Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Основная тема | Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

Azzy: Товарищи, за ссылки на игровой раздел или канал iXBT, будут выдаваться предупреждения как за провокацию холи-вара, независимо от самого контента.

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Message added by Azzy

Ваша оценка игре  

105 members have voted

  1. 1. Оценочки



Recommended Posts

16 часов назад, Grindders сказал:

жескто порезали ЛОДы даже в помещениях

Когда хвастались уменьшением потребления оперативки я так и думал что лоды ещё больше изуродуют.

Игре бы наоборот нужно всю оперативку забирать, может быть хотя бы так пропадут подгрузки прямо перед носом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 

Игроки пожаловались на появление бага, мешающего прохождению Cyberpunk 2077, после патча 1.1

Если раньше Такемура мог не позвонить вообще, то теперь он связывается с Ви, но молчит.

 

Об ошибке, которая появилась в Cyberpunk 2077 после обновления 1.1 и из-за которой блокируется прохождение основной сюжетной линии игры, сообщил ряд пользователей Reddit.

 

По словам игроков, баг возникает в задании «Старые друзья» (Down on the Street). До выхода патча 1.1 в этом квесте могла сработать другая критическая ошибка, при которой Горо Такемура не звонил Ви. Обновление 1.1 устранило этот баг, но, похоже, добавило новый — теперь Такемура звонит Ви, но ничего не говорит.

 

Пользователи Reddit отметили, что загрузка сохранений, предшествующих этой части миссии, и повторное прохождение задания не помогают справиться с проблемой.

 

Но игрокам всё же удалось найти решение: пользователь под ником symtryx рассказал, что избежать ошибки можно, если перед звонком Такемуры позвонить Джуди и оставаться на линии до тех пор, пока не поступит звонок от Такемуры.

 

После этого нужно завершить разговор с Джуди и подождать одни внутриигровые сутки, либо выполнить одну из побочных миссий. Это приведёт к тому, что Такемура позвонит ещё раз, но уже не будет молчать, и сюжет сможет продвинуться.

 

В комментариях к записи symtryx игроки сообщили, что перед звонком Такемуры можно связаться не с Джуди, а, например, с Реджиной, что тоже поможет избавиться от бага. Вместе с тем один из пользователей отметил, что после того, как он поговорил с Джуди, повторного звонка Такемуры ему пришлось ждать четыре внутриигровых дня.

 

На ПК также можно откатить Cyberpunk 2077 до версии без патча 1.1, однако в этом случае в квесте «Старые друзья» может возникнуть изначальный баг, при котором Горо Такемура попросту не позвонит Ви.

 

 

Классная работа, поляки:Garold3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[Offtop] Сообщение не по теме:

 Каждый раз вспоминаю этот шедевр)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Mountain View сказал:

Игроки пожаловались на появление бага, мешающего прохождению Cyberpunk 2077, после патча 1.1

Если раньше Такемура мог не позвонить вообще, то теперь он связывается с Ви, но молчит.

 

2 часа назад, Mountain View сказал:

 

Классная работа, поляки:Garold3:

hmITeCj.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

22.jpg

23.jpg

24.jpg

Кто-нибудь видел эту зону за городом, в котором имеется тоннель приводящий нас в центр города на какую то базу Арасаки под землей ? ? ? 

На базе имеются работающие двери, разбросаны предметы и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ппц, разрабы продолжают ломать игру.  оставьте её уже в покое, и распишитесь что у вас кривые руки.

Они же ещё планировали выпустить обновлённые версии для пс5 и Сакса, а ещё Ведьмака 3 обновить :-D:-D:-D:-D:-D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Lordsky сказал:

а ещё Ведьмака 3 обновить

За это отвечает студия что портировала ведьмака на NS.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приключение в киберпанке после каждого патча продолжаются. 

Собсно пока на пс4 за часов пять игры ещё не вылетела. Это большой плюс! Перфоманс и лаги как были, так и остались. Критичных лагов с квестами пока не замечено. 

Ну и играем до первого вылета, как обычно. Ага. Но уже терпимо, есть хоть надежда пару побочек с мейном пройти успеть. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Решил протестить патч. Графика вообще в хлам порезана, машины появляются в 50ти метрах, старые болячки остались: типа запоздалое переключение вида на машине, а часто вообще нет реакции на нажатие кнопок. Что за патч такой я хрен знаю. Ждем февраля, но чувствую труп оживут в лучшем случае через год, с выходом некстген патча. Шикарный запуск игры, браво поляки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Manson сказал:

Если раньше Такемура мог не позвонить вообще, то теперь он связывается с Ви, но молчит.

Такемура как бы говорит игроку, «не надо в это играть»))).

