Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Нет никакого выбора, только прямая линия  

59 members have voted

  1. 1. Ты кто по жизни?

    • Корпоративный сотрудник (Corpo)
    • Дитя улиц (Street Kid)
    • Кочевник (Nomad)
  2. 2. Есть только 2 гендера...

    • Мужчина
    • Женщина
    • Небинарная перосна


Recommended Posts

3 часа назад, Nikita K сказал:

все время когда смотрю кибер панк думаю про деус экс

мне почему-то кажется что это гта, либо игра от роков, визуально

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, ASHER_ сказал:

мне почему-то кажется что это гта, либо игра от роков, визуально

У меня тоже, абсолютно такая же развесолая подача фрикшоу на территории Америки под современный, качающий музон. Хоть кто-то знает, как точно создать киберпанк, который не провалится в продажах. Ничего общего с вычурным и отдающим меланхолией стилем деус экса и в помине нет. Хотя уверен, что в самой игре подобной рефлексии и трагизма будет навалом. 

Грусти время, потехе час. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Maudlin Kayodot сказал:

Хотя уверен, что в самой игре подобной рефлексии и трагизма будет навалом

кстати хороший вопрос, они специально упор делают в роликах на фриковатость сатиру стеб аля гта или игра действительно состоит из этого

Edited by ASHER_

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, ASHER_ сказал:

кстати хороший вопрос, они специально упор делают в роликах на фриковатость сатиру стеб аля гта или игра действительно состоит из этого

Вспомни Ведьмака, там же на протяжении игры были эпизоды самого разного настроя и атмосферы, уверен что и в Киберпанке так же сделают.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, ASHER_ сказал:

кстати хороший вопрос, они специально упор делают в роликах на фриковатость сатиру стеб аля гта или игра действительно состоит из этого

Думаю, специально. Такое намного легче продать. 

А так, они один трейлер уже подавали полностью на серьезных щах, очевидно заспойлерив важный сюжетный момент. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Paletz сказал:

Вспомни Ведьмака, там же на протяжении игры были эпизоды самого разного настроя и атмосферы, уверен что и в Киберпанке так же сделают.

я бы сказал в ведьмаке есть юмор и стебные квесты, но в общем это мрачное фэнтези на серьезных щях

в кибере я вижу стебный киберпанк, с намеками на серьезность как в ролике выше

Share this post


Link to post
Share on other sites

Разработчики Cyberpunk 2077 рассказали, что им пришлось урезать продолжительность сюжетной кампании игры по сравнению с The Witcher 3: Wild Hunt. 

 

Причиной стали жалобы игроков. Дело в том, что большая часть из них просто не осилила The Witcher 3: Wild Hunt. Ее прошло около 30 процентов начавших игроков. Но это не очень плохой результат для индустрии.

 

Речь идет именно про прохождение до финала, а не выполнения всех активностей и побочных заданий. Для сравнения:

• The Last of Us Part 2 — 58%

• Final Fantasy VII Remake – 53.3% 

• God of War – 51.8% 

• Marvel’s Spider-Man – 50.7% 

• Uncharted: The Lost Legacy – 50.3% 

• Detroit: Become Human – 49% 

• Uncharted 4: A Thief's End — 39.3% 

• Ghost of Tsushima – 38.2% 

• Horizon Zero Dawn – 34.5% 

• Days Gone – 34% 

• Death Stranding – 29.3% 

• Red Dead Redemption II – 28.6%

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, LeGaTo сказал:

Разработчики Cyberpunk 2077 рассказали, что им пришлось урезать продолжительность сюжетной кампании игры по сравнению с The Witcher 3: Wild Hunt. 

 

Причиной стали жалобы игроков. Дело в том, что большая часть из них просто не осилила The Witcher 3: Wild Hunt. Ее прошло около 30 процентов начавших игроков. Но это не очень плохой результат для индустрии.

