Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Davinci

Пользователи
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Davinci

  1. Davinci

    Metal Gear Solid: The Twin Snakes

    Братцы, помогите! Закачал трейлер этого нового MGS, а он не проигрывается. Пишет, - неизвестный формат. Формат при этом выдает "Mov". Кто ни-будь знает, что это за формат, и с каким проигрывателем его едят? :roll:
  2. Davinci

    S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

    [quote name="Mster"]Когда его уже отменят елы-палы???[/quote] :-D Похоже, вместо вопроса "когда же он выйдет" в умах людей уже занял другой вопрос...
  3. Davinci

    "9 РОТА" - лучший российский фильм?!

    [quote name="Bio Hazard"]Зато в реальности было много случаев, с другими ротами, когда к ним помошь не могла прийти и их убивали десятками. Это факт.[/quote] Так вот если бы Бондарчук снял фильм, про какую ни-будь "другую роту", не было бы вопросов. Но он снял конкретно про 9ю, и все переврал. Следуя твоей логике, можно снять какую угодно лажу. Так и представляю, как немцы снимают фильм про Вторую Мировую, в котором они разгромили СССР. А если им попеняют на неточность, они ответят: Зато в реальности вермахт смог разгромить много других стран, это факт. Обидно, когда снимают такую гадость. Вдвойне обидно, что снята она очень хорошо. :?
  4. Основная проблема в том, что во второй части Снейк был уже пожилым. Если четвертая часть будет в будущем, он станет уже совсем старичком. Так что если Кодзима не придумает способа омолодить Снейка какой ни будь там генетической терапией, то нам опять могут подсунуть вместо глав.героя какое ни-будь малохольное чмо, типа Рейдена. И это будет ужасно. :brash:
  5. [quote name="Belerafon"]По-моему за Германию всё-таки стоит сделать кампанию[/quote] Золотые слова. "Германская тема" незаслуженно позабыта. Понятно что победители любят делать игры про себя любимых, но все равно, хотелось бы.
  6. Davinci

    Vampire: The Masquerade – Bloodlines

    Игра отличная. Но один момент меня сразил наповал. Когдя я обрядился в одежду с бронежилетом у меня упала подвижность (что естественно и логично), но при этом я так же стал хуже вскрывать замки отмычкой! :-D Так и хожу теперь - нужно вскрыть дверь - изволь раздется до трусов. Если бы остальная игра не была так хороша, не задумываясь назвал бы авторов ролевой системы идиотами.
  7. Davinci

    Hitman 2

    Камрады, помогите кто чем может. :upset: Взял на поиграть второй Хитмэн. К сожалению, английской версии не нашел, пришлось брать с переводом от фаргуса. :? Уж не знаю что эти... деятели там наковыряли, но консоль в игре запустить невозможно. На команду "enableconsole 1" вписанную в конфиг, - никакой реакции. Кто ни будь сталкивался с такой проблемой? Кто ни будь решил ее? :wink:
  8. Ну ясен пень, увидели завистливые разработчики как в третей Метал Гирке молоденький биг босс ножиком орудует и туда же... А впрочем, все лучше чем в первых частях, где спринтерселовский супэрмэн своим чугунным кулачком всех отоваривал. :lol:
  9. Davinci