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.01.2021 в 18:52, Grindders сказал:

Для улучшения оптимизации CDPR в новом патче жескто порезали ЛОДы даже в помещениях. Причем на всех платформах - это на ПК:

 

AUO8TcR.jpeg

 

3Tg27m6.jpeg

 

 

А чтобы люди не смеялись над 2д-моделями машин на расстоянии, теперь когда поднимаешься на высоту, весь город становится темным (ну либо это новый баг просто):

 

BRgpGxC.png

 

EUZbTKG.png

 

 

 

 

То есть они еще сильнее лоды порезали после последнего патча, найс оптимизьон

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, BlackGrishka сказал:

То есть они еще сильнее лоды порезали после последнего патча, найс оптимизьон

Если память мне не изменяет , то по-моему, это все очень похоже на лонч третьего ведьмака. Показывали один графон, вышла игра с даунгрейдом, а потом для консолей улучшали производительность путем дальнейшего урезания грфона. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел игру года. Хотел бы под спойлером высказаться о недостатках, которые не видел, чтобы кто-то озвучивал.
 

Спойлер

Чего мне сильно не хватило в КП - раскрытия всех фракций. Т.е. Арасака ладно, Кочевники ок. Наемники Афтерлайфа понятно. Найткорп оставили для длс, очевидно. Что там с Миллитехом и теми же Макс-так? Банды не раскрыты от слова совсем (по миссии на каждую, кроме Животных, Шестой Улицы и Валентинок). Я не прошу прохождения за каждую сторону как в Вегасе (иначе реально пришлось бы ждать до 2077 года), но времени им всем уделили до неприличия мало, как по мне.

Противоречащие лору геймплейные недоделки. По сюжету торгующий мусором Фингерс, на деле ставящий одни из лучших эксклюзивных имплантов (я его избил по сюжету, чем лишил себя его двойного прыжка с парением). Или же то, что нельзя сменить внешность, хоть и в одном квесте даже попадется пластический хирург способный нам с этим помочь.

Лично мне не хватает сетов в этой игре. В том же Ведьмаке были сеты брони разных школ, которые классно выглядели, давали уникальные разные бонусы и которые было интересно собирать и улучшать. Тут же лишь один прокачиваемый шмот Джонни Сильверхенда, который каких-то особых интересных плюшек не дает, увы. Поэтому и приходится бегать в том, что сносно выглядит и сочетается, а не то, что круче по характеристикам.

Я всю игру пробегал в силовом билде (оно того не стоит - пистолеты, винтовки, мантис блейды и катаны гораздо веселее), посему веселился с битами, горилла фистами, дробовиками и пулеметами. Так вот, одна модель пулемета на всю игру и полное отсутствие каких-либо уникальных версий удручает. А без него никуда, к сожалению, дробовики и дубины имеют смысл только на ближней дистанции. Концовки вообще добивал на низкой сложности с пистолетом Джонни, чтобы было хотя бы весело. Меня спасал хакинг, абсолютно сломанная вещь при должной прокачке и наличии легендарных скриптов.

 

 

Edited by Alex Gray

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, небольшое наблюдение. То, что на старых консолях будет меньше рендерится нпс на улицах было ясно изначально((и вроде как ещё порезали немного после первого хотфикса). Но в паре-тройке мест в деловом квартале рендерится такое же кол-во как и на ПК. Интересно, это они не доглядели или типа центр сделали более оживленным? Что забавно там вообще нет просадок фпс и при этом никаких багов со звуком и т.д, побегал там ради интереса побольше. Что как бы намекает на топовый оптимизон:Garold3: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Для улучшения оптимизации CDPR в новом патче жескто порезали ЛОДы даже в помещениях. Причем на всех платформах - это на ПК:

 

Я на 1.06 допрошёл.

Походу если ещё захочу поиграть, надо будет качать от GoG с торрента с версией 1.06. :frog27:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 оказывается не только сломал некоторые сюжетные квесты, но и...перки

Как выяснили пользователи сабреддита игры, после патча в игре напрочь не работают 39 перков, отчасти работают 4 перка и ломают баланс 3 перка


— Не работают:
- Гладиатор
- Жесткий ублюдок
- Мангуста
- Качай его, громче!
- Кровавая баня
- Тяжелый свинец
- Биатлонист
- Попсовое выключение
- Под стол
- Ошеломленный
- Партизанский
- Оживить
- Стальные нервы
- Руки Охотника
- Шкипер Черепа
- Бункер
- Орлиный глаз
- Каратель
- Твердая рука
- Крайний предел; точка схода
- Акробат
- Хороший, плохой, злой
- Несломленный дух
- Удар Дракона
- Массовая уязвимость
- Трансмиграция
- Анамнез
- 200% КПД
- Мех мародер
- Шрапнель
- Изоляция
- Играть в углы
- Сверхпроводник
- Реконструкция
- Гремучая змея
- Ниндзюцу
- Токсикология
- Морозные синапсы
- Безжалостный

Отчасти работают:

- Зыбучие пески
- Кровожадность
- Полевой техник
- Безумная наука
- Передовой

— Ломают баланс:
- Кардио лечение
- Шлейфовая цепь
- Ускорить неизбежное

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну это ппц полный, пойду всё таки качну 1.06 repack. :frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эти перки и до 1.1 не работали вообще-то. Как минимум последние перки за 20 уровень навыка во взломе протокола и атлетике точно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

:QaAIgbl:Поляки хоть один день могут без подливы?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×