Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Persona 5: The Royal

Дворцы [расшифровка в прикреплённом посте, можно запостить ТОП всех в комментах под спойлером]  

48 проголосовавших

  1. 1. Ваш самый любимый Дворец?

    • Первый - Похоть
    • Второй - Тщеславие
    • Третий - Обжорство
    • Четвёртый - Гнев
    • Пятый - Алчность
      0
    • Шестой - Зависть
    • Седьмой - Гордыня
    • Восьмой - Праздность


Рекомендуемые сообщения

Спойлер

 

Гайд по Фарму Денег:

 

Сразу оговорюсь - в целом, особо жёстких условий нету, но от ваших усилий зависит сколько, когда, где и насколько дешёво/эффективно фарм будет идти. Важная ремарка - в игре есть максимальный кап денег. Это 9.999.999.

52f1d992523feaa71eae2630f15b5b43.jpg

Поэтому, старайтесь рассчитывать хоть примерно, сколько набиваете (в битвах не посмотреть сумму средств), дабы не тратить лишнее время.

 

Итак, вам понадобится (желательно) - как можно более высокий ранг конфиданта прокачиваемой целевой Персоны. Я приведу самый распространённый пример с Shiki-Ouji, но, безусловно, вы можете это проделать с любой желаемой персоной. Но постарайтесь, чтобы её аркана была у вас в фаворе. Это нужно для того, чтобы как можно больше опыта получать с каждого вливания treasure персоны. Больше = быстрее и дешевле. Наконец, вам нужны расходные материалы:

 

- Полученные в компендиуме (вы можете даже не проводить над ними операций - регистрация автоматически происходит при зачислении полученной тем или иным образом персоны в слот), treasure-демоны (Regent и Queen's Necklace, есть ещё выше, но не рекомендую, т.к. нужно контролировать рост статов, получая 1 level up);
- Shiki-Ouji или любая другая желаемая Персона желательно 20-30 уровня (внимание! нам нужен только параметр удачи, следовательно, желательно изначального уровня, если выше, то, конечно, понадобится больше денег из-за бОльшего количества экспы и дороговизны высокоуровневого призыва);
- Вышеупомянутый уровень конфиданта качаемой Персоны;
- Onmoraki или любая другая персона с умением confuse. Но онмораки оптимален из-за дешевизны и confuse boost, увеличивающего шанс;
- Деньги. В моём конкретном случае ушло 1,3 миллиона, ускоренный способ встанет примерно в 1,5 раза дороже, а значит около 2-х млн. Стартовый капитал максимально просто можно получить точно так же, но с низкой удачей (денег то у нас нет пока), зафьюзив любую персону с confuse, либо вкачав в неё онмораки (если просто делаете gallows fusion, то нужно сохраняться-перезагружать, чтобы точно унаследовать confuse).
Даю ссылку на калькулятор фьюза: https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/persona/Shiki-Ouji , а вы уже решайте сами, хотите ли фьюзить или просто вкачаете онмораки. ЕСЛИ вы будете фьюзить, то откройте onmoraki скилл confusion boost, и наследуйте оба confusion и boost;
- Время (no pun intended, я провозился целый день на всё про всё с нуля и без копейки в кармане, но it depends от многих факторов);
- Боссы, которых можно конфьюзить. В этом примере я рассматриваю боссов из реквествов в башенке mementos. НО, это как самый простой вариант. Теоритически, вы можете вообще любого врага, который подвержен конфьюзу это делать. Но всё упирается во время., т.к. сумма получаемого с выброса денег конфуженным врагом зависит от его уровня, категории (боссы больше) и параметра вашей удачи.
Лично я, как начальный капитал, так уже и полный кошелёк набивал на боссах с реквестов. Полный список миссий с боссами, кого можно конфьюзить приведён ниже (их примерно 50% от всех попадающихся):
NKtDEz2.png

 

Собственно, теперь главное. Вы набили начальный капитал, и есть всё необходимое. Я приведу пример на Shiki-Ouji, но повторюсь, что вы можете спроецировать этот метод на любую другую Персону, всё гибко.

