Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

Cyberpunk 2077

Azzy

 Основная тема Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения | Обзор на сайте

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

 

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Kurzgesagt сказал:

на ПК

Думаю на ПК все будет хорошо - все-таки основная платформа. Хотя на реддите пишут, что баг с начальной кат-сценой до сих пор не исправлен и у некоторых монтажная сцена воспроизводится в виде безголовых Джеки и Ви, едущих по улицам в Т-позе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, Grindders сказал:

сцена воспроизводится в виде безголовых Джеки и Ви, едущих по улицам в Т-позе.

можно это где то увидеть? :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Новый патч и дебют аниме от Netflix "Cyberpunk: Edgerunners" вновь привели к резкому росту числа одновременных пользователей Cyberpunk 2077 на ПК, на этот раз оно превысило 68 000 игроков.

 

Всего пару дней назад появились сообщения, что SteamDB зафиксировал, что число одновременных игроков Cyberpunk 2077 достигло пика в 37 000, что само по себе является впечатляющим достижением для игры. С тех пор число игроков продолжало расти и расти, достигнув 68 394 за последние 24 часа, что является значительным достижением для любой игры, приближающейся к своему второму дню рождения, не говоря уже об игре с таким непростым прошлым, как Cyberpunk 2077.

 

Пик в 68К+ за 24 часа означает, что в Cyberpunk 2077 играет больше игроков на ПК, чем в таких играх, как FIFA 22 и Elden Ring.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо было выпускать в 22 только на новые консоли, на фоне текущего сплошного кроссгена игра все равно бы выглядела как тру следующее поколение :57a8bd5a0af02_FROG1: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там уже пик 85 тысяч

 

Изображение

Изменено пользователем SVTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После аниме отчетливо понимаешь как Адама Смэшера запороли в игре. Если согласно лору это легендарное существо, которому лишь единицы способны что-то противопоставить, то аки финальный босс он повторяет участь Эредина из Дикой охоты и выносится как лох. Хотя по идее его надо было делать по накалу чем-то вроде Амстронга из МГР, когда нужно ушатать не один десяток попыток чтобы превозмочь эти 97% неорганики. Хуже в плане лудо-нарративного диссонса ситуация только с Алдуином в той-самой-игре-где-прострелили-колено. Ну хоть композитор перезапуска Судьи Дредда классную тему написал, что её в т.ч. и в аниме засунули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Grindders сказал:

безголовых Джеки и Ви, едущих по улицам в Т-позе.

Я теперь когда вижу любую 3Д модель в Т-позе уже начиню подсознательно думать о Киберпанке 2077 :troll_face_22:
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

ekNXKTXZFjACuUHN9cXa-g.png.webp?800-auto

 

Запуск амбициозной игры CD Projekt Red прошел не так, как планировалось, и разработчик CD Projekt Red подвергся критике за проблемное состояние игры на консолях последнего поколения, а также за запуск игры с многочисленными ошибками на ПК. Sony даже решила удалить игру из официального магазина PlayStation Store, и польскому разработчику потребовалось примерно шесть месяцев, чтобы вернуть ее обратно. CD Projekt Red заверила фанатов, что продолжит работу над исправлением игры. Теперь, спустя почти два года, были выпущены различные исправления (последним из них является обновление 1.6), и текущая работа разработчика, похоже, окупается, поскольку в этом месяце продажи игры значительно выросли.

 

Как сообщил отраслевой аналитик Бенджи Сэйлс, Cyberpunk 2077 стала вторым бестселлером в Steam в сентябре, а ролевая игра набрала 85 555 одновременных игроков — самое большое количество игроков с января 2021 года. Конечно, это возрождение также связано к выпуску анимационного сериала Cyberpunk Edgerunners на Netflix.

 

CD Projekt Red также заметила явное возрождение своей игры, и в Твиттере квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско поблагодарил фанатов за то, что они дали им второй шанс.

Цитата

«Большое вам спасибо за этот второй шанс», — написал квест-директор.

 

Ранее он написал в Твиттере:

 

Цитата

«Вы, сумасшедшие парни, невероятны. Спасибо за просмотр и за игру. Сделаю все, что в моих силах, чтобы вы гордились тем, что поддерживаете нас».

