Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

Cyberpunk 2077

Azzy

 Основная тема Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения | Обзор на сайте

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

 

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Message added by Azzy

Recommended Posts

5 часов назад, JasonWU сказал:

но в целом игра мне оч зашла

 

Она очень хороша, пока не попадёшь в dlc. Тогда становится грустно от осознания потери.

 

5 часов назад, JasonWU сказал:

из-за нее лишний раз не по стелсу проходил

 

Как только я получил пистолет Джони, то стэлс юзал только если по квесту просили. С таким кайфом я давно никого не расстреливал. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Cyberpunk 2077 должна была получить DLC, связанное с Луной, но проект так и не вышел. Блогер SirMZK собрал все утечки и файлы, которые указывают на планы CD Projekt RED по добавлению в игру космической локации.

 

В коде Cyberpunk 2077 нашли карты лунной поверхности, структурированные зоны, такие как Exterior Movie Set и Drug Lab, а также модель лунохода. Локация могла занимать четверть Night City со структурой открытого мира.

 

Одной из ключевых зон дополнения мог стать Кристальный дворец – элитная космическая станция. Хотя она недоступна в игре, в одном из финалов Ви наблюдает за ней из иллюминатора корабля. Также в файлах есть прототип бара в условиях невесомости, связанный с вырезанным квестом 201 (из сюжетной линии Arasaka).

 

Фанаты надеются, что идеи Лунного DLC могут вернуться в будущем проекте Orion от CD Projekt RED, но официальных подтверждений пока нет

 

Эх! Если второй доп был бы по уровню исполнения как первый...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Lex Mercer там в самом Найт Сити столько вырезанного и недоделанного, что даже лететь никуда не обязательно. Можно его самого еще заполнять и заполнять.

 

КП кстати одна из немногих игр, где нормально сделано ночное время суток. Визуально интересно выглядит и есть на что посмотреть. В других играх чаще всего это просто темень и синий или зелёный (ночное видение) фильтр, поэтому в них я обычно проматываю время до утра. Тут пожалуй можно ночью и подзадержаться.

 

ЗЫ Она (ночь) еще и правильно сделана. Действие игры разворачивается в конце июня 2077, поэтому день длинный, а ночь короткая.  И звезды как положено поворачиваются с небом, в отличии от той же последней ЗВ, где с ночным небом налажали, видимо во Франции беда с астрономией.

Edited by Usurper

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё. Прошёл. 103 часа.

 

Посмотрел несколько концовок, забагавало пару достижений.

 

Концовка Башня из дополнения худшая из всех, что посмотрел. По сюжету худшая, а не по качеству.

 

Последнее танго > умеренность - это единственная логичная и каноничная концовка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition содержит базовую игру и дополнение в жанре шпионского триллера Phantom Liberty в одном полном комплекте, впервые доступном для игроков Nintendo.

 

До сих пор в афиге, шо на пс5 ваучер допа внутри, а тут всё целиком на КАРИКЕ (а не на гейм-карте даже).:GoW-7:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, OkaRin сказал:

шо на пс5 ваучер допа внутри, а тут всё целиком на КАРИКЕ

на пс5 4к текстуры, а тут нет

Share this post


Link to post
Share on other sites

dozensnake если бы дело было только в текстурах, то тогда и на Боксе дополнение было бы кодом, но оно там размещено на 3 диске. На Плойке его не записали из-за особенностей выпуска на данной платформе.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
  • Специалисты Digital Foundry поделились впечатлениями от предварительного тестирования ранней сборки Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2.

Режимы работы и производительность

Cyberpunk 2077 работает на Switch 2 в двух графических режимах. В обоих случаях активно используется технология динамического разрешения:

«Качество» — 1080p, до 30 fps

«Производительность» — 1080p, до 40 fps в доке и 1080p, до 30 fps в портативе

  • Согласно предварительным оценкам, минимальное динамическое разрешение в портативном режиме опускается до 540p, а при подключении к док-станции показатель колеблется от 720p до 1080p. В DF подчеркнули, что это замеры на основе материалов из презентации Nintendo Direct, а более точные данные появятся позже.
  • В ранней сборке перемещение по открытому миру в Догтауне сопровождается просадками частоты кадров, особенно при быстром перемещении и в ходе перестрелок. Это связано с высокой нагрузкой на процессор и видеочип, как и на консолях предыдущего поколения. В помещениях производительность гораздо выше — подтормаживаний практически не возникает.
  • В оптимизации игры разработчикам приходится, с одной стороны, удерживать стабильные 30 fps в режиме «Качество», а с другой — не опускать нижнюю границу динамического разрешения слишком низко, считает Ричард Лидбеттер из DF. По его мнению, это основная трудность для CD Projekt RED, которую студия должна решить к релизу порта.
  • Представитель CDPR на презентации не смог подтвердить использование DLSS в Cyberpunk 2077. По всей видимости, технология пока не внедрена или находится в разработке для Switch 2. Тесты DF показали, что применение DLSS в портативном режиме может быть ограничено из-за высокой вычислительной нагрузки на скромный видеочип консоли. Возможно, на Switch 2 будет применяться упрощённый вариант апскейлинга.
  • Перед разработчиками стоит большая работа по оптимизации Cyberpunk 2077 на Switch 2 к релизу 5 июня. Несмотря на проблемы с производительностью, визуальная составляющая впечатляет — особенно учитывая ограничения платформы. Даже при снижении настроек игра сохраняет графический стиль и атмосферу оригинала, подытожили в DF.

