Перейти к содержанию

Дворцы [расшифровка в прикреплённом посте, можно запостить ТОП всех в комментах под спойлером]  

40 проголосовавших

  1. 1. Ваш самый любимый Дворец?

    • Первый - Похоть
    • Второй - Тщеславие
      0
    • Третий - Обжорство
    • Четвёртый - Гнев
    • Пятый - Алчность
      0
    • Шестой - Зависть
    • Седьмой - Гордыня
    • Восьмой - Праздность


Рекомендуемые сообщения

Спойлер

 

Гайд по Фарму Денег:

 

Сразу оговорюсь - в целом, особо жёстких условий нету, но от ваших усилий зависит сколько, когда, где и насколько дешёво/эффективно фарм будет идти. Важная ремарка - в игре есть максимальный кап денег. Это 9.999.999.

52f1d992523feaa71eae2630f15b5b43.jpg

Поэтому, старайтесь рассчитывать хоть примерно, сколько набиваете (в битвах не посмотреть сумму средств), дабы не тратить лишнее время.

 

Итак, вам понадобится (желательно) - как можно более высокий ранг конфиданта прокачиваемой целевой Персоны. Я приведу самый распространённый пример с Shiki-Ouji, но, безусловно, вы можете это проделать с любой желаемой персоной. Но постарайтесь, чтобы её аркана была у вас в фаворе. Это нужно для того, чтобы как можно больше опыта получать с каждого вливания treasure персоны. Больше = быстрее и дешевле. Наконец, вам нужны расходные материалы:

 

- Полученные в компендиуме (вы можете их даже не проводить над ними операций - регистрация автоматически происходит при зачислении полученной тем или иным образом персоны в слот), treasure-демоны (Regent и Queen's Necklace, есть ещё выше, но не рекомендую, т.к. нужно контролировать рост статов, получая 1 level up);
- Shiki-Ouji или любая другая желаемая Персона желательно 20-30 уровня (внимание! нам нужен только параметр удачи, следовательно, желательно изначального уровня, если выше, то, конечно, понадобится больше денег из-за бОльшего количества экспы и дороговизны высокоуровневого призыва);
- Вышеупомянутый уровень конфиданта качаемой Персоны;
- Onmoraki или любая другая персона с умением confuse. Но онмораки оптимален из-за дешевизны и confuse boost, увеличивающего шанс;
- Деньги. В моём конкретном случае ушло 1,3 миллиона, ускоренный способ встанет примерно в 1,5 раза дороже, а значит около 2-х млн. Стартовый капитал максимально просто можно получить точно так же, но с низкой удачей (денег то у нас нет пока), зафьюзив любую персону с confuse, либо вкачав в неё онмораки (если просто делаете gallows fusion, то нужно сохраняться-перезагружать, чтобы точно унаследовать confuse).
Даю ссылку на калькулятор фьюза: https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/persona/Shiki-Ouji , а вы уже решайте сами, хотите ли фьюзить или просто вкачаете онмораки. ЕСЛИ вы будете фьюзить, то откройте onmoraki скилл confusion boost, и наследуйте оба confusion и boost;
- Время (no pun intended, я провозился целый день на всё про всё с нуля и без копейки в кармане, но it depends от многих факторов);
- Боссы, которых можно конфьюзить. В этом примере я рассматриваю боссов из реквествов в башенке mementos. НО, это как самый простой вариант. Теоритически, вы можете вообще любого врага, который подвержен конфьюзу это делать. Но всё упирается во время., т.к. сумма получаемого с выброса денег конфуженным врагом зависит от его уровня, категории (боссы больше) и параметра вашей удачи.
Лично я, как начальный капитал, так уже и полный кошелёк набивал на боссах с реквестов. Полный список миссий с боссами, кого можно конфьюзить приведён ниже (их примерно 50% от всех попадающихся):
NKtDEz2.png

 

Собственно, теперь главное. Вы набили начальный капитал, и есть всё необходимое. Я приведу пример на Shiki-Ouji, но повторюсь, что вы можете спроецировать этот метод на любую другую Персону, всё гибко.

