Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Persona 5: The Royal

Дворцы [расшифровка в прикреплённом посте, можно запостить ТОП всех в комментах под спойлером]  

48 проголосовавших

  1. 1. Ваш самый любимый Дворец?

    • Первый - Похоть
    • Второй - Тщеславие
    • Третий - Обжорство
    • Четвёртый - Гнев
    • Пятый - Алчность
      0
    • Шестой - Зависть
    • Седьмой - Гордыня
    • Восьмой - Праздность


Рекомендуемые сообщения

Спойлер

 

Гайд по Фарму Денег:

 

Сразу оговорюсь - в целом, особо жёстких условий нету, но от ваших усилий зависит сколько, когда, где и насколько дешёво/эффективно фарм будет идти. Важная ремарка - в игре есть максимальный кап денег. Это 9.999.999.

52f1d992523feaa71eae2630f15b5b43.jpg

Поэтому, старайтесь рассчитывать хоть примерно, сколько набиваете (в битвах не посмотреть сумму средств), дабы не тратить лишнее время.

 

Итак, вам понадобится (желательно) - как можно более высокий ранг конфиданта прокачиваемой целевой Персоны. Я приведу самый распространённый пример с Shiki-Ouji, но, безусловно, вы можете это проделать с любой желаемой персоной. Но постарайтесь, чтобы её аркана была у вас в фаворе. Это нужно для того, чтобы как можно больше опыта получать с каждого вливания treasure персоны. Больше = быстрее и дешевле. Наконец, вам нужны расходные материалы:

 

- Полученные в компендиуме (вы можете даже не проводить над ними операций - регистрация автоматически происходит при зачислении полученной тем или иным образом персоны в слот), treasure-демоны (Regent и Queen's Necklace, есть ещё выше, но не рекомендую, т.к. нужно контролировать рост статов, получая 1 level up);
- Shiki-Ouji или любая другая желаемая Персона желательно 20-30 уровня (внимание! нам нужен только параметр удачи, следовательно, желательно изначального уровня, если выше, то, конечно, понадобится больше денег из-за бОльшего количества экспы и дороговизны высокоуровневого призыва);
- Вышеупомянутый уровень конфиданта качаемой Персоны;
- Onmoraki или любая другая персона с умением confuse. Но онмораки оптимален из-за дешевизны и confuse boost, увеличивающего шанс;
- Деньги. В моём конкретном случае ушло 1,3 миллиона, ускоренный способ встанет примерно в 1,5 раза дороже, а значит около 2-х млн. Стартовый капитал максимально просто можно получить точно так же, но с низкой удачей (денег то у нас нет пока), зафьюзив любую персону с confuse, либо вкачав в неё онмораки (если просто делаете gallows fusion, то нужно сохраняться-перезагружать, чтобы точно унаследовать confuse).
Даю ссылку на калькулятор фьюза: https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/persona/Shiki-Ouji , а вы уже решайте сами, хотите ли фьюзить или просто вкачаете онмораки. ЕСЛИ вы будете фьюзить, то откройте onmoraki скилл confusion boost, и наследуйте оба confusion и boost;
- Время (no pun intended, я провозился целый день на всё про всё с нуля и без копейки в кармане, но it depends от многих факторов);
- Боссы, которых можно конфьюзить. В этом примере я рассматриваю боссов из реквествов в башенке mementos. НО, это как самый простой вариант. Теоритически, вы можете вообще любого врага, который подвержен конфьюзу это делать. Но всё упирается во время., т.к. сумма получаемого с выброса денег конфуженным врагом зависит от его уровня, категории (боссы больше) и параметра вашей удачи.
Лично я, как начальный капитал, так уже и полный кошелёк набивал на боссах с реквестов. Полный список миссий с боссами, кого можно конфьюзить приведён ниже (их примерно 50% от всех попадающихся):
NKtDEz2.png

 

Собственно, теперь главное. Вы набили начальный капитал, и есть всё необходимое. Я приведу пример на Shiki-Ouji, но повторюсь, что вы можете спроецировать этот метод на любую другую Персону, всё гибко.

1) Изначальный уровень Шики - 21, но я брал с 26, т.к. был полезный мне скилл от другого демона, следовательно, тут небольшая фора по деньгам, если вы возьмёте чистый билд. Рекомендуемый вариант - фьюз Арсена (1-ая персона ГГ) и Онмораки. Onmoraki можно уговорить либо со 2-го дворца (Мадараме), либо в мементосах после его прохождения, если пропустили. Фьюзить желательно 15-го уровня Онмораки, т.к. на нем он получает конфьюз буст, что даёт практически гарантированное наложение конфьюза - естественно, выбирайте Pullinpa (это сам скилл заклинания конфьюза) и Confuse Boost при фьюзе Shiki-Ouji. Само собой, гриндить долговато, поэтому просто используйте treasure-демонов в gallows fusion (сколько экспы до 15 нужно - зависит от уровня лунного конфиданта в лице Мишимы, т.к. Онмораки - лунная аркана), буквально 1-2 вольёте и вуаля.

