Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Мда, Тесс канеш стала страхолюдиной. 

А Элли потеряла всю красоту своих очаровательных невинных глаз... :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже храни капком 

 

хоть они могут в дизайн в своих ремейках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Dr. Adamantius сказал:

Они используют анимации, которые были записаны изначально, просто на этот раз без фильтрации, искусственной чистки и подгонки.

Изначально в мокапе не было записи лиц от слова совсем.

Первый раз аниматоры сами ориентируясь на видео ролики с мокапа создавали анимации с нуля по эмоциям актёров. И второй раз для ремастера они делают то-же самое по новой, но сейчас технологии лучше.

 

 

 

Изменено пользователем CharmingMaratus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тесс выглядит как так актриса, с которой и снимали мокап :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

maxresdefault.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Тесс раньше был скорее дерзкий дефолтный взгляд, как у женщины, которая привыкла давать отпор.

А теперь стал как у Джоэля из второй части - старой побитой собаки ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, Джокер сказал:

Нормально Тесс выглядит, графонисто. Вам просто пора перестать проецировать свои влажные фантазии на игровых персонажей. Более того, я весьма не понимаю людей, которые критикуют внешность Элли в ремейке, потому что она «некрасивая». 14 ЛЕТНЯЯ ДЕВОЧКА! НЕКРАСИВАЯ! У геймеров совсем совести не осталось. 

И вроде дело говоришь! соглы, но....одновременно....включаются у меня двойные стандарты :57a8bd5a80d7f_FROG3:

728955063.jpg

:troll_face_47:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потрясающий апгрейд всех персонажей во всех аспектах. Не понимаю хейта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стала похожа на боевую бабку из сирика ходячие мертвяки, ну та что с ридусом корефанилась. Кукол заменили на более-менее похожих на человека моделек, а народ недоволен))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Pony Slaystation сказал:

Стала похожа на боевую бабку из сирика ходячие мертвяки, ну та что с ридусом корефанилась. Кукол заменили на более-менее похожих на человека моделек, а народ недоволен))

Просто у тебя вкуса нет, вот и готов смотреть на всяких страхолюдин, главное чтоб графонистей было.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в том-то и дело что раньше были куклы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Bristolq сказал:

эмоции в сделку не входили.

 

gJGNorU-MptbiVFghR_hRlBj9FRopr0b4DNUYPnJ

Когда я это увидел, то еще какое-то время сидел с таким же выражением лица, как у Тесс справа. Все понимаю, графон-мафон, мор реалистик... но это не та Тесс, не тот Джоэл, не та Элли, которые мне запали в душу тогда. Да, "синдром утенка" во все поля, но ничего не могу с собой поделать. Плюс, я вижу разницу по эмоциям конкретно в этом отрывке - и мне это тоже не нравится. Первая игра от ND, желание брать которую на старте стремится к нулю, и дело даже не в ценнике 70 у.е.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, CharmingMaratus сказал:

Откуда кстати то видео с Тесс?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Dr. Adamantius сказал:

Ты имплаишь, что для ремейка кто-то с нуля перезаписывал фейс капчур. Это не так.

Я тебе больше скажу: я не нашел никакого подтверждения, что лицевые анимации (фейс капчур) вообще записывались во время разработки Тлоу. На всех видео с разработки захватывалось только тело + звук (они писали диалоги вживую для кат-сцен). А лицевые анимации похоже пилились в Тлоу вручную, как и в Анчартедах с 1 по 3.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Grindders сказал:

Я тебе больше скажу: я не нашел никакого подтверждения, что лицевые анимации (фейс капчур) вообще записывались во время разработки Тлоу. На всех видео с разработки захватывалось только тело + звук (они писали диалоги вживую для кат-сцен). А лицевые анимации похоже пилились в Тлоу вручную, как и в Анчартедах с 1 по 3.

т.е ты это узнал только в 2022 году??? Нифига себе ты эксперт, зато лезешь везде с экспертным мнением, тьфу

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Grindders сказал:

Я тебе больше скажу: я не нашел никакого подтверждения, что лицевые анимации (фейс капчур) вообще записывались во время разработки Тлоу. На всех видео с разработки захватывалось только тело + звук (они писали диалоги вживую для кат-сцен). А лицевые анимации похоже пилились в Тлоу вручную, как и в Анчартедах с 1 по 3.

Так давно известно что анимации там делались ручками, что опять же очень странно для ААА игры 2013-го года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему в Last of Us Remake нужно будет бегать со старой бабкой?

 

https://dtf.ru/u/68191-o-o-paukan/1231980-pochemu-v-last-of-us-remake-nuzhno-budet-begat-so-staroy-babkoy

 

:-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

5 часов назад, Sonic_PlayStation сказал:

Почему в Last of Us Remake нужно будет бегать со старой бабкой?

 

https://dtf.ru/u/68191-o-o-paukan/1231980-pochemu-v-last-of-us-remake-nuzhno-budet-begat-so-staroy-babkoy

 

:-D

:Aww-yeah-meme:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я понял, почему я так, настолько заранее, триггернулся на эту микро-сцену с Тесс. Я увидел немного другую мимику, эмоции - и мне стало, да, пусть пока надуманно, боязно за одну из моих самых любимых сцен во всей игре: "You're not my daughter"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это как Крёстный отец с "улучшенными" актёрами. Несмотря на анимацию 2013 года, та игра запала игрокам в душу (не мне, но окей, я признаю вклад и величие), они приросли к персонажам - к тем, которые там были. Ремейк же, под видом апгрейда графона, просто убивает всё то, что создала оригинальная первая часть и подводит аудиторию к мысли, что нам не важны наши собственные эмоции, наши воспоминания, если новая версия предлагает более реалистичные рожи персонажей и ещё больше травы на локациях. Ремейк тупо обесценивает успех оригинала, ведь теперь зумеры будут скакать по интернетам и хихикать "гы смари а раньше графон хуже был лол". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×