Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Medeival
Новички-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medeival
-
По статистике - тех же IDSA (ранее, чейчас они переименовались - не помню уже как...) - среди комп. игр: 1. Стратегии... 2. Игры для семьи и детей... 3. Актион...
-
На сайте Долби говориться, что почти все игры для ХБОКС - выдают звук в DolbyDigital, и перечисляються по пальцам игры для ПиСи - выдающие звук - подобного качества...
-
Я в нее не играл... Читал отзывы - на Геймспоте - и как раз за это его и хвалят, что красиво... Ну тут - на вкус и цвет... А продаваться она не может лучше, посуди сам... 1. Ведь продают игру в которую отыграла аудитория PS2, PC... 2. Гейм-Кубов меньше, чем PS2 и РС - по количеству (в штуках)... 3. Насколько я помню - Второй Метал Гир - лучше всего продавался в Штатах и Европе, а в Японии слабее, бо игра рассчитана на америку. Про первый не знаю... ИМХО - неплохо продаеться... Пока... А там посмотрим - если она на 4 месте еще год продержиться ;-)))))
-
[quote name="SSnake"]А MGS:TS не так уж хорошо и идет, спасибо уроду Китамуре.[/quote] А что Китамура сделал плохого???
-
Painkiller (+ Battle Out Of Hell exp. pack)
Medeival ответил в теме Ex@ltED_1 в разделе First-person shooter
Мое маленькое ИМХО :razz: Отчет: 1. Факты. Разработчик - "The People Can Fly". Издатель - DreamCatcher Int. Жанр - FPS OldScholl. Выходит на ПС и Хбокс... дата выхода - 12/04/2004. 2. Впечатления технические. Физика: [b]Почти[/b] [i]идеальная [/i]физика (Havoc 2.0)... Все объекты подчиняются гравитации и внешним воздействиям... Взрывы разбрасывают части тел,бочик, тележки, доски и т.д. - правильно... Правильно просчитывается взрывная волна... Отражение твердых тел о препятствий... Рикошет пуль и т.д. Тела врагов или их куски - падая ударяються о препятствия, скатываються со ступенек... А как рушаться каменные кладки, разбиваються кувшины... Графика и все с ней связанное: Все современные эффекты, присутствуют... Дизайнеры постарались на славу, передана до подробностей обстановка тех мест, где происходит действие... Куча деталей... У босса на 3-ем уровне демки - на ногах металлические шипы и наколенники с красивой гравировкой... Монстры разнообразные, великолепно анимированные, иногда ведут себя очень прикольно... Их можно просто убить, расченить... Был момент - после взрыва откинувшего рыцаря с мечом, его рвет на части, туловище без ног, рук, головы, летит на нас, оставляя кровавый след, переворащиваясь... А более легкая голова, катится опережая туловище... Класс... Море, почти море, крови и гибсов... Звук: Музыка в тему... Мрачная мелодия типа "Деревня чумы" на улицах города сожранного чумой... Веселая арабская тема в огромнейшем дворце, в стиле "Тысячи и одной ночи"... Звуки есть от всего... Падает убитый враг, стучит его броня об камни, меч выпавший из мертвых рук звенит возле... Когда разлетаеться растерзанный нами скелет, каждый его кусок летит и падая стучит по полу, этот каждый кусочек мертвой кости можно отбросить в сторону, услышав милое сердцу хрустение костей на камнях... АИ: Довольно прикольный, хотя не шибко умный... В полной версии ждем-с улучшения... Хотя вряд ли оно будет - это игра не того стиля... П.С. ИМХО!!! Достойный продолжатель традиций великих игр - Heretic, Hexen, Quake, Blood... Будем ждать релиза... А также чартов продаж... -
Присоединяюсь к соболезнованиям :( Встречался с ним лично однажды... Жаль, что так...