 

Cyberpunk 2077 уже доступна по всему миру для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Stadia. Как упоминалось выше, игра CD Projekt Red была выпущена еще в декабре 2020 года. Последнее обновление 1.6 добавило кросс-прогрессию, гардероб, новое оружие, режим производительности на Xbox Series S и многое другое.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из-за аниме решил наконец взять, пока что играется как вачдогс+фаллаут а не вичер+деусекс, но про игру особо не читал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Гуру)))) сказал:

играется как вачдогс+фаллаут


так и есть 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, Гуру)))) сказал:

Из-за аниме решил наконец взять, пока что играется как вачдогс+фаллаут а не вичер+деусекс, но про игру особо не читал

Из за блокировки псн разгребая купленное решил запустить то что купленно на релизе.

Хз как там было до патча 1.60 но сейчас на пс 5 всё более менее работает без проблем.

Как игра то всё понравилось - в сравнение с парашным хорайзоном где в уши лилось тонны параши да и самма игра душная то тут просто всё доставляло удовольствие, платина выбилась крайне не напряжно. Выключал с чуством что ещё часиков 30 не отказался бы.

Из минусов, ну тут можно доклад писать - как в таком низком что техническом плане, что геймплейном можно было выпустить игру людьми вроде как умеющими делать игры крайне не понятно.

Даже жаль что такой титанический объём труда они не смогли доделать до шедевра.

Изменено пользователем grom51

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прифигел от конца первого акта, просто ааа праздник какой-то, постановка, музло, стрелять за джонни одно удовольствие с этими выкрутасами, надеюсь в игре есть похожие оружия с анимациями всякими

ну и надеюсь будет больше таких моментов

 

 

:troll_face_54:

Изменено пользователем Гуру))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отрадно видеть, что люди познают всю прелесть Киберпанка

4 часа назад, Гуру)))) сказал:

Из-за аниме решил наконец взять, пока что играется как вачдогс+фаллаут а не вичер+деусекс, но про игру особо не читал

т.е как нормальный деус экс без перекатов и укрытий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.09.2022 в 21:32, DoomSlayer сказал:

После аниме отчетливо понимаешь как Адама Смэшера запороли в игре. Если согласно лору это легендарное существо, которому лишь единицы способны что-то противопоставить, то аки финальный босс он повторяет участь Эредина из Дикой охоты и выносится как лох. Хотя по идее его надо было делать по накалу чем-то вроде Амстронга из МГР, когда нужно ушатать не один десяток попыток чтобы превозмочь эти 97% неорганики. Хуже в плане лудо-нарративного диссонса ситуация только с Алдуином в той-самой-игре-где-прострелили-колено. Ну хоть композитор перезапуска Судьи Дредда классную тему написал, что её в т.ч. и в аниме засунули.

Соглашусь, но в стиле Сенатора не надо, Джонни бы на месте утопился от такого вала рафинированного пафоса как в МГР:gigi:, но там в т.ч. игра на этом построена была, а КП77 всё же про другое. Можно было сделать какие-нибудь хитрые механики, использовать окружение по-особому, несколько фаз с разным геймплеем (например, в одной можно было бы ваще замутить какой-нить взлом и пр.дичь в стиле Кибера нагнать, идей море был бы я геймдизом)). Действительно, он в итоге получился очередным сильным мобом и всё, никакой интриги и взрыва мозга от осознания превосходства этой горы имплантов и мехатела.

 

Ligfip1 Я бы не сравнивал старенькие Деусы с относительно свежим КП, создававшимся в других условиях, трендах и окружении. Но то, что Эйдосам придётся конкретно так их догонять в новом ДЭ -- факт. Раз уж они громогласно заявили превзойти КП) -- будьте добры полезайте в кузов). Мне интересно, как они это сделают со шведами-скупердяями. Это будет чудо, если хотя бы нам том же уровне зафигачат. Но хз, я не представляю как сравнить бюджет какого-нить Биомутанта против КП77 и ДЭ Скваревских. У них что-то получится, только если они под себя норм бюджет выбьют. Возможно, кого-то ещё привлекут к финансированию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Гуру)))) сказал:

прифигел от конца первого акта

Мне (да и не только мне, много кому) кажется, что первый акт - лучшее, что есть в игре. Там реально работают диалоги - в наличии единственная миссия в игре с реальными выборами и последствиями (Низвержение в Мальстрем), а также крутая постановка от первого лица. В итоге первый акт создает обманчивое впечатление, что такой будет вся игра.

