Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

Cyberpunk 2077

Azzy

 Основная тема Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения | Обзор на сайте

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

 

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

4 часа назад, Ozu сказал:

Не нравится мне этот деус вольт ходячий, что поделать. Ни одно его расследования как итог ни к чему не привело, зато репу набил себе:57a8bd5c3deb6_FROG10:

репа = шекели

Блумберг >>>> Котаку

Как минимум на переработки стали обращать внимание, потому как Шрайер пользуется большим доверием и, мягко говоря, является не самым последним инсайдером в индустрии. Этого уже достаточно, что бы назвать его расследования ценными материалами. Про его книгу я вообще молчу

Изменено пользователем Luc1us

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проджекты с лёгкостью могут слепить короткий тизер с надписью Witcher в конце, и игроки сразу все простят.

 

У Биовар и Бефезды этот трюк получился с тизерами Масс Эффекта и новых Свитков, хотя сами игры собственно ещё и не начали делать   :57a8bd5c741d1_FROG11:

Изменено пользователем RisePhoenix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Luc1us сказал:

Как минимум на переработки стали обращать внимание, потому что Шраер пользуется большим доверием и, мягко говоря, является не самым последним инсайдером в индустрии. Этого уже достаточно, что бы назвать его расследования ценными материалами. Про его книгу я вообще молчу

Можно конкретные данные, что дала его охота на ведьм? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Luc1us сказал:

Как минимум на переработки стали обращать внимание, потому как Шрайер пользуется большим доверием и, мягко говоря, является не самым последним инсайдером в индустрии. Этого уже достаточно, что бы назвать его расследования ценными материалами. Про его книгу я вообще молчу

Книга реально классная, много интересных моментов из внутренней кухни топ студий рассказал. С удовольствием прочитал, еще хочу. Надеюсь напишет вторую часть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, бомбежка по поводу игры все еще преимущественно из-за оптимизации и вырезанном контенте или же есть претензии непосредственно к игровым аспектам и сюжету?:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чую, что скоро опять пойдет терка сообщений и бан:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Быстрее бы уже 2022 год, так хочется в киберкнак поиграть 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SSpace сказал:

Быстрее бы уже 2022 год, так хочется в киберкнак поиграть 

 

 

почему 22? конец 21 же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Ozu сказал:

Можно конкретные данные, что дала его охота на ведьм? 

А какие тут могут быть именно «конкретные» данные? На сколько часов люди начали меньше работать? Или сколько конкретно людей уволили из-за того, что раскрыли махинации топ-менеджеров отдельных компаний? Кто же такие данные публикует?) Само то, что его расследования доносят до общенности факты о разработке многих ААА-проектов, то, что крупные компании хотя бы начали говорить о политике сокращения кранчей уже означает, что статьи и расследования Шрайера имеют немалый вес. Да просто сам факт того, что кроме него никто не копается в закулисье индустрии и не делится этим с игроками так, как это делает Шрайер, дорогого стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, DriverUFO сказал:

Надеюсь напишет вторую часть. 

Выйдет в этом году. Права на русской перевод (если это критично) тоже купили 

Изменено пользователем RisePhoenix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, SSpace сказал:

Water аддоны буду ждать 

Если они будут крупные как у ведьмака 3 , то тут нужно на 2023 ориентироваться , им еще несколько месяцев пилить обновления, потом мелкие допы и уже потом крупные, на которые минимум год работы. 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

рубрика "типичный день"

Озу горит в теме панка 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SSpace сказал:

DriverUFO да хоть когда, главное чтоб интересно

Тоже верно. Хотя сейчас уже хайп по игре на очень низком уровне. Не знаю что должно произойти , чтобы опять захотелось верить разрабам. Хорошим стимулом к доверию будет хорошее состояние консольных версий и небольшие бесплатные допы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, SSpace сказал:

DriverUFO Ну мало ли что ли хороших игр, не одним киберкнаком едины 

Обидно получилось. Менеджмент и руководство реально испортили всю малину. Если бы грамотный подход, получили бы в 2021-22 г. топовую игру, причем 3е лицо, ролики, даже летающие машины, метро и прочее прочее, все было в планах. Ждем допы, возможно руководство поймут, что они наломали дров и попробуют исправится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DriverUFO сказал:

Обидно получилось. Менеджмент и руководство реально испортили всю малину. Если бы грамотный подход, получили бы в 2021-22 г. топовую игру, причем 3е лицо, ролики, даже летающие машины, метро и прочее прочее, все было в планах. Ждем допы, возможно руководство поймут, что они наломали дров и попробуют исправится. 

