Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Guest Рядовой Гомер Кучер

Лучшая часть Silent Hill

Лучшая часть Silent Hill  

348 members have voted

  1. 1. Лучшая часть Silent Hill

    • SH1
      62
    • SH2
      199
    • SH3
      51
    • SH4
      24
    • Еще не вышла..
      21


Recommended Posts

Тояма ушел из сони, где то умер один дасковый голем 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да забудьте вы про какую-либо новую часть СХ, никогда вы этого не получите. Успокойтесь и усмирите свои влажные фантазии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, SSpace сказал:

Тояма ушел из сони, где то умер один дасковый голем 

С одной стороны печаль...  Продолжение Gravity Rush уже точно никогда не выйдет :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Спойлер

EoSMJhXW8AAU7VX?format=jpg&name=large

А с другой стороны надеюсь на новый хоррор от пацанов с поддержкой стороннего издателя :frog32:

 

Edited by Stan277

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Немного новой информации о будущем новой студии Кеитиро Тоямы (Silent Hill, SIREN, Gravity Rush) Bokeh Game Studio:

— Тояма, Джунья Окура (дизайнер Gravity Rush, SIREN) и Кадзунобу Сато (продюсер The Last Guardian) решили покинуть Sony Interactive Entertainment Japan из-за глобализации, которая не давала возможность им делать то, что они захотят;
— Студия была основана в августе этого года. По началу в ней состояла только троица, но сейчас студия активно набирает новых сотрудников;
— Дебютная игра будет новым IP в жанре экшен-приключения. Тояма даст ей свои самые сильные стороны - сценарий и проработка вселенной;
— Концепция игры уже готова. Команда теперь работает над дизайном и сценарием. Разработка может занять ещё примерно два-три года;
— У игры будет издатель, поэтому её масштаб сравним с прошлыми проектами Sony Japan. Игра выйдет на как можно большом количестве платформ;
— У студии хорошие отношения с SIE Japan, поэтому если обе стороны однажды придут к соглашению, то в будущем могут появиться новые игры по существующим лицензиям

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, SVTR сказал:

Да забудьте вы про какую-либо новую часть СХ, никогда вы этого не получите. Успокойтесь и усмирите свои влажные фантазии. 

Прекращай писать подобное, то про юбку Жылл, теперь про это. Надоело уже :57a8bd5db44f9_FROG16:

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Jokejima сказал:

— Тояма, Джунья Окура (дизайнер Gravity Rush, SIREN) и Кадзунобу Сато (продюсер The Last Guardian) решили покинуть Sony Interactive Entertainment Japan из-за глобализации, которая не давала возможность им делать то, что они захотят;

Еще одни. Правильно, ливайте с помойки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну Тояма вообще молодец мужик долгих лет жизни и творческих успехов, радует, что запал не пропал, хочет крутиться вертеться и радовать геймеров 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

As a result, Japan has been “sidelined” in planning the PlayStation 5’s promotion, according to several Japanese PlayStation staff cited by Bloomberg. Employees in Tokyo said they’ve been left awaiting instructions from California, it claimed.

The US office’s critical view of the Japanese operation has also impacted its game development efforts, it’s claimed.

PlayStation’s Japan Studio, which co-developed games such as Bloodborne, Astro’s Playroom and The Last Guardian, has seen the rolling contracts of many of its creators not renewed, former employees reportedly told Bloomberg.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, SVTR сказал:

Mountain View Я держу в тонусе)

 

Разрушитель наших влажных фантазий, черт побери :rasta:

 

2 минуты назад, Arystan сказал:

PlayStation’s Japan Studio, which co-developed games such as Bloodborne, Astro’s Playroom and The Last Guardian, has seen the rolling contracts of many of its creators not renewed, former employees reportedly told Bloomberg. 

Хреново

Share this post


Link to post
Share on other sites

шрайер был прав, сони смещается с японии потихоньку

Share this post


Link to post
Share on other sites

А может человек просто решил попробовать что-то новое? А не вот эти все заговоры, глобализации и прочее :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Первые концепт-арты новой игры от Тоямы.

1x7uiFwzwzc.jpg?size=1920x1080&quality=9

MnQGjvsgTzM.jpg?size=1920x1080&quality=9

9k2QzpQpOII.jpg?size=1920x1080&quality=9

XTPDaEU_4QA.jpg?size=1920x1080&quality=9

Te7Pa7nDYt8.jpg?size=1920x1080&quality=9

Y9IrjEnFVLI.jpg?size=1920x1080&quality=9

QiBvJx8ssls.jpg?size=1920x1080&quality=9

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Кэйитиро Тояма (Silent Hill, SIren, Gravity Rush), который сегодня официально объявил об уходе из Sony поговорил с журналистами из Famitsu насчет этого.

