Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

-TaR

F1 The Official Videogame

Recommended Posts

В Ориджин вроде даёт её купить.

 

Переобулись? :troll_face_5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

dozensnake 

 

У меня варианты оплаты появились.

dWQMRpu.jpg

 

Ну я не жал дальше, просто увидел страницу с игрой и варианты оплаты.

 

Цитата

Выберите способ оплаты ниже. Вы перейдете на сайт YooKassa, где сможете зайти в учетную запись и совершить платеж.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

ALF_9010 Ага по идее через YooKassa "Сбер" Можно спокойно купить в РФ, но пока не пробовал, жду скидку.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Физика автомобилей, точнее суперкаров и этот дрифт... :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

А чего я ожидал. Странное нововведение. Испытания вообще на изи проходятся даже на самой макс. сложности. 

Edited by Drifterok

Share this post


Link to post
Share on other sites
57 минут назад, ALF_9010 сказал:

dozensnake 

 

У меня варианты оплаты появились.

dWQMRpu.jpg

 

Ну я не жал дальше, просто увидел страницу с игрой и варианты оплаты.

 

 

pDL3s5A.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ух в ВР игра просто пушечная, правда меня даже средние боты стали наказывать, пушо ездить очень непривычно

Ну и да, в болидах сидят ппц почти на полу, в поворотах иногда нифига не видно)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поделитесь мнением, если кто играл. Как физика? Много ли багов? Сильно ли улучшен AI соперника?

Share this post


Link to post
Share on other sites

CooLerSIK физика чутка поменялась, ощущение что при выходе из поворота машина больше скользит задом, из багов пока поймал только один - при флэшбеке игра крашнулась, ии соперника явно стал поагрессивнее, стал больше лезть в повороты

Share this post


Link to post
Share on other sites

Специально чтобы Саинзу было привычно играть в новую часть, добавили очень важную для него фичу

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, CooLerSIK сказал:

Много ли багов?

Я не играю, но смотрю видосы с геймплеем и там багов тьма. Только вчера вот автопилот, который ведет машину перед началом круга, вмазался в стену, сломал крыло и проколол заднее колесо. После чего тебе дают управление сразу разбитой машиной. А когда он нажал выйти из сессии, двое пилотов так и остались без времени почему-то, и стартовали потом из зада. Еще один раз он решил что первый заход на квале был достаточно хорош и не стал делать второй, чтобы сберечь шины, а в итоге абсолютно все боты на втором заходе внезапно стали на 3 секунды быстрее или около того.

 

16 часов назад, CooLerSIK сказал:

Сильно ли улучшен AI соперника?

Опять же судя по видосам такое чувство, что он даже хуже стал. Агрессия просто через край льется, лезут втроем вширь везде, бомбят по внутренней с километра, и при этом совершают очень много ошибок - блокируют колеса, врезаются, разворачиваются и т.п. В итоге на трассе почти постоянно какие-то свалки происходят. Но при этом пейскар очень редко бывает, даже если на максимум его выкрутить. Непонятно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Digital Foundry провела свой обычный технический анализ, и на этот раз в их руках оказалась F1 22.

 

F1 22 стремится к нативному 4K на PS5 и Xbox Series X, в то время как на Xbox Series S оно ограничено 1080p. Трассировка лучей, применяемая к отражениям, присутствует на консолях в основном в разделах вне реального игрового процесса, то есть в повторах.

 

Однако в этом вопросе возникает особое различие: похоже, что во время игры в кабине пилота действительно присутствуют отражения лучей, но они есть только на Xbox Series X, а также Xbox Series S, в то время как их нет на PS5 и, как ни странно, на ПК, что говорит о возможной ошибке или о том что будет добавлено позже.

 

С другой стороны, на ПК трассировка лучей может быть активирована во время игрового процесса, хотя это влечет за собой значительные потери производительности. Существуют также прозрачности на основе трассировки лучей, которые служат в основном для лучшей визуализации определенных материалов, и они присутствуют на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

 

 

Что касается остального, различные версии практически идентичны, за исключением некоторых странных цветовых артефактов, которые были обнаружены только на PS5, учитывая, что даже версия Xbox Series S действительно делает все возможное, чтобы выглядеть похожей на остальные, несмотря на снижение разрешения.

 

С точки зрения производительности, особых различий между PS5 и Xbox Series X нет, с довольно убедительным поддержанием 60 кадров в секунду даже в самых сложных моментах, в то время как небольшая разница появляется в режиме 120 кадров в секунду: здесь производительность тоже положительная, но на Xbox Series X есть проблема с V-Sync в редких моментах, которая может привести к разрыву экрана, что, однако, может быть решено с помощью VRR.