еще тогда было странно, что говорили про кастомизацию перса, редактор тот же продвинутый типа, явно под 3 лицо делалось, а потом решили 1, где это и не надо по сути, ну и кастомайз явно вырезали, хотя он напрашивался бы по внешке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, n6x6n6x сказал:

Ребят, бомбежка по поводу игры все еще преимущественно из-за оптимизации и вырезанном контенте или же есть претензии непосредственно к игровым аспектам и сюжету?:57a8bd5f05fbe_FROG21:

По поводу оптимизации и багов в принципе насколько я могу судить бытует мнение главное не бухтеть, потом поправят

Вся бомбежка из-за того, что ждали игру поколения от создателей ведьмака 3, а получили просто годную игру. Которая еще и не особо то на рпг тянет

Если бы не было ведьмака 3 все были бы очень довольны

 

Изменено пользователем bad_man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте. Давно не видились. Знач тема зачищена. @DriverUFO и @Ozu 2.6 . Остальным просто хочу напомнить о существовании личных сообщений где можно решить все ваши вопросы. 

 

2 часа назад, Water сказал:

чую, что скоро опять пойдет терка сообщений и бан:57a8bd5a80d7f_FROG3:

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Цитата

 

Геймдиректор Cyberpunk 2077 ответил на расследование Джейсона Шрайера о разработке игры 

Разработчик подверг слова журналиста сомнению.

 

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер выпустил расследование о разработке и релизе Cyberpunk 2077, в котором рассказал об обстановке в студии CD Projekt RED и проблемах, с которыми сталкивались авторы игры. Для материала Шрайер пообщался с более чем 20 текущими и бывшими сотрудниками компании.

 

Позднее геймдиректор Cyberpunk 2077 Адам Бадовски в своём твиттере опубликовал ответ, где попытался объяснить некоторые моменты из расследования.

 

Так, Шрайер в своём материале писал, что демо Cyberpunk 2077, которое показывали в 2018 году, оказалось фейковым. Бадовски парирует, говоря, что тяжело показывать готовую игру за два года до её релиза, однако демо не было в полном смысле этого слова ложным.

 

- Люди, которые читают вашу статью, могут не знать, что игры не создаются от начала до конца, и становятся похожими на финальный продукт лишь за несколько месяцев до релиза. Если вы сейчас посмотрите на то демо, то увидите отличия, да, но потому в нём и есть пометка «work in progress». Окончательный вариант выглядит и играется куда лучше, чем то демо.

 

Адам Бадовски

геймдиректор Cyberpunk 2077

 

То, что некоторые из заявленных возможностей вырезали из игры, Бадовски назвал частью производственного процесса.

 

«ПК-версия, которая выросла из того демо, получила множество 9 и 10 от ведущих игровых СМИ», — подчёркивает геймдиректор, но добавляет, что с консолями ситуация сложилась действительно иная. Разработчик ещё раз отметил, что в CDPR будут работать над устранением багов и повышением производительности, однако команда всё равно гордится Cyberpunk 2077 «как игрой и как художественным видением».

 

Что касается заявления Шрайера о том, что большая часть команды знала, что Cyberpunk 2077 не будет готова в 2020-м, то тут Бадовски подвергает журналиста критике.

 

- Вы пообщались с 20 сотрудниками, некоторые из которых уже не работают в студии и лишь один из которых позволил не сохранять анонимность. Я бы не сказал, что это «большая часть» команды из более чем 500 человек.

