Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Denim

Metal Gear Solid 4

Recommended Posts

Экшен эвент с Евой это конечно пушка, очень впечатляюще, особенно для 2008-го, а потом начинается сцена с постановкой уровня Нолана, я такого не видел даже в играх Ноти Дог :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Prosto_ya_5 сказал:

Экшен эвент с Евой это конечно пушка, очень впечатляюще, особенно для 2008-го, а потом начинается сцена с постановкой уровня Нолана, я такого не видел даже в играх Ноти Дог :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Я помню в 2008-м году после прохождения МГС4 даже голливудские блокбастеры уже не впечатляли.

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, LeGaTo сказал:

Я помню в 2008-м году после прохождения МГС4 даже голливудские блокбастеры уже не впечатляли.

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Мне кажется мгс это в целом идеальная франшиза для экранизации, весь сюжет уже написан, бери да переноси этот шпионский боевик на экраны, эх фильму по мгсу бы хорошего сценариста и режиссера :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 15.05.2021 в 15:09, Prosto_ya_5 сказал:

Экшен эвент с Евой это конечно пушка, очень впечатляюще, особенно для 2008-го, а потом начинается сцена с постановкой уровня Нолана, я такого не видел даже в играх Ноти Дог :57a8bd5a0af02_FROG1:

Такой игры как мгс 4 больше не будет. Это разовая акция. 

 

 

4 часа назад, Prosto_ya_5 сказал:

Мне кажется мгс это в целом идеальная франшиза для экранизации, весь сюжет уже написан, бери да переноси этот шпионский боевик на экраны, эх фильму по мгсу бы хорошего сценариста и режиссера :57a8bd5a0af02_FROG1:

Смысла нет. Если взять сюжет любой номерной и выкинуть оттуда весь геймплей и большую часть кодеков, то получится около 4-5 часов. 4 часть даже в такое не ужать. На одну игру надо делать 2-3 фильма.
А если делаешь фильм, то будет весь порезан. Сериальный формат больше подойдет, но бюджета может не хватить. 

И это не говоря уже о том, что в игре много завязано на интерактивности и геймплейных приколах, фильм все это потеряет, как следствие потеряет и идентичность серии. 
Зритель в кинотеатре не сможет выбрать имена на жетонах Райдена. Не сможет вибрацией помассировать предплечье после батон мэшинга на пытках. Не найдет случайно в инвентаре бомбу. Не сможет оставить фильм на 3 дня, чтобы увидеть, что пойманная еда сгнила. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

j3ius5s3fs471.jpg

 

Помните как таможня задержала чёртовы диски на 2 недели? 2 мать его недели.

:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites

хах, помню как вчерашний день

вечером пришёл в Союз за полчаса до закрытия, паллеты с дисками на полу разложены, я говорю продавцу - можно купить, он говорит - нет мы ещё не оформились надо накладные заполнять, я говорю - да в два раза больше заплачу только дай мне диск прямо сейчас, он такой нет и всё 

на следующее утро побежал прямо к открытию, купил игру и в результате просидел весь день на работе просто смотря на диск и считая минуты когда можно будет уйти уже

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, LeGaTo сказал:

Помните как таможня задержала чёртовы диски на 2 недели? 2 мать его недели.

 

Хотел сказать, что не помню, а потом вспомнил, как у меня знакомый из европы купил игру прямо на лонче, и кидал мне фотки прохождения прямо в АСИКЬЮ, пока я диск ждал :troll_face_25:

 

словно в другой жизни все это было 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×