Что удалось выяснить:

— Тояма максимально безболезненно ушёл из Sony. Он рассказывает, что его уход из Sony планировался уже несколько лет, о чем руководство прекрасно знало. В этом плане Тояма сравнивает себя и с Уэдой, который покинул Sony, и с Кодзимой, который покинул Konami. В какой-то момент жизни, когда ты уже не молод начинаешь просто понимать, что хочешь создать что-то своё. По этому же пути, например, ранее пошел Камия.

— Тояма не хотел уходить именно в этом году, но в мире всё очень поменялось. Например, COVID-19... Кто знает, сколько еще лет осталось жить?

— Вместе с ним офис Japan Studio покинули Казунобу Сато и Дзунья Окура - три давних коллеги являются основателями и старшими сотрудниками Bokeh Game Studio.

— У Тоямы остались прекрасные отношения с Sony. Это была прекрасная компания для работы, иначе он бы там не провел 20 лет. Он очень надеется, что вместе с Sony продолжит сотрудничество.

— Уже сейчас Bokeh Game Studio активно занимается созданием своей первой разработки - приключенческого экшена, "соответствующего подходу Тоямы в отношении повествовательных и сюжетных элементов". Сперва разработчики планировали заняться созданием игры скромного масштаба, однако найдя большую поддержку и необходимые ресурсы, Кэйитиро Тояма принял решение работать в привычном для него формате. Предстоящая игра уже вышла из стадии ранних концептов и начала обрастать важными деталями, в том числе особенностями игрового дизайна, а также сценарным наполнением. Загадочный проект команда Тоямы планирует выпустить на всех актуальных игровых платформах.

— В ролике, который сегодня был опубликован, можно было заметить первые концепт-арты игры, а также некую женщину. Это, как оказалось, Мики Такахаси - художник-иллюстратор, которая прежде вместе с Тоямой работала над созданием монстров из сериала Siren.

— К сожалению, Gravity Rush 2 не нашла отклика в сердцах людей. Денег с неё практически не было. Он не в обиде за то, что Sony быстро отключила в ней часть онлайн-функционала и свернула поддержку. Людям эта игра была не интересна.

Надеется, что его новые игры вам понравятся

 

Edited by Manson

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 

Даже после ухода Тоямы, инсайдер уверяет, что — Silent Hill от Sony существует

 

Даже после того, как Кейтиро Тояма ушёл из Sony Japan Studio и основал новую студию, инсайдер KatharsisT, (проверенный администрацией Resetera), уверяет в правдивости существования Silent Hill от Sony

 

- «Думаю, нет нужды бросаться на меня, потому что кто-то (даже режиссёр) покинул студию. Это же не значит, будто игры не существует, иначе бы Halo Infinite уже дважды отменили»

 

По словам KatharsisT, новая Silent Hill находится «в полном порядке», а уход режиссёра в лице Тоямы на данном этапе разработки критичным для неподтверждённого хоррора не станет.

 

Завершил своё сообщение KatharsisT недвусмысленным тизером:

 

- «Увидимся на The Game Awards»

 

The Game awards пройдёт в ночь с 10 на 11 декабря в 3:00 по московскому времени.

 

 

:frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ждем 10 декабря. Если официального анонса на TGA не случится, то  анонимы с имиджборд нам будут рассказывать про то, что новый Silent Hill будет стартовым эксклюзивом для PlayStation 6.

Edited by komrad13

Share this post


Link to post
Share on other sites

Squall007 Да всё будет, как обычно, бро, сам знаешь) Но с другой стороны у Кейли есть шанс подарить всем мини E3, которой больше нет. Но мне не очень в это верится.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Кэйитиро Тояма немного приоткрыл завесу тайны над тем, почему же он ушел из Sony.

Создатель Silent Hill не отказывается от своих слов о том, что Sony прекрасная компания для работы и ему там было комфортно, но, как утверждает Тояма, всё же две причины побудили его к такому радикальному шагу.

1. Тояма давно хотел открыть что-то свое, и последние действия Sony лишь подтолкнули его к этому.

2. Sony Japan Studio, как и сама Sony в целом несколько меняется. Теперь компания ориентирована на создание одиночных, дорогих ААА-игр, и вот здесь то Тояме стало не слишком комфортно. Он не считает Gravity Rush AAA-игрой, как и хоррор Siren.

Тояма решил, что в таких масштабах его творческое видение становится реализовывать несколько проблематично.