1) Изначальный уровень Шики - 21, но я брал с 26, т.к. был полезный мне скилл от другого демона, следовательно, тут небольшая фора по деньгам, если вы возьмёте чистый билд. Рекомендуемый вариант - фьюз Арсена (1-ая персона ГГ) и Онмораки. Onmoraki можно уговорить либо со 2-го дворца (Мадараме), либо в мементосах после его прохождения, если пропустили. Фьюзить желательно 15-го уровня Онмораки, т.к. на нем он получает конфьюз буст, что даёт практически гарантированное наложение конфьюза - естественно, выбирайте Pullinpa (это сам скилл заклинания конфьюза) и Confuse Boost при фьюзе Shiki-Ouji. Само собой, гриндить долговато, поэтому просто используйте treasure-демонов в gallows fusion (сколько экспы до 15 нужно - зависит от уровня лунного конфиданта в лице Мишимы, т.к. Онмораки - лунная аркана), буквально 1-2 вольёте и вуаля.

2) Полученного Шики с конфьюзом теперь предстоит долго и упорно качать treasure-демонами. Сколько кэша, как долго и каким образом - по вашему усмотрению. Итак, вы берёте целевую персону и проводите с ней процесс улучшения через gallows fusion (прокачка жертвоприношением персонами). Процесс следующий:
- Сохраняемся.
- Призываем treasure-демонов через compendium (советую упорядочивать по арканам и ставить статус Locked для быстрого поиска);
- Заходим в меню gallows fusion, выбираем Шики (или вашу желаемую персону), далее выбираем либо Regent, либо Queen's Necklace как жертву.

А теперь появляется экран лвл апа с указанием параметров, которые будут повышены. Они подсвечены жёлтым. Нам нужно МАКСИМУМ - только два стата, один из которых будет Luck. Это быстрейший способ, который часто будет давать +2 удачи (но не всегда - это рандом, один стат +1, другой +2), но он и дороже, т.к. нужно больше уровней до 99 удачи, а значит и денег.

Второй способ -- НА ПОРЯДОК медленнее (подчёркиваю, будет долгий гринд менюшек), но и значительно дешевле. Он заключается в том, что вы сидите и отменяете-заного врубаете менюшку лвл апа, где постоянно меняются подсвеченные статы. Нужно, чтобы была подсвечена ТОЛЬКО удача. При повышении уровня с 1-им статом, мы гарантированно получаем +3 к нему. Разницу в деньгах я указывал выше.


Важное пояснение:
Прикидывайте сколько примерно опыта нужно для 1-го повышения уровня. Это важно, потому что вы контролируете увеличение выбранных статов только ОДИН левел ап. При вбросе нескольких последующие раскидываются рандомно. Это не вариант для нас.
На моём в тот момент 9-ом уровне конфиданта Шики (колесница) - Регент давал ~6,5к, а Квин ~15,5к.

Смотрите сами - вы можете комбинировать оба способа. Можете набивать не 99, а любое другое количество, как пожелаете, но и отдача от этого будет иная. В среднем, картина такая: Удача 50 = объём денег с выброса последним мементо боссом от 71к до 85к, 99 = от 170к до 210к. Это грубый пример, т.к. самый крутой босс, но принцип понятен.

Поясню схему перепризыва, для тех, кто ни разу не занимался прокачкой через призыв.
Собственно, вы вкачали в целевую персону уровень/экспу.
Идём в компендиум, выбираем регистрацию. Регим, выходим из менюшек по фьюзу, сохраняемся. Удаляем зарегенную персону из слота. Заходим снова в менюшки, идём в компендиум, выбираем нашу персону, призываем. Снова качаем. Проделываем операции->повторяем.

3) Вы получили желаемый результат.
-73c8dacf7edad7c8f33484490096703d.jpg


Наконец, идём на вражину, которая будет подвержена confuse'у. Приведу простейший пример. Миссия называется Ending the Boyfriend's Abuse - это стартовый реквест конфиданта Фортуны - Гадалки Чихайи (на 3-й заход открывается, после покупки у неё камешка за 100к). Тамошний демон бьёт ТОЛЬКО физическими атаками и успешно конфузится. С конфьюз бустом я за весь заход промахнулся лишь один раз. Чтобы максимально ускорить процесс - убирайте из партии всех, кроме ГГ. Не беспокойтесь, Шики будет блокировать в ноль вообще все атаки из-за врождённых умений, а никаких негативных статусов он не вешает. Собственно, всё просто - обновляйте конфьюз и молитесь богу РНГ, чтобы враг как можно чаще и больше разбрасывал кэш. В моём случае он выкидывал от ~110к до ~135к. Примерно за час я набил кап, и получил ещё много банок.

