Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

Cyberpunk 2077

Azzy

 Основная тема Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения | Обзор на сайте

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

 

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Message added by Azzy

Recommended Posts

Любо смотреть как гриня горит каждый раз.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Cyberpunk: Edgerunners, аниме-адаптация игры Cyberpunk 2077, созданная в сотрудничестве CD Projekt Red и Studio Trigger, дебютировала на Netflix 13 сентября. Аниме получило множество положительных отзывов как от СМИ, так и от зрителей. Эти отзывы привели к тому, что игра Cyberpunk 2077 смогла значительно увеличить количество игроков в Steam.

 

По данным SteamDB, количество одновременно играющих в Cyberpunk 2077 в Steam выросло до 110 882 человек.

 

Хотя это число может быть не таким высоким, как в первый день 1 054 388, это самое высокое число в этом году. И это самый высокий показатель почти за два года с момента выхода Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года.

 

Спойлер

0-5-2.jpg

 

Студия CD Projekt Red опубликовала видео, в котором сотрудники подводят итоги двадцатилетней деятельности. Многие разработчики помнят в том числе и самые счастливые, и самые трудные моменты. Среди последних есть в основном одно название: Cyberpunk 2077.

Цитата

"Лично я был уничтожен", - признается Адам Бадовски, руководитель студии.

 

Цитата

"Cyberpunk 2077 был трудным уроком", - соглашается Борис Пугач-Мурашкевич, ответственный за английскую адаптацию.

 

Многие другие высказываются в том же духе.

Цитата

"Вероятно, это был худший декабрь в моей жизним, - соглашается Михал Новаковски, член правления CDP.

 

Ожидания внутри команды, ответственной за работу, якобы были высокими.

Цитата

"Все стало выглядеть хорошо, 90+ вполне возможно", - вспоминает свои размышления музыкальный руководитель Марчин Пшибылович, ссылаясь на средний рейтинг на Metacritic. "Каковы были финальные эффекты и реакции после премьеры, наверное, не нужно напоминать".

 

Двадцать лет деятельности CD Projekt Red – это не только грустные и тяжелые моменты, о которых не забыли в приведенном видеоматериале. Создатели чаще всего вспоминают премьеру «Ведьмака 3», и мы можем узнать, например, что иностранные работники удивлены отсутствием разнообразия среди польских имен.

 

Есть также воспоминания о пьянке, которая в случае Чарльза Тремблея-Корбейля закончилась ночевкой в лесу. Как-то раз главный разработчик движка потерял очки. К счастью, они нашлись. Однажды кто-то заказал 10 000 карандашей - один ноль был лишним.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 hours ago, Grindders said:

 

1. Никто до сих пор не может поверить, что CDPR выпустили первую РПГ в истории, где диалоги с выбором - визуальный обман

 

эстонские рокеры тоже выпустили такую игру, но только они еще про рпг и опенворлд наврали, и собрали кучу лавров

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Гуру)))) сказал:

эстонские рокеры тоже выпустили такую игру, но только они еще про рпг и опенворлд наврали, и собрали кучу лавров

Я так понимаю, ты про Диско Элизиум, но я не играл и ответить со знанием дела не смогу, но осмелюсь предположить, что там хотя бы диалоговые приемы, завязанные на прокачке, не являются визуальным обманом и влияют хоть на что-то. Хотя бы на способ прохождения квеста.

 

И если гугл меня сейчас не обманул, диалоги в Элизиуме все-таки оказывают влияние на отношение персонажей к тебе - того же Кима. И это даже к одной из концовок ведет. В Киберпанке такого нет. В игре вообще ничего не зависит от того, что ты говоришь. Даже концовки никак не привязаны к твоим решениям.

 

Ну и я не следил за разработкой Диско Элизиума, но сильно удивлюсь, если разработчики в PR-кампании вели себя, как CDPR: годами рассказывали о том, как важны в игре диалоговые выборы, говорили, что на Ведьмаке 3 они только разминались, а в Киберпанке вы увидите, что команда может предложить в плане выборов и последствий в полную силу, показывали фейковые схемы этих самых выборов и последствий, которые к релизной игре отношения не имеют, записывали часовые ролики, которые были целиком посвящены нелинейности, показывали квест Низвержение в Мальстрем и говорили - "вы только представьте, сколько нелинейности будет в полной игре, если мы вам только в одном квесте ее столько показали!" и так далее.

