Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Основная тема | Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

Azzy: Товарищи, за ссылки на игровой раздел или канал iXBT, будут выдаваться предупреждения как за провокацию холи-вара, независимо от самого контента.

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Message added by Azzy

Ваша оценка игре  

105 members have voted

  1. 1. Оценочки



Recommended Posts

22 минуты назад, Hroft23 сказал:

рефанд и вперед к другим качественным, оптимизированным и главное интересным играм

  Показать контент

:troll_face_22:

 

А я так и сделал собственно. Вернувшиеся деньги потратил на Хитман 3 и очень доволен. К чему твой саркастический смайл мне не понятно :57a8bd5deb03a_FROG17:

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, Chornolio сказал:

К чему твой саркастический смайл мне не понятно 

не так уж много (а даже откровенно мало) интересных дорогих игр с крутым сюжетом и персонажами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Hroft23 сказал:

не так уж много (а даже откровенно мало) интересных дорогих игр с крутым сюжетом и персонажами.

Согласен. Жаль только что КП к ним не относится. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все же приятно смотреть обзоры, которые не наполнены ядом. Плюс я заметил что я часто на игры смотрю схожим образом с Сашей. И в игре реально есть этот эффект удачной вселенной, когда тебе хочется больше инфы по лору и вселенной даже после прохождения. Наверное поэтому и может создаться впечатление что контента мало, хотя его совсем немало.

Не соглы только с тейком про озвучку

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, JIe0H сказал:

:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Mountain View ты не правильно вставил :frog29:

Пожалуй, самый адекватный обзор на моей памяти с правильными акцентами и без подробного перечисления всех багов и недоработок.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Alex Gray сказал:

Пожалуй, самый адекватный обзор на моей памяти с правильными акцентами и без подробного перечисления всех багов и недоработок.

Атмосфера и погружение в игру Игра имеет вид от первого лица и в начале игры какое то время она отыгрывает свой плюс, игра так атмосферно играется, прям погружается очень сильно и становится очень интересно. Но позже это все улетучивается из-за некоторых, вроде простых вещей. Например быстрое перемещение очень сильно портит атмосферу и погружение в игре. Так же в игре разбросано куча не нужного мусора, из-за чего игрок старается двигаться быстро и собрать лут, даже не смотря что подбирает. Прокачка персонажа так же портит атмосферу и погружение, так как ты через короткое время в игре уже можешь быстро убивать врагов, без продумывания стратегии ведении боя.

 

Вариативность честно сказать тоже хромает, при разных выборах вариантов прохождения мир игры визуально практически не меняется, по сути вариативность только на словах, если грубо говорить.

 

Некоторые геймплейные механики портят игру, например двойной прыжок - вообще это очень крутая вещь, но она через чур имбово реализована, так как с помощью неё можно попасть в такие места где игра "ломается", например на здание в котором ничего нет и даже можно пройти сквозь текстуры, это тоже портит впечатления. Много разных интересных механик, но они работают в основном на оценку "Три с минусом", либо не реализованы в нужном колличестве.

 

В итоге ты через короткое время после начала игры просто бегаешь туда сюда с такой скоростью что не замечаешь эти красоты мира игры и погружение в игру снова включается только на некоторых интересных миссиях, которые тебе не дают так легко и просто пропускать некоторые элементы игры.

 

Если судить с Ведьмаком 3 то вид от третьего лица там смотрится лучше, потому что геймплей не дает тебе "хакерские" возможности пропускать погружение в игру.

Ну и главное Ведьмак 3 не создавался с таким огромным бюджетом, но игру сделали все таки "Легендой", а Киберпанк 2077 имеет просто огромный бюджет и с печалью можно сказать даже до "Эпической" ему далеко.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Sommersbi сказал:

Все же приятно смотреть обзоры, которые не наполнены ядом. Плюс я заметил что я часто на игры смотрю схожим образом с Сашей. И в игре реально есть этот эффект удачной вселенной, когда тебе хочется больше инфы по лору и вселенной даже после прохождения. Наверное поэтому и может создаться впечатление что контента мало, хотя его совсем немало.

Не соглы только с тейком про озвучку

Очень даже согласен, я игру уже 3 раза прошел и каждый раз когда начинал заново, надеялся на другую атмосферу, но через короткое время снова натыкался на схожий сюжет развития событий и мира, даже персонажа создал женского пола в последний раз и честно сказать это изменило атмосферу только в прохождении проработанных миссий. Но эфекта "ВАУВ" конечно не получил (((

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, RisePhoenix сказал:

Скоро выйдет самый важный мод :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

Жаль что многих людей интересует в первую очередь "порно", озабоченность плохой признак.

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, RisePhoenix сказал:

Мурад Гаджиев Ну модеры и другие вещи делают. Просто порно-моды всегда на слуху 

Важно то что "порно" проталкивают везде и то что людей это интересует, это портит человека.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там CDPR выпустили на ПК инструменты для создания модификаций для Киберпанк 2077. Короче, бесплатная рабочая сила теперь будет чинить игру для основной платформы.

