Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Persona 5: The Royal

Дворцы [расшифровка в прикреплённом посте, можно запостить ТОП всех в комментах под спойлером]  

48 проголосовавших

  1. 1. Ваш самый любимый Дворец?

    • Первый - Похоть
    • Второй - Тщеславие
    • Третий - Обжорство
    • Четвёртый - Гнев
    • Пятый - Алчность
      0
    • Шестой - Зависть
    • Седьмой - Гордыня
    • Восьмой - Праздность


Рекомендуемые сообщения

Спойлер

 

Гайд по Фарму Денег:

 

Сразу оговорюсь - в целом, особо жёстких условий нету, но от ваших усилий зависит сколько, когда, где и насколько дешёво/эффективно фарм будет идти. Важная ремарка - в игре есть максимальный кап денег. Это 9.999.999.

52f1d992523feaa71eae2630f15b5b43.jpg

Поэтому, старайтесь рассчитывать хоть примерно, сколько набиваете (в битвах не посмотреть сумму средств), дабы не тратить лишнее время.

 

Итак, вам понадобится (желательно) - как можно более высокий ранг конфиданта прокачиваемой целевой Персоны. Я приведу самый распространённый пример с Shiki-Ouji, но, безусловно, вы можете это проделать с любой желаемой персоной. Но постарайтесь, чтобы её аркана была у вас в фаворе. Это нужно для того, чтобы как можно больше опыта получать с каждого вливания treasure персоны. Больше = быстрее и дешевле. Наконец, вам нужны расходные материалы:

 

- Полученные в компендиуме (вы можете даже не проводить над ними операций - регистрация автоматически происходит при зачислении полученной тем или иным образом персоны в слот), treasure-демоны (Regent и Queen's Necklace, есть ещё выше, но не рекомендую, т.к. нужно контролировать рост статов, получая 1 level up);
- Shiki-Ouji или любая другая желаемая Персона желательно 20-30 уровня (внимание! нам нужен только параметр удачи, следовательно, желательно изначального уровня, если выше, то, конечно, понадобится больше денег из-за бОльшего количества экспы и дороговизны высокоуровневого призыва);
- Вышеупомянутый уровень конфиданта качаемой Персоны;
- Onmoraki или любая другая персона с умением confuse. Но онмораки оптимален из-за дешевизны и confuse boost, увеличивающего шанс;
- Деньги. В моём конкретном случае ушло 1,3 миллиона, ускоренный способ встанет примерно в 1,5 раза дороже, а значит около 2-х млн. Стартовый капитал максимально просто можно получить точно так же, но с низкой удачей (денег то у нас нет пока), зафьюзив любую персону с confuse, либо вкачав в неё онмораки (если просто делаете gallows fusion, то нужно сохраняться-перезагружать, чтобы точно унаследовать confuse).
Даю ссылку на калькулятор фьюза: https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/persona/Shiki-Ouji , а вы уже решайте сами, хотите ли фьюзить или просто вкачаете онмораки. ЕСЛИ вы будете фьюзить, то откройте onmoraki скилл confusion boost, и наследуйте оба confusion и boost;
- Время (no pun intended, я провозился целый день на всё про всё с нуля и без копейки в кармане, но it depends от многих факторов);
- Боссы, которых можно конфьюзить. В этом примере я рассматриваю боссов из реквествов в башенке mementos. НО, это как самый простой вариант. Теоритически, вы можете вообще любого врага, который подвержен конфьюзу это делать. Но всё упирается во время., т.к. сумма получаемого с выброса денег конфуженным врагом зависит от его уровня, категории (боссы больше) и параметра вашей удачи.
Лично я, как начальный капитал, так уже и полный кошелёк набивал на боссах с реквестов. Полный список миссий с боссами, кого можно конфьюзить приведён ниже (их примерно 50% от всех попадающихся):
NKtDEz2.png

 

Собственно, теперь главное. Вы набили начальный капитал, и есть всё необходимое. Я приведу пример на Shiki-Ouji, но повторюсь, что вы можете спроецировать этот метод на любую другую Персону, всё гибко.

