/5039/firs ... announced/[/url]


[b]RAD Game Tools анонсировали поддержку NGP[/b]

RAD Game Tools Inc. сегодня анонсировали что их популярные пакеты разработки (middleware) доступны на платформе NGP. В среду разработки включены Granny 3D Animation Toolkit, Bink видео кодек, и Miles Sound System.

“Мы рады что выпустили наши инструменты разработки для Sony NGP” сказал Jeff Roberts, президент RAD, “Sony уже длительное время является новатором в консольном игростроении, и мы гордимся что являемся участниками в продвижении инноваций”

[url=http://www.develop-online.net/news/37118/RAD-Game-Tools-to-support-NGP]http://www.develop-online.net/news/3711 ... upport-NGP[/url]

---

Ребята позвонили в Сони, нашли Jennifer Clark (директор по PR в SCEA), и спросили о "утекших в Сеть ценах на NGP" от pspgweber.com. На что получили ответ: "Мы не оглашали никакие цены на NGP, и вся эта информация - слухи и спекуляция".

Забавные ребята, что они хотели услышать? Остается ждать только официальный анонс Сони. Ранее слухи были что такой анонс сделают на E3 и Gamescom 2011 (на последнем анонсируют цены и даты выпуска для Европы).

[url=http://www.thegameraccess.com/news/tech/sonys-response-to-alleged-ngp-pricing]http://www.thegameraccess.com/news/tech ... gp-pricing[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Медвед"]Йошида говорит что точно переименуют, но пока еще думают о названии. Странно все это, так как если NGP выпускается в серии PSP, то что тут думать, присобачить "2" и вперед. [/quote]
Тут ситуация похожа на ситуацию перед выходом этого поколения домашних. MS не стала называть бокс Xbox [b]2[/b], так как это проигрышно смотрелось в сравнении с Playstation [b]3.[/b] Та же ситуация и с PSP [b]2[/b] и Nintendo [b]3[/b]DS.
Во всяком случае, Ай синк соу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Levuy"]
Тут ситуация похожа на ситуацию перед выходом этого поколения домашних. MS не стала называть бокс Xbox [b]2[/b], так как это проигрышно смотрелось в сравнении с Playstation [b]3.[/b] Та же ситуация и с PSP [b]2[/b] и Nintendo [b]3[/b]DS.
Во всяком случае, Ай синк соу.[/quote]
ну хз, но выход XBOX [b]360[/b] в итоге не помешал позже Сони выпустить Playstation [b]3.[/b], а не например, Playstation [b]3000[/b].

Сейчас мобильный (портативный) рынок кардинально поменялся. Те кто покупал по цифрам, а не по платформе, скорее купят айФон/айПод/айПэд, и простой цифиркой в названии их не заманишь.

Мы, на NGP внизу, видим надпись Playstation - мощный раскрученный брэнд, который объединяет и стационарные консоли и портативные. Его точно будут использовать с каким нибудь дополнительным словом, и я склоняюсь что скорее всего не портабл.

Сони должна понимать, что одновременно тянуть 2 направления - затратное дело. ПСП жила пока не вышла ПС3 и многие свои силы Сони перекинула на ПС3, и призабила на ПСП. Аналогичная сейчас ситуация у Нинтендо - запуск 3DS практически убивает Wii как платформу (все меньше выходят тайтлов и все меньше их покупают).

Сони и Нинтендо сейчас точно не будут бросать портативное направление, так как там аудитория больше чем у стационарных (DS>Wii, PSP>PS3), и при правильной раскрутке платформы (смотрим на DS) денег можно гребсти лопатой.

