Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

FlankerN

Пользователи
  • Публикаций

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FlankerN

  1. FlankerN

    Half-Life 2

    [quote name="Tommy"]судя по описаниями - игра супер. Это же надо каждый осколок разбитой бутылки .... :up:[/quote] Есть там такое. Типа раздолбал ящик из досок на куски, а потом еще каждым этим кусочком можно манипулировать, и кидаться им во врага. :) Вообще игра мне очень сильно понравилась. Увлекательно и захватывающе. "Йоптвоюмать" вырывалось по мере прохождения многократно. :) То перед поездом еле успеешь, то труба перед тобой рухнет. Каждый уровень уникален по своему. И вспомнить что-то отдельно сложно. Понравилось все, хотя я и не был большим любителем первой части халфлайфа. Отдельно разобрав игру по кусочкам, понимаешь, что в общем-то в графике, физике, геймплее ничего особо нового нет. Но вместе все образует гремучую смесь. Я наверное еще ни об одном шутере не говорил таких восторженых речей, но тут зацепило. :) Оторваться выходные не мог.
  2. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="Cooller"] [quote]Он бесполезен был уже года эдак два назад. [/quote] Он не бесполезен, а до сих пор актуален. [/quote] В чем же по-вашему его актуальность? Сидеть и спорить что кому как кажется. По объективным параметрам, поддающимся сравнению, PC обогнал консоли уже давно. Разрешение, текстуры, количество полигонов в кадре и тд... это все параметры которые можно оценить. Незаметили, что с завидным постоянством на реальные скриншоты с консоли звучат ответы типа "откуда только такое дерьмо откопали, у меня есть вот какие скрины" и в качестве примера приводятся девшоты, которые по сути дела, как раз и отличаются от реальных скринов только этими объктивными техническими параметрами. АА, AF, высокое разрешение и все смотрится значительно лучше. Вы же предлагаете оценивать некую красоту, дизайн и художественный стиль. Это уж вещи настолько субъективные, что спорить можно до бесконечности. Если кому-то японские чебурашки подуше, то ему конечно графика на консолях покажется отличной. А по мне так вся консольная графика, это как реклама. На виду все что блестит. Главный персонаж проработан - он впереди, он первым бросается в глаза, а все остальное никуда не годится. SH3 - отличный пример консольной графики. Все убито напрочь ради главной героини. В ней полигонов много - все остальное плохотекстурированые четыре стены и неоткрывающиеся двери с постоянными подзагрузками. Зато сколько было шума вокруг! Прямо консольный ответ думу3. А вышло что? Так себе игра-то получилась. [quote] Вы, помню, недавно обосрали Ace Combat 5, причем эта игра в обзорах получила 9,5 из 10 за графику, потом наезжали на MGS3, получивший 10 из 10 за графику, также были наезды на GT4. ...[/quote] Все таки оценки по платформе выставляются, а не в сравнении с играми на PC. :)
  3. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="Tommy"]Half-life2 вышел. Дальнейший спор в ветке бесполезен.[/quote] Он бесполезен был уже года эдак два назад. :)
  4. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="Slash"] такая же беда и с PS2 .. она может гораздо быстрее обрабатывать данные чем XBOX и GC ! потомучто посторена на 128 битной архитектуре !..[/quote] :) Вау! 128-битная архитектура! Круто! Что же вы сразу не сказали-то?! Пошел покупать себе Sony... :) зы Весело тут по прежнему. Если бы не большие жизненные проблемы, так бы и не вылазил отсюда. :)
  5. FlankerN

    Самые страшные игры...

