Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Persona 5: The Royal

Дворцы [расшифровка в прикреплённом посте, можно запостить ТОП всех в комментах под спойлером]  

48 проголосовавших

  1. 1. Ваш самый любимый Дворец?

    • Первый - Похоть
    • Второй - Тщеславие
    • Третий - Обжорство
    • Четвёртый - Гнев
    • Пятый - Алчность
      0
    • Шестой - Зависть
    • Седьмой - Гордыня
    • Восьмой - Праздность


Рекомендуемые сообщения

Спойлер

 

Гайд по Фарму Денег:

 

Сразу оговорюсь - в целом, особо жёстких условий нету, но от ваших усилий зависит сколько, когда, где и насколько дешёво/эффективно фарм будет идти. Важная ремарка - в игре есть максимальный кап денег. Это 9.999.999.

52f1d992523feaa71eae2630f15b5b43.jpg

Поэтому, старайтесь рассчитывать хоть примерно, сколько набиваете (в битвах не посмотреть сумму средств), дабы не тратить лишнее время.

 

Итак, вам понадобится (желательно) - как можно более высокий ранг конфиданта прокачиваемой целевой Персоны. Я приведу самый распространённый пример с Shiki-Ouji, но, безусловно, вы можете это проделать с любой желаемой персоной. Но постарайтесь, чтобы её аркана была у вас в фаворе. Это нужно для того, чтобы как можно больше опыта получать с каждого вливания treasure персоны. Больше = быстрее и дешевле. Наконец, вам нужны расходные материалы:

 

- Полученные в компендиуме (вы можете даже не проводить над ними операций - регистрация автоматически происходит при зачислении полученной тем или иным образом персоны в слот), treasure-демоны (Regent и Queen's Necklace, есть ещё выше, но не рекомендую, т.к. нужно контролировать рост статов, получая 1 level up);
- Shiki-Ouji или любая другая желаемая Персона желательно 20-30 уровня (внимание! нам нужен только параметр удачи, следовательно, желательно изначального уровня, если выше, то, конечно, понадобится больше денег из-за бОльшего количества экспы и дороговизны высокоуровневого призыва);
- Вышеупомянутый уровень конфиданта качаемой Персоны;
- Onmoraki или любая другая персона с умением confuse. Но онмораки оптимален из-за дешевизны и confuse boost, увеличивающего шанс;
- Деньги. В моём конкретном случае ушло 1,3 миллиона, ускоренный способ встанет примерно в 1,5 раза дороже, а значит около 2-х млн. Стартовый капитал максимально просто можно получить точно так же, но с низкой удачей (денег то у нас нет пока), зафьюзив любую персону с confuse, либо вкачав в неё онмораки (если просто делаете gallows fusion, то нужно сохраняться-перезагружать, чтобы точно унаследовать confuse).
Даю ссылку на калькулятор фьюза: https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/persona/Shiki-Ouji , а вы уже решайте сами, хотите ли фьюзить или просто вкачаете онмораки. ЕСЛИ вы будете фьюзить, то откройте onmoraki скилл confusion boost, и наследуйте оба confusion и boost;
- Время (no pun intended, я провозился целый день на всё про всё с нуля и без копейки в кармане, но it depends от многих факторов);
- Боссы, которых можно конфьюзить. В этом примере я рассматриваю боссов из реквествов в башенке mementos. НО, это как самый простой вариант. Теоритически, вы можете вообще любого врага, который подвержен конфьюзу это делать. Но всё упирается во время., т.к. сумма получаемого с выброса денег конфуженным врагом зависит от его уровня, категории (боссы больше) и параметра вашей удачи.
Лично я, как начальный капитал, так уже и полный кошелёк набивал на боссах с реквестов. Полный список миссий с боссами, кого можно конфьюзить приведён ниже (их примерно 50% от всех попадающихся):
NKtDEz2.png

 

Собственно, теперь главное. Вы набили начальный капитал, и есть всё необходимое. Я приведу пример на Shiki-Ouji, но повторюсь, что вы можете спроецировать этот метод на любую другую Персону, всё гибко.