Как и описано - метод весьма гибкий, и вы можете сделать так, как вам наиболее удобно. Дерзайте.

 

 

Спойлер

Первый - Похоть: Замок Камошиды;
Второй - Тщеславие: Музей Мадараме;
Третий - Обжорство: Банк Канеширо;
Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы;
Пятый - Алчность: Космостанция Окумуры;
Шестой - Зависть: Казино Сае Нидзимы;
Седьмой - Гордыня: Яхта Шидо;
Восьмой - Праздность: Тюрьма Мементосов.

Мой подробный ТОПец. Обзор GameMAG. Persona - как все начиналось? Истоки серии, развитие и Persona 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А тут оказывается, что серия-то нишевая и пользуется очень умеренным успехом

Что не делает ее плохой. Различные компании в индустрии занимают определенные ниши. У Atlus своя, и Persona для них сегодня - золотая жила. Есть японские компании рангом еще ниже. Делают себе игры с продажами в 50,000 копий, имеют преданную фэнбазу и радуются жизни. Не всем же быть Activision с Rockstar, и продавать игры тиражами в 10М за несколько дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sho'], в америке и японии сделала 380 000

http://www.vgchartz.com/game/71842/shin-megami-tensei-iv/

в европе пока еще не выходила.

 

3 часть сделала тоже самое но с Европой

http://www.vgchartz.com/game/4299/shin-megami-tensei-nocturne/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], неплохо! Последние цифры, что видел - 180к в Японии.

Интересно, сколько за лайфтайм будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
считаю бредовой затеей анонсировать игру исключительно на пс3/х360.
выйдет она дай бог через пол года (не за день до старта же анонс состоится). в переводе так вообще появится ближе к 2015.
и это на платформах с одиноким файтингом по мотивам от 3х лиц
ставлю на мульти вита/пс4, как сейчас в жапан геймдеве модно.
впрочем есть малюсенький шанс и у 3дс.
как и у мобилок))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sho'], 180к по японии было в первую неделю. лайфтайм возьмет полмиллиона с цифрой (например, в америке был мощный кросс-промоушен с fire emblem: awakening, несколько десятков тысяч человек скачали в любом случае игру только там), что для представительницы основного сериала смт будет очень хорошо. при этом в штатах игра стоила на $10 дороже обычных портативных релизов - продавалась за все $50.

 

ставлю на мульти вита/пс4, как сейчас в жапан геймдеве модно.

пс3/вита значительно моднее пока. "больших" одновременных пс4/вита релизов будет куда меньше, так как разница в мощностях платформ уже вырастет серьезно. а пс3/вита для ряда японских издателей (в основном это бамка, текмо коей и мелкие конторки) сейчас очень норм - и старые релизы выпускать на виту удобно (всякие ателье и нептунии переиздают), и новые (это и просто новые проекты, типа уан писов и драгон болов; и расширенные версии старых / ремастеры - фф, самурай варриорс и прочее). при этом на рынке остается и просто много пс3 (иногда + 360) онли / без версий для портатива проектов. никаких новых фф, якудз, сенгоку басары, метал гиров, резидентов и многого другого.

 

и это на платформах с одиноким файтингом по мотивам от 3х лиц

ну у виты тоже одна игра всего - п4 голден D: а у пс4 - ноль.

на пс360 еще и катя выходила от персоны тим. а разработка пятой персоны уже велась в то время как раз. тогда еще были публикации о двигле атлус для нее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='SkyerIst'][member='ACE']

 Просто на каком бы форуме не читал все знают о персоне или играли, в огромном количестве топов лучших игр присутствует четверка или тройка, многие критики, лейтсплееры или просто популярные геймеры на ютубе играл в персону, вот я и подумал. А тут оказывается, что серия-то нишевая и пользуется очень умеренным успехом. Мир только что полностью изменился.  :rolleyes07:

Пойду поиграю в оками. 

Ну даёшь :rolleyes07: , так форумами всё коммьюнити не ограничивается), на соц.ресурсах лишь малая часть.