    Серия Metal Gear Solid *!!!SPOILERS!!!*

    [quote name="Osam"] Я понимаю это дело вкусов и мировозрения ,нравится Райден или нет но есле понятен сюжет,то Райден там вписивается на 100%.[/quote] Да причем здесь "понятен сюжет". Мне сюжет вполне понятен, но Рэйден от этого мне милее не стал. Это действительно дело вкуса.
  10. [quote name="SSnake"]Ну да TS это вообще песня, безголосого Рюхея Китамуры. Про графику я промолчу, ибо суть MGS'ов не в ней, но про полеты Снейка на ракете, про "матричные" перепрыгивания нашего новоявленного Нео через бетонные блоки молчать не буду. Да кое где сделали получше чем в оригинале, но в целом "талант" Китамуры все изгадил.[/quote] Респект. Все верно сказал. :agree: [size=75]Добавлено 13 Янв 2005, 21:29:[/size] [quote name="SSnake"]Ну да TS это вообще песня, безголосого Рюхея Китамуры. Про графику я промолчу, ибо суть MGS'ов не в ней, но про полеты Снейка на ракете, про "матричные" перепрыгивания нашего новоявленного Нео через бетонные блоки молчать не буду. Да кое где сделали получше чем в оригинале, но в целом "талант" Китамуры все изгадил.[/quote] Респект. Все верно сказал. :agree:
  11. Ну и что все так разволновались? Фанаты МГС вдруг заревели так, будто им самое ценное дверью прищемили... У кого-то больше полигонов, у кого то меньше. У кого-то лучше текстуры наложены, у кого-то движения персонажей плавнее. Я лично отдаю приоритет МГС. Но дело совсем не в графике. :roll:
  12. Davinci

    Серия Metal Gear Solid *!!!SPOILERS!!!*

    [quote name="Kay'L 669"] [quote name="Davinci"]Пущай себе женится на своей Наомьке и детишек плодит. А в пантеоне героических хлопцев ему делать нечего![/quote] Кокой ещё [i]Наомьке[/i]? Её вроде звали Rosemary. :gigi:[/quote] Сори, точно Розой, ее звали. :lol: Кстати, когда задумался а почему я их перепутал, сообразил они ведь весьма похожи. (Сужу по модельки Наоми, которая была доступна для фотографирования в первой части).
  13. Davinci

    Серия Metal Gear Solid *!!!SPOILERS!!!*

    [quote name="SSnake"]Консерваторы. Не надо так упорно держаться за старое ибо серия выродиться и даже Кодзима не сможет вытащить ее из болота. А Райден ничего себе, нормально получился, у меня претензий нет, тем более что создан был этот образ для сравнения со Снейком как его противоположность и тем неменее у них много общего. [/quote] Конечно будет плохо, если серия выродится, но еще хуже будет если она переродится в нечто такое, где от Метал Гир останется одно название. Снейк, он, знаешь, такой мускулинный. Голос у него Девидом Хэйтером даденый, настоящий такой, геройский и мужской. И вообще, суровый сдержанный мужчина, уваженье внушает. А Рэйден малохольное чмо в стиле Унисекс. Бегает туды-сюды, яйца в ладошках держит. И вообще, в десять лет людей уже убивал! - Ясное дело что после такого у него нездоровые подвижки в психике. А ты ентого маньяка хочешь нам в герои пристроить! - Не выйдет! Пущай себе женится на своей Наомьке и детишек плодит. А в пантеоне героических хлопцев ему делать нечего!
  14. Davinci

    Серия Metal Gear Solid *!!!SPOILERS!!!*

    [quote name="SSnake"]Надо Снейка красиво убить, так чтоб легенда ушла, но как легенда. Дать дорогу новому поколению.[/quote] Окстись! Убивать то зачем? Пробовал уже Коджима дать дорогу новому поколению. Я этого бледноволосого чмошника Рэйдена до сих пор с содроганием вспоминаю. :rotfl: Не, нежно именно Снейка подмолодить. Ну там, какая ни будь генетическая терапия. На худой конец, его прямой генетический клон идентичной внешности. А старый Снейк пусть заместо полковника по радио мудрые советы дает. Вот это еще вариант.
  15. Davinci

    И это BloodRayne?