 

Адам Бадовски

геймдиректор Cyberpunk 2077

 

В своём материале Шрайер писал о том, что многие сотрудники говорили на польском во время совещаний и перед другими разработчиками, которые этим языком не владели. В то же время всем было предписано общаться на английском. Из-за культурного барьера, по словам журналиста, некоторые работники чувствовали себя не вовлечёнными в процесс.

 

Бадовски отвергает эти обвинения, говоря, что в компании строго следят за тем, чтобы и деловая переписка, и деловое общение проходили на английском языке. Единственное исключение — неформальные беседы.

 

- Однако это нормально, что немцы говорят на немецком, поляки — на польском, испанцы — на испанском и так далее (у нас в команде представители 44 национальностей), когда вокруг никого нет. Мы работаем в мультикультурной среде. Если вопрос в том, сложно ли переезжать в другую страну, порой, с другой культурой, и жить в ней, то ответ — да. Но это справедливо по отношению к студиям по всему миру, и мы делаем всё возможное, чтобы облегчить этот переход.

 

Адам Бадовски

геймдиректор Cyberpunk 2077

 

Джейсон Шрайер ретвитнул ответ Бадовски и написал, что сожалеет за то, что поднял тему языка, потому что она привлекла слишком много внимания. В то же время журналист считает, что разработчик не осветил главную проблему, которую он осветил в расследовании.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пропустил все самое интересное. Кто то успел заскринить бойню? ..:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Temik сказал:

Пропустил все самое интересное. Кто то успел заскринить бойню? ..:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Там не было ничего интересного.

 

И скажите спасибо JIe0H, ибо я планировал выдать преды гораздо большему количеству людей.

 

Устроили тут цирк с конями какой-то.

 

Доброй ночи всем и весёлых сновидений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Довольно странная ситуация. Шрайер предложил руководителям студии изложить свою позицию до выхода статьи (это бы позволило смягчить репутационный урон или опровергнуть изложенные факты, если они конечно являются ложными), но они отказывались давать комментарии
 

И вот статья вышла, и толко после этого руководители студии решили высказаться

 

Тебя спрашивают являются ли эти факты правдивыми или нет, и даже если да, то у тебя есть возможность изложить свою точку зрения. Но нет, ты решил промолчать. Эти факты увидели свет в одном из самых авторитетных и цитируемых изданий на планете, по всему интернету разгорелся очередной пожар, и только после этого ты говоришь: «Это все не правда, вы все врете» :57a8bd5d80135_FROG15:

 

Изменено пользователем RisePhoenix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, DriverUFO сказал:

Обидно получилось. Менеджмент и руководство реально испортили всю малину. Если бы грамотный подход, получили бы в 2021-22 г. топовую игру, причем 3е лицо, ролики, даже летающие машины, метро и прочее прочее, все было в планах. Ждем допы, возможно руководство поймут, что они наломали дров и попробуют исправится. 

 

3 часа назад, Water сказал:

еще тогда было странно, что говорили про кастомизацию перса, редактор тот же продвинутый типа, явно под 3 лицо делалось, а потом решили 1, где это и не надо по сути, ну и кастомайз явно вырезали, хотя он напрашивался бы по внешке

я когда много лет назад всем говорил, что по любому сделали первое лицо, потому что не смогли затащить шутинг от 3 лица, мне говорили, что я бред несу.

все такие "а кто вообще говорил, что игра должная быть от 3 лица, кококо, никто не обещал". ну никто не говорил и не обещал, но это было логично и ожидаемо. а потом понеслась срачка: игра от первого лица. уже не РПГ а экшн, ну и дальше сами знаете.

 

вот и вопрос к тем, что кукарекал, что игра задумывалась от 1 лица, вы где там щас, как у вас делишки? правы были?)

задумывалась крутая РПГ от 3 лица в киберпанк сеттинге, а получили шутанок, где можно отключить кроссхер и ноги видно. 

игра мне в принципе понравилась(хотя из за багов остановил прохождение), но у меня спустя столько лет всё так же бомбит, что они выкинули вид от 3 лица, да еще и так тупо оправдываются, типа не должно было его быть вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×