2) Полученного Шики с конфьюзом теперь предстоит долго и упорно качать treasure-демонами. Сколько кэша, как долго и каким образом - по вашему усмотрению. Итак, вы берёте целевую персону и проводите с ней процесс улучшения через gallows fusion (прокачка жертвоприношением персонами). Процесс следующий:
- Сохраняемся.
- Призываем treasure-демонов через compendium (советую упорядочивать по арканам и ставить статус Locked для быстрого поиска);
- Заходим в меню gallows fusion, выбираем Шики (или вашу желаемую персону), далее выбираем либо Regent, либо Queen's Necklace как жертву.

А теперь появляется экран лвл апа с указанием параметров, которые будут повышены. Они подсвечены жёлтым. Нам нужно МАКСИМУМ - только два стата, один из которых будет Luck. Это быстрейший способ, который часто будет давать +2 удачи (но не всегда - это рандом, один стат +1, другой +2), но он и дороже, т.к. нужно больше уровней до 99 удачи, а значит и денег.

Второй способ -- НА ПОРЯДОК медленнее (подчёркиваю, будет долгий гринд менюшек), но и значительно дешевле. Он заключается в том, что вы сидите и отменяете--заново врубаете менюшку лвл апа, где постоянно меняются подсвеченные статы. Нужно, чтобы была подсвечена ТОЛЬКО удача. При повышении уровня с 1-им статом, мы гарантированно получаем +3 к нему. Разницу в деньгах я указывал выше.


Важное пояснение:
Прикидывайте сколько примерно опыта нужно для 1-го повышения уровня. Это важно, потому что вы контролируете увеличение выбранных статов только ОДИН левел ап. При вбросе нескольких последующие раскидываются рандомно. Это не вариант для нас.
На моём в тот момент 9-ом уровне конфиданта Шики (колесница) - Регент давал ~6,5к, а Квин ~15,5к.

Смотрите сами - вы можете комбинировать оба способа. Можете набивать не 99, а любое другое количество, как пожелаете, но и отдача от этого будет иная. В среднем, картина такая: Удача 50 = объём денег с выброса последним мементо боссом от 71к до 85к, 99 = от 170к до 210к. Это грубый пример, т.к. самый крутой босс, но принцип понятен.

Поясню схему перепризыва, для тех, кто ни разу не занимался прокачкой через призыв.
Собственно, вы вкачали в целевую персону уровень/экспу.
Идём в компендиум, выбираем регистрацию. Регим, выходим из менюшек по фьюзу, сохраняемся. Удаляем зарегенную персону из слота. Заходим снова в менюшки, идём в компендиум, выбираем нашу персону, призываем. Снова качаем. Проделываем операции->повторяем.

3) Вы получили желаемый результат.
-73c8dacf7edad7c8f33484490096703d.jpg


Наконец, идём на вражину, которая будет подвержена confuse'у. Приведу простейший пример. Миссия называется Ending the Boyfriend's Abuse - это стартовый реквест конфиданта Фортуны - Гадалки Чихайи (на 3-й заход открывается, после покупки у неё камешка за 100к). Тамошний демон бьёт ТОЛЬКО физическими атаками и успешно конфузится. С конфьюз бустом я за весь заход промахнулся лишь один раз. Чтобы максимально ускорить процесс - убирайте из партии всех, кроме ГГ. Не беспокойтесь, Шики будет блокировать в ноль вообще все атаки из-за врождённых умений, а никаких негативных статусов он не вешает. Собственно, всё просто - обновляйте конфьюз и молитесь богу РНГ, чтобы враг как можно чаще и больше разбрасывал кэш. В моём случае он выкидывал от ~110к до ~135к. Примерно за час я набил кап, и получил ещё много банок.

Как и описано - метод весьма гибкий, и вы можете сделать так, как вам наиболее удобно. Дерзайте.

 

 

Спойлер

Первый - Похоть: Замок Камошиды;
Второй - Тщеславие: Музей Мадараме;
Третий - Обжорство: Банк Канеширо;
Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы;
Пятый - Алчность: Космостанция Окумуры;
Шестой - Зависть: Казино Сае Нидзимы;
Седьмой - Гордыня: Яхта Шидо;
Восьмой - Праздность: Тюрьма Мементосов.

Мой подробный ТОПец. Обзор GameMAGОбзор GameMAG #Royal. Persona - как все начиналось? Истоки серии, развитие и Persona 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

В сентябрьском номере Game Informer имеется некоторая информация касательно Persona 5 Royal. Игроков ожидают углубление игры, продолжительность, концовки и многое другое. 
 