Мобильные технологии сейчас развиваются бешеными темпами, хз как оно будет через 5 лет. А там вполне могут свернуть ПС3 и NGP, и выпустить "2 в 1". И кстати, многие разработчики с облегчением вздохнут и перестанут разрываться на кучу платформ. Только на данный момент в серии Playstation: PSP/PS3/NGP, а у Нинтендо DS/3DS/Wii. А тут фанаты некст-ген еще просят - 4-мы в списке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мой репост (чтобы не потерялось)

Видео с GDC.
[url=http://www.youtube.com/watch?v=g8qw5PoHxMk]http://www.youtube.com/watch?v=g8qw5PoHxMk[/url]

Демка Анчартеда с GDC (показали чуть больше геймплея чем в Японии)
[url=http://www.youtube.com/watch?v=WBnwIKSvR2Q]http://www.youtube.com/watch?v=WBnwIKSvR2Q[/url]

Динозавр-демо на NGP с GDC
[url=http://www.youtube.com/watch?v=Qfg-ylV5Ce4]http://www.youtube.com/watch?v=Qfg-ylV5Ce4[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
анчартед круто смотрится. Но вот киллзону думаю не надо было фпс делать, а лучше бы либерейшан 2 с крутой графой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Анчартед смотрится очень ОК. Панорамы на мосту с водопадами, рукопашка :)

Жаль качество видео не супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Valtron[/b], полностью поддерживаю насчет киллзоны, я ещё на псп ждал вторую часть либирейшена, а на НГП делают фпс :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Darkiti"][b]Valtron[/b], полностью поддерживаю насчет киллзоны, я ещё на псп ждал вторую часть либирейшена, а на НГП делают фпс :([/quote]
Ходили слухи-идеи, что в Сони думают о тактическом шутере, и вид, как у либерейшна, очень этому способствует. Вообщем, идею вида сверху у них не забросили. Вполне возможно это будет и Киллзон, только не на старте (в первый год).

Там и без этого, Анчартед выглядит как "киллер аппс" и "мастбай". Хотя Cambridge Studio, тоже не лапти делали, и Киллзона, по словам Гориллы, смотрится как "от них".

Так то 3 основных кита на портативном направлении:
Bigbig Studios делают Little Deviants
Bend Studio - Анчартед
Cambridge Studio - Киллзону

Больше за Резистенс (Nihilistic Software) переживать нужно.

ПС. Ссылки на видео с лучшим качеством

- Little Deviants
[url=http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/2581/]http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/2581/[/url]

- AR мартышка с Ape Escape
[url=http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/2582/]http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/2582/[/url]

- AR динозавр-демо
[url=http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/2583/]http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/2583/[/url]

- Анчартед
[url=http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/2584/]http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/2584/[/url]

[size=85][color=green]Добавлено спустя 5 часов 46 минут 27 секунд:[/color][/size]

[b]Немного о железе: куча картинок под спойлером[/b]

[spoil][img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4819.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/03/gdc11-ngp-preso-15.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4820.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4844.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4827.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4829.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4831.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4832.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4834.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4836.jpg[/img]

Ну и другое: [url=http://www.engadget.com/photos/sony-ngp-developer-presentation-at-gdc-2011/#3940580]http://www.engadget.com/photos/sony-ngp ... 1/#3940580[/url][/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Медвед[/b], gravity daze забыл. Пока что отлично выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Медвед[/b], gravity daze забыл. Пока что отлично выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Levuy[/b], так то да.
Только судя по всему, Сони выступает только издателем, а клепает игру компания со стороны. Народ почему-то вовсю намекает на Media.Vision (разработчик серии Wild ARMs)

---
[b]
Вице-президент SCEI Теидзи Ютака (Teiji Yutaka) анонсировал новый движок PhyreEngine 3.0 для PS3, PC and NGP[/b]

[url=http://playstationlifestyle.net/2011/03/03/sony-announces-phyreengine-3-0-brings-ngp-support/]http://playstationlifestyle.net/2011/03 ... p-support/[/url]

[size=85][color=green]Добавлено спустя 13 часов 57 минут 44 секунды:[/color][/size]

Near.

Сундуки. Пришел в определенное место - а там сюрприз.

Народ обсуждает, что можно оставить другу игровой контент (вещь и т.д.) в сундуке. Или разработчики могут в определенных местах оставлять разные заманухи (типа приехал в Египет, в пустыню, а там тебе шмотка для Анчартеда, или ваза-трофей).

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/ngp-skyhook-03-05-2011.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4869.jpg[/img]

[img]http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/03/20110302-16595675-ngp-img4868.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×