Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент *Olessia*
-
[off] Лично я полотенца оффтопа писать заканчиваю. Только один вопрос: в какую CRPG ты в последний раз играл?[/off]
-
[quote name="Taelsien"] К тому же затягивающе.Атмосферно до такой степени - что ты действительно живешь там и полностью отожествляешь себя. [/quote] Вот это я больше всего ценю в играх)) [off] [quote name="FreeFCA"] [quote] Биошок это не РПГ[/quote] как же это? магия - есть [/quote] во-первых не магия, а способности, ну да ладно, так магия и в Clive Burker's Undying есть, что, РПГ сразу? [quote] прокачка оружия - есть [/quote] ага, апгрейд оружия с каких это пор стал определять жанр РПГ? [quote] перки и рост в уровне - есть [/quote] а где там рост уровня? ты в какую-нибудь РПГ играешь? [quote]отыгрыш роли добрый\плохой - есть [/quote] ну если считать банальный выбор между двумя клавишами (не помню какие там) "съесть" или "отпустить" отыгрышем роли....ыыы [quote] возможность почувствовать себя в Рэпча - есть [/quote] а что, в Half-Life2 у тебя не было возможности почувствовать себя в Сити17? [quote]всё, что тут пищут - есть! [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_role-playing_game]http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_role-playing_game[/url] [/quote] трижды ыыы, брось Википедию и поиграй в Neverwinter Nights 2, Baldur's Gate или серию TES (Morrowind, Oblivion). [/off]
-
[b]Taelsien[/b], а где у меня слово мега? :wink: Или у тебя "мега" синоним "новое"? Никто не говорил об инновациях в системе характеристик перса. Я сама НЕ играла, а смотрела геймплей. И по-моему это тру Hi-Fi RPG. А вот инновационная система диалогов просто приближает игру к кино. Короче, меня вставило и все тут. [b]FreeFCA[/b], давно уже договорись все, что Биошок это не РПГ :wink: [quote name="FreeFCA"]8 абилок и заменяемые патроны - это РПГ?[/quote] ыыы, про патроны особенно)
-
Да фиг с анимацией. Есть и похуже. Возьмите к примеру анимацию в TES 3-4. Мне это никогда не мешало насладиться игрой. А если рассматривать в игре анимацию, считать полигоны и т.д., то играть-то когда? :lol: Мне неожиданно понравилась игра. Люблю неспешные РПГ, где больше ходить и вникать в сюжет нада, чем врагов мышкой закликивать. Кстати, и с закликиванием у них все хорошо: получилось красиво, хотя в бою внимание сосредоточено только на курсоре)) По неспешному геймплею и огромному количеству диалогов игра приближается к классическим D&D RPG, в этом плане NWN 2 напоминает, что очень близко мне по духу. Про визуальную часть: в игре любуюсь не графикой, а природой - значит все хорошо сделали. Правда почему-то пасмурно все время и часто дожди.... хотя, может это обусловлено особенностями климата данной местности, хз, я книгу не читала, кино не смотрела. Музыка и все музыкальное оформление шикарно. Авторам удалось избежать многих РПГ штампов, типа спасения мира от абсолютного зла. Нет опереточных злодеев, хотя главные действующие лица получились довольно харизматичными, один профессор чего стоит. В общем получилось без пафоса, от которого уже устало. ИМХО минусы: пока только один, но он мне очень не нравицо: ограниченность передвижения по местности. Смешно, Геральд не может прыгать и плавать. Ну почему я не могу просто пересечь по короткому пути вот этот лес, или запрыгнуть на вон тот пригорочек? Нет, дитзайнеры сказали идти тока по дорогам(( А речку почему слабо переплыть? Ведь до мельницы рукой подать не океан же! Это бред для тех кто привык к просторам компьютерных РПГ таких как Моровинд, Обливион, Готика... В общем, приятно, когда игру не ждешь а она так удивляет. Скачала сначала ломаную версию, поиграла и побежала за лицензией:)
-
The Witcher. Игра прелесссть.
-
Геймплей смотрела....это что-то :shock: нет слов, одни слюни. Неужели все-таки родили ту игру, ради которой я куплю консоль... А с Биошоком с какого перепугу тут игру стравнивают? :?
-
Поигрываю в свободное от жизни время. Вкусно)
- 1 913 ответа
-
- 2007
- ken levine
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Оригинальные игры делают независимые разработчики. У них нет сильно раскрученных брендов, соответственно нет и жестких жанровых ограничений, да и над технологиями они особо не парятся - всем не угадишь. Сплошное творчество) А еще лет 10-15 назад несколько гениальных игр с оригинальными концепциями породили целые жанры и кучу уже неоригинальных игр. ( Diablo, Myst, Fallout, TES, DOOM) О! Вспомнила оригинальную игру среди современных тайтлов: Мор.Утопия. Наши отожгли. Сейчас далают опять что-то страшно оригинальное под названием "Тургор".