 

А еще люди порылись в лицензионном соглашении и вроде как выяснилось, что все права на созданные моды будут принадлежать полякам.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Grindders сказал:

Там CDPR выпустили на ПК инструменты для создания модификаций для Киберпанк 2077. Короче, бесплатная рабочая сила теперь будет чинить игру для основной платформы.

 

А еще люди порылись в лицензионном соглашении и вроде как выяснилось, что все права на созданные моды будут принадлежать полякам.

А с кем из крупных издателей недавно был громкий скандал, что нашли такую же строчку в лицензионном соглашении? С EA и последними Star Wars? Или с Bethesda и Fallout 76? Реакция тогда была громкая, конечно)

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Мурад Гаджиев сказал:

Жаль что многих людей интересует в первую очередь "порно", озабоченность плохой признак.

Так это норма

Как сон или еда

Моральным устоям не беда

Если наукам ты говоришь ДА! 

Edited by DriverUFO

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, DriverUFO сказал:

Так это норма

Как сон или еда

Моральным устоям не беда

Если наукам ты говоришь ДА! 

Спать круглые сутки не норма

Есть круглые сутки не норма

Порно публично афишировать не норма

Есть рамки и за них выходить это не хорошо

это больше пропаганда, которая влияет сильно на общество.

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Grindders сказал:

все права на созданные моды будут принадлежать полякам.

Никогда не понимал горения по этому поводу, люди ведь моды не на продажу делают.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Они исправили пару вещей и фикс весит почти 15 гигов на пс5.

Они там совсем уже.... Насчёт них уже нет не матерных слов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вот одного не могу понять - система получения заказов это геймдизайнерская ошибка или консольный баг? Подскажите, люди, которые проходили игру на ПК.

 

Суть в чем: у каждого заказа фиксера на карте есть небольшой радиус, попадая в который ты получаешь звонок с заказом. То есть в теории, можно не тыкаться в заказы по карте, а ловко брать их на лету, проезжая мимо. Ну то есть едешь себе на сюжет или доп, хоба прилетел заказ. Звучит вполне неплохо.

 

НО: на консолях, что на PS4, что на PS5, пока ты едешь в машине, звонок от фиксера не приходит. Он приходит только если ты идешь пешком. Я тестил: подъезжаю к заказу на машине, останавливаюсь рядом - никакого звонка. Как только я вышел из машины, звонок тут же приходит. Перезагружаюсь. Выхожу из машины заранее, поворачиваю на улицу с заказом пешком и тут же заранее приходит звонок от фиксера (то есть у заказа точно есть радиус, не нужно носом тыкаться в значок на карте, чтобы его получить).

 

Как на ПК не знаю, поэтому вот интересуюсь. Если этим страдают только консольные версии и это баг, то непонятно, почему никто нигде его ни разу не упомянул (даже на официальном форуме), хотя казалось бы исправить такое поляка в два клика, проблема вроде не очень сложная. Тем более, что звонки того же Деламейна без проблем проходят в авто.

 

Ну а если это геймдизайнерская задумка, то у меня нет цензурных слов.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ждём хотфикс для хотфикса!!!

12 минут назад, Grindders сказал:

НО: на консолях, что на PS4, что на PS5, пока ты едешь в машине, звонок от фиксера не приходит. Он приходит только если ты идешь пешком. Я тестил: подъезжаю к заказу на машине, останавливаюсь рядом - никакого звонка. Как только я вышел из машины, звонок тут же приходит. Перезагружаюсь. Выхожу из машины заранее, поворачиваю на улицу с заказом пешком и тут же заранее приходит звонок от фиксера (то есть у заказа точно есть радиус, не нужно носом тыкаться в значок на карте, чтобы его получить).

 

Как на ПК не знаю, поэтому вот интересуюсь. Если этим страдают только консольные версии и это баг, то непонятно, почему никто нигде его ни разу не упомянул (даже на официальном форуме), хотя казалось бы исправить такое поляка в два клика, проблема вроде не очень сложная. Тем более, что звонки того же Деламейна без проблем проходят в авто.

 

 

Могу предположить что у всех так. И могу предположить почему. Наверное изначально планировалось как ты и говоришь, мол по пути получаешь заказ. Но потом решили ограничить срабатывания скрипта возле зоны самого заказа: а) чтобы скрипы не ломались(как например у меня и многих с заказоами Реджины Джонсы), б) чтобы избежать накладывание звонка на звонок если быстро едешь по городу. Иногда заказы литералли через дорогу или за углом и вообще может начаться адок из звонка в звонке, а там прибавь еще какой нибудь сюжетный звонок сверху.

в общем я понимаю почему они так загеймдизайнили, учитывая тех состояние лучше уж так, чем поломанные скрипты и квесты до конца игры.

Edited by Sommersbi

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×