1) Изначальный уровень Шики - 21, но я брал с 26, т.к. был полезный мне скилл от другого демона, следовательно, тут небольшая фора по деньгам, если вы возьмёте чистый билд. Рекомендуемый вариант - фьюз Арсена (1-ая персона ГГ) и Онмораки. Onmoraki можно уговорить либо со 2-го дворца (Мадараме), либо в мементосах после его прохождения, если пропустили. Фьюзить желательно 15-го уровня Онмораки, т.к. на нем он получает конфьюз буст, что даёт практически гарантированное наложение конфьюза - естественно, выбирайте Pullinpa (это сам скилл заклинания конфьюза) и Confuse Boost при фьюзе Shiki-Ouji. Само собой, гриндить долговато, поэтому просто используйте treasure-демонов в gallows fusion (сколько экспы до 15 нужно - зависит от уровня лунного конфиданта в лице Мишимы, т.к. Онмораки - лунная аркана), буквально 1-2 вольёте и вуаля.

2) Полученного Шики с конфьюзом теперь предстоит долго и упорно качать treasure-демонами. Сколько кэша, как долго и каким образом - по вашему усмотрению. Итак, вы берёте целевую персону и проводите с ней процесс улучшения через gallows fusion (прокачка жертвоприношением персонами). Процесс следующий:
- Сохраняемся.
- Призываем treasure-демонов через compendium (советую упорядочивать по арканам и ставить статус Locked для быстрого поиска);
- Заходим в меню gallows fusion, выбираем Шики (или вашу желаемую персону), далее выбираем либо Regent, либо Queen's Necklace как жертву.

А теперь появляется экран лвл апа с указанием параметров, которые будут повышены. Они подсвечены жёлтым. Нам нужно МАКСИМУМ - только два стата, один из которых будет Luck. Это быстрейший способ, который часто будет давать +2 удачи (но не всегда - это рандом, один стат +1, другой +2), но он и дороже, т.к. нужно больше уровней до 99 удачи, а значит и денег.

Второй способ -- НА ПОРЯДОК медленнее (подчёркиваю, будет долгий гринд менюшек), но и значительно дешевле. Он заключается в том, что вы сидите и отменяете--заново врубаете менюшку лвл апа, где постоянно меняются подсвеченные статы. Нужно, чтобы была подсвечена ТОЛЬКО удача. При повышении уровня с 1-им статом, мы гарантированно получаем +3 к нему. Разницу в деньгах я указывал выше.


Важное пояснение:
Прикидывайте сколько примерно опыта нужно для 1-го повышения уровня. Это важно, потому что вы контролируете увеличение выбранных статов только ОДИН левел ап. При вбросе нескольких последующие раскидываются рандомно. Это не вариант для нас.
На моём в тот момент 9-ом уровне конфиданта Шики (колесница) - Регент давал ~6,5к, а Квин ~15,5к.

Смотрите сами - вы можете комбинировать оба способа. Можете набивать не 99, а любое другое количество, как пожелаете, но и отдача от этого будет иная. В среднем, картина такая: Удача 50 = объём денег с выброса последним мементо боссом от 71к до 85к, 99 = от 170к до 210к. Это грубый пример, т.к. самый крутой босс, но принцип понятен.

Поясню схему перепризыва, для тех, кто ни разу не занимался прокачкой через призыв.
Собственно, вы вкачали в целевую персону уровень/экспу.
Идём в компендиум, выбираем регистрацию. Регим, выходим из менюшек по фьюзу, сохраняемся. Удаляем зарегенную персону из слота. Заходим снова в менюшки, идём в компендиум, выбираем нашу персону, призываем. Снова качаем. Проделываем операции->повторяем.

3) Вы получили желаемый результат.
-73c8dacf7edad7c8f33484490096703d.jpg


Наконец, идём на вражину, которая будет подвержена confuse'у. Приведу простейший пример. Миссия называется Ending the Boyfriend's Abuse - это стартовый реквест конфиданта Фортуны - Гадалки Чихайи (на 3-й заход открывается, после покупки у неё камешка за 100к). Тамошний демон бьёт ТОЛЬКО физическими атаками и успешно конфузится. С конфьюз бустом я за весь заход промахнулся лишь один раз. Чтобы максимально ускорить процесс - убирайте из партии всех, кроме ГГ. Не беспокойтесь, Шики будет блокировать в ноль вообще все атаки из-за врождённых умений, а никаких негативных статусов он не вешает. Собственно, всё просто - обновляйте конфьюз и молитесь богу РНГ, чтобы враг как можно чаще и больше разбрасывал кэш. В моём случае он выкидывал от ~110к до ~135к. Примерно за час я набил кап, и получил ещё много банок.