1) Изначальный уровень Шики - 21, но я брал с 26, т.к. был полезный мне скилл от другого демона, следовательно, тут небольшая фора по деньгам, если вы возьмёте чистый билд. Рекомендуемый вариант - фьюз Арсена (1-ая персона ГГ) и Онмораки. Onmoraki можно уговорить либо со 2-го дворца (Мадараме), либо в мементосах после его прохождения, если пропустили. Фьюзить желательно 15-го уровня Онмораки, т.к. на нем он получает конфьюз буст, что даёт практически гарантированное наложение конфьюза - естественно, выбирайте Pullinpa (это сам скилл заклинания конфьюза) и Confuse Boost при фьюзе Shiki-Ouji. Само собой, гриндить долговато, поэтому просто используйте treasure-демонов в gallows fusion (сколько экспы до 15 нужно - зависит от уровня лунного конфиданта в лице Мишимы, т.к. Онмораки - лунная аркана), буквально 1-2 вольёте и вуаля.

2) Полученного Шики с конфьюзом теперь предстоит долго и упорно качать treasure-демонами. Сколько кэша, как долго и каким образом - по вашему усмотрению. Итак, вы берёте целевую персону и проводите с ней процесс улучшения через gallows fusion (прокачка жертвоприношением персонами). Процесс следующий:
- Сохраняемся.
- Призываем treasure-демонов через compendium (советую упорядочивать по арканам и ставить статус Locked для быстрого поиска);
- Заходим в меню gallows fusion, выбираем Шики (или вашу желаемую персону), далее выбираем либо Regent, либо Queen's Necklace как жертву.

А теперь появляется экран лвл апа с указанием параметров, которые будут повышены. Они подсвечены жёлтым. Нам нужно МАКСИМУМ - только два стата, один из которых будет Luck. Это быстрейший способ, который часто будет давать +2 удачи (но не всегда - это рандом, один стат +1, другой +2), но он и дороже, т.к. нужно больше уровней до 99 удачи, а значит и денег.

Второй способ -- НА ПОРЯДОК медленнее (подчёркиваю, будет долгий гринд менюшек), но и значительно дешевле. Он заключается в том, что вы сидите и отменяете--заново врубаете менюшку лвл апа, где постоянно меняются подсвеченные статы. Нужно, чтобы была подсвечена ТОЛЬКО удача. При повышении уровня с 1-им статом, мы гарантированно получаем +3 к нему. Разницу в деньгах я указывал выше.


Важное пояснение:
Прикидывайте сколько примерно опыта нужно для 1-го повышения уровня. Это важно, потому что вы контролируете увеличение выбранных статов только ОДИН левел ап. При вбросе нескольких последующие раскидываются рандомно. Это не вариант для нас.
На моём в тот момент 9-ом уровне конфиданта Шики (колесница) - Регент давал ~6,5к, а Квин ~15,5к.

Смотрите сами - вы можете комбинировать оба способа. Можете набивать не 99, а любое другое количество, как пожелаете, но и отдача от этого будет иная. В среднем, картина такая: Удача 50 = объём денег с выброса последним мементо боссом от 71к до 85к, 99 = от 170к до 210к. Это грубый пример, т.к. самый крутой босс, но принцип понятен.

Поясню схему перепризыва, для тех, кто ни разу не занимался прокачкой через призыв.
Собственно, вы вкачали в целевую персону уровень/экспу.
Идём в компендиум, выбираем регистрацию. Регим, выходим из менюшек по фьюзу, сохраняемся. Удаляем зарегенную персону из слота. Заходим снова в менюшки, идём в компендиум, выбираем нашу персону, призываем. Снова качаем. Проделываем операции->повторяем.

3) Вы получили желаемый результат.
-73c8dacf7edad7c8f33484490096703d.jpg


Наконец, идём на вражину, которая будет подвержена confuse'у. Приведу простейший пример. Миссия называется Ending the Boyfriend's Abuse - это стартовый реквест конфиданта Фортуны - Гадалки Чихайи (на 3-й заход открывается, после покупки у неё камешка за 100к). Тамошний демон бьёт ТОЛЬКО физическими атаками и успешно конфузится. С конфьюз бустом я за весь заход промахнулся лишь один раз. Чтобы максимально ускорить процесс - убирайте из партии всех, кроме ГГ. Не беспокойтесь, Шики будет блокировать в ноль вообще все атаки из-за врождённых умений, а никаких негативных статусов он не вешает. Собственно, всё просто - обновляйте конфьюз и молитесь богу РНГ, чтобы враг как можно чаще и больше разбрасывал кэш. В моём случае он выкидывал от ~110к до ~135к. Примерно за час я набил кап, и получил ещё много банок.

Как и описано - метод весьма гибкий, и вы можете сделать так, как вам наиболее удобно. Дерзайте.

 

 

Спойлер

Первый - Похоть: Замок Камошиды;
Второй - Тщеславие: Музей Мадараме;
Третий - Обжорство: Банк Канеширо;
Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы;
Пятый - Алчность: Космостанция Окумуры;
Шестой - Зависть: Казино Сае Нидзимы;
Седьмой - Гордыня: Яхта Шидо;
Восьмой - Праздность: Тюрьма Мементосов.