 

По слухам первый акт создавался под руководством другого гейм директора и сценариста и это все, что осталось от изначального Киберпанка. Второй акт пилили уже после перезапуска разработки и там достаточно явно бросается в глаза, как кат-сцены от первого лица превращаются в стандартный театр говорящих голов, а выборы в диалогах перестают играть хоть какую-то роль: отношение персонажей к тебе линейно и не зависит от того, что ты им говоришь - главное делать их задания. Даже для любовных линий не нужно выбирать романтические варианты ответа, можно хамить в каждом диалоге и ничего не изменится, важно только выполнение квестов персонажа. Полоска отношений с Джонни - тоже фейковая, его можно затыкать буквально в каждом диалоге и ничего не поменяется.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Grindders сказал:

Полоска отношений с Джонни - тоже фейковая, его можно затыкать буквально в каждом диалоге и ничего не поменяется.

Раньше с ним надо было общаться что бы поднять до 70 , это открывало доступ к секретной концовке. Хз как щас, я на релизе проходил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Bros сказал:

Раньше с ним надо было общаться что бы поднять до 70 , это открывало доступ к секретной концовке. Хз как щас, я на релизе проходил. 

Проходил месяц назад, это осталось. Нужно везде поговорить и выбрать нужные варики -- почти что он хочет, но не подлизываться, т.к. лизоблюдов не любит. (ага, как корпов))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неправда

 

я от такой волны хейта тоже ожидал что после первого акта будет хуже 

 

квесты тут отличные, как и сама история 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Гуру)))) сказал:

ну и надеюсь будет больше таких моментов

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Bros сказал:

Раньше с ним надо было общаться что бы поднять до 70

Это не так. Там роль играет один ответ в диалоге перед финалом его линии - и неважно хамил ты ему при этом всю игру или нет.

 

Разработчики повесили скрипт на одну фразу. Будь ему другом в каждом диалоге, но там ответь неверно - все, он недоволен. Затыкай его таблетками в каждом диалоге всю игру, но там ответь верно - все, вы друзья. Максимальная халтура от CDPR.

 

Да и секретной концовкой я бы не назвал это - та же миссия, те же сцены, та же концовка, только без других npc.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так, обьясните мне, как делать легендарные шмотки? я прокачал сохдание до 20 уровня, но там тока фиолетовые и синии шмоты? и можно ли обычные пушки и одежку прокачать до легендарных?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IGN пишут, что в связи с новой волной популярности Киберпанка после выхода аниме, гайд "как замутить с Панам" у них стал одной из самых популярных страниц на сайте.

Я считаю, это говорит сразу о двух вещах: 

 

1. Никто до сих пор не может поверить, что CDPR выпустили первую РПГ в истории, где диалоги с выбором - визуальный обман (даже диалоги с таймером ни на что не влияют!) и на деле персонажам плевать на то, что говорит игрок - они по умолчанию хотят тебе отдаться, если ты делаешь их квесты, даже если в процессе ты ни разу не выбрал романтической реплики и поливал их говном в каждом диалоге и смс. 

 

2. Отлично демонстрирует качество работы сотрудников IGN, которые до сих пор не поняли, как работают диалоги в игре и не исправили свои гайды. Там до сих пор значится - чтобы замутить с Панам / Джуди / Ривером, вы должны выбирать романтические ответы в диалогах, быть с ними вежливыми блаблабла - как было бы, если бы CDPR действительно сделали работающую диалоговую систему, принятую в жанре РПГ, а не ленивую халтуру, которая имеется в игре.

 

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Grindders сказал:

IGN пишут, что в связи с новой волной популярности Киберпанка после выхода аниме, гайд "как замутить с Панам" у них стал одной из самых популярных страниц на сайте.

Я считаю, это говорит сразу о двух вещах: 

 

1. Никто до сих пор не может поверить, что CDPR выпустили первую РПГ в истории, где диалоги с выбором - визуальный обман (даже диалоги с таймером ни на что не влияют!) и на деле персонажам плевать на то, что говорит игрок - они по умолчанию хотят тебе отдаться, если ты делаешь их квесты, даже если в процессе ты ни разу не выбрал романтической реплики и поливал их говном в каждом диалоге и смс. 

 

2. Отлично демонстрирует качество работы сотрудников IGN, которые до сих пор не поняли, как работают диалоги в игре и не исправили свои гайды. Там до сих пор значится - чтобы замутить с Панам / Джуди / Ривером, вы должны выбирать романтические ответы в диалогах, быть с ними вежливыми блаблабла - как было бы, если бы CDPR действительно сделали работающую диалоговую систему, принятую в жанре РПГ, а не ленивую халтуру, которая имеется в игре.

 

 

Это @Grindders , когда кто-то упоминул диалоги в Cyberpunk:

 

giphy.webp

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×