Как и описано - метод весьма гибкий, и вы можете сделать так, как вам наиболее удобно. Дерзайте.

 

 

Спойлер

Первый - Похоть: Замок Камошиды;
Второй - Тщеславие: Музей Мадараме;
Третий - Обжорство: Банк Канеширо;
Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы;
Пятый - Алчность: Космостанция Окумуры;
Шестой - Зависть: Казино Сае Нидзимы;
Седьмой - Гордыня: Яхта Шидо;
Восьмой - Праздность: Тюрьма Мементосов.

Мой подробный ТОПец. Обзор GameMAGОбзор GameMAG #Royal. Persona - как все начиналось? Истоки серии, развитие и Persona 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Arein 

Спойлер

Реально. Причём со значительным запасом, по сравнению с прошлыми играми.

С конфидантами вообще можно всё ускорить подарками и апом +аффинити через гадалку -- отпадает необходимость "тусоваться" просто так, сразу будешь получать встречи с ранк-апами.

Я за одно прохождение вообще всё сделал, но тебе нужно будет прикидывать время -- кто когда доступен, и каждый этап дворцов (нахождение пути/до сокровища поход/похищение) за один заход проходить, чтобы на ирл времени макс оставалось.

Естественно, всё чем быстрее, тем лучше -- в т.ч. потому, что для продвижения ряда конфов тебе нужно реквесты их проходить в мементосах.

 

И да, с политиком желательно не временить -- до ноября (выборы) нужно замаксить, иначе недоступен будет. Времени более чем достаточно, просто не откладывай в долгий ящик). Есть ещё моменты, когда не получится продвинуться, но там сам поймёшь. Разве что замечу, что Содзиро до определённой кондиции доводить необходимо долго, так что

не трать на него времени после 3-го ранга до "поворотного момента". Хотя, я точно не помню -- но вроде раз-другой или кофе поварить можешь для получения очков отношений, чтобы потом как время пришло сразу в состоянии ранк-апа был. ЭНИВЭЙ, это уж как удобнее, впринципе, там будут моменты, когда конфы недоступны (из-за недостачи уровня соц.статов/сюжетно/реквест), а Содзиро скучает -- можешь разок развлечь как раз)).

Сразу говорю, что книжки и игры можно в конце декабря зафигачить, когда уже не потусишь. Поэтому просто на конфах концентрируйся (соц.статы рука об руку с ними).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Arein сказал:

Начал наконец проходить.

Первый данж осилил - пока все супер.

Ну и сразу вопрос реально за одно прохождение все конфидансы сделать и все сошел-статы апнуть?

Можно у меня еще и недели 3 осталось. Гадалку и каваками апай в первую очередь и будешь в шоколаде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Greidis сказал:

Можно у меня еще и недели 3 осталось. Гадалку и каваками апай в первую очередь и будешь в шоколаде

Я вообще ничего не читал. Ни гайды, ни форумы. Так что вслепую 50/50. Смотря как личные предпочтения в персонажах пойдут.

Изменено пользователем Otakon273

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Greidis сказал:

К чему я это написал. А где лучше персонажи?

 

Аргумент из разряда «жалуетесь, что плохо живёте, а посмотрите на %название_страны%, там ведь ещё хуже». Ну то есть вообще не аргумент. То, что в других страниграх дела обстоят печальнее, не делает сюжет и персонажей ни лучше, ни хуже.

 

В этой ситуации наоборот должно беспокоить, что игры настолько деградировали, что ты уже рад и шаблонной кодле ОЯШей, коль скоро она хоть как-то отличается от обычной приевшейся фэнтези-пачки.

 

Меж тем, даже если сравнивать с предыдущими играми серии, персонажи пустые как барабаны, Атлус в этот раз на эти манекены поленились натянуть даже обычные японские архетипы. В П4 были, например, суровый внешне Кандзи, с его забавными голубыми проблемами и внезапной любовью к вязанию, и Наото, набитая фан-сервисом под завязку. А тут даже толковой цундере нет.