 

Повторюсь уже в который раз, если бы CDPR сразу честно сказали - мы решили попробовать себя в новом жанре и сделали линейный экшен в открытом мире типа какого-нибудь Фар Края от Юбисофт, а диалоги прикрутили в последний момент для антуража, я бы их тут первый на форуме защищал и хвалил бы игру.

 

Ну кроме просевшей постановки во втором акте. Ее бы я пинал в любом случае.

 

В первом акте - крутая режиссура с упором на камеру от первого лица и взаимодействия главного героя с окружением - вот Ви держит голову Сандры Дорсетт на коленях, вот Ви хватает Брика и приставляет пистолет к его подбородку в процессе диалога, вот Ви перепрыгивает через диван или оказывается прижат к автомобилю охранниками Мередит Стаут.

 

Во втором акте - Ви сидит на жопе, напротив него сидит собеседник и машет руками. Ви сидит в машине, а его собеседник сидит за рулем и болтает. Повторять до конца игры. Ви из активного участника сцен превратился в типичную летающую камеру, а его собеседники в говорящие головы.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Grindders сказал:

Повторюсь уже в который раз, если бы CDPR сразу честно сказали - мы решили попробовать себя в новом жанре и сделали линейный экшен в открытом мире типа какого-нибудь Фар Края от Юбисофт, а диалоги прикрутили в последний момент для антуража, я бы их тут первый на форуме защищал и хвалил бы игру.

А зачем было слушать каждое интервью разработчика, все обещания команды на протяжении всего цикла производства и  дотошно копаться во всём пиаре игры? Чтобы потом намеренно расстроится если что-то не совпадёт со сказанным ими? Я просто посмотрел один трейлер с Киану и мне было достаточно, я предзаказал игру и умышленно избегал всю пиар компанию и не знал практически ничего про игру впредь до выхода, и в результате получил кучу фана и никаких противоречий. Единственное что, расстроили баги в начале, но после всех патчей игра стала просто конфеткой и продолжает улучшаться с каждым обновлением.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скоро два года с релиза а тут ничего не меняется

Можно я ваш святой поход успокою

Наврали СДП в рекламной? Да

Выпустили кривой кусок кода (особенно на консолях) - да

Плохая ли это ИГРА? Точно нет

А если ещё и сравнивать с другими ААА то Киберпанк в нынешнем виде в разы лучше как игра чем они

Пис

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Плохая ли это ИГРА?

На уровне фк

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как вы хейтеры задолбали со своими 6 из 10. :279:

Есть игры хуже, успокойтись уже.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Деслуп или Киберкнак? 

В свое время начал Киберкнак, посмотрел на все ети рпоге моменты, взгрустнул и удалил. Сайд квесты слышал совсем парашные. Епик то хоть какой нить завезли? Ну и насчет дроча, чисто по сюжетке если идти.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arystan Панк, дезлуп это кал, особенно если нравились дизхонореды.

Сайд квесты хорошие, парочка даже очень, теже Пералесы сразу вспоминаются.
Дроча нет.   В своё время платина заняла 65ч.

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Arystan сказал:

Деслуп или Киберкнак? 

В свое время начал Киберкнак, посмотрел на все ети рпоге моменты, взгрустнул и удалил. Сайд квесты слышал совсем парашные. Епик то хоть какой нить завезли? Ну и насчет дроча, чисто по сюжетке если идти.

Киберпанк

Проходишь чисто сюжет и главные дооп квесты (там поймёшь как их отличать от всякого мусора). Забываешь о триндеже СДП и журналюг о Бладлайне - получаешь отличное сюжетное приключение

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лучше просто всем недовольным глянуть аниме. Там есть все то, чего не оказалось в игре :frog33:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, xWhItEWoLFx сказал:

Лучше просто всем недовольным глянуть аниме. Там есть все то, чего не оказалось в игре

Я вот как раз посмотрел и подумал вернуться в игру :troll_face_22:

Хотя я бы не отказался игры именно в аниме стилистике, такой же стилизованной, чтобы такой же оверзетоп экшон был. 

