Jump to content

Дворцы [расшифровка в прикреплённом посте, можно запостить ТОП всех в комментах под спойлером]  

42 members have voted

  1. 1. Ваш самый любимый Дворец?

    • Первый - Похоть
    • Второй - Тщеславие
      0
    • Третий - Обжорство
    • Четвёртый - Гнев
    • Пятый - Алчность
      0
    • Шестой - Зависть
    • Седьмой - Гордыня
    • Восьмой - Праздность


Recommended Posts

Спойлер

 

Гайд по Фарму Денег:

 

Сразу оговорюсь - в целом, особо жёстких условий нету, но от ваших усилий зависит сколько, когда, где и насколько дешёво/эффективно фарм будет идти. Важная ремарка - в игре есть максимальный кап денег. Это 9.999.999.

52f1d992523feaa71eae2630f15b5b43.jpg

Поэтому, старайтесь рассчитывать хоть примерно, сколько набиваете (в битвах не посмотреть сумму средств), дабы не тратить лишнее время.

 

Итак, вам понадобится (желательно) - как можно более высокий ранг конфиданта прокачиваемой целевой Персоны. Я приведу самый распространённый пример с Shiki-Ouji, но, безусловно, вы можете это проделать с любой желаемой персоной. Но постарайтесь, чтобы её аркана была у вас в фаворе. Это нужно для того, чтобы как можно больше опыта получать с каждого вливания treasure персоны. Больше = быстрее и дешевле. Наконец, вам нужны расходные материалы:

 

- Полученные в компендиуме (вы можете их даже не проводить над ними операций - регистрация автоматически происходит при зачислении полученной тем или иным образом персоны в слот), treasure-демоны (Regent и Queen's Necklace, есть ещё выше, но не рекомендую, т.к. нужно контролировать рост статов, получая 1 level up);
- Shiki-Ouji или любая другая желаемая Персона желательно 20-30 уровня (внимание! нам нужен только параметр удачи, следовательно, желательно изначального уровня, если выше, то, конечно, понадобится больше денег из-за бОльшего количества экспы и дороговизны высокоуровневого призыва);
- Вышеупомянутый уровень конфиданта качаемой Персоны;
- Onmoraki или любая другая персона с умением confuse. Но онмораки оптимален из-за дешевизны и confuse boost, увеличивающего шанс;
- Деньги. В моём конкретном случае ушло 1,3 миллиона, ускоренный способ встанет примерно в 1,5 раза дороже, а значит около 2-х млн. Стартовый капитал максимально просто можно получить точно так же, но с низкой удачей (денег то у нас нет пока), зафьюзив любую персону с confuse, либо вкачав в неё онмораки (если просто делаете gallows fusion, то нужно сохраняться-перезагружать, чтобы точно унаследовать confuse).
Даю ссылку на калькулятор фьюза: https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/persona/Shiki-Ouji , а вы уже решайте сами, хотите ли фьюзить или просто вкачаете онмораки. ЕСЛИ вы будете фьюзить, то откройте onmoraki скилл confusion boost, и наследуйте оба confusion и boost;
- Время (no pun intended, я провозился целый день на всё про всё с нуля и без копейки в кармане, но it depends от многих факторов);
- Боссы, которых можно конфьюзить. В этом примере я рассматриваю боссов из реквествов в башенке mementos. НО, это как самый простой вариант. Теоритически, вы можете вообще любого врага, который подвержен конфьюзу это делать. Но всё упирается во время., т.к. сумма получаемого с выброса денег конфуженным врагом зависит от его уровня, категории (боссы больше) и параметра вашей удачи.
Лично я, как начальный капитал, так уже и полный кошелёк набивал на боссах с реквестов. Полный список миссий с боссами, кого можно конфьюзить приведён ниже (их примерно 50% от всех попадающихся):
NKtDEz2.png

 

Собственно, теперь главное. Вы набили начальный капитал, и есть всё необходимое. Я приведу пример на Shiki-Ouji, но повторюсь, что вы можете спроецировать этот метод на любую другую Персону, всё гибко.

1) Изначальный уровень Шики - 21, но я брал с 26, т.к. был полезный мне скилл от другого демона, следовательно, тут небольшая фора по деньгам, если вы возьмёте чистый билд. Рекомендуемый вариант - фьюз Арсена (1-ая персона ГГ) и Онмораки. Onmoraki можно уговорить либо со 2-го дворца (Мадараме), либо в мементосах после его прохождения, если пропустили. Фьюзить желательно 15-го уровня Онмораки, т.к. на нем он получает конфьюз буст, что даёт практически гарантированное наложение конфьюза - естественно, выбирайте Pullinpa (это сам скилл заклинания конфьюза) и Confuse Boost при фьюзе Shiki-Ouji. Само собой, гриндить долговато, поэтому просто используйте treasure-демонов в gallows fusion (сколько экспы до 15 нужно - зависит от уровня лунного конфиданта в лице Мишимы, т.к. Онмораки - лунная аркана), буквально 1-2 вольёте и вуаля.