 

Рюдзи тупой оттого, что тупой, а ещё он бегает, Анн тупая оттого, что родители иностранцы, а ещё она модель, Макото вроде умная, но как следует из сцены с «внедрением» к гопникам, тоже не особо блещет интеллектуальными способностями. И далее по списку. Из всей пачки хоть как-то запомнится только Футаба, и то просто потому, что на неё как раз натянули дандере-архетип.

 

И я согласен с ораторами из «специализированных мегатен тредов», с Чиаки и Исаму из Ноктюрна там нечего даже сравнивать.

 

11 часов назад, Kotj сказал:

При чём тут Мишима?

 

2mqmava.jpg

 

Кстати, на правах оффтопа, давно хотел спросить

 

6 часов назад, Otakon273 сказал:

Хотя запад к примеру, любит часто характеризовать Trails of Cold Steel как смесь Persona и Suikoden.

 

Помню включил этот ваш Trails of Cold Steel, побегал минут 10, позевал с боёвки и отложил до лучших времён.

Действительно стоит того, чтоб потратить на него сотню-другую часов?

За все свои 10 минут не увидел там элементов ни Персоны, ни Суикодена, они там действительно где-то есть?

Изменено пользователем allhailthedaleks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, allhailthedaleks сказал:

Помню включил этот ваш Trails of Cold Steel, побегал минут 10, позевал с боёвки и отложил до лучших времён.

Действительно стоит того, чтоб потратить на него сотню-другую часов?

За все свои 10 минут не увидел там элементов ни Персоны, ни Суикодена, они там действительно где-то есть?

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Самое страшное что есть в Cold Steel (кроме дикого проседания фреймрейта в версии дял виты, хоть я на пс3 такого и не наблюдал), это дико медленное начало. Не буду лукавить, скажу что по сути, самое веселье начинается с последней трети игры. А основные действия происходят во время второй части. По факту, обе части Trails of Cold Steel как и первые две Trails in the Sky, являют по сути одну большую игру.

Самое начало - муторное, сам начинал не один раз. Пусть завязка и до ужаса банальна (новый непонятный класс в школе, потасовки между челядью и высшим сословием, обида девочки на мальчика), сюжет в процессе по дурному обрастает как деталями так и персонажами. Тоже самое касается и персонажей. Якобы шаблонные, они таки имеют в себе что-то свое, и со временем раскрываются.

По сути, первая часть, это будни студентов военной академии. Нам показывают устройство мира, персонажей, их быт, проблемы, личности раскрывают. Часто этому способствуют перепалки персонажей, вырастающие со временем в нечто большее.

 

Теперь же более по фактам.

Начало игра берет в апреле, а движуха начинается уже в июне-июле. К этому моменту со всех щелей начинает сочиться именно сюжет. хотя дэ этого части сюжета, в основном лор и персонажи.

В отличии от предыдущих игр цикла, здесь есть линки с персонажами. Прокачка аналогична Персоне. В свободное время отдыхаем с людьми на выбор. От уровня линка зависят пассивные и не только плюшки в бою. Главным отличием от персоны является прокачка линков от боев.

Вот уж где игра дает развернуться, это боевая система. Я начинал играть первую часть на Hard, а вторую сразу на Nightmare. И скучно никогда небыло. Постоянный кастомайз орбов в зависимости от событий и "населения" локаций. Да и сам бой довольно интересен и вариативен.

В игре много политики. Личные отношения лишь зарождаются, прогресс весомый будет лишь в третьей части мне кажется. А так, сюжет движет политика.

 

Не стоит забывать, что Trails of Cold Steel хоть и является одной из точек вхождения в серию, это всеже третья часть большого цикла. Цикл же охватывает континент с четырмя государствами. Первое было в Trails in the Sky (последняя третья часть была пару недель назад выпущена на западе), второе так и неперевели до сих пор (Zero no Kiseki и Ao no Kiseki), а Cold Steel пока является циклом про третье государство.

В играх серии очень много текста, и у почти всех NCP есть что сказать, многие даже говорят просто о своей жизни. С каждым витком сюжета, темы и разговоры неписей меняются. Да и постоянно всплывают сюжетные и не очень персонажи из лругих игр цикла.