    Это, скорее всего кадры тренировочной сцены, где герои разучивают "рисунок" боя, который они потом должны будут изобразить. Не могу поверить, что бы оригинальные кадры для фильма снимали с таким оружием. :lol: А то что фильм будет слабовастым... Ну так это и так было ясно.
  16. [quote name="gsc.lema"] Посмотри еще раз. Макаров не убивает с одного выстрела в голову. ...и я ,наверно,не буду тебе рассказывать,что баланс - это не только дамадж в голову,это еще и цена оружия ,количество пуль в обойме(не регулируется,но учитывается), разброс пуль.. Зачем тебе что-то рассказывать,ибо ты за 10 минут всё сразу оценил... [/quote] Просто нет слов как здорово. Так ответил, что лучше бы вообще не отвечал. :rotfl: lema, из чистого интереса. Как цена оружия влияет на эффективность выстрела в голову? Мозги от удивления из башки дальше выпрыгивают, когда узнают из какого дорогущего ствола в них пулю пустили? Если у тебя не хватает умения сделать баланс не смешивая цену и тактико-техничиские характеристики, ты бы хоть поскромничал на публичные выступления. Еще когда Prof мне таблицу характеристик стволов на корректировку посылал, я в комментариях написал что не дай бог противник после пули в голову из ПМ будет бегать и матерится... Думал что пошутил... А оказывается - предвидел. :(
  17. [quote name="Pfil"] Мне нужен выбор из нескольких десятков винтовок одной марки но с разными характеристиками, степенью износа, кучностью и т.д., все образцы с индивидуальными нoмерами, как положеннo. [/quote] Друг Pfil, я по возможности тоже всегда радую за реализм оружия в играх, но по-мойму ты немного перегибаешь палку. Как ты себе представляешь "все образцы с индивидуальными номерами"? Это значит, если игрок по ходу игры убьет сотню солдат и будет поднимать их калаши, то на каждом должен будет быть отличный от других номер? А если предположим, в игре будет встречаться две тысячи солдат, значит разработчики должны поместить в игру 2000 различных моделей одного и того же автомата? :crazy:
  18. [quote name="Segal"]Господа, СТАЛКЕР - это не то, что вы о нем думаете, а то, что делают разработчики. [/quote] Браво, Segal! :agree: Не знаю каким выйдет Сталкер, хочется конечно верить в лучшее, но фраза гениальная. Квинтисенция здравого смысла, что бы отрезвлять фанатов-априори.
  19. [quote name="Don Reba"][ [b]Davinci[/b] За графику хвалят DX9 X-ray движок. На нём будут играть "избранные". Эти скрины сделаны на втором движке - DX8 X-ray. Его разработку прекратили ещё в прошлом году, и на нём будет играть большинство.[/quote] Кстати, уже известна примерная конфигурация что бы приобщатся ко всем красотам Сталкера, на уровне избранных? :)
  20. Хм, в этой новости сказано либо слишком мало, либо слишком ного... Ребята, обьясните мне, не слишком подкованному в тонкостях компьютерной графики человеку, как такое могло случится - еще не так давно эту игру хвалили именно за движок, а теперь за него же ругают... И вроде, действительно новые скрины выглядят хуже. :upset: В голову лезет несколько вариантов: 1. Старые скриншоты "подмазывали" во всяких хитрых графических программах, а сейчас показали честные. 2. Движок устарел за время разработки, и то что восхищало несколько месяцев назад теперь вызывает недоумение. 3. Скриншоты делались с какими то отключенными графическими настройками. 4. Коварная подборка неудачных скриншотов, сделанная продажными западными журналистами с целью очернить светлый... Хотелось бы услышать мнение технически подкованных людей, в области компьютерной графики. Что они думают по поводу новых и старых скриншотов?
  21. Ха! Кодзима, видите ли пообещал, что третья часть будет последней... :-D Всем вспомнить Конан Дойля с его мусье Холмсом. Уж так он несчастному писателю обрыдл и надоел, что тот ничего никому не стал заявлять, а просто утопил гения дедукции в могучем водопаде. И ничего, фанаты заставили - вытащил и воскресил. Пока есть у МГС фанаты и несет он денежки создетелям - Солид Снейк бессмертен, аки Кощей! Амен. :lovebeer:
  22. Davinci

    Кто выпускает лучшие игры? Konami или Capcom?