    [quote name="Dark Dragon"]А вот для меня может я и повторяюсь тута 38963 раз, это Silent Hill 2 3. В 4 не играл. Какая то фигня с компом :sad:[/quote] Имхо но SH3 че-то как-то совсем не страшно. Уж незнаю почему. Из-за этих переходов между помещениями через двери, которые не отрываются не ощущается какой-то целостности всего мира. Вроде как по декорациям шастаешь. И монстры эти. По началу ничего так, обстановочка накаляется грамотно. Но как увидишь эти ходячие фантазии обкурившихся разработчиков, так и хочется спросить "и вот этим меня все это время пугали?" Единственное что, главная героиня как живая, и ей действительно сочувствуешь. Как у нее крыша не поехала? :) зы Вот в DOOM3 монстры так монстры. Мощные, здоровые, и юркие. :) В SH3 момент на станции метро понравился. Когда в темноте между колонн ходишь и слышишь звуки не то шагов, не то еще чего, а потом появляется тварь жирная... и все портит... :)
  6. О как бывает! В России основные продажи! Не думал, что у нас лицензию так активно покупают. Интересно, а по какой цене? Насколько я понимаю баксов по 7-10 за диск. Чтож не может не радовать такой факт. :)
  7. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="Enemy First"]http://www.elderscrolls.com/art/obliv_screenshots_01.htm Оближитесь, это вы увидите (если повезет) на некстгенах, а мы - на своих обычных ПК, просто кому-то придется немного проапгрейдиться ;).[/quote] Красиво. Душевно. :) Это я так понимаю из очередного моррорвинда скрин? Огромный мир с такой детализацией, еще бы живым его сделали, просто блеск бы был.
  8. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="Victorsson"][url]http://www.gamespot.com/ps2/driving/granturismo4/screens.html?page=863[/url] [url]http://www.gameland.ru/catalog/COF15276/14.jpg[/url] [url]http://www.gamespot.com/ps2/driving/granturismo4/screens.html?page=868[/url] [url]http://www.gamespot.com/ps2/driving/granturismo4/screens.html?page=868[/url] Почувствуйте разницу.[/quote] Те, что последние - девшоты. Почуствуйте разницу. :) Первый взят с ps2, похоже, и не лучше тех, что приводил EF. Модели машин хорошие все остальное ниже плинтуса.
  9. [quote name="Виталий Воробьёв"] [quote name="gothic"]А то у меня на работе на QUANTUM'овской выделенке ценник $50 за гиг, а ещё совсем недавно было $120 :([/quote] 10$ красная цена :lol:[/quote] А у нас безлимитка. Люди за месяц 56 Гб за 50 долларей выкачивают. :)
  10. Имхо. Но это че-то перебор уже. Такими фанатами быть, что бы себе томбрейдера накалывать - это уже болезнь :)) А вот у первого наколка ниче так - там и не поймешь, что нарисовано. Иероглиф какой-то или дракон. :)
  11. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="EQA Rif"] [quote] Ну а IGN не изменили себе и на этот раз. :mrgreen: Идет пересчисление улучшений в PC-шном порте: "[i]Aside from adding a couple of levels, making the authentic difficulty level readily available, improved graphics, and changing the controls over from the Xbox to make them easier for PC users (better than the Xbox), the game is basically exactly the same.[/i]" И при этом он получает оценку ниже хуящековой версии! :lol: У кого-нибуть еще остались сомнения по поводу предвзятости этого ресурса? ;)[/quote] Имхо, но оценки там выставляются в сравнении с другими играми на тойже самой платформе. [size=75]Добавлено 07 Окт 2004, 11:17:[/size] [quote name="Bonker"]Это модель взорванного танка, естественно, что у него меньше детализация, цель поражена, зачем на нее тратить вычислительные ресурсы. [/quote] Дык других-то скниншотов с наземной техникой нету. Я лично так и не нашел. [quote] А что касается самолетов, то это скорее всего глюк системы LOD, подправят к релизу.