2) Полученного Шики с конфьюзом теперь предстоит долго и упорно качать treasure-демонами. Сколько кэша, как долго и каким образом - по вашему усмотрению. Итак, вы берёте целевую персону и проводите с ней процесс улучшения через gallows fusion (прокачка жертвоприношением персонами). Процесс следующий:
- Сохраняемся.
- Призываем treasure-демонов через compendium (советую упорядочивать по арканам и ставить статус Locked для быстрого поиска);
- Заходим в меню gallows fusion, выбираем Шики (или вашу желаемую персону), далее выбираем либо Regent, либо Queen's Necklace как жертву.

А теперь появляется экран лвл апа с указанием параметров, которые будут повышены. Они подсвечены жёлтым. Нам нужно МАКСИМУМ - только два стата, один из которых будет Luck. Это быстрейший способ, который часто будет давать +2 удачи (но не всегда - это рандом, один стат +1, другой +2), но он и дороже, т.к. нужно больше уровней до 99 удачи, а значит и денег.

Второй способ -- НА ПОРЯДОК медленнее (подчёркиваю, будет долгий гринд менюшек), но и значительно дешевле. Он заключается в том, что вы сидите и отменяете-заного врубаете менюшку лвл апа, где постоянно меняются подсвеченные статы. Нужно, чтобы была подсвечена ТОЛЬКО удача. При повышении уровня с 1-им статом, мы гарантированно получаем +3 к нему. Разницу в деньгах я указывал выше.


Важное пояснение:
Прикидывайте сколько примерно опыта нужно для 1-го повышения уровня. Это важно, потому что вы контролируете увеличение выбранных статов только ОДИН левел ап. При вбросе нескольких последующие раскидываются рандомно. Это не вариант для нас.
На моём в тот момент 9-ом уровне конфиданта Шики (колесница) - Регент давал ~6,5к, а Квин ~15,5к.

Смотрите сами - вы можете комбинировать оба способа. Можете набивать не 99, а любое другое количество, как пожелаете, но и отдача от этого будет иная. В среднем, картина такая: Удача 50 = объём денег с выброса последним мементо боссом от 71к до 85к, 99 = от 170к до 210к. Это грубый пример, т.к. самый крутой босс, но принцип понятен.

Поясню схему перепризыва, для тех, кто ни разу не занимался прокачкой через призыв.
Собственно, вы вкачали в целевую персону уровень/экспу.
Идём в компендиум, выбираем регистрацию. Регим, выходим из менюшек по фьюзу, сохраняемся. Удаляем зарегенную персону из слота. Заходим снова в менюшки, идём в компендиум, выбираем нашу персону, призываем. Снова качаем. Проделываем операции->повторяем.

3) Вы получили желаемый результат.
-73c8dacf7edad7c8f33484490096703d.jpg


Наконец, идём на вражину, которая будет подвержена confuse'у. Приведу простейший пример. Миссия называется Ending the Boyfriend's Abuse - это стартовый реквест конфиданта Фортуны - Гадалки Чихайи (на 3-й заход открывается, после покупки у неё камешка за 100к). Тамошний демон бьёт ТОЛЬКО физическими атаками и успешно конфузится. С конфьюз бустом я за весь заход промахнулся лишь один раз. Чтобы максимально ускорить процесс - убирайте из партии всех, кроме ГГ. Не беспокойтесь, Шики будет блокировать в ноль вообще все атаки из-за врождённых умений, а никаких негативных статусов он не вешает. Собственно, всё просто - обновляйте конфьюз и молитесь богу РНГ, чтобы враг как можно чаще и больше разбрасывал кэш. В моём случае он выкидывал от ~110к до ~135к. Примерно за час я набил кап, и получил ещё много банок.

Как и описано - метод весьма гибкий, и вы можете сделать так, как вам наиболее удобно. Дерзайте.

 

 

Спойлер

Первый - Похоть: Замок Камошиды;
Второй - Тщеславие: Музей Мадараме;
Третий - Обжорство: Банк Канеширо;
Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы;
Пятый - Алчность: Космостанция Окумуры;
Шестой - Зависть: Казино Сае Нидзимы;
Седьмой - Гордыня: Яхта Шидо;
Восьмой - Праздность: Тюрьма Мементосов.

Мой подробный ТОПец. Обзор GameMAG. Persona - как все начиналось? Истоки серии, развитие и Persona 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, SSpace сказал:

Чото персона 5 scramble(d eggs) даже круче рояля выглядит, что же это делается!! :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Ну так не рпг же пошаговая. Динамика выше и все такое.:bowsette2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Два часа геймплея Persona 5 Scramble

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выглядит как П5-2, продолжает сюжет оригинала, выходит на Свич, но оригинальная П5 есть только на ПС4

Может потом Роял портируют, почему молчат не понятно:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 11.01.2020 в 19:12, Manson сказал:

Выглядит как П5-2, продолжает сюжет оригинала, выходит на Свич, но оригинальная П5 есть только на ПС4

Может потом Роял портируют, почему молчат не понятно:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Блин,как же я рыдал от анонс п5 скрамбл, а теперь смотрю и думаю - ну блин это же вылитая улучшенная п5 , причем все дизайнерские решения красиво вплетены в мусоу боевку и скрывают недостатки (когда там нещадно режется графон и анимации толпы). 