-
Интерестно, а ви таки в ил-2 играли...??? И как задействовали
-
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Medeival ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
Спасибо - попробую... -
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Medeival ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
А какие настройки нада??? Бо у меня после выбора уровня сложности - есть звук - а картинки нет!?!?! а потом обично "экран смерти" - на GF2GTS... -
Потому что они не продались таким тиражом... И с них ничего не взять... В лотерею играет гораздо больше людей :wink: И в том и в том случае - ключевым есть слово "с надеждой" :flowers: :D :D :D
-
Полная статья на ВВС - http://news.bbc.co.uk/hi/russian/sci/te ... 181232.stm Вот выдержки: " Определение легальной копии по заранее нанесенным царапинам на CD или DVD-дисках - далеко не основная особенность системы. Такой способ ранее уже использовался в этой области. Примечательно другое: даже если программа и определит нелегальную копию защищенного приложения, оно все равно запустится. Но процесс игры на таком диске при этом станет непредсказуемым - автомобили начнут тормозить, оружие будет стрелять совсем не туда, куда было нацелено, а футбольный мяч "случайно" улетать в небо. И чем дальше, тем подобных "сюрпризов" будет больше. ............... Технология уже была успешно опробована на игре "Operation: Flashpoint" - нелегальные пользователи частенько замечали за собой внезапную потерю меткости. ............... " Кто играл в Флашпоинт - это правда? или это превравращение ошибки в фичу???
-
Это не по теме... Да и неправильно... Уменя все на максимуме в настройках. Но нет того чего не понимает карточка - шейдеров, а соответственно и теней, бликов... На счет "нормально" я имел в виду именно ФПС... Нет тормозит...
-
У меня GF2 GTS и нормально идет... Правда без красивостей всяких...
-
НЕТ...НЕТ...НЕТ!!!! Нельзя давить врагов разрушаемой машинкой... Если машинка разрушаеться - ее надо беречь... БУДЕТ медленный с остановками тактический экшен!!!!!! Не будет того драйва, пыли иp под колес и рассекания вражеских территорий под огнем... А это Динамичексий экшен!!! Здесь как-раз и смысл в том, чтобы не заботиться о машине... А только о своем удовольствии... В battlefield 1942 - я поиграть пока не смог... слишком он тормозил, до апгрейда... Интерестно, а что там комп - управляя танком везет тебя куды ты хочешь, и врагов давит? и на трамплинчиках прыгает??? наверное нет... а едет по заданным таректориям...
-
Во-первых - и главное - назови игру в которой есть все это - и все реализовано лучше...! Во-вторых - есть такое понятие как тестирование игры... Например в Варкрафт играют тестеры и говорят - эта раса намного сильнее той... Их надо попустить - чтобы достигнуть баланса!!! Если бы здесь машинки взрывались - то сложность возросла бы 1,5-3 раза... Это нарушило бы баланс!!! Нельзя бы было давить врагов, и прыгать - приходилось бы останавливаться на далеокм расстоянии и отдуда постреливать, этобы отразилось на гейм-плее... :eek: Другими словами - тебе не нравиться, это понятно - но не из-за плохоой игры, а просто из-за твоих личных предпочтнений... А игра высокого класса... П.С. Пацанов не научили водить машинку - т.к. в Хало играют на одной консоли аж 4 человека сразу... Не говоря уже про сеть, и ХбоксЛив... А в какой игре научили? :crazy:
-
