Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Moty

Psychonauts [все части]

Recommended Posts

6 минут назад, Arrival сказал:

Под ПС5 и не планируют делать? Официальная позиция?

Возможно, конечно, всякое, но скорее всего нет. Студия принадлежит Майкрософт и вряд ли они заинтересованы в выпуске игр на консоли от Сони. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, JonBonjovy сказал:

Возможно, конечно, всякое, но скорее всего нет. Студия принадлежит Майкрософт и вряд ли они заинтересованы в выпуске игр на консоли от Сони. 

Ну, а официоз был какой то?

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Arrival сказал:

Ну, а официоз был какой то?

Я не слежу за новостями по PS5 так что не знаю задавался им такой вопрос или нет. Но если бы они пообещали PS5 версию, то я думаю об этом бы уже были новости на игровых сайтах. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Arrival сказал:

Под ПС5 и не планируют делать? Официальная позиция?

Официальная позиция - купленные студии выполняют старые обязательства и далее занимаются контентом эксклюзивно для платформ иксбокс. 

По психонавтам было обязательство выпустить версию на пс4. Про пс5 речи не было, ждать довольно бессмысленно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

  YarpDERYwt5pfLPMt3iKAg.jpeg?800-auto

 

Double Fine Productions выпустила патч 1.08 для Psychonauts 2, который предназначен для всех платформ. Это обновление включает в себя исправления сбоев на ПК, различные исправления, связанные с игровым процессом (освещение, диалоги и т. д.), Которые перечислены в официальных примечаниях к патчу ниже.

 

Описание обновления 1.08 для Psychonauts 2:

  • Исправьте прерывистые зависания на ПК.
  • Вода в бутылках Боба некорректно отображается в режиме фото.
  • Устранение проблем с освещением в Strike City и Cassie’s Collection
  • Исправлена задержка диалогового дерева в «Отечественных безумствах».
  • Исправлена ошибка, из-за которой паническая атака не использовала фантомную атаку во время сражений с Психосеизмометром.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стыдно стало, что какие то бомжи начали русик вместо них делать. :gigi:

Share this post


Link to post
Share on other sites

У этих бомжей будет сто в раз лучше перевод и озвучка еще.ждем от zog лучше .может они раньше выпустят чем эти предатели

Share this post


Link to post
Share on other sites

Набомбили :witcher3-2: уже не первый раз такой мув нытья сработал))

 

Обязательно куплю, как выйдет апдейт с переводом)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пофиг на перевод.. шедевр и игра года пройдена..:cat-102::cat-114:

ачивки все выбиты 1000

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, gesNake сказал:

Набомбили :witcher3-2: уже не первый раз такой мув нытья сработал))

 

Обязательно куплю, как выйдет апдейт с переводом)

b54a19f2-a0e3-5baa-9c21-5a32b4ace1a3

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 21.12.2021 в 12:03, Mountain View сказал:

 

Я, пожалуй, за локализацию простыми субтитрами 🙂

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго дня товарищи. пара нубских вопросов: 1) Первые психонавты нормально адаптированы и оптимизированы под вин 10 и современное железо? Есть ли рус.сабы (можно и неофициальные)  2) По 2-ой части планируется ли добавление рус.сабов и когда? Знаю что планируется, но интересуют сроки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Neo 

 

1) Есть официальный русский от Буки (озвучка + текст), на стимовскую надо накатывать извне.

Идёт нормально, я у себя по крайней мере не видел проблем.

 

2) Пока хз, сроков нет. Так же и неофициальный продолжают делать перевод.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

YarpDERYwt5pfLPMt3iKAg.jpeg?800-auto

 

New York Game Awards 2022 признала Psychonauts 2 игрой года. Платформер от Double Fine также получил награду за лучший мир, а основатель студии Тим Шейфер стал лауреатом премии Andrew Yoon Legend Award.

 

Sable и Resident Evil 4 VR получили по две награды. Творение от Shedworks получила призы за лучшую инди-игру и лучшую музыку, а Resident Evil 4 VR от Capcom получил награду за лучшую VR/AR-игру и лучший ремейк.

 

I9jgz39Dvi1ftX3oOBKwnw.jpeg?800-auto

 

I9jgz39Dvi1ftX3oOBKwnw.jpeg?800-auto

Мэгги Робертсон получила приз за лучшее исполнение роли леди Димитреску в Resident Evil Village. Награда за лучшую игровую журналистику досталась новостному репортеру IGN Ребекке Валентайн (Rebekah Valentine), ранее работавшей старшим сотрудником GamesIndustry.biz.