— 30%. Именно на столько процентов расширилась Persona 5 Royal. Но как сообщают разработчики, они не стремились "расширять" игру, а пытались "углубить" то, что имели. Темп игры возрос, если точнее, то это связано с тем, что игроки смогут зарабатывать значительно больше очков опыта, и сам процесс стал быстрее. Подобным решением, разработчики хотят прировнять продолжительность Persona 5 Royal к оригинальной Persona 5. 

— Как вы помните, в Persona 5 Royal добавят ещё один учебный семестр, который как бы является прямым продолжением концовки оригинальной Persona 5. Дайки Ито и Кадзухиса Вада говорят, что игра сделана так, что игроки смогут насладиться оригинальной сюжетной линией и концовкой. Но, основываясь на том, как игроки собираются проходить Persona 5 Royal, в игру добавили и несколько новых концовок. Похожим образом поступили и в ремейке Persona 4, где также имелась возможность снова узнать концовку оригинальной игры, но игроку предлагались и новые. 

— Новая героиня Касуми Йосидзава является бодрой по настрою ученицей по обмену (а также гимнасткой), которая обучается в Академии Сюдзин на стипендии, однако затем увлекается деяниями Фантомных Воров и присоединяется к ним в качестве ещё одного играбельного персонажа. Вада-сан и Ито-сан говорят, что в бою она подпитывает физические и магические атаки навыком «Благословения». Её сделали достаточно разносторонней, так как она сильна в бою и умеет лечить напарников. 
 
— Дизайнер персонажей Соэдзима на Atlus Art Exhibit 2019 сказал, что персона Касуми «Cendrillon» дополняет её использованием магии, а также добавил, что за этим кроется некий смысл, который станет понятен уже во время прохождения Persona 5 Royal. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Ещё одно небольшое интервью с прошедшей выставки Atlus Exhibit 2019. Снова с Соедзимой, но вопросы на этот раз задавали Game Informer. А ещё, он даже обмолвился про Project Re Fantasy: 
 
Соедзима считает Catherine большим ответвлением от серии Persona и проектом, который заставил его выйти из своей зоны комфорта. 
Создание игривого и соблазнительного образа Кэтрин (Catherine) было одним из самых сложных проектов для него. Он очень отличался от всего, чем Соедзима занимался до этого, и он даже не был уверен, с какой стороны подойти к нему, когда Хасино и его команда представили концепт игры. 
«Когда они впервые попросили меня разработать дизайн Кэтрин, я думал, что они меня разыгрывают». 

Касательно «стильности» серии Persona: 
«Оглядываясь на Persona 3, я не считаю, что она является особо стильной игрой. Мы привнесли кое-какие графические элементы, но они не были чем-то особенным, о чем потом можно было услышать разговоры». 
Соедзима чувствовал ответственность и поднимал планку стильности в соответствии с требованиями фанатов. 
В то время как сторонние персонажи разрабатываются с оглядкой на их характеры, для главных героев визуальная составляющая часто идёт на первом месте: 
«В Persona 5 я начал разработку персонажей и их визуального ряда сразу же после того, как директор сказал мне, что игра будет про ребятишек-воров». 

Касуми Йосидзава, новый персонаж в Persona 5 Royal, был создан по более стандартному архетипу героини-протагонистки: 
«Это всегда нелегко - включать новые элементы во что-то, что уже полюбилось фанатам. В частности, с Касуми мы хотели создать персонажа вне команды Фантомных Воров, которая бы рассматривала происходящее с совершенно другой перспективы.» 

Project Re Fantasy вновь даёт вызов Соедзиме, заставляя его выйти из зоны комфорта: 
«Я всегда любил жанр фентези, но когда я начал работать с ним, это было как: “Окей, чем именно является фентези, и как мне привнести его элементы в этот мир? Что нового мы можем дать подобному жанру и игре?” 
В процессе было множество проб и ошибок, а также размышлений о данном жанре в целом. Как создать дизайн, с которым можно сказать, что мы нашли наш путь, и двигаться по нему вперед? Надеюсь, что мы сможем показать плоды наших трудов в недалеком будущем. Мы создаем что-то, что только мы можем преподнести миру – очень уникальный дизайн. Я надеюсь, фанаты ждут этого момента».

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, SSpace сказал:

Новое меню 

 

 

Меню шикарное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мое лицо после просмотра 

 

MXB4FkU.jpg

 

мое лицо после осознания, что нам еще месяцев 8 ждать 

 

l3J4WU6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Интервью с дизайнером персонажей Persona и Project Re Fantasy.

 

Ноябрьский выпуск журнала Game Informer содержит в себе интервью с Сигэнори Соэдзимой, дизайнером персонажей серии Persona и Project Re Fantasy от Atlus’ Studio Zero, который все ещё находится в разработке.