-
Bioshock, наконец то
-
[b]NarayanCat[/b], по поводу SS не знаю, играла очень мало, не фанатка.
- 1 913 ответа
-
- 2007
- ken levine
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Дату релиза перенесли на 2 кв. 2008 г. что, собственно, и ожидалось.
-
[quote name="Taelsien"][b]*Olessia*[/b], Другое дело - что это хорошо, т.к. каждый будет играть по своему и всегда есть свобода выбора:)[/quote]. Воот :D А в принципе, кризисом перепроизводства оружия страдают все современные шутеры. Идеальный пример сбалансированнности разнообразия стволов и их применения - это Half-Life.
- 1 913 ответа
-
- 2007
- ken levine
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А я , наверно, ограничусь тем, что тока музыку к игре скачаю. Она мне еще с трейлера полюбилась. :)
-
Сам мир игры, я имею в виду города, данжоны, различные ландшафты мне понравились, красиво сделали, особенно города, по стилю отражающие различные цивилизации - хорошая идея. Грустно, и вполне понятно, почему разработчики не стали заморачиваться со всем остальным, т.е. РПГ-составляющей, геймплеем, историей, квестами. В результате, то, что должно быть основой игры, является лишь придатком к красивому, но лишенному всякой жизни миру. Вот вам глянец - а что внутри пофигу, на коробочке с игрой все равно напишут "супермегахит". [quote name="Sasha@FOX"]Хех, а у меня прикол-музыка вообще не запустилась в игре, хотя лицуха, патч ставил, игру саму переставлял-нифига :sad: :sad:[/quote] Там кодек от виндовозного медиаплеера 9,10 версии нада, подробнее на сайте Акеллы в техподдержку игры.
-
В ожидании русской лицензии поиграла в демо. Такого атмосферного шутера давно не видела со времен HL 1. Аж сон приснился про Рапчур. С полной версией совсем наверно крыша съедет. В роликах разработчики много говорили о роли воды... не заметила, честно говоря. А в некоторых местах она ваще не натурально как-то "вытекает". Еще модели монстров грубо сделаны, видимо, все силы ушли на создание потрясающего декора самого города. 5 октября обещают лицензию. Жду изо всех сил :D [color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:[/size][/color] [quote name="the end"]Игра интересная, атмосферная, сюжетная, но... слишком там много всего. :)[/quote] Прикольный недостаток нашел :mrgreen:
- 1 913 ответа
-
- 2007
- ken levine
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да, графика местами красивая, но мир пустой. Мало данженов, и что странно большинство никак на квестах не завязаны :? А вот музыка в игре хороша:) Где бы саундтреки найти....
-
Обливион: Шепчущий остров
-
Гы)))) я прошла ее :gigi: отжиг, канешна, еще тот. Не поверите, но стало интересно какие там концовки))
-
BioShock
-
[quote name="GuessWho"][b]Шкала жизни[/b]: в этой игре "главный герой" бессмертный! По игре расставлены такие "капсулы", которые возраждают вас сразу же после того, как вас убьют. Таким образом, вы можете драться с врагом до тех пор, пока вы его не убьёте, в то время, как он к тому времени убьёт вас раз 10[/quote] мда...и здесь не обошлось без популизма, лучше уж старая система save/load. Тьфу....вы же консольную версию обсуждаете:) Мож на ПК респаун традиционно будет как save/load?
- 1 913 ответа
-
- 2007
- ken levine
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я тут маленько выпала из игрового измерения....а че, демо-версия вышла?
- 1 913 ответа
-
- 2007
- ken levine
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Забросила, скучно, пусто и сплошные штампы. Чуваки не заморачиваясь скрестили Готику с Обливионом, получился Франкенштейн без души и мысли. :dn:
-
Че вы все тут к графике цепляетесь, главное, чтобы игра затягивала.
-
Даже не знаю, в какой раздел постить тему этой игры. Сами разработчики определяют ее как "survival adventure". Предыдущий проект Ice-Pick Lodge "Мор.Утопия" лично меня затянул своей нестандартностью, так что жду от "Тургор" опять чего-то необычного, не мейнстримового:) , такие игры нужны. Офсайт игры: [url=http://www.tension-game.com/]http://www.tension-game.com/[/url] Форум Ice-Pick Lodge: [url=http://forum.ice-pick.com/viewforum.php?f=4]http://forum.ice-pick.com/viewforum.php?f=4[/url]
-
Two Worlds - на безрыбье и.......