 

Речь идет именно про прохождение до финала, а не выполнения всех активностей и побочных заданий. Для сравнения:

• The Last of Us Part 2 — 58%

• Final Fantasy VII Remake – 53.3% 

• God of War – 51.8% 

• Marvel’s Spider-Man – 50.7% 

• Uncharted: The Lost Legacy – 50.3% 

• Detroit: Become Human – 49% 

• Uncharted 4: A Thief's End — 39.3% 

• Ghost of Tsushima – 38.2% 

• Horizon Zero Dawn – 34.5% 

• Days Gone – 34% 

• Death Stranding – 29.3% 

• Red Dead Redemption II – 28.6%

Знакомая история. После второй части они в интервью сообщили, что отказываются от серьезной нелинейности в повествовании. Результат мы видели в ведьмак 3 :Crash1:

Но по поводу продолжительности мейн квеста пофиг. Качество - главное. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну думаю сюжетка+побочная активность будут не сильно меньше Ведьмака 3. Разве что за счет большей компактности мира будешь быстрей до заданий добираться. В любом случае по роликам видно, что в игру кучу всего напихали. Часов на 70-80 думаю хватит.

Edited by Paskudation

Share this post


Link to post
Share on other sites

Действительно вся эта смехуечность начинает бесить. Дайте взрослый кибер панк с серьёзными философскими темами типо деуса а не цирк уродов в духе "хыыы у тёлки сиськи железные" :troll_face_63:

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Paletz сказал:

Вспомни Ведьмака, там же на протяжении игры были эпизоды самого разного настроя и атмосферы, уверен что и в Киберпанке так же сделают.

Я почти уверен, что в плане сюжета все будет гораздо стерильнее, чем в Ведьмаке 3. Наверняка игру не раз прогоняли через тестовые показы, которые редко идут на пользу целостности произведения. 

А чем больше юмора и стеба отсыпать, тем меньше шансов, что будут вопросы к замуткам по сюжету:frog33:

В GTAV в общем-то это работало, несмотря что реализма сюжетного 0, удалось и драму выбить. В RDR2 стеб убрали и сразу ощущение, что играешь в безвкусицу. 

 

Edited by Nobel Gamer

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Nobel Gamer сказал:

Ведьмаке 3. Наверняка игру не раз прогоняли через тестовые показы, которые редко идут на пользу целостности произведения.

Все игры не раз и не два, и три и не четыре прогоняют через тестовые "показы". Тестеры нужны не только для того, чтобы баги отлавливать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, El Shadda1 said:

с серьёзными философскими темами

Философия уровня 5-го Б. Еще и жеванная-пережеванная двести раз, не надоело еще?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если делать все сугубо и строго на серьезных щщах, по типу того же деуса, то такой мрачняк наверное особо не продашь, а они метят в миллионы, как с витчером. Баланс крайне важен и должен быть соблюден, ясен хрен, иначе те, кто ждали (условно говоря) деуса заплюют, но хохотушки эти тоже как бы в меру должны быть. Возможно, я не прав. Но время покажет. До релиза всего ничего осталось.

 

сиплый

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Mountain View сказал:

сиплый

ой давайте только без этих блохеров

 

35 минут назад, LeGaTo сказал:

Причиной стали жалобы игроков. Дело в том, что большая часть из них просто не осилила The Witcher 3: Wild Hunt. Ее прошло около 30 процентов начавших игроков. 

тогда зачем они делали 2 сюжетных ДЛС если большинство игроков даже основную сюжетку пройти не всостоянии. опять какие-то тупые отмазы.

Edited by ASHER_

Share this post


Link to post
Share on other sites

Охеренный трейлер, нас явно ждет отменный продукт:57a8bd5a43147_FROG2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Игроки: 60 евро за короткую игры? Издеваетесь?

Те же игроки: Игра слишком длинная, можно короче?

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Ozu сказал:

Игроки: 60 евро за короткую игры? Издеваетесь?

Те же игроки: Игра слишком длинная, можно короче?