1) Изначальный уровень Шики - 21, но я брал с 26, т.к. был полезный мне скилл от другого демона, следовательно, тут небольшая фора по деньгам, если вы возьмёте чистый билд. Рекомендуемый вариант - фьюз Арсена (1-ая персона ГГ) и Онмораки. Onmoraki можно уговорить либо со 2-го дворца (Мадараме), либо в мементосах после его прохождения, если пропустили. Фьюзить желательно 15-го уровня Онмораки, т.к. на нем он получает конфьюз буст, что даёт практически гарантированное наложение конфьюза - естественно, выбирайте Pullinpa (это сам скилл заклинания конфьюза) и Confuse Boost при фьюзе Shiki-Ouji. Само собой, гриндить долговато, поэтому просто используйте treasure-демонов в gallows fusion (сколько экспы до 15 нужно - зависит от уровня лунного конфиданта в лице Мишимы, т.к. Онмораки - лунная аркана), буквально 1-2 вольёте и вуаля.

2) Полученного Шики с конфьюзом теперь предстоит долго и упорно качать treasure-демонами. Сколько кэша, как долго и каким образом - по вашему усмотрению. Итак, вы берёте целевую персону и проводите с ней процесс улучшения через gallows fusion (прокачка жертвоприношением персонами). Процесс следующий:
- Сохраняемся.
- Призываем treasure-демонов через compendium (советую упорядочивать по арканам и ставить статус Locked для быстрого поиска);
- Заходим в меню gallows fusion, выбираем Шики (или вашу желаемую персону), далее выбираем либо Regent, либо Queen's Necklace как жертву.

А теперь появляется экран лвл апа с указанием параметров, которые будут повышены. Они подсвечены жёлтым. Нам нужно МАКСИМУМ - только два стата, один из которых будет Luck. Это быстрейший способ, который часто будет давать +2 удачи (но не всегда - это рандом, один стат +1, другой +2), но он и дороже, т.к. нужно больше уровней до 99 удачи, а значит и денег.

Второй способ -- НА ПОРЯДОК медленнее (подчёркиваю, будет долгий гринд менюшек), но и значительно дешевле. Он заключается в том, что вы сидите и отменяете--заново врубаете менюшку лвл апа, где постоянно меняются подсвеченные статы. Нужно, чтобы была подсвечена ТОЛЬКО удача. При повышении уровня с 1-им статом, мы гарантированно получаем +3 к нему. Разницу в деньгах я указывал выше.


Важное пояснение:
Прикидывайте сколько примерно опыта нужно для 1-го повышения уровня. Это важно, потому что вы контролируете увеличение выбранных статов только ОДИН левел ап. При вбросе нескольких последующие раскидываются рандомно. Это не вариант для нас.
На моём в тот момент 9-ом уровне конфиданта Шики (колесница) - Регент давал ~6,5к, а Квин ~15,5к.

Смотрите сами - вы можете комбинировать оба способа. Можете набивать не 99, а любое другое количество, как пожелаете, но и отдача от этого будет иная. В среднем, картина такая: Удача 50 = объём денег с выброса последним мементо боссом от 71к до 85к, 99 = от 170к до 210к. Это грубый пример, т.к. самый крутой босс, но принцип понятен.

Поясню схему перепризыва, для тех, кто ни разу не занимался прокачкой через призыв.
Собственно, вы вкачали в целевую персону уровень/экспу.
Идём в компендиум, выбираем регистрацию. Регим, выходим из менюшек по фьюзу, сохраняемся. Удаляем зарегенную персону из слота. Заходим снова в менюшки, идём в компендиум, выбираем нашу персону, призываем. Снова качаем. Проделываем операции->повторяем.

