Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

VLADIMIR RUS

Wii U vs PS3 - X360

Рекомендуемые сообщения

Гермеса, Геру, Пандору, Гею, богов-боссов

Аида забыл.

Да и плевать Кратосу на других богов было. Его главной целью был Зевс. 

Жирным выделил ибо влом перечислять.

Он хотел именно уничтожить весь пантеон поэтому и повырезал всех родственников :icon_smile: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


поэтому и конец саги такой.

 
Да-а... Конец...
7274fd90b3de.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ты приводишь как показатель цены акций, но это - сложный вопрос. По сути цена акции ни о чем не говорит, кроме ожиданий инвесторов. Деньги от акций компания получает один раз, при первичном размещении акций, потом - они крутятся на вторичном рынке и самой фирме от этого ни холодно ни горячо. И ещё цена акций влияет на рейтинги компаний.

 

Ок, согласен. Вообще лично мне сложно понять логику всех этих сиюминутных биржевых колебаний. Например: сони продает свой сони билдинг, вроде бы не самый хороший знак, но при этом акции ползут вверх, сони показывает какую-нибудь крутую штуку - акции ползут вниз.

 

А у Сони проблемы с финансами. Прибыли нет, кэша нет, рейтинги опустили, кредиты для них дорогие. (поэтому, кстати, они активы и продают) Для них падение цены акции, если инвесторы начнут их сбрасывать, приведёт к еще большему снижению рейтингов, что будет уже совсем жопой.

Нууу, за первое полугодие этого финансового года они показали операционную прибыль в почти $400 миллионов. Активов у них еще много, зданий на 10 миллиардов, производств на 25, кэша на 7.5. Продавать еще есть что, лол. "Жопа" будет когда продавать станет нечего. Правда и тогда останутся всякие планы Б вроде "по-быстрому избавляемся от всех многоубыточных подразделений, лишаем рабочих мест несколько тысяч человек, выходим на безумную прибыль".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В третьем ГоВе крутой сюжет. Который описывается одним предложением. 

 

все мейнстримовые сюжеты описываются одним предложением, это значит они доработаны и продюссеры не будут по полчаса сидеть слушать объяснения, а должны ухватить суть  :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
мне сложно понять логику всех этих сиюминутных биржевых колебаний.

[offtopic]Логика там есть, и она напрямую связяна с бабками. ;)[/offtopic]

Нууу, за первое полугодие этого финансового года они показали операционную прибыль в почти $400 миллионов. Активов у них еще много, зданий на 10 миллиардов, производств на 25, кэша на 7.5. Продавать еще есть что, лол. "Жопа" будет когда продавать станет нечего. Правда и тогда останутся всякие планы Б вроде "по-быстрому избавляемся от всех многоубыточных подразделений, лишаем рабочих мест несколько тысяч человек, выходим на безумную прибыль".

Они уже по плану "Б" работают с полгода, но пока безумной прибыли не видно... Дождёмся четверга - там и посмотрим, что они в отчётности нарисовали, пока что гадать ;).

А вообще большая часть темы напоминает один хороший мем:
"I would rather die than support Nintendo in any way, shape, or form" - THQ

Изменено пользователем Sharu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Sharu' timestamp='1359953133' post='3092914'] "I would rather die than support Nintendo in any way, shape, or form" - THQ [/quote]

Эпик! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Логика там есть, и она напрямую связяна с бабками. ;)[/quote] [spoil] :-D [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='nagibator666' timestamp='1359912288' post='3092403'] Все просто. Сюжет Анчартеда будто навеян приключениями Индианы Джонсом, не  последним ключиком к успеху лежит ироничность во всем и харизма самих героев. [/quote]

Сюжет уровня голевудских боевиков, плагиат у инидианы джонса(даже гг), абсолютная предсказуемость

[quote name='nagibator666' timestamp='1359912288' post='3092403'] Год оф вор - просто невероятное переложение всем известных греческих мифах о богах Олимпии. Нашлось место практически всем значимым персонам Древней Греции, причем несмотря на старость серии .сценарий не выдыхается и каждый раз  подкидывает какой то неожиданный поворот. [/quote] 

Например какой неожиданный поворот тебя удивил?  Я лично всю игру сидел с покерфейсом. В игре вместо сюжета скорее причина "убить всех" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MasterSword'], ты прежде чем начинать обсуждение моего поста, выполни свое обещание

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MasterSword, а что ты имеешь под словом выдающееся ?

 

Сюжет интересен для меня когда в нем присутсвуют оригинальная идея, неожиданные повороты, проработанные персонажи, хорошие диалоги.Например: Twewy, Earthbound, MGS, Ghost Trick, Ace Atterney, финалки всякие...   