По словам Соэдзимы, Project Re Fantasy значительно отличается от того, над чем он работал раньше. "Я всегда любил фэнтези, но когда я начал работать над ним, я подумал "Ну хорошо, а что такое фэнтези, и как нам разработать хорошую фэнтези-игру? Что мы сможем привнести в этот жанр? Так что создание игры и дизайна велось методом проб и ошибок."

 

Соэдзима считает, что "мы наконец достигли точки разработки, на которой у нас есть точное видение проекта, к которому мы движемся. Надеюсь, мы сможем продемонстрировать игру в не столь далеком будущем. Мы создаем очень уникальный дизайн. Фанатам стоит набраться терпения и предвкушать."

Кроме Project Re Fantasy, Соэдзима затронул тему Persona 5 Royal - и, в частности, нового персонажа, Касуми Йошизава.

 

"Это определенно было вызовом," говорит Соэдзима. "Всегда сложно привнести новые элементы в игру, которую фанаты уже обожают. Мы знаем, что вводить нового персонажа в уже проработанную сюжетную линию - некоторый риск, поскольку этого нового персонажа фанаты знают и любят не настолько сильно, как уже существующих. Так что мы все немного волнуемся насчет персонажей-новичков Royal".

"В случае с Касуми, мы хотели создать персонажа, который будет наблюдать за Фантомными Ворами со стороны, и видеть ситуацию с другой перспективы. Нам хотелось сделать из неё одну из центральных героинь, приближенную к роли протагониста, и чтобы игроки видели историю из глаз нового персонажа и с абсолютно новой точки зрения."

Относительно дизайна Касуми, Соэдзима хотел создать "прямолинейную героиню" — "возможно, на западе все немного по-другому, но тут, в Японии, в манге на которой я вырос, главные женские персонажи всегда завязывали волосы в хвост и занимались гимнастикой в школе. Мне хотелось использовать этот архетип женского протагониста. Возможно в Америке или на западе этот типаж можно сравнить со школьницами-чирлидершами."

"В случае с большинством персонажей в Persona 5 нам хотелось придавать героям уникальность, играя с архетипами и изменяя их, но с Касуми мы хотели повторить типаж главной героини манги."

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

На предрелизном стриме Persona 5 Royal нам показали новый режим игры — интерактивную галерею My Palace. 

В собственном Дворце вы сможете слушать музыку из игры, забавляться мини-играми и даже управлять другими Фантомными Ворами, а не только Джокером. Со временем в My Palace будут появляться новые персонажи, с которыми вы можете вести уникальные диалоги.

Декоративные предметы, музыку и прочие бонусы нужно будет покупать в автомате Palace Maker. Для покупки будет использоваться новая валюта - P Medals, которую можно получить, выполняя задания в битвах и повседневной жизни. 

Кроме этого, в новом режиме вы сможете играть с другими персонажами в японскую карточную игру Daifugō, и получать P Medals в случае победы.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Manson сказал:

 

 

Про все это они рассказывали в Фамицу еще полгода назад. Теперь одно и то же западным журналистам...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, SSpace сказал:

До релиза остается всего каких-то десять дней :troll_face_22:

:57a8bd5b86f1c_FROG7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрэмбл выглядит НАМНОГО лучше, чем можно было того ожидать :57a8bd5cb224b_FROG12:

 

Да еще похоже и прямое продолжение п5 

 

EHnNGPFU0AAb2Us?format=jpg&name=small

Изменено пользователем SSpace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На на дфт читал, что спустя пол года. Но да да - открыте куски мира для свободных прогулок,ивенты с друзняшками,платформинг,мусо в крутейшей стилистике персоны 5 - выглядит все офигенно. Мб свитчу не так уж и не повезло с мусо игрой.

Другое дело раз прода, то выбор моей вайфу останется за бортом:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Изменено пользователем Ksard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо выглядит скрембл, а по геймплею вообще не так уж и мусоу чистокровная, что есть большой плюс. Теперь жду!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 hours ago, SSpace said:

Скрэмбл выглядит НАМНОГО лучше, чем можно было того ожидать

А вот сейчас неожиданно было. Ждал очередную ван пис мусню со своеобразным пересказом сюжета оригинала, а получил полноценную новую историю с большим вкраплением элементов из самой п5. Некоторые локации так вообще ждал в самой п5, а получил в мусне, хех.

 

В общем, походу надо брать, хоть я и хотел отдохнуть от мусни ещё пару лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Игра является сиквелом Persona 5 и Persona 5 Royal. Дали посмотреть на загадочного нового женского персонажа, которого раскроют позже. В игре дадут поуправлять не только главным героем, но и остальными Фантомными Ворами...Футаба, правда, в их число не вошла. 

Помимо этого Atlus подтвердили, что 4 ноября собираются провести стрим по Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, в котором уже засветят геймплей.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×