 

Вот полный список победителей New York Game Awards 2022:

  • Игра года - Psychonauts 2;
  • Лучшая инди - Sable;
  • Лучший сценарий - Life Is Strange: True Colors;
  • Лучший мир - Psychonauts 2
  • Лучшая музыка - Sable;
  • Лучшая актёрская игра - Мэгги Робертсон в роли леди Димитреску из Resident Evil Village;
  • Лучшая AR/VR-игра - Resident Evil 4 VR;
  • Лучшая детская игра - Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Лучшая мобильная игра - Nier Reincarnation;
  • Лучший ремейк - Resident Evil 4 VR;
  • Лучшая киберспортивная команда - Natus Vincere a.k.a. Na'Vi (Counter-Strike: Global Offensive);
  • Лучший киберспортивный игрок - Genki "Gen" Kumisaka (Tekken 7 для Donuts USG);
  • Лучшая игровая журналистика - Ребекка Валентайн;
  • Получатель премии Andrew Yoon Legend Award - Тим Шейфер.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

0RLVTZOPqKsTYJaG585Eqg.png.webp?800-auto

 

Несмотря на то, что ранее он работал над мультфильмом Costume Quest, легендарный геймдизайнер Double Fine Тим Шафер поделился, что на самом деле не видит будущего, в котором любая из его игр будет превращена в сериалы или фильмы.

 

Шафер сказал, что, хотя Голливуд часто обращается к нему с просьбой превратить одну из его игр в фильм или сериал, это обычно "просто отвлекает".

 

Цитата

К нам часто обращаются люди, которые говорят: "Эй, можем ли мы превратить это в фильм?", но вы знаете, что обычно это просто отвлекает. Я думаю, что игры — это то, что меня действительно волнует, что мне нравится делать и что я считаю интересным. Время от времени это всплывает, но ни во что не превращается. У меня было много бесплатных обедов вне Голливуда.

 

 

Когда Psychonauts был представлен как интеллектуальная собственность, которая казалась бы отличным кандидатом на жизнь вне игр, Шафер сказал, что, хотя он согласен, что с Pscyhonauts можно "делать массу вещей", он думает, что "игры круче, чем фильмы и tv, так что он уже достиг своего пика".

 

Full Throttle — еще одна игра, к которой обратились Шаферу, а режиссер Warcraft Дункан Джонс даже написал полный сценарий, чтобы показать ему, как это можно сделать. Шафер прочитал сценарий и подумал, что это хорошо, и что "вы можете сказать, что он действительно играл в игру и знает, что это такое". Тем не менее, даже этот интригующий опыт Full Throttle не дает Шаферу большой надежды.

Цитата

Это было захватывающе. Было бы интересно работать с Дунканом, но, вы знаете, Лос-Анджелес и Голливуд, они просто большой водоворот обедов.

 

 

Спойлер

HDj0aj46VrJGSxjWVASpDg.png.webp?800-auto

 

Основатель Double Fine и легендарный геймдизайнер Тим Шафер подтвердил, что теперь, когда Psychonauts 2 вышла в свет, он хочет, чтобы его следующая игра была оригинальной, а не существующей интеллектуальной собственностью.

 

Шафер сказал, что он действительно хочет, чтобы эта следующая фаза Double Fine после Psychonauts 2 была наполнена "новыми, оригинальными вещами".

Цитата

Было несколько других технических игр, над которыми я работал, которые были сиквелами, но первым по-настоящему большим продолжением большой истории была Pscyhnonauts 2. Я думаю, что это побуждает меня хотеть делать новые, оригинальные вещи для следующего этапа. Придумывание новых идей — это действительно то, чем я сейчас занимаюсь.

 

Поскольку Double Fine теперь является частью Microsoft, Шафера спросили, не вызвали ли его интерес какие-либо из доступных ИС или франшиз Xbox.

 

Пошутив о том, что он взялся за King's Quest, чтобы наконец отомстить, он поделился тем, что бывший программист и дизайнер Double Fine Брэд Мьюир предложил им взяться за Warcraft Adventures. Однако Шафер повторил, что будущее студии это всё оригинальная интеллектуальная собственность.

 

Цитата

Брэд Мьюир предлагал нам взяться за Warcraft Adventures, вы знаете приключенческую игру эпохи Full Throttle, которую [Blizzard] сделала, но нет, мы любим придумывать свои собственные вещи в Double Fine, поэтому они не будут передавать нам никаких своих ИС.

 

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×