А что если авторам понравится и теперь п6 будет экшеновой:57a8bd5a80d7f_FROG3: Типо как с якудзой делают,только наоборот.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так, пацаны, чё то P5 Scramble сразу окрестили мусоу и я сам так думал после анонса, а тут глянул последний трейлер, так она же и не мусоу почти. Чисто Персона, просто бои экшн

Share this post


Link to post
Share on other sites

Owl Она скорее экшн/рпг чем прям чисто персона. Да и продолжительность там поди не на 100 часов будет. Хотя хотелось бы, наверно. Единственное не увидел я чет новой героини роял там...

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, TA_Rubedo сказал:

Owl Она скорее экшн/рпг чем прям чисто персона. Да и продолжительность там поди не на 100 часов будет. Хотя хотелось бы, наверно. Единственное не увидел я чет новой героини роял там...

А Софи это не из Роял?

По продолжительности, кстати, да, хотелолсь бы хотя бы часов 30. Никакой инфы не было совершенно про это?

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Owl сказал:

А Софи это не из Роял?

 

Не 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 21.01.2020 в 02:35, TA_Rubedo сказал:

Да и продолжительность там поди не на 100 часов будет. Хотя хотелось бы, наверно.

В оригинале эти 100 часов набирались унылыми буднями и брождием по подземке, так что лучше и не надо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
36 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Arein Так это и есть персона. В этом типа смысл этих игр.

Как бы нет, и к тому же, в первых двух школьных будней не было. 
Но я дальше эту тему развивать не хочу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Новое интервью по Persona 5 Scramble. На этот раз с продюсером (Дайске Канеда) и композитором игры (Атсуси Китадзё):

— Насладятся ли люди историей P5S, если не играли в Persona 5 ?

Канеда: "Да, думаю, что люди, не игравшие в P5 или P5R, смогут получить удовольствие от истории в новой игре. Persona 5 расширилась в мангу и аниме, поэтому всё не ограничивается лишь игрой. Если у игроков будет базовое понимание истории из этих медиа, то они насладятся сиквелом".

— Какими будут самые лучшие аспекты игры, учитывая ,что это первая action-RPG в серии ?

Канеда: "Первое, и самое главное, это то, какие удивительные приёмы каждый участник Призрачных Похитителей сможет делать. Волнующее чувство стремительных движений по всему полю боя за героя, которого выберете вы, с кучей оружия и персон. Это будет что-то, что вы не найдёте где-то ещё. Дальше идёт история. Герои действительно повзрослели после преодоления прошлых событий; с тех пор прошло около шести месяцев, и теперь у них появилась новая возможность расти. Я действительно хочу, чтобы игроки сами увидели этот путь спасения людей по всей Японии, потому что он сильно отличается от Persona 5".

— Можете ли поделиться тем, на что вы фокусировались во время написания музыки ?

Атсуси: "Звуковая команда Koei Tecmo и я работали над новыми песнями для этого релиза. Мы знали, что нужны будут совместное усилие при составлении планов, поэтому мы все показали свои сильные стороны и с одинаковым старанием взялись за производство. Koei Tecmo перераспределили песни из P5, MASA записали игру на гитаре для вступительной песни, которую я написал, и многое другое. Мы создали музыку с полным чувством Персоны, которая идеально подходит к игре, и в то же время привносит в нее наш собственный уникальный стиль. И Лин, которая также работала над P5, также перенесла свою страсть на вокальные треки в музыку. Мы создали действительно ошеломляющий саундтрек, который фантастически сочетается с action-RPG, поэтому я надеюсь, что все с нетерпением ждут этого". 

— Как вы подходили к дизайну новых персонажей и мира ? 

Канеда: "Мы начали с места, которое хорошо сочеталось с историей и обстановкой для двух новых персонажей, Софии и Зенкити. Затем мы обсудили эти идеи с Сигенори Соэдзимой (дизайнером персонажей серии), сравнили и сопоставили различные элементы, и готово. Мы хотели сохранить ощущение Persona 5 в мире и визуальных элементах. Таким образом, в реальном мире есть живость, которая знакомы нам даже при том, что это выдумка. Метавёрс - это место, в котором материализуются искаженные желания, поэтому мы стремились создать мир и визуальные эффекты в сочетании с этой темой".

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ес :uzi:

 

 

Демка в японском ешопе уже, в псн скоро 

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 минут назад, SSpace сказал:

ес :uzi:

 

 

Демка в японском ешопе уже, в псн скоро 

Сейчас заценим:cat-197:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Жесть, на Свиче лесенки даже в портативе видны:57a8bd5d80135_FROG15:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Share this post


Link to post
Share on other sites

Глянул твич, а там народ застрял в демке, туториал пройти не могут:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.02.2020 в 07:54, Manson сказал:

это первая action-RPG в серии

ну так всё таки не мусоу игра а экшн РПГ позиционируется?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×