 

Edited by Лорд Альфушкер

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только что понял, что в игре нет возможности взять оружие в каждую руку. Например, два пистолета...

 

А у статуи из коллекционного издания возможность есть :troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 

Что касается сиквела Cyberpunk 2077, то сейчас над ним работает чуть больше 90 человек. В компании ожидают, что до конца 2025 года команда увеличился до 160. Нелюбович назвал проект «самым быстрорастущим» в студии.

Для сравнения, над «Ведьмаком 4» на стадии полноценного производства работает чуть больше 400 человек.

Второй Cyberpunk будет «более масштабным и амбициозным»: студия вот-вот закончит этап концепта и прототипирования, перейдя к предварительному производству.

 

 

Надеюсь под некстген делают

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, CRIMATOR сказал:

 

Надеюсь под некстген делают

Должны, тут релиз ближе к 2030

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, CRIMATOR сказал:

Второй Cyberpunk будет «более масштабным и амбициозным

 

И его начнут спешно переделывать во второй половине 2026 года.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, JasonWU сказал:

Должны, тут релиз ближе к 2030

 

Вообще не факт, народ нынче очень неохотно пересаживается на новое железо, для многих пс4 до сих пор актуальна. Тоже самое будет и с пс5, если не хуже

 

соотвественно перед редами опять встанет решение бросать огромную аудиторию старых консолей или делать кроссген

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, CRIMATOR сказал:

соотвественно перед редами опять встанет решение бросать огромную аудиторию старых консолей или делать кроссген

Не захотят бросать, по этому зная поляков, опять под старые консоли выйдет забагованный обрубок, а нормальная играбельная версия будет на ПК 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Manson сказал:

Не захотят бросать, по этому зная поляков, опять под старые консоли выйдет забагованный обрубок, а нормальная играбельная версия будет на ПК 

 

Ведьмак 2 и 3 не был обременён железом прошлого поколения, но забагованным нечто всё равно были обе игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Lex Mercer сказал:

 

Ведьмак 2 и 3 не был обременён железом прошлого поколения, но забагованным нечто всё равно были обе игры.

Киберпанк поделил CD Projekt Red на до и после.

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Manson сказал:

Киберпанк поделил CD Projekt Red на до и после.

 

Ыыыыыхыэыхыэыэыыыы

Всегда смешно как в первый раз :Aww-yeah-meme:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, CRIMATOR сказал:

 

 

соотвественно перед редами опять встанет решение [удалено] обмануть огромную аудиторию старых консолей или доделать игру до почти обещанного состояния спустя 3 года после релиза, или и то, и другое вместе

Фиксанул твоё сообщение

 

Edited by Azzy

Share this post


Link to post
Share on other sites

На самом деле каждая игра CD Projekt Red делила студию на до и после.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[Offtop] Lace ты прям молодец, так завуалировал и скрыл мат, что никто бы не догадался :icon_mrgreen: 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошёл "Призрачную свободу". Сюжет понравился — цельный, интересный, с несколькими финалами и куда более связанный по сравнению с основной игрой. Некоторые говорят, что с этим дополнением Cyberpunk 2077 якобы наконец стал «той самой игрой, которую обещали изначально», но я эту точку зрения не разделяю — это всё же явное преувеличение. В любом случае DLC отличное, шпионский триллер понравился.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.05.2025 в 09:48, Azzy сказал:

Прошёл "Призрачную свободу". Сюжет понравился — цельный, интересный, с несколькими финалами и куда более связанный по сравнению с основной игрой. Некоторые говорят, что с этим дополнением Cyberpunk 2077 якобы наконец стал «той самой игрой, которую обещали изначально», но я эту точку зрения не разделяю — это всё же явное преувеличение. В любом случае DLC отличное, шпионский триллер понравился.

 

Это чисто Ведьмак 3 в Новиграде. Классическая RPG от CD Project.

 

И по подаче и по структуре и по содержанию.

 

Но лучше так, чем оригинальная кампания.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

The creator of the Cyberpunk IP has revealed that CD Projekt’s upcoming Cyberpunk 2077 sequel features a new city that feels like “Chicago gone wrong”.

Цитата

“I spent a lot of time talking to one of the environment guys, and he was explaining how the new place… because there’s another city that we visit, and I’m not telling you anymore than that, but there’s another city that we visit. Night City is still there.”

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, CRIMATOR сказал:

Chicago gone wrong

 

Описание разработки и релиза оригинальной игры.

 

По факту, если они опять сделают Новиград из третьего Ведьмака, то это может и не пракатить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×