Не те же

:frog22:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 

«Кукольные домики», модификации гениталий, сетевые демоны: подробности Cyberpunk 2077 

Самое важное из интервью Матеуша Томашкевича, главного квест-дизайнера игры.

 

Перед началом трансляции третьего выпуска Night City Wire, который прошёл 18 сентября, Матеуш Томашкевич рассказал детали Cyberpunk 2077 в разговоре с изданием The Gamer.

 

- Практически все конфликты, которые происходят между бандами, разработчики создали вручную — без применения процедурной генерации.

 

- В банду «Шельмы», которая состоит из бывших секс-работниц, среди прочих входят сотрудницы «Кукольных домиков». Это особенные бордели, работники которых могут с помощью специального оборудования подключаться к клиентами, узнавать их самые сокровенные и извращённые желания и воплощать их. После сеанса, секс-работники могут стереть себе память обо всём произошедшем, за что их и называют «куклами».

 

- В игре будет как минимум две аугментации гениталий — Mrs. Midnight для женщин и Mr. Stud для мужчин. Ими можно заменить половые органы. Вдобавок игроки смогут сделать своему персонажу искусственную грудь.

 

- Согласно сюжету, в мире Cyberpunk 2077 некий хакер выпустил в Сеть огромное число вирусов, которые назвали «Демонами». Чтобы устранить угрозу, организация NetWatch заблокировала старую Сеть огромным фаерволлом Blackwall, после чего была создана новая Сеть.

 

- Однако члены банды Voodoo Boys всеми силами хотят попасть в старую Сеть, так как в ней всё ещё хранится огромное количество информации, включая бесконтрольные ИИ, которые развивались годами. Однако из старой Сети, по слухам, ещё никто не вернулся.

 

- Тем не менее именно Voodoo Boys считаются одной из сильнейших банд в киберпространстве. В реальности они не обладают таким могуществом и потому обитают в районе Пасифика, не особенно интересном для остальных группировок.

 

- Полиция Найт-Сити очень коррумпирована — Матеуш Томашкевич сказал, что это, в сущности, ещё одна городская банда. Силы правопорядка действуют в первую очередь в интересах корпораций, которые контролируют Найт-Сити, и не слишком охотно приходят на помощь беднякам.

 

- Томашкевич также обсудил с журналистами банду «Мальстрём», члены которой активнее остальных пользуются имплантами и потому находятся на грани киберпсихоза, и «Шестую улицу» — группировку, образованную бывшими полицейскими. Они выступают за вхождение Найт-Сити в состав NUSA, Новых Соединённых Штатов Америки.

 

- Если выбрать главному герою игры, Ви, предысторию «Дитя улиц», он будет больше знать о бандах — но если сделать его корпоративным служащим или кочевником (Nomad), у него всё равно будут контакты с преступниками. Всё потому, что корпорации, банды и кочевники сотрудничают друг с другом.

 

 

dlN80rJ.jpg

 

Цитата

 

Тур по Найт-Сити, банды и системные требования Cyberpunk 2077: что показали в третьем выпуске Night City Wire 

 

Третью по счёту трансляцию от разработчиков Cyberpunk 2077 посвятили Найт-Сити и городским бандам, а также системным требованиям игры. Изначально на стриме также планировали рассказать о саундтреке, но программу изменили за два дня до показа.

 

Найт-Сити и банды

 

Трансляцию начали с ролика-«тура» по городу Найт-Сити, где развернётся действие игры — в видео показали и фрагменты из местных передач, и кадры геймплея.

 

Параллельно разработчики запустили сайт NightCity.Love с подробностями о локациях «для туристов».

 

Город разделён на 6 районов, которые разработчики хотели сделать как можно более убедительными и «живыми».

 

Как подчеркнули в CD Projekt RED, исследовать город придётся «вертикально» — от улиц до вершин небоскрёбов. По ходу действия игроки будут находить новые проходы, соединяющие локации — например, проулки и лифты.