Изменено пользователем MasterSword

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MasterSword' timestamp='1359994878' post='3094005'] Twewy, Earthbound, MGS, Ghost Trick, Ace Atterney, финалки всякие... [/quote] 

+ Professor Layton, Hotel Dusk, Last Window, 999, Radiant Historia  :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кратос [textspoiler]убивает Зевса[/textspoiler]

 

Как-то так.

Он мстил всем богам без исключения, не забывай прмежуточных персонажей: Гермеса, Геру, Пандору, Гею, богов боссов, но по сути да, третья часть сводится к "Kill 'Em All", ну чтож обезумел чувак, поэтому и конец саги такой.

Не смог не фиксануть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты



Twewy, Earthbound, MGS, Ghost Trick, Ace Atterney, финалки всякие...


+ Professor Layton, Hotel Dusk, Last Window, 999, Radiant Historia :agree:
Детские беспонтовые игрульки, в гта хоть собака есть и шлюх можно бить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MasterSword' timestamp='1359994878' post='3094005'] Сюжет интересен для меня когда в нем присутсвуют оригинальная идея, неожиданные повороты, проработанные персонажи, хорошие диалоги. [/quote]

 

ЛОЛище. По моему сейчас практически любая ААА игра с ПС360 имеет все что ты перечислил. Вот сейчас играю , к примеру, Дид Спейс 3, сюжет просто тащит.



PS так ты свое слово и не выполнил, сбалаболил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Инфа о GPU Wii U 

 

 

 

 

 

c10234f5_d813301_13195mk1y.png

 

Red are the (presumed) shader clusters. Blue are the (presumed) TMUs.


The rest of the colorization are simply self-similar components that may not be layed down exactly in square blocks, but are still recognizable.

 

 

A few days ago, wsippel noticed that Chipworks had Wii U die photos up for sale on their website, and at $200 a piece (for each of the CPU, GPU and NOR dies), some of us in the Wii U Technical Discussion Thread decided to chip in a few dollars each to buy the GPU photo, with the aim of a few of us (Fourth Storm, wsippel, Blu, Durante and myself) deciphering it and posting up our results on GAF. Chipworks, though, decided to be amazingly kind and helpful, and sent an email back to us offering not only to do a higher quality polysilicon die photo for us at their expense (as they felt their existing shot didn't give us the detail we needed), but to allow us to post the full-res photo up here on GAF for all you lovely folks to enjoy!

We had originally planned on taking a day or so to figure the chip out before posting this, but as Chipworks already put it up on their blog, we figured might as well just throw this up and do the analysis in real-time.

What am I looking at?

Well, the first thing to note is that we're looking at something very different from a standard R700 die (we know that Latte is based on AMD's R700 line originally). This makes it more difficult than we'd hoped to analyse, as comparison to existing AMD die shots would generally be our main strategy. There are a few things we can say so far, though:

- The die is exactly 11.88 x 12.33mm

- The large orange block on the left is the 32MB of eDRAM (MEM1).

- The smaller orange block above it seems to be about 3MB of eDRAM. This might be the framebuffer for Wii mode, or the L2 texture cache, or something else, we're not 100% sure at this point.

- In the lower left there is what appears to be a dual-core ARM (used for security/streaming purposes) and possibly a DSP (or custom logic for the video streaming).

- Along the bottom and right sides of the chip are likely DDR3 controllers. The top and left sides of the chip are probably for communication with the CPU.

- All the small dark orange/black blocks you see over the GPU part of the die are SRAM blocks. The number and formation of them should give us clues as to what part of the chip does what.

- The eight squarish groupings on the right hand side are possibly the VLIW5 shader clusters. However, due to the apparent increased amount of SRAM there, along with the unusual layout and the general changes to the die, it's entirely possible that the number of shaders in each cluster has changed from R700 dies. In fact, at this point it's even possible that the microarchitecture itself has changed, a la the VLIW4 used in some of AMD's 6000 series GPUs. Therefore, we could have a fairly unusual number of shader cores.

- It's likely there's some legacy Broadway hardware on there for BC purposes.

 

 

 

8 shader units with 20 alus in each = 160ALUs @ 550mhz = 176GFLOPs
Изменено пользователем Sh1nn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока байонетта 2 непонятно в каком состоянии, я играю в очень артовый и крутой DMC.

Камия кстати тоже так считает.

 

А всяким там форготтенам только и остается, что капать слюной в темках о зы3 играх и эксклюзивах.

Да надумывать о гействе Данте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Инфа о GPU Wii U 

 

 

 

 

 

c10234f5_d813301_13195mk1y.png

 

Red are the (presumed) shader clusters. Blue are the (presumed) TMUs.