[/quote] Глюк? А может просто недостаток вычислительных рессурсов. Такой вот глюк, кстати, присутствует и на других девшотах. :) [quote]Стерильность графики это когда смотришь на картинку и глазу не за что зацепиться. Всё одинаковое, клонированное, текстуры везде одни и теже. [/quote] Гм. Вообще-то такие претензии, применительно к РТС звучат как минимум глупо. :) Это все равно что придираться к одинаковым текстурам на асфальте в гонках :) В общем хорошая графика в R:TW... Все ясно. :)))) [size=75]Добавлено 07 Окт 2004, 11:22:[/size] [quote name="N1ght1ngale"]Тут часто мелькает мнение - на телике графика типа смотрится лучше. У кого как - у меня на 37-ми дюймовой плазме лучше она не смотрится. :P[/quote][/quote] Дык у плазмы-то четкость отображения-то какая! Ей и соответствующая картинка нужна. С компьютера например :) в высоком разрешении. На мониторе также каждый пиксел виден четко. Поэтому и огрехи графики, незаметные на мутном телевизоре, вылазят на поверхность, что и видно по скриншотам с Sps2.
  12. Очень радует присутствие Rome: Total War на 6-м месте... Это значит у разработчиков будет дальнейший материальный стимул для выпуска новых подобных игр. Ждем продолжений знаменитой серии :) Имхо современные войны на этом движке тоже бы смотрелись отлично. А уж цивилизацию на нем сделать ...
  13. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="Enemy First"]Красивейший "авиасим" [b]AC5[/b] [url=http://www.worthplaying.com/press/155/5753a10a_formation_1.jpg]http://www.worthplaying.com/press/155/5 ... tion_1.jpg[/url] Текстуры и модели просто обалденные :gigi:.[/quote] :) И эти люди смеялись над ИЛ2???? И говорили что вот это д-мо лучше???????????? (извините, но других слов, глядя вот на такую графику я подобрать не могу). Модель танка (или что это там изображает этот набор пикселей?) просто отвратительна. Самолеты так себе да еще и у заднего детализация заметно ниже, заметно например по двигателю или кабине пилота. Учитывая еще что это все девшоты каким же графическим отстоем окажется она на sps2??? Надежда только на то, что телевизор все это замылит... [quote]http://www.worthplaying.com/press/155/5765F16family_formation_1.jpg Обратите внимание на "великолепную" дальность прорисовки. Любимый консольный туман под нами проплывает... :gigi: [url=http://www.worthplaying.com/press/155/5805mr2d_formation_11.jpg]http://www.worthplaying.com/press/155/5 ... ion_11.jpg[/url] Сверхреалистичная поверхность земли :gigi:.[/quote] Вот эти кстати еще более-менее ничего скрины. Правда девшоты. [quote name="Bonker"] [img]http://www.totalwar.com/game/images/screenshots-popup9.jpg[/img][/quote] Сразу бросаются в глаза нарисованные облака и общая стерильность графики. :brash:[/quote] Облака в общем-то для стратегии достаточны. Смысла особого их там выделывать нету. Хотя конечно могли бы и сделать. А вот что такое общая стерильность графики я пока не понимаю??? Эта стратегия, не говоря уж о геймплее, графически выглядит очень хорошо, а учитывая количество юнитов - то просто отлично. В какой из других подобных статегий на сегодняшний момент графика лучше????? Есть ли вообще на консолях подобные статегии???
  14. FlankerN