3) Вы получили желаемый результат.
-73c8dacf7edad7c8f33484490096703d.jpg


Наконец, идём на вражину, которая будет подвержена confuse'у. Приведу простейший пример. Миссия называется Ending the Boyfriend's Abuse - это стартовый реквест конфиданта Фортуны - Гадалки Чихайи (на 3-й заход открывается, после покупки у неё камешка за 100к). Тамошний демон бьёт ТОЛЬКО физическими атаками и успешно конфузится. С конфьюз бустом я за весь заход промахнулся лишь один раз. Чтобы максимально ускорить процесс - убирайте из партии всех, кроме ГГ. Не беспокойтесь, Шики будет блокировать в ноль вообще все атаки из-за врождённых умений, а никаких негативных статусов он не вешает. Собственно, всё просто - обновляйте конфьюз и молитесь богу РНГ, чтобы враг как можно чаще и больше разбрасывал кэш. В моём случае он выкидывал от ~110к до ~135к. Примерно за час я набил кап, и получил ещё много банок.

Как и описано - метод весьма гибкий, и вы можете сделать так, как вам наиболее удобно. Дерзайте.

 

 

Спойлер

Первый - Похоть: Замок Камошиды;
Второй - Тщеславие: Музей Мадараме;
Третий - Обжорство: Банк Канеширо;
Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы;
Пятый - Алчность: Космостанция Окумуры;
Шестой - Зависть: Казино Сае Нидзимы;
Седьмой - Гордыня: Яхта Шидо;
Восьмой - Праздность: Тюрьма Мементосов.

Мой подробный ТОПец. Обзор GameMAGОбзор GameMAG #Royal. Persona - как все начиналось? Истоки серии, развитие и Persona 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

nagibator666 А я спрашивал по поводу голосовалки -- но все промолчали). Подобный вариант, скажем так, нивелирует смысл вопроса по поводу любимого из всех имеющихся.

Но если народ сильно захочет -- могу добавить.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

OkaRin гнев - это

Спойлер

алибаба?

 немного сбился со счета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE 

Спойлер

Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы.  Да, это она Алибаба)).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

все данжеоны крутые сами по себе. мне только история с художником не сильно вкатила. как-то скомкано рассказано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, OkaRin сказал:

А я спрашивал по поводу голосовалки -- но все промолчали).

Я в бане мылся. Добавь вариант за все данжены, они каждый по своему крутые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

116 часов потрачены и игра закончена. Отличное приключение.

Но опять проблемы со сценарием, персонажей зачастую вводят абы как,некоторые моменты шиты белыми нитками, и хотелось бы побольше геймплея в плане сбора инфы по целям и составления плана ограбления(как в Крайзисе ГТА 5 лол).

Отдельное чмаф посылаю дизайнерам и композиторам игры,за вашу работу можно смело накидывать по баллу к оценке.

9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, BlackGrishka сказал:

персонажей зачастую вводят абы как

ничего подобного. Как раз то что касается персонажей тут все хорошо. Хорошо вводят, хорошо знакомят, хорошо расскрывают. Даже самых побочных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo и Хару.

Спойлер

Сначал ее тебе показывают несколько раз случайно, потом встреча , а раскрывается персонаж , как у всех. во время втреч.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первом замке есть сундуки, для которых нужны отмычки. Как попасть на свой чердак, чтобы их сделать? Первый сундук по сюжету открыл, теперь из замка выхожу, попадаю домой, но сразу спать ложусь, и не могу подойти к столу для крафта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Aziphov сказал:

В первом замке есть сундуки, для которых нужны отмычки. Как попасть на свой чердак, чтобы их сделать? Первый сундук по сюжету открыл, теперь из замка выхожу, попадаю домой, но сразу спать ложусь, и не могу подойти к столу для крафта. 

После посещения дворца (и мементоса) нельзя ничего делать, потому что протагонист сильно устаёт, бедняженька.

Потом, если замаксить определённый конфидант, это ограничение можно будет обойти, заказав вечерний массаж на дом :3

 

А до тех пор на крафт придётся тратить целый свободный вечер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Aziphov не парься. Эти сундуки не самое важное , что бы на первых порах на отмычки тратить свободные вечера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, nagibator666 сказал:

ничего подобного. Как раз то что касается персонажей тут все хорошо. Хорошо вводят, хорошо знакомят, хорошо расскрывают. Даже самых побочных.

эммм,нет,некоторые цели например,такое ощущение что они вот взяли и появились просто так,кривенько все это подано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Aziphov Нет.