 

Мир игры создан с вниманием к деталям: даже мусор разработчики размещали вручную, а строчка в диалоге с упоминанием некой улицы может привести к случайному событию.

 

Банды — одна из главных сил в Найт-Сити, именно они достают лучшую технику и оружие.

 

Вступить в банду Ви не сможет. Так как главный герой — наёмник, он будет связываться с ними, но вести дела будет в первую очередь через клуб Afterlife.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Польская студия CD Projekt RED опубликовала в сети рендеры представителей всех девяти банд города Найт-Сити из ролевой игры Cyberpunk 2077.

The Mox

Состоит из представителей секс-меньшинств, работников секс-индустрии и панков.

7wIbNl71Td3lt5hhayJrOw.jpeg?800-auto

6th Street

Состоит из бывших полицейских и солдат.

QARgoKpppQ9Mb9ZCpJwuSw.jpeg?800-auto

Valentinos

Контролирует места, где живут выходцы из Латинской Америки.

D9XoNmBHyG1nss8OEqzu0w.jpeg?800-auto

Tyger Claws

Контролируют Японский квартал и другие азиатские районы.

lVWCiS8yCLPQsaGgMyczvA.jpeg?800-auto

Maelstrom

Состоит из фанатиков, одержимых кибертехнологиями будущего.

g2QmPA-xdJtLXc2CToTmeQ.jpeg?800-auto

Wraiths

Состоит из кочевников, контролирующих области вокруг Найт-Сити.

vojsvrnrzPO1afMUjohI0g.jpeg?800-auto

Voodoo

Состоит из нетраннеров, опасных в киберпространстве, но беззащитных в реальном мире.

eDQAxhmjnzz-GOGbI3QVUQ.jpeg?800-auto

Animals

Состоит из качков и специалистов по боевым искусствам.

LnMdGCWcTyh9KxhsVAqnyw.jpeg?800-auto

Aldecaldos

Крупная и известная группировка кочевников.

mzq4b-0Hs45xeRJMWr4hQw.jpeg?800-auto

Релиз Cyberpunk 2077 намечен на 19 ноября 2020 года для PlayStation 4, Xbox One и PC. В будущем игра также появится и на консолях следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X.

 

 

Спойлер
sil2ET4Mywem_cWk0Ajwtw.jpegUVCy2eNSoD8X27p-ljt83w.jpegoEy6j7b6keOAacpn8_CUVw.jpeg?800-auto gKaSDh0teniiZWKjJTX9Aw.jpegcbqcxvvkyX8XdVNG0fgwZg.jpegFgZ0GgpoU_RiQm4AFyfVEw.jpegzEzG_MHf9yQZ1d0RmqAasQ.jpeg?800-auto NSa0xGr9GuTPwXVdM2ge6w.jpegxVwjqTz_1R_L1OL2BP_CtQ.jpegTgcSYmQw_ji_37R7H8PDTA.jpeg_JBTzzm6QiLcFafYOYstnQ.jpeg?800-auto CqTWBCcIbB1y6EiLuuCKFA.jpeg1P8pDvUR-2Vvf6oPQP_vzw.jpegYAstKS0iXkXONH1rJLAPBA.jpeggIXWWk1UfZnmoeG06asoNw.jpeg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

аж две банды кочевников, похоже за стеной тоже будет много событий

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, ASHER_ сказал:

мне почему-то кажется что это гта, либо игра от роков, визуально

я считаю они в большинство случаев по референсам во время работы ориентировались на гта5 и я их понимаю. Это логично. Правильно делали. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Greenfrogy просто дисонас вызывает, то что по текстам везде они продвигают иммерсивность и сюжетность, а в трейлерах у них постоянно пролёты над городом в стиле песочниц гта, становится не понятно что ждать

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Xize сказал:

Вы как первый день родились. Рекомендуемые дай бог позволят на средне-высоких поиграть с 30 фпс. Никто в них железо под максимальные настройки с идеальным фпс никогда не указывает.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×