"Так получилось, что сегодня крупные консольные игры - это огромные, дорогие проекты, которые борются за внимание аудитории по всему миру. Мой подход к разработке в подобных сценариях не слишком эффективен, поэтому [в вопросе создания собственной студии] я решил - сейчас или никогда", - отметил Кэйитиро Тояма.

Дзунья Окура, еще один ветеран SIE Japan Studio и близкий друг Тоямы, ставший сооснователем Bokeh Game Studio, подтвердил, что структура Sony претерпела изменения, в результате чего фокус компании сместился на производство очень масштабных тайтлов.

"Я работаю с Тоямой уже очень много лет, поэтому так или иначе разделяю его позицию. После того, как внутренняя структура [Sony] претерпела определенные изменения и фокус сместился непосредственно с разработки на развитие огромных в своих масштабах проектов, стало очень сложно экспериментировать в подходе к созданию новых игр. Это же касается и пересмотра каких-либо производственных моментов, если обстоятельства того требуют", - дополнил мысль Дзунья Окура.

При этом Тояма дал ясно понять, что он очень любит Sony и если та обратится к нему с предложением создать продолжение Gravity Rush или Siren, то они смогут договориться.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Manson Ну да, были же заявления от Сони, что кампания по сути отказывается от аа проектов(типо гравити раш) и смещает полностью курс на блокбастеры высокобюджетные. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

«Ориентируемся на хорроры»: создатель Silent Hill и Gravity Rush рассказал о своей предстоящей игре.

Основной её платформой будет ПК.

 

Кейитиро Тояма, геймдиректор оригинальных Silent Hill и Gravity Rush, раскрыл детали своей предстоящей игры в интервью IGN. Он занялся проектом после того, как в начале декабря ушёл из Sony Japan Studio и вместе с Кадзунобу Сато (продюсер The Last Guardian) и Дзюня Окурой (дизайнер Siren и Gravity Rush) основал независимую студию Bokeh Game Studio.

 

Тояма рассказал, что игра, которую создаёт его команда, — это экшн-адвенчура «со сражениями и сюжетными элементами», которая должна понравиться фанатам его предыдущих работ. Геймдизайнер отметил, что игра будет ощущаться как хоррор, но не хардкорный — игра будет достаточно развлекательной.

 

По словам Тоямы, ведущей платформой для игры будет ПК, но Bokeh Game Studio намерена выпустить свой первый тайтл и на как можно большем количестве консолей.

 

Разработка игры, название которой пока не разглашается, находится на ранней стадии: Bokeh Game Studio занимается созданием прототипов и рассчитывает выпустить готовый проект в 2023 году.

 

Подробности игры будут постепенно раскрывать в социальных сетях Bokeh Game Studio (в Твиттере и Фейсбуке) — как отметил Тояма, разработка будет более открытой, чем во времена его работы в SIE Japan Studio.

https://www.ign.com/articles/silent-hill-gravity-rush-new-game-horror-action-release-date-2023-bokeh

 

L-R-Junya-Okura-Keiichiro-Toyama-Kazunob

Слева направо: Дзюня Окура, Кейитиро Тояма и Кадзунобу Сато

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подготовил подарок поклонникам серии на Новый Год - фан игру по мотивам Silent Hill.

Главная героиня игры, Ева Коулмэн, отправляется в Silent Hill на поиски своего пропавшего брата. Прибыв на место, девушка удивляется внезапно выпавшему в начале мая снегу, а повстречав несколько безумных персонажей на своём пути осознает, что с городом происходит нечто странное.

 

Игра выполнена в формате визуальной новеллы и предлагает:
- оригинальный сюжет в рамках мифологии серии. При этом некоторые знакомые персонажи вернутся в виде небольшого камео;
- линейное повествование с двумя концовками;
- визуальную составляющую в духе оригинальной Silent Hill и Play Novel;
- классический геймплей Silent Hill с исследованием локаций, решением головоломок и простенькой пошаговой боевой системой;
- возвращение некоторых не вошедших в релизную версию первого Silent Hill монстров в качестве врагов и боссов.

 


Доступны версии для Windows, macOS, Linux и Android:

https://nightmarish-dream.ru/fan/silent-hill-metamorphoses.html

 

silent_hill_metamorphoses_screen_02.jpg

silent_hill_metamorphoses_screen_01.jpg

silent_hill_metamorphoses_screen_03.jpg

silent_hill_metamorphoses_screen_05.gif

silent_hill_metamorphoses_screen_07.gif

silent_hill_metamorphoses_screen_06.gif

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×