 

"Sounds like a typical Nintendo Chip. Tons of custom metal, lots of WTF and in the end surprisingly good looking games."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Инфа о GPU Wii U






[img=http://www.abload.de/img/c10234f5_d813301_13195mk1y.png]
Red are the (presumed) shader clusters. Blue are the (presumed) TMUs.

The rest of the colorization are simply self-similar components that may not be layed down exactly in square blocks, but are still recognizable.



A few days ago, wsippel noticed that Chipworks had Wii U die photos up for sale on their website, and at $200 a piece (for each of the CPU, GPU and NOR dies), some of us in the http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500466]Wii U Technical Discussion Thread[/url] decided to chip in a few dollars each to buy the GPU photo, with the aim of a few of us (Fourth Storm, wsippel, Blu, Durante and myself) deciphering it and posting up our results on GAF. Chipworks, though, decided to be amazingly kind and helpful, and sent an email back to us offering not only to do a higher quality polysilicon die photo for us at their expense (as they felt their existing shot didn't give us the detail we needed), but to allow us to post the full-res photo up here on GAF for all you lovely folks to enjoy!
We had originally planned on taking a day or so to figure the chip out before posting this, but as Chipworks already put it up on their blog, we figured might as well just throw this up and do the analysis in real-time.What am I looking at?
Well, the first thing to note is that we're looking at something very different from a standard R700 die (we know that Latte is based on AMD's R700 line originally). This makes it more difficult than we'd hoped to analyse, as comparison to existing AMD die shots would generally be our main strategy. There are a few things we can say so far, though:
- The die is exactly 11.88 x 12.33mm
- The large orange block on the left is the 32MB of eDRAM (MEM1).
- The smaller orange block above it seems to be about 3MB of eDRAM. This might be the framebuffer for Wii mode, or the L2 texture cache, or something else, we're not 100% sure at this point.
- In the lower left there is what appears to be a dual-core ARM (used for security/streaming purposes) and possibly a DSP (or custom logic for the video streaming).
- Along the bottom and right sides of the chip are likely DDR3 controllers. The top and left sides of the chip are probably for communication with the CPU.
- All the small dark orange/black blocks you see over the GPU part of the die are SRAM blocks. The number and formation of them should give us clues as to what part of the chip does what.
- The eight squarish groupings on the right hand side are possibly the VLIW5 shader clusters. However, due to the apparent increased amount of SRAM there, along with the unusual layout and the general changes to the die, it's entirely possible that the number of shaders in each cluster has changed from R700 dies. In fact, at this point it's even possible that the microarchitecture itself has changed, a la the VLIW4 used in some of AMD's 6000 series GPUs. Therefore, we could have a fairly unusual number of shader cores.
- It's likely there's some legacy Broadway hardware on there for BC purposes.




8 shader units with 20 alus in each = 160ALUs @ 550mhz = 176GFLOPs

А если по русски??что пишут?? Изменено пользователем karapooze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sh1nn'], ты бы тред там почитал, про 176 гфлопс пишут, что это чисто спекуляция. И что в данном случае гфлопсы мерить бесполезно из-за кучи непонятно чего делающих элементов схемы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А если по русски??что пишут??

По-русски - они еще сами не поняли, что там и как... То, что они насчитали 176GFLOPS значит, что GPU - слабее чем у бокса/пс3, что естественно не так... Сейчас там продолжают копаться и разбираться. Но пока общее мнение - чип очень сильно кастомизирован и без поллитры (без помощи Нинтендо) с ним не разобраться... Пока из 100% инфы - 32Mb EDRAM и техпроцесс 40 нм. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Anarki'],  

 

 

ты бы тред там почитал, про 176 гфлопс пишут, что это чисто спекуляция.

 

 

пока что никакой конкретики нету. 

 

Когда я постил инфу о GPU, то b3d и гаф говорили о 160spu, теперь уже больше думают что там 320spu (352GFLOPs).  Как будет более конретная инфа то я её сюда напишу.

Изменено пользователем Sh1nn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Anarki'],  

 

 

ты бы тред там почитал, про 176 гфлопс пишут, что это чисто спекуляция.

 

 

пока что никакой конкретики нету. 

 

Когда я постил инфу о GPU, то b3d и гаф говорили о 160spu, теперь уже больше думают что там 320spu (352GFLOPs).  Как будет более конретная инфа то я её сюда напишу.

Не будет там конкретики...

To all: посмотрите на картинку чипа. Цветное - это то, что идентифицировано, и то что они считают (160/320 spu и т.д.). Коричневое - это те части чипа, которые пока не идентифицированы (но они, естественно, работают и принимают участие в вычислениях). Т.е. примерно треть площади чипа не идентифицировано вообще. Так что - говорить о конкретных показателях чипа, не зная, что там и для чего, пока невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×