Многие хардкорщики работают->играют->почитывают что-нить и не флудят(реала хватает очевидно)), ибо время=деньги, это мы тут любим языками почесать :gigi: ...

 

Да ну всю эту ширму с критиками и летсплеерами.

Персона 4 сильная игра конечно, но не настолько крутая как цикл из двух Персонок 2. А третья так вообще недоразумение...

Просто модерн сеттинг в тренде, это раз, два -- школьная тематика, близкая тема в т.ч массам левым, три -- дейтсимовый элемент, четыре -- раньше никто не интегрировал таким макаром,

ещё и со временем и длительной продолжительностью, чтоб все кричали, что это solid game, пять -- попсовый дизайн. Так что всё просто.

 

Во второй Персоне круче город, круче события(слухи), локации там же, а не данж несчастный, круче сюжет(который реально заставляет задуматься),

круче интрига(П3 почти в начале, П4 дальше держалась, но убийца тоже предсказуем до чёртиков), более загадочная,

круче персонажи и их дизайн от Маэстро "demon artist" Кадзума Канеко безупречен.

Дизайн Соедзимы и его вкус в персонажах я невзлюбил ещё со времён П3...

Я очень надеюсь, что будут коренные изменения в геймплее и геймдизайне вообще, как и намекал Кацура Хосино в своё время в интервью Фамиspravedlivo.png .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
круче интрига(П3 почти в начале, П4 дальше держалась, но убийца тоже предсказуем до чёртиков), более загадочная,

Эм, нет.

Какая там интрига в П2? Там события разворачиваются последовательно. В Панишменте уж совсем всё очевидно.

И даже если ты предсказал убийцу в П4[spoil], то фин. босса явно нет. [/spoil]

Изменено пользователем Blank

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Taelsien' timestamp='1380223525' post='3607697'] Во второй Персоне круче город, круче события(слухи), локации там же, а не данж несчастный, круче сюжет(который реально заставляет задуматься), круче интрига(П3 почти в начале, П4 дальше держалась, но убийца тоже предсказуем до чёртиков), более загадочная, круче персонажи и их дизайн от Маэстро "demon artist" Кадзума Канеко безупречен. [/quote]

Все так :agree: И добавить нечего. Жаль, что персона свернула на скользкую тропинку попсы и школоты с дейт-симом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sh1nn'],

Can't see shit.

 

This. Ты уверен, что это П5? Эмбиент из 4-ки и какие-то здания ирл показывают :rolleyes07: ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Taelsien'], это точно был тизер следующей части. Как я понял там локации показывали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sh1nn'], Источник инфы достоверный?) Ну круто тогда конечно, ждём подробностей первых :agree: .

Да я понял, впринципе, если вспомнить анонс СМТ 4 -- там при похожих обстоятельствах всё происходило, и тоже локации раскрыли в первом тизере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Taelsien'], недавно был слух, что анонсируют не пятерку, а прямой сиквел Persona 4. Persona 4, Vol. 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Robi810']

Да место действия не имеет значения, пусть хоть в рашку перенесут. [offtopic]я бы сыграл[/offtopic]

Просто если оставят старый стиль, только старых персонажей, коих 8 штук, а если и будут новые, то я думаю мало, куда там ещё больше, то не комильфо. Пусть геймплей улучшают, а то за исключением сражений с боссами просто используешь массовую атаку и добиваешь общей.

Кстати, Чие - сильнейший персонаж в серии персона.

Пруфы: 

http://www.youtube.com/watch?v=F7yIWmOnS58&list=FL5ZXGnjyUSJ4yGXcpz8KSmw&index=29

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Tebris'], ужс наспойлерил с зеленым бабмужиком.

атлус конечно ппц, 5 лет потеть над сиквелом. надеюсь только медведь появится в 4-2 и каст обновят, а то от всех блевать тянет.
кроме ризетки офк :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ещё я надеюсь на движок от Катрины

 

 

Надеюсь его таки допилят её получше, таки не один год прошел.

Правда я буду скучать по спрайтам персонажей во время диалогов.

 

 

наспойлерил

 

 

>игра 2008г

>наспойлерил

dad.gif

 

зеленым бабмужиком

 

Не трогай мою вайфу!

RKQSPns.jpg?1

Изменено пользователем Tebris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×