Скажу и я свое мнение... Начнем с простого. Играю (надеюсь) в полную версию от FLT, выкачанную из инета... Установлен патч 1.02... Игра не тормозит, но из-за видеокарты (ГФ2 ГТС) нет теней, бликов и т.д. Когда я ее запустил (сначала у друга) на уровне ИЗИ - то поиграв 10-15 минут подумал: "Вот это фигня, зачем я ее ждал???" Потом прийдя домой поставил Хало у себя, выбрал уровень Нормал, настрил нормально мышь и начал играть... Это же небо и земля... То что мне изначально показалось медленной, неповоротливой бродилкой - когда идешь на изи, стрелять никуда не надо, все за тебя делают другие бойцы, тебя даже убить враги не могут (меня не убивали)... Не использут они гранат, не понтуют с прыжками, переворотами и т.д. - оказалось красочным, интерестным и затягивающим шутером... Что особенно понравилось: 1. Машинка - Warhog - Как приятно рассекать по воде поднимая фонтаны брызги, с разгона вылетать на врага давя их колесами, в то время как напарник поливает свинцовым градом визжащую толпу врагов... Второй напарник сидя с тобой в кабине постреливает из снайперки во врагов засевших вдалеке... Но ведь можно посадеить к себе не снайпера а автоматчика, чтобы тоже помогал в ближних перестрелках... Можно остановиться выйти, выгнать пулеметчика, и самому сесть за пулемет пострелять во вражескую мразь... Не знаю как кому - но в сингл-плеере - я пока - лучше реализации машинки и пацанами не видел... 2. Озвучивание игры - радиопереговоры, крики напарников, врагов и т.д. Что не понравилось: 1. Нет возможности давать команды пацанам, хотя бы самые простые - стоять, бежать... А то выходишь вперед - снимаешь врагов из снайперки, готовишь так сказать базу доля наступления, а эти козлы не с того ни с сего - вдруг с криокм банзай летять на пушки и помирают... Вот пока не самое полное - только 4 уровень - мое мнение об игре...
-
Ничего подобного... Большие деньги - покупають лучшие умы и более прямые руки... Отсутствие денег - самому пряморукому товарищу - не даст возможности сделать задуманное - помрет с голодухи или будет работать где есть деньги... К слову смотрел дему Бриида - все тоже и все также... Ничего запоминающегося... ИМХО... А вот Хало - качаемс...
-
Я не могу понять одного... Сначала в 99 или 2000 я видел мультик из Дюка, который был на движке второй Кваки... Все было улет... Просто вах!!! Теперь недавно посмотрел мультик, что идет на компакте с аркадой ихней про Дюка... Тоже вроде все есть: и драйв и музыка и графина не такая уж и устаревшая, хотя мультик наверно 2000 или 2001 года... Это все был фейк??? Или они не хотят допустить оплошности уничтожить брэнд плохой гамой??? Непонятно... Хотя за это время они стока Дюков продали под все платформы, шо деньги есть, да Макс Пейн помог... Таки так...
-
:shock: Одной лицензией у Майкрософта не убудет... Не испугаешь их этим...
-
Нет... Ты не можешь в Думе делать, то что хочешь... Те не можешь есть, пить и т.д. Там все слишком ограничено... В РПГ больше свободы - если бы десантник в Думе - мог остановиться покурить, трахнуть черную сестру или сделать что-нить еще, и при этом состоние этого десантника - оценивалось десятком параметров (т.е. как в реальной жизни - ...и где у меня сегодн болит...), то да это было уже ближе к РПГ... Итак... 1. Свобода, 2. Мир, в котором эта свобода нужна - есть куда ее применить, 3. Набор правил и ограничений - вписаный в канву сюжета и мира, 4. Приближенность к реальности, где реальность относиться скорее к персонажам, чем к миру... Зохенвей... Realms of Arkania - вся серия... :lol:
-
Как по мне - это игра в которой игрок может полностью (идеальна РПГ) себя выразить в игровом мире... Т.е. сыграть в самого себя, но в той обстановке, что диктует сюжет и мир игры... При этом на игрока накладываються, типа, условия, как на актера - ты должен играть вора, мага и т.д.
-
Внесу свои любимые РПГ в общий список... 1. Серия Realms of Arkania. 2. Серия Fallout. 3. Morrowind, Arcanum. Из очень старых: Wasteland и Dark Heart of Uukrul. И другие... Сейчас ожидаю Temple of Elemental Darkness (вроде так называеться)...