Мой подробный ТОПец. Обзор GameMAGОбзор GameMAG #Royal. Persona - как все начиналось? Истоки серии, развитие и Persona 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наткнулся на такое предположение по игре: "это не трейлер, это тизер. И мое предположение, что она свяжет все част воедино. Пять стульев - пять протагонистов. Учитывая, что сценарий за Татсую в ремейке п2:ер должен был связать п2 и п3, мне это кажется более вероятным. Но тогда тем более странно решение не локализовать ее на западе."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Serph' timestamp='1385456809' post='3762297'] Учитывая, что сценарий за Татсую в ремейке п2:ер должен был связать п2 и п3 [/quote]

И сделал это? ЧТо там было-то? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Blank'], хз, я не играл. Не локализовали жеж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А тем временем спустя сутки тизер посмотрели 500к человек, что просто огромная цифра для японской игры про школьников которые ломая карты вызывают странных покемонов. Не уровень гта5, но реально крутого ААА тайтла известного во всем мире. Я поражен.

http://www.youtube.com/watch?v=2mZssK05WYo

уже почти 680 000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Blank'], вот что нарыл на факах.  Also you have a brand new chapter about what happened for Tatsuya with is own final boss (you acces it in the Velvet Room), тот же человек сказал, что сценарий должен объяснить появление теней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Blank'], вот что нарыл на факах.  Also you have a brand new chapter about what happened for Tatsuya with is own final boss (you acces it in the Velvet Room), тот же человек сказал, что сценарий должен объяснить появление теней

Ну тени и в 3-ки объясняются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Blank'], да это я помню. Вот и засомневался и полез искать инфу. Чёт скриптов нету нигде =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=722992

Есть немного деталей об игре.

 

Игра снова про школоту, но в более мрачных тонах. Тема игры - счастье, радость и т.п. после прохождения некоего трудного испытания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Blank'], Ходит поверье, что стулья с цепями и лозунг символизируют освобождение от оков школьной системы, социальных и семейных ожиданий и требований к личности, которые сопровождают сию

традиционную систему, ибо в мега консервативной Японии это очень актуальная тема.

Если честно -- верю в Персону Тим, они сделали шикарную взрослую Catherine, пусть этот опыт спроецируют на Персонку 5 :icon_cool: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Blank'], Ходит поверье, что стулья с цепями и лозунг символизируют освобождение от оков школьной системы, социальных и семейных ожиданий и требований к личности, которые провождают сию

традиционную систему, ибо в мега консервативной Японии это очень актуальная тема.

Если честно -- верю в Персону Тим, они сделали шикарную взрослую Catherine, пусть этот опыт спроецируют на Персонку 5 :icon_cool: !

 

Если это правда - то это почти про меня... На Е3 2014 покажут что-нибудь? Она ж ведь в конце следующего года выйдет, правильно..? Главное чтоб обошлись без цирка "дети-роботы-собаки и женская банька" в этот раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Neojin'], Да, само собой, слишком значима Персонка на Западе, на Е3 2013 они были, а сейчас ещё и при поддержке Сеги, они там совсем эпичный показ должны устроить).

Да, величайший беливище, что откажутся от тривиальщины и набивших оскомину моментов. Нет, ну фрики пусть будут, но конечно без балагана))), вот Экичи был крутан! :icon_cool:

Боюсь, что может повториться, ибо Соедзима такой Соедзима, ты же знаешь))... Мэйби геймдиз по рукам ему даст, чтоб всё было строго :icon_mrgreen: !

Была бы моя игра, с подобной темой бы не пропустил всяких Тедди, Кенов и Коромару))).

 

[member='Robi810'], У тебя на авке -- лучший перс П3! :gigi:  Чупакид, скотинка, малину сюжетную испортил((. Но всё равно его походка с руками в карманах мегатрушная)).

Ну и конечно куда же без Мицуру!

 

Школьная тема, как ты говоришь -- это на самом деле всего-лишь сеттинг, среда работы сценаристов и геймдизайнеров.

Там их могут хоть расчленять злые сектанты, а мы расследовать и строить причинно-следственную цепочку, дело же всё в том, как геймдизы преподнесут концепт.