 

Цитата

Take a dash of Suikoden’s world-building, add some Grandia-style combat, stir it all in with the setting and social links of Persona, and bam, you’ve got Trails of Cold Steel

 

Но опять же. Мои мысли не претендуют на истину. Всегда есть шанс того, что одному человеку может не понравиться то, что зашло другому.

Изменено пользователем Otakon273

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Otakon273 сказал:

Самое страшное что есть в Cold Steel (кроме дикого проседания фреймрейта в версии дял виты, хоть я на пс3 такого и не наблюдал), это дико медленное начало. Не буду лукавить, скажу что по сути, самое веселье начинается с последней трети игры. А основные действия происходят во время второй части. По факту, обе части Trails of Cold Steel как и первые две Trails in the Sky, являют по сути одну большую игру.

Самое начало - муторное, сам начинал не один раз. Пусть завязка и до ужаса банальна (новый непонятный класс в школе, потасовки между челядью и высшим сословием, обида девочки на мальчика), сюжет в процессе по дурному обрастает как деталями так и персонажами. Тоже самое касается и персонажей. Якобы шаблонные, они таки имеют в себе что-то свое, и со временем раскрываются.

По сути, первая часть, это будни студентов военной академии. Нам показывают устройство мира, персонажей, их быт, проблемы, личности раскрывают. Часто этому способствуют перепалки персонажей, вырастающие со временем в нечто большее.

 

Теперь же более по фактам.

Начало игра берет в апреле, а движуха начинается уже в июне-июле. К этому моменту со всех щелей начинает сочиться именно сюжет. хотя дэ этого части сюжета, в основном лор и персонажи.

В отличии от предыдущих игр цикла, здесь есть линки с персонажами. Прокачка аналогична Персоне. В свободное время отдыхаем с людьми на выбор. От уровня линка зависят пассивные и не только плюшки в бою. Главным отличием от персоны является прокачка линков от боев.

Вот уж где игра дает развернуться, это боевая система. Я начинал играть первую часть на Hard, а вторую сразу на Nightmare. И скучно никогда небыло. Постоянный кастомайз орбов в зависимости от событий и "населения" локаций. Да и сам бой довольно интересен и вариативен.

В игре много политики. Личные отношения лишь зарождаются, прогресс весомый будет лишь в третьей части мне кажется. А так, сюжет движет политика.

 

Не стоит забывать, что Trails of Cold Steel хоть и является одной из точек вхождения в серию, это всеже третья часть большого цикла. Цикл же охватывает континент с четырмя государствами. Первое было в Trails in the Sky (последняя третья часть была пару недель назад выпущена на западе), второе так и неперевели до сих пор (Zero no Kiseki и Ao no Kiseki), а Cold Steel пока является циклом про третье государство.

В играх серии очень много текста, и у почти всех NCP есть что сказать, многие даже говорят просто о своей жизни. С каждым витком сюжета, темы и разговоры неписей меняются. Да и постоянно всплывают сюжетные и не очень персонажи из лругих игр цикла.

 

 

Но опять же. Мои мысли не претендуют на истину. Всегда есть шанс того, что одному человеку может не понравиться то, что зашло другому.

Начало в этой игре такое ужасное, что у меня просто слов нету. Ощущение такое что начинаешь читать книгу из цикла в котором больше сотни книг. Тебя просто 30-40 часов знакомят с персонажами и лором игры, пытаются строить какие то понятия о мире. Причем там все так скрупулёзно делается, что реально больше 70% информации нафиг не нужно. Это конечно все круто, но действия в игре (первой части) абсолютно нет.  Про сошал линки там все очень плохо, до образца персона 3 хотя бы даже как до Китая. Но боевая система грамотная я согласен, пока чисто ради нее играю. Сейчас на 5й главе 1й части.

10 часов назад, allhailthedaleks сказал:

 

Аргумент из разряда «жалуетесь, что плохо живёте, а посмотрите на %название_страны%, там ведь ещё хуже». Ну то есть вообще не аргумент. То, что в других страниграх дела обстоят печальнее, не делает сюжет и персонажей ни лучше, ни хуже.

