Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ishamael

Новички
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 .
  1. Ishamael

    PS2 против ПК

    С того, что ты уже третий пост рьяно отстаиваешь AGP шину и AGP текстурирование, отлично понимая, что они ущербны. Угу, все ясно. Ты вообще в содержание моих сообщений вдумываешься? Повторяю в последний раз разговор был изначально не о скорости AGP-текстурирования, а о самой возможности этого... PS Об AGP шине... Твои слова об ущербности AGP-шины - это вообще полный бред, ты хоть сам понимаешь, о чем говоришь? Если AGP ущербна, то, наверное, есть более эффективный способ организации взаимодействия между видеокартой и остальным PC. Ты, может, просвятишь меня, какой это способ? Очевидно, по-моему, что AGP является на данный момент самой эффективной из доступных технологий, так что альтернативы ей пока нет. Естественно, что AGP не совершенна и имеет очевидные недостатки, но в отсутствии альтернатив о какой ущербности, вообще говоря, может идти речь? btw Где это я "рьяно отстаиваю AGP шину и AGP текстурирование"? Мне уже, ей богу, самому интересно...
  2. Ishamael

    PS2 против ПК

    Это я процитировал Бункера: Ну во-первых, когда ты это писал на CGN, то писал ты это от своего лица, никакого намека на то, что ты кого-то цитируешь не было... А во-вторых, если ты сравнишь эти две фразы, то поймешь, что они весьма различаются. Так что это даже не цитата, а выражение мысли другого человека своими словами... Но это, конечно, не главное. Главное в том, что фраза является абсолютно неверной, о чем, в общем-то, я с самого начала и говорил. Я надеюсь, что сейчас ни у кого по этому поводу возражений не возникает?
  3. Ishamael

    PS2 против ПК

    Это все не то... Разговор-то изначально был о чем? На форуме CGN SuperFedya написал, что "На PC все текстуры уровня тусуются в видео памяти"... И именно с этой фразой я и не согласен, потому что она - абсолютный бред, разве у кого-то есть возражения? Я НИКОГДА не говорил, что AGP-текстурирование лучше локальной видеопамяти в плане производительности. Я говорил лишь о том, что такая вещь существует и она реально работает. А об таком аспекте как скорость вообще разговора до последнего времени не было, обсуждался лищь вопрос теоретической возможности хранения текстур в оперативной памяти. И этот вопрос, как я понимаю, разрешился. Текстуры в играх на PC могут хранится как в видеопамяти, так и в оперативной - это и только это я и говорил с самого начала... Одного я в толк взять не могу, это вообще к чему? С чего ты взял, что я не хочу в это верить?
  4. Ishamael

    PS2 против ПК

    Ну как это - зачем... Там хранится информация, необходимая для работы видеокарты, т.е. отрисовки сцены... Предположу, что ты хотел спросить: "Если у нас есть замечательная шина AGP, то зачем тогда вообще видеопамять?" Это, согласись, уже совсем другой вопрос. Если ты не заметил, то до этого в нашем обсуждении я еще ни разу не обсуждал такой параметр, как скорость работы видеопамяти в сравнении с скоростью шины AGP - не об этом, собственно, был разговор... Так вот в этом сравнении и кроется ответ на твой вопрос. Даже очень медленная на сегодняшнее время видеопамять - 128bit 150 MHz DDR имеет пропускную способность в 128bit*300Mhz=4577,637 MB/s, а это намного превышает пропускную способность самой быстрой на данный момент шины AGP 8x (2034,492 MB/s). А полоса пропускания памяти на Radeon 9700 PRO вообще составляет 256bit*620Mhz=18920,898 MB/s - это, как видишь, ОЧЕНЬ значительно превосходит даже теоретическую скорость AGP 8x... Вот и причина. Скорость работы современных видеокарт с видеопамятью в разы превышает скорость работы с оперативной памятью через шину AGP... Поэтому на современные платы и стараются установить как можно больший объем максимально быстрой памяти... Но тем не менее, если видео память все же окажется полностью занята, то это не ограничит PC в объеме хранимых текстур. Он все еще может хранить их в оперативной памяти, обращаясь к ним через шину AGP - это хоть и намного более медленное решение, но все же гораздо лучше, чем ничего... Заключение. Я никогда и не говорил, что AGP - это просто супер скорость. Это, конечно, не так и по сравнению с современной видеопамятью скорость даже AGP 8x, мягко говоря, очень мала... Тем не менее это не мешает видеокарте в случае заполнения видеопамяти хранить часть необходимой информации в оперативной памяти и обращаться к ней через шину AGP... В этом смысле все прекрасно работает, хотя скорость не так уж и высока... А вот разговоры о том, что игры на PC держат все текстуры в видеопамяти - это полнейшая чушь, о чем, в общем-то, я и говорил тебе с самого начала...
  5. Ishamael

    PS2 против ПК

    Бред... Ты сам-то понял, что сказал? Вот цитата из одного моего недавнего сообщения: И после этого ты считаешь, что я - "Мариобой" Подумай еще раз... Я же процитировал твои слова: ... вся каша заварилась тут, где Мариобои пришли в раздел PlayStation и начали на неё гнать... http://forums.cgn.ru/index.php?s=018792 ... 2875&st=15 Ну с этим-то, я надеюсь, мы уже все выяснили? Или еще раз рассказать про шину AGP и т.п.?
  6. Ishamael

    PS2 против ПК

    Объясняю на пальцах, пусть этот «чел», попробует поиграть в U2 или Mafia с 32х битными текстурами и максимальной их детализацией на 32х мегабайтной видюхе, а потом рассказывает сказки про волшебное AGP текстурирование. А вообще, тащи его сюда, будем его рвать, чует мое сердце, что гад под PS2 копает. В общем, если на пальцах. Я прошел всю Mafia с 32-bit текстурами на максимальных установках качества. Да и Unreal 2 я тоже запускал с 32-bit текстурами и максимальным их качеством. В случае с Mafia вообще никаких проблем, а вот Unreal 2 идет при таких настройках качества с framerate где-то 5-10 fps, так что играть в таком режиме затруднительно… Но тем не менее все нормально работает, просто fillrate’а моей видюхи недостаточно для таких сложных сцен… Да, совсем забыл сказать – видеокарта у меня 32MB GeForce 2 GTS…
×