 

Хорошие успехи делаются и на ПК, где F1 22 поддерживает зрителей виртуальной реальности с момента запуска в этом году и технологию Nvidia DLSS, ожидая вероятную поддержку AMD FSR 2.0. Вы можете узнать больше об игре, прочитав нашу статью

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, ALF_9010 сказал:

что во время игры в кабине пилота действительно присутствуют отражения лучей, но они есть только на Xbox Series X, а также Xbox Series S, в то время как их нет на PS5 и, как ни странно, на ПК,

Шо опять, помнится они на PS5 в 21 части уже отключали R, и потом чинили патчами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Dr. Adamantius сказал:

Но при этом пейскар очень редко бывает, даже если на максимум его выкрутить

смотрю стримы ярно, у него буквально каждая гонка сейфти кар

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

заметил еще странный косяк, хз было раньше или нет - боты в практике и квалификации отказываются тебя обгонять

допустим ты устроил спин, сорвал свой быстрый круг и решаешь потихоньку докатиться до старта, пропуская ботов, а они просто толпой сзади тебя паркуются и ждут тебя

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, dozensnake сказал:

смотрю стримы ярно, у него буквально каждая гонка сейфти кар

Видимо странный рандом, как всегда. Штош)

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, dozensnake сказал:

заметил еще странный косяк, хз было раньше или нет - боты в практике и квалификации отказываются тебя обгонять

допустим ты устроил спин, сорвал свой быстрый круг и решаешь потихоньку докатиться до старта, пропуская ботов, а они просто толпой сзади тебя паркуются и ждут тебя

у меня был такой баг в 21

 

эклер отказался обгонять а потом и вовсе улетел в стену :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

https://xboxclips.co/improlight/1eab77d7-ac40-4a8e-a70a-805ab11b7d00

Share this post


Link to post
Share on other sites

improlight ну тут явно не баг, пушо это происходит постоянно и у многих

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

F1 22 получила обновление 1.05. Вместе с этим в сеть попал EXE-файл игры без защиты Denuvo - он весит всего 63 МБ. Благодаря этому игру уже успели взломать с помощью обычного эмулятора Steam.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Порадовала новая телеметрия в свободной практике

Болид феррари сосет на прямых и быстр в поворотах, хе-хе

5971-B7-F4-9-F1-B-4362-B09-C-FFA94-DB9-A

Share this post


Link to post
Share on other sites

я угараю с того как на стримах у феррари постоянно движки умирают, а леклер будто по дефолту умирает в монако))))

игра слишком реалистичная))))))))

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, dozensnake сказал:

я угараю с того как на стримах у феррари постоянно движки умирают, а леклер будто по дефолту умирает в монако))))

игра слишком реалистичная))))))))

Тут тоже рандом видимо. Я вот Дейли смотрю, у него в каждой гонке одни редбуллы подыхают. То рб, то альфа, то его команда. 1-2 машины минимум сходят стабильно)

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня леклер в карьере берет поул почти каждый раз, даже тогда, когда казалось бы нереально уже лучше время сделать :troll_face_5:

Слишком реалистично :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Codemasters и Electronic Arts представили новую трассу, которая будет добавлена в автосимулятор Формулы 1 F1 22 с очередными бесплатными обновлениями.

 

Autodromo Internacional do Algarve или автодром Портимао будет добавлен к уже широкому спектру трасс F1 22, начиная с завтра, во вторник, 2 августа, с бесплатным обновлением для всех игроков.

 

Codemasters объясняет, что игроки смогут пережить эмоции исторической португальской трассы с помощью кадров, снятых Льюисом Хэмилтоном на автомобиле W13. Старший креативный директор Codemasters F1 Division Ли Мазер говорит, что он знает, что «наши игроки любят острые ощущения от соревнований на нескольких трассах, и нет ничего лучше, чем Портимао, уважаемая трасса с престижной историей. Нашим игрокам понравится вызов. впервые привезти автомобили, предназначенные для текущего сезона, на эту священную трассу.

 

 

Следующее обновление, запланированное Codemasters, также бесплатное, вместо этого будет посвящено Гран-при Китая: фанаты Формулы-1 смогут поглотить цифровой асфальт Шанхайской международной трассы на собственном гоночном автомобиле, начиная с 12 сентября.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×