Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
ACE

Outland

Рекомендуемые сообщения

Жанр - Платформер - приключение - экшен
Разработчик - Housemarque (создатели Dead Nation и Super Stardust HD)
Издатель - Ubisoft
Композитор - Ari Pulkkinen
Платформы - Xbox Live Arcade, PlayStation Network
Дата релиза - XBLA April 27, 2011


Темы не было :facepalm: жесть какая :facepalm:

Игра - жемчужина. Во-первых, шикарная графика. такого красивого дизайна давно не было. Во-вторых игровой процесс очень затягивает. Напоминает Super Metroid и старые Castlevania, но больше платформера. В-третьих, музыка. Очень атмосферная и приятная. Ну и очень удобное управление. Есть кооператив. Вообщем ни в коем случае не пропустите. Игрушка каиф :agree:
Единственный недостаток, который нашел, - это :-D лого игры не стильное :-D
И пусть вас не введет в заблуждение наличие цветных пуль. Хоть в игре и есть элементы шмапов, это чистый платформер-эдвенчур в стиле старых метройдов. Немного упрощенный, но очень крутой.
Для тех несчастных, кто не знаком с классикой, игра напоминает Shadow Complex, но эпичнее.

[b]Оценки в прессе - 88%[/b]
[url=http://www.gamerankings.com/xbox360/605724-outland/index.html]http://www.gamerankings.com/xbox360/605 ... index.html[/url]

[img]http://content.answcdn.com/main/content/img/amg/games/drg400/g469/g46974zysbe.jpg[/img]

скриншоты:
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/245/605724_20100903_screen003.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/116/605724_20110427_screen003.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/116/605724_20110427_screen006.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/116/605724_20110427_screen009.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/109/605724_20110420_screen003.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/109/605724_20110420_screen001.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], там мир открытый, как в Метройде и Шэдоу Комплексе или как? Я на неё давно уже глаз положил, куплю сразу как стор включат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мир открытый угу. На локациях есть входы и выходы. заблокированные (нужен ключ или новая способность) и свободные. Ну и "двери" внутри самой зоны. Зон ОЧЕНЬ много. Зоны объединены в области. Каждая область со своим дизайном. Похоже на области из Super Metroid/Metroid Prime. Но хоть дизайн меняется, но не настолько сильно как в метройде. но точно разнообразнее 2дэ кастльваний и шедоу комплекса.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 20 часов 3 минуты 38 секунд:[/color][/size]

Побил второго босса. хардкорный момент был))) чуваки точно метройдом вдохновлялись. был момент аля Самус против Ридли из Метройд прайм 3 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ты прям завлекаешь таким отзывом
мне геймплейные ролики не понравились. Но ежели там метройдванией отдает, то для меня это мастхэв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
в области City of Walls (3 "мир") играют насвистывания в стиле Metroid :kojsfd: :owsf:
там кстати хардкорно. Сложные комбинации платформер секций и противников. С каждой зоной добавляют новые фишки в геймплее. В City of Walls добавили исчезающие и появляющиеся в зависимости от состояния героя стены. И механика построена на переключении состояния героя (свет и тьма) для создания и уничтожения светлых и темных стен, чтобы создавать перегородки или загородить проходы для продвижения по локации, защиты от пуль, противников, и для того чтобы прыгать по стенам. Причем все это взаимосвязано и поэтому надо соблюдать тайминг, чтобы продвинуться вперед, поглащая нужную магию и при этом не получить в лоб выстрелом противоположной магии.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 3 часа 45 минут 24 секунды:[/color][/size]

Почти прошел область City of Walls. Скоро босс будет. дали новую способность - буст вперед, чтобы стены ломать. Крутяк. Особенно локация "Цветник" понравилась.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 49 минут 35 секунд:[/color][/size]

Босс потрепал нервы. Но я его побил хоть и с 10ой попытки :trollface:
открылась новая область - Sky :love:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра середнячок. По крайней мере демка не раскрыла мне все прелести о которых здесь идет речь. Всё завязано на игре с цветом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]АСЕ[/b], ты играл в кооп ?
Если играл, скажи что и как там. Я надеюсь не тупо прохождение сюжетки но с другом ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра шикарна в плане стилистики и приколная идея менять цвет чтобы пройти определеные участки.Чем то даже принц персии класического напомнило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сильно напоминает Принца Персии, да. Вообще стиль красивый, но мне кажется слишком одинаковые враги и способ их убиения нудноват. На 8,5 где-то тянет.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 час 5 минут 7 секунд:[/color][/size]

[quote name="MWorld II"][b]АСЕ[/b], ты играл в кооп ?
Если играл, скажи что и как там. Я надеюсь не тупо прохождение сюжетки но с другом ?[/quote]

Кооп там отдельные уровни, в сингле их находишь, а пройти можешь только с другом. Как в ЛБП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8.5 в самый раз. реальный недостаток для меня - слишком затянутые секции с препятствиями под конец игры. что развеивает эдвенчурность и уводит игру в дебри затянутого платформера. но с другой стороны проходить секциями пару штук в день вполне позитивно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Битва с Матью Глаз доставила. Кооп-тормозной, первое испытание-совместное собирание монеток и синхронное (в некоторой степени) открывание дверей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Housemarque какие то странные. Dead Nation их надоел на второй день, Outland постигла та же участь. Что такое ? :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="MWorld II"][b]Dro[/b], на "фанат" аниме) Не выдержу игру, вырву себе глаза :trollface:[/quote]
она совсем не аниме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пробежался по демке, доставила, прям неимоверно =) Теперь думаю полную прикупить. Да и, ищу OST; музыка запала в голову, особенно трек, в демке, на уровне El Dorado. Кто знает где можно найти OST, чирканите пожалуйста. Изменено пользователем planet -/hide-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прошёл уже 3 мира и только-только "пришил" паука.

Поначалу боялся что игра получилась как "какая-нибудь" 2D-Castlevania (да простят меня фанаты данного сериала) с его здоровенными уровнями-лабиринтами, непомерным инвентарём и кучей необходимого на прохождение времени. А нет, всё гораздо проще и линейнее - что, в принципе, довольно неплохо. Очень понравилась графика (пусть и выглядит как сине-красный Tron встретился с POP Sands of Time - витеиватые жёлтые надписи явно оттуда прибрали) и плавность анимации. Вот только боевка... Не, ну могли же сделать что-нибудь посолиднее чем банальное задалбливание врагов на X.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Necron][/b], дальше лабиринты будут только линейные очень и с тонной пуль. мне под конец игра разочаровала именно из-за этого(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а я так и не осилил последнего босса((
увеличивалки жизни искать очень лень было да и вообще игра к середине сдувается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ещё более линейные? Мда... Просто везде по уровням раскиданы различные Launch-pad-ы, которые я ещё не получил, а до этого ещё были неразрушаемые обычным путем стены и т.д. - т.е. есть смысл пробежаться по уровню второй раз, и будет обидно если это исчезнет. Уровни с лабиринтами и кучей пуль уже начинаются попадаться (один из них так и назывался - "Maze" :)).

Кстати, вопрос: есть ли что-то типа New game+?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×