 

В этой ситуации наоборот должно беспокоить, что игры настолько деградировали, что ты уже рад и шаблонной кодле ОЯШей, коль скоро она хоть как-то отличается от обычной приевшейся фэнтези-пачки.

 

Меж тем, даже если сравнивать с предыдущими играми серии, персонажи пустые как барабаны, Атлус в этот раз на эти манекены поленились натянуть даже обычные японские архетипы. В П4 были, например, суровый внешне Кандзи, с его забавными голубыми проблемами и внезапной любовью к вязанию, и Наото, набитая фан-сервисом под завязку. А тут даже толковой цундере нет.

 

Рюдзи тупой оттого, что тупой, а ещё он бегает, Анн тупая оттого, что родители иностранцы, а ещё она модель, Макото вроде умная, но как следует из сцены с «внедрением» к гопникам, тоже не особо блещет интеллектуальными способностями. И далее по списку. Из всей пачки хоть как-то запомнится только Футаба, и то просто потому, что на неё как раз натянули дандере-архетип.

 

И я согласен с ораторами из «специализированных мегатен тредов», с Чиаки и Исаму из Ноктюрна там нечего даже сравнивать.

 

У меня такое чувство, что я  на бордах с тобой уже спорил :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Вот когда приводят Наото из П4 как оригинального персонажа меня просто клинит на весь день. Ты как-то странно привел аргумент, что в П5 нету шаблонных персонажей, как в П4. То что нету толковой цундере я даже рад, вот именно этот рак и опустил всех жрпг персонажей на днище земли. Вот в П4 соглашусь, оригинальным выдался только Кандзи из всех персонажей. Зато женский каст в п4 не нужен вообще.

А вообще действительно оригинальные персонажи в жрпг закончились на персоне 2.

Ноктюрн играл так давно что не помню даже кто есть кто.

 

 

З.Ы. Вы мне скажите ШМТ4 апокалипсис такое же говно как и обычный ШМТ4 или Атлус одумались?

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Greidis сказал:

Начало в этой игре такое ужасное, что у меня просто слов нету. Ощущение такое что начинаешь читать книгу из цикла в котором больше сотни книг. Тебя просто 30-40 часов знакомят с персонажами и лором игры, пытаются строить какие то понятия о мире. Причем там все так скрупулёзно делается, что реально больше 70% информации нафиг не нужно. Это конечно все круто, но действия в игре (первой части) абсолютно нет.  Про сошал линки там все очень плохо, до образца персона 3 хотя бы даже как до Китая. Но боевая система грамотная я согласен, пока чисто ради нее играю. Сейчас на 5й главе 1й части.

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

По поводу цикла из сотни книг. Учитывая что перед ней уже 5 игр было выпущено, притом довольно больших, ничего удивительного. А так, у меня порог втягивания занял первые главы 3. Вообще у первой части 7 глав всего, и какразтаки с 5й начинает что-то происходить. Радует хотя бы то, что персонажи-болванчики за первые четыре главы, потихоньку обрастают индивидуальностью.

С сошл линками здесь само собой на фоне персоны печально. Больше разговор по душам, и буст линка персонажа. Но разговоры приятные, порой интересные факты  о персонажах выкатываются.


Во второй части уже опенворлд пойдет. С другой стороны, это первая игра большой арки, которая затрагивает десятки персонажий, соседние страны, и кучу событий. Приходится делать такие вводные моменты. Я к примеру люблю когда показывают персонажей, из отношения, попутно поливая все это политикой, или тотальным звездецом. Итого, обе части я прошел на платину залпом. По месяцу (180+ часов) каждая. Но время штука странная, оно у каждого свое. Я П5 только за 200 часов первый забег окончил.

Изменено пользователем Otakon273

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жесть как наоффтопили, но... Заинтересовали очень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

обзор от gamemag ожидается в ближайшее время?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jaguarz55 да. Обзор скоро будет. Это будет самый полный обзор по Persona 5 в рунете. Причем будет неожиданная колоборация.