Но там по сути шмот или кое какие лечилки(аналоги которых продаются)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, TA_Rubedo сказал:

Но там по сути шмот или кое какие лечилки(аналоги которых продаются)

По-моему, в каких-то закрытых сундуках можно найти Soma (восстанавливает 100% HP и SP всей пачке), аналогов которой точно не купить.

 

Aziphov вообще, при крафте можно получить 2 отмычки за один заход, но для этого придётся раз 5 перезагрузиться, ибо шанс маловат и, вроде бы, зависит от уровня Proficiency.

Я за всю игру пропустил только один закрытый сундук в первом дворце, потому что тогда ещё не знал об этом нюансе при крафте.

Позже можно будет скрафтить бесконечную отмычку, но на тот момент она уже будет бесполезна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

allhailthedaleks Нет, Сомы там нет. Она только в длк и за квест.

(может была где то в финальном данже, но толку от нее уже там нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в тех сундуках полезное лежит. так что советую их собирать. обычно на каждый данж примерно 3-4 таких сундука. чтобы сделать 4 отмычки надо 1 вечер потратить всего лишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BlackGrishka по поводу сценария совсем противоположные впечатления. Принцип чеховского ружья работает. Так же логика повествования очень хорошо подана. Не вдаваясь в спойлеры, просто приведу пример. Вот ты видишь как герои громко разговариваю и думаешь: "а почему их никто не подслушал ещё", а потом бац... Таких моментов у меня было много.

 

Персонажи по-разному поданы. Кто-то начинает в начале как враг, кто-то как вообще кажется левым, а потом выстреливает в нужный момент. Единственное, я согласен с ACE по поводу квеста с художником. Мне и сама история показалась скучноватой и конфликт после озверевшего физрука выглядел более слабым. Как следствие очень серый (на мой вкус) персонаж Юске. Я думаю он мог быть куда более неординарным и ярким. Он художник и утонченная натура, но должен быть интересным и не от мира сего, а он хоть и странноватый, но скучный.     

 

Так что на мой взгляд сценарий и внимание к некоторым деталям одна из сильнейших сторон игры и по моим критериям идет сразу после художественного оформления и общей стилистики.

 

Сегодня прошел миссию в Казино. Мне очень понравилось решение этой ситуации и открытие всей картины в конце. Уже когда задним числом анализируешь, понимаешь, что это ходы из нескольких известных фильмов, но в момент прохождения оно сработало на 100%.

Спойлер

Я подумал что это конец игры и это плохая концовка.

В целом, если не считать немного нудный гринд фишек в начале, то миссии была крутой. КСТАТИ!!! К чеховскому ружью, в моменте блинчиками я обратил внимание на этот момент, но потом подумал что, что-то упустил в тексте и принял как есть, а оказалось...

 

Именно после этой миссии анализируешь, то что было до этого и понимаешь насколько далеко зашли герои и что вообще масштабы конфликта куда крупнее чем было когда ты только начал играть.  

 

В общем всех кто будет ругать сценарий ждет бан по п.п.2.1 :gigi:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy Проблема сценария в том, что

Спойлер

 

все эти персонажи не общаются как друзья между собой, все темы во время игры это Фантом Тиф то и это. Вот и все. Даже вылазака на Гаваи закончилась опять же разговором на эту тему.

Если сравнить интеракции персонажей с П4Г, то там основная тема(спасение в ТВ) всплывает в разговорах только тогда когда есть кого спасать. И есть куча эвентов где они просто как друзья проводят время, именно сюжетные эвенты а не соц линки. Всякий кемпинг там, поедание арбуза, поездка в другую школу и т.д. Ни разу там не поднимается тема о персонах и их способностях.

 

Заслужил на п.п.2.1 ??? XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сам Юске хороший перс, претензия у меня больше к самой истории второго кейса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo Во-первых БАННН!!!111! Во-вторых, ну, я думаю, что если что-то лучше в P4, то в P5 это не становится плохим. Я, честно говоря, эти моменты в P4 плохо помню и тогда у меня с английским было туго и играл со словариком.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×