    [quote name="leider"]Ну, это твое ИМХО, не более того. [/quote] Странный ты какой-то... :stupid: Естественно, это мое имхо. Или мне нужно в каждом посте отмечать, что я не претендую на выражение общего мнения человечества?
  23. Davinci

    Кто выпускает лучшие игры? Konami или Capcom?

    [quote name="Kay'L 669"] Имхо Konami. А почему? Да потому что есть серия Silent Hill и серия Metal Gear Solid.[/quote] Кратко и четко, лучше и не скажешь. :beer: Кэпком тоже делает хорошие игры. Серию Резидент Ивел люблю... но у Конами игры рангом повыше. Мне кажется эти две конторы в разных "весовых категориях". [size=75]Добавлено 02 Окт 2004, 1:42:[/size] [quote name="Kay'L 669"] Имхо Konami. А почему? Да потому что есть серия Silent Hill и серия Metal Gear Solid.[/quote] Кратко и четко, лучше и не скажешь. :beer: Кэпком тоже делает хорошие игры. Серию Резидент Ивел люблю... но у Конами игры рангом повыше. Мне кажется эти две конторы в разных "весовых категориях".
  24. [quote name="H.A.E.M.H.u.K."] Брось. Это мелочи. 12-13.. а + патрон в патроннике ? :wink: Я веть имелл ввиду стрельбу, а не "соптствующее"... то что у другого оружия затвор вообще левый тебя же уже не заботит, правильно ? :D :D , а нащёт Беретты 96 впервые от тебя услышал... я так давно привык выбирать кнопками оружие что давно не замечаю названий.. буду знать (недоглядел я ) :twisted: Тем более для меня главное что есть USP Tactical :twisted:[/quote] Да какой там патрон в патронннике, когда он доставая пистолет, каждый раз затвор передергивает? :wink: Насчет левого затвора, как он меня не заботит... Это ты зря, очень не люблю я их. Это нам из Контр-Страйка и в Сталкер аукнулось. Сколько не общался с разработчиками, только и слышал от них. "Это же будет круто! Как в Контр-Страйке!" :evil: Просто тема уже избитая, потому и упомянул. :roll: А насчет мелочей... Так по мне, мелочь это то, что строит атмосферу. Невнимание к мелочам, - признак второсортного продукта. Хотя я конечно только о недостатках говорил. А на самом деле, на тот момент когда появился контр-страйк, в нем были одни из самых симпатично и сочно сделанных моделей оружия. Не отнять.
  25. [quote name="H.A.E.M.H.u.K."] Я и не говорил что оружие в Контре не имеет ошибок, скорее даже не ошибки, а несколько "идеализированная" модель оружия там присутствует, что, в принципе, есть нормальным для такой игры... а ты хотел чтоб там оружие имело осечки, заклинивало и давало "случайную" точность в пределах заявленного рассеивания согласно оригинального прототипа ? :twisted: Во всяком случае оружие в контре достаточно неплохо реализовано относительно прототипов... Я просто имел ввиду что то оружие, которое вставили в Кантру - вставили туда не случайно и не просто так, а из неких усреднённых понятий [i]балланса сил[/i].[/quote] Я не знаю, что ты имеешь в виду под "идеализированной" моделью оружия. Я говорю о конкретных ошибках. Это когда разработчик называет 9миллиметровую модель беретты индексом "96", хотя 96 индекс для варианта калибра 40S-W, а версия под 9х19 всегда имела индекс 92... Когда Сиг 228, в калибре 357сиг у них имеет 13'зарядный магазин, тогда как в реальности у 228 в варинате калибра 357сиг в магазине 12 патронов... Когда Сиг 552 у них изображен с коротким, 20'зарядным магазином, но почему то умудряется выпускать 30 патронов... Когда вытаскивая карабин М4, почему-то, для взвода затвора дергают не рукоять взведения затвора, а кнопку досылателя... Это можно продолжать довольно долго. И это называется "достаточно неплохо реализовано"? :lol:
×