Имаиси гений, очередной шедевр подарил. 

Поляки как знали, что анимеха бустанет продажи и интерес.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, xWhItEWoLFx сказал:

Лучше просто всем недовольным глянуть аниме. Там есть все то, чего не оказалось в игре :frog33:

А выбор уровня бладлайнс в диалогах есть? :troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arystan смотря что тебя интересует

если ты ищешь крутой постановочный сюжет то киберпанк тут на уровне топов

если ты ищешь фановый разнообразный геймплей то ето в дезлуп, в кп ето все либо на среднем уровне либо ваще еле работает

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arystan КП77 all the way, даже не знаю как я в В3 некстген вернусь (если только стиснув зубы) после шикарного КП77 (скорее в него в вернусь и добью корпоратов эндинг), где получил море удовольствия, перемалывая всех в труху хакерскими скиллами, всеми видами пушек, холодной оружки и рукопашки -- пробовал всё и кайфовал. Не знаю кто там городит чё, но сайдов хватает отличных -- Ривера расследование, чета политиков, Панам и Альдекальдосы, Джуди, кореша Джонни, собсна c Джонни, Клэр, Грешник и по мелочи всякие ещё с отсылочками угарными.

[Offtop] Сообщение не по теме:

В Дезлуп разочаровался даже фан Аркейн. Лучше бы они сделали ещё один Дизонорд.

А я начинал три раза и так не смог проникнуться, унылейший кор-геймплей с минимумом фана и подобием сюжета.

Возможно в коопе будет интереснее, если собрался играть, то только так, там френдли-фаер отключён даже, можно типа схемы мутить.

Короче игра аля развлеки-себя-сам.

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Grindders сказал:

я бы их тут первый на форуме защищал и хвалил бы игру.


Как же ты раньше играл/общался на тему игр, когда нельзя было почитать интервью разработчиков и маркетинговые материалы в достатке ?

Edited by Shibito

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 26.09.2022 в 04:04, Shibito сказал:


Как же ты раньше играл/общался на тему игр, когда нельзя было почитать интервью разработчиков и маркетинговые материалы в достатке ?

 

В его поддержку скажу, что интервью/маркетинговые материалы в случае КП77 к нам в дом стучались и через форточку лезли. Пиар был в духе Юбисофт, когда они по три-четыре новости/инфоповода в сутки выдавали. С той лишь разницей, что полякам мы верили.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lex Mercer Может быть, но я вот за игрой не следил и помню только выход Киану на Е3. Я всего лишь хотел сказать, что в сухом остатке надо оценивать готовую игру, а не то что обещали маркетологи, потому что большинство поляков, которые непосредственно делали игру в рекламе не участвовали. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Shibito сказал:

 Я всего лишь хотел сказать, что в сухом остатке надо оценивать готовую игру, а не то что обещали маркетологи, потому что большинство поляков, которые непосредственно делали игру в рекламе не участвовали. 

Вообще не согласен. А если бы пообещали кооп и не сделали его, например? Сотни тысяч человек возможно только ради него бы взяли игру. Игра хорошая, сингл увлекательный. Но обломинго знатный бы многим прилетел.

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Saitama сказал:

Вообще не согласен. А если бы пообещали кооп и не сделали его, например?


Наличие или отсутствие коопа сложно пропустить, тк это написано на коробке и при покупке цифры тоже. Все остальное это субъективное нытьё) 

 

 

Edited by Shibito

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну дык в сухом остатке была в хлам забагованная игра роняющая консоли, работающая как дерьмо на пк и которую до более-менее состояния чинили год

маркетологи небось опять виноваты были

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shibito сказал:

Lex Mercer Может быть, но я вот за игрой не следил и помню только выход Киану на Е3. Я всего лишь хотел сказать, что в сухом остатке надо оценивать готовую игру, а не то что обещали маркетологи, потому что большинство поляков, которые непосредственно делали игру в рекламе не участвовали. 

 

Так нам ролевую игру обещали и многие её купили как ролевую игру. А получили вариацию на тему FC. 

 

Ладно, за два года обсуждения очевидно это стало по-настоящему скучно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×