    PS 3, Nintendo Revolution или Xenon (Xbox 2)?

    [i]Еще знаю, что Нинтендо заказали супер процесор, который может выполнять сразу 1.000.000.000 заданий. [/i] Это еще что значит???? А что тут подразумевается под словом "сразу"???
  15. Doom3 провалился в продажах??? Вроде как долго в перой десятке сидит. Или он просто не продается как ожидалось?
  16. Можно было бы радоваться, если бы это были не Sims-ы. :) Но помница EA говорили о неперспективности рынка PC :)))) Мечтаю, что бы вместо симсов в таких новостях был бы Fallout3 или Planescape Torment 2.
  17. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="Tommy"]:-D [quote]Вобщем все так, если убрать сарказм и надуманные преувеличения. [/quote] Помню как у Flankern'а хорошо получалось ( мы тогда тоже ролями поменялись) консольщика Федю, толи Озью подкалывать ... помните про траву тропическую, которая местами растёт. Вот щас вспоминаю и :-D Найти бы тот стёб :)[/quote] :) Разбили нас тогда в пух и прах фанаты PC... :)
  18. FlankerN

    Графика на ПК/Консолях

    [quote name="Cooller"]Под нормальным телеком я имел ввиду HDTV телевизор не ниже чем 29 дюйм с плоским экраном. Плюс поддержка 16:9 и Scan Progressive. Плюс подключаешь PS2 через фирменный Scart RGB ( он тоже поднимает разрешение) и ....... [/quote] ..........и остаются все теже 640х448 :lol:
  19. [quote name="Scorpy"]Еще одно кремлевское вранье разоблачено: [url=http://www.gazeta.ru/2004/09/06/oa_132428.shtml]http://www.gazeta.ru/2004/09/06/oa_132428.shtml[/url][/quote] И разоблачитель, как всегда, газета.вру... Ее корреспонденты всегда находятся на передовой, среди заложников, террористов и сотрудников спецназа ФСБ одновременно, где бы что не происходило. Им всегда все известно. Они представляют истину в последней инстанции. Эдакие непогрешимые супер-герои пера, которых интересует только правда и доведение ее до читателя. :) :) Не читайте вы перед обедом совецких газет... Газета.вру давно известна своим маразмом. Им лишьбы что сказать, и обязательно против правительства и президента.
  20. [quote name="Kellz"]я посмотрел ролики... лицевая анимация - не лучше чем в халф-лайф 2 а гейм-плей ролик очень напоминает принца персии, вот только освещение!!! похоже на рей-трейсинг, очень, и количество врагов! :)[/quote] Интересно, а геймплей ролик они с чего записывали?
  21. [quote name="SuperFedya"]>Предлагаешь стать подобием Буша, которых убивает людей в Ираке? Нет, не предлогаю. Но ведь был ещё и Афганистан, где сидели главные спонсоры террористов, закалачивали десятки миллиардов на наркотиках, а американцы их разбомбили. [/quote] американцы ничего не разбомбили толком. Поток наркотиков с началом операции в Афганистане вырос на порядок. В настоящее время американцы присутствуют в стране в небольших количествах, ничего не контролируют и в основном занимаются защитой самих себя.
  22. [quote name="SuperFedya"]>А чё это за ролики такие где 3гц проц нужен??? Вот такие: [url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/content_provider/film/contentshowcase.aspx]http://www.microsoft.com/windows/window ... wcase.aspx[/url][/quote] Ух ё-ё-ё!!! Ну и качество. Скачал, посмотрел 1020p... В среднем загрузка процессора (3.3ГГц) от 30 до 40 процентов. Вот оно будущее видео. :) [size=75]Добавлено 06 Сен 2004, 0:22:[/size] [quote name="ramiraz"] [quote name="Иванкиш"]как можно придираться ко второму скрину ( который явно показывает, что такого движка даже Кармак не сделает )[/quote] да, второй скрин явно показывает, что такой движок Кармарк не сделает, потому что такие движки он делал несколько лет назад. [/quote] Согласен. Ничего особенного во втором скине нет. Увеличение быстроействия, увеличение памяти - вот и все развитие. Движек хоть от Q3 бери и суй в него побольше полигонов :) Получишь тоже самое, что и на скине. Если не принимать во внимание свечение отражения солнца от щитов и мечей. Что имхо может и оказаться постобработкой в какомнить фотошопе. [quote] в целом, для игры выходящей 2006 году и которая будет работать на нескольких RISC-процессорах графика смотрится просто несерьезно.[/quote] Ну ничего особенного в этих процессорах нету. Вон вроде на ixbt имеющие мак на g5 тестировали его. Тем более там Ати чип новый стоять будет для вывода графики - r500 вроде. Так что все закономерно. Если конечно видеть игры только на ps2 или х-боксе, то это большой скачек вперед. А так все развитие предсказуемо - графика улучшилась, но никакой революции. Имхо. Вроде сони, да и майкрософт скорее всего, заявляли о том, что время между выпуском новых моделей консолей они собираются увеличить до 7 лет (а то и больше). С этой точки зрения графика конечно слабовата.
  23. [quote name="ramiraz"]2 Strange софтовая часть не будет совместима с ПК, это не возможно. в силу каких причин читай выше. речь идет о том