 

Это я мечтаю так, просто они очень хорошо раскрыли проблематику взрослого мира в Катьке, а здесь как раз молодёжь будет на перепутье перехода во взрослый мир, взять

всю эту ответственность и прочие обязательства на себя собираются, понятное дело, что и персонажи разные и концепции, и тематика, но тем не менее, раз заявляется о реалистичном

подходе -- почему бы не использовать прошлый опыт, где вполне правдоподобные картины вырисовывались в плане взаимоотношений(за вычетом мистики, которая кстати, на самом деле

сатирична, и олицетворяет многие аспекты реальной жизни героев))?

 

Вкупе с основами серии(вроде той же упомянутой школы, и центральных моментов боевой системы ака использовании Персон и игровых механик с ними), неоднократно говорилось, что будут

новые, причём возможно кардинально меняющие(белив) привычные системы, будь то геймплей или нарратив, или всё вместе.

Я надеюсь, что Хосино и ко решились на смелые решения в каждом элементе, ЖРПГ ведь самый комплексный жанр, и если каждую систему до мелочей проработать, то будет бомба.

Пусть уже нас удивят наконец!))) Персона ведь самая неконсервативная серия Атлус. Viva la revolution! :icon_cool:



[hide='Ещё немного подробностей из Dengeki']

The characters of Persona 5, Atlus have shared, will be living the hard lives of modern-day society, where each one of them will be restrained by something. Atlus are working on a story that can allow players to experience a new world, along with a new sense of values, together with characters who will bring out a strong sense of reality.

As previously reported, the game will take place in the series’ usual juvenile school setting, but with a different mood; however, Atlus emphasizes that although Persona 5 will have a different mood, they aim to make it into a new game that will still provide a feeling of reassurance to the fans of the series.


While Atlus’ characteristics will be present in Persona 5, another one of their goals is to have players feel passion, cry and laugh, then finally feel a sense of elation when all is said and done.
restrain[/hide]

Вот это круто, значит игра будет сложнее и злее! :icon_cool:  Всё пацаны, раздолбайство закончилось! :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Robi810' timestamp='1385635903' post='3767776'] Да это мои 2 любимых персонаже P3)) Я помню как старался в библиотеках и по ночам с домашним заданием что бы завоевать сердце милой Мицуру  [/quote]

 

Так написал, будто в реале сидел и вышку решал :gigi:  :gigi:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У тебя на авке -- лучший перс П3

 

Неканоничный объект фапа любителей миленьких девочек!  pff.gif 

Лучший персонаж тройки - Мицуру и Элизабет. ГГ в стороне от всех.

И вроде как уже известно, что основная тема игра, это освобождение из привычных рамок общества, которое висит мертвым грузом на молодых людях заставляя их хорошо учиться, оправдывать ожидание родителей и наставников, уметь угодить всем, чтобы пробиться " в светлое" будущее.

В общем как остаться самим собой, среди миллионов таких же как ты.

Изменено пользователем Tebris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Robi810'], ни пуха тогда  :gigi: В игры не играй, на гамаке не торчи :gigi:  :gigi:  :gigi:  А то Мицуру не даст  на свидание не пойдёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неканоничный объект фапа любителей миленьких девочек!

 

Не правда все это провокации в нашу сторону  )

Правда-правда spravedlivo.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Один переводчик перевёл энтузиазма ради интервью с Хасино из Фамицу по П5:

tumblr_n0euiuNHXd1rlc5f9o1_1280.jpg

tumblr_n0euiuNHXd1rlc5f9o2_1280.jpgtumblr_n0euiuNHXd1rlc5f9o3_1280.jpg

 

 

Мой хайп-поезд чухал и чухал себе, пока дым не пошёл на фразочке:

Regarding what kind of game Persona 5 will be when it is released, Hashino says that people that have played Persona 3 and Persona 4 should “feel right at home” with Persona 5.
That having been said, Hashino wishes for the new game to be more “thematically approachable” than its predecessors.

 

ayfkm.gif надеюсь это не то, что я подумал...
Но в целом понравились его мысли, чувствуется, что есть фундамент, особенно когда коснулся философии и что хочет показать в новом свете идеи, аккумулированные за всю серию.
В общем, надеюсь на хоть что-то близкое уровню П2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Надеюсь что будет грамотная эволюция идей персоны4 и катерины и интересный сюжет с грамотной подачей как в персоне 4. Но надеюсь, что школьников не будет или они не будут глав героями, так как хочется нового. Надеюсь студия будет идти только вперед, а не возвращаться к старому

Самая ожидаемая жрпг на уровне с X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE']

[quote name='Blank' timestamp='1385477573' post='3763214'] Игра снова про школоту, но в более мрачных тонах. [/quote] 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×