пока секрет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа, в персоны прежде не играл. Пока бегаю по первому замку. Скажите, а почему у игры такая продолжительность дикая? Там что действительно сюжет на 100 часов? Не достаёт ли однообразием за такое время продолжительное? Тут честные 100 часов или растянутые каким то образом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Owl сказал:

Господа, в персоны прежде не играл. Пока бегаю по первому замку. Скажите, а почему у игры такая продолжительность дикая? Там что действительно сюжет на 100 часов? Не достаёт ли однообразием за такое время продолжительное? Тут честные 100 часов или растянутые каким то образом?

Честные. И нет, не достаёт. Ну, точнее, как сказать... Есть моменты, когда уже хочется, чтобы все кончилось, под конец, но потом тебе подсовывают нового сюжета и ты об этом уже не помня мчишься к своей цели. Ну и о каком вообще однообразии речь? Паласы все разные, сюжет активно развивается, персонажи интересные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стоит с конфидантами тусить если ранг не апается, или ждать эвентов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Arein С Соджиро надо после третьего ранга ждать до определенного момента. Но если ты с ним не варил кофе, то он попросит сперва тебя это сделать, прежде чем продолжить повышать отношения. За остальными я такого не замечал. Энивэй, иногда замечал, что ранее "не-UPы" в какие-то дни хотели апаться. Обычно, когда сами приглашают. Но если уже и это происходит, а ап не показывается, то надо поднажать их.

Я тебе сейчас расскажу один хинт, который позволит, с большей вероятностью, замаксить все конфедант за одно прохождение. Я спрячу его под спойлер, если ты вдруг захочешь сам до него додуматься или добраться. Я вот, к сожалению, узнал о нем лишь под конец прохождения.

Спойлер

Не забивай на прокачку отношений с гадалкой. У нее полезный для конфедант бонус.

 

Изменено пользователем ЕвгенийМиркин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О каких эвентах речь идет? Если у тебя не прокачено гадание, то для повышения ранка в любом случае нужно провести с ними время, чтоб экспу получить для след ранга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Owl сказал:

Господа, в персоны прежде не играл. Пока бегаю по первому замку. Скажите, а почему у игры такая продолжительность дикая? Там что действительно сюжет на 100 часов? Не достаёт ли однообразием за такое время продолжительное? Тут честные 100 часов или растянутые каким то образом?

120 часов где-то. если все открывать, то можно и 160 часов наиграть. Игра очень разнообразна. Идет офигенно. И постоянно новые игровые фишки и интересный сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Owl сказал:

Господа, в персоны прежде не играл. Пока бегаю по первому замку. Скажите, а почему у игры такая продолжительность дикая? Там что действительно сюжет на 100 часов? Не достаёт ли однообразием за такое время продолжительное? Тут честные 100 часов или растянутые каким то образом?

 

это лучше 100 часов, которые могут быть в JRPG.  интересно и не однообразно

8 часов назад, ЕвгенийМиркин сказал:

Я вот, к сожалению, узнал о нем лишь под конец прохождения.

 

я об этом узнал лишь в сентябре, не поздно ли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Америке в первый месяц продали больше 450К

 

Невероятный успех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, ACE сказал:

Причем будет неожиданная колоборация

 

Если у вас там за ширмой Судаков, Гринберг или Врен, то коллаборация не такая уж и неожиданная.

 

19 часов назад, Owl сказал:

Господа, в персоны прежде не играл. Пока бегаю по первому замку. Скажите, а почему у игры такая продолжительность дикая? Там что действительно сюжет на 100 часов? Не достаёт ли однообразием за такое время продолжительное? Тут честные 100 часов или растянутые каким то образом?

 

Непосредственно беготни по данжам и основного сюжета там где-то половина от сотни, плюс-минус.

Вторая половина - что-то вроде дейт-сима. В игре есть определённый набор персонажей (включая сопартийцев), с которыми можно провести свободное от данжей и школы время.

У каждого своя отдельная история разной степени увлекательности. В целом, такое геймплейное разнообразие заскучать особо не даёт.

 

И сразу стоит сказать, что в третью Персону после пятой будет физически больно играть, если вдруг потом надумаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ура! Обзор готов!

http://gamemag.ru/reviews/persona-5

Спасибо нереальное OkaRin :cat-108: я уже думал, что никогда не допишу

+ спасибки @Azzy @SkyerIst и @Shibito 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE интересная там ачивка в визуальном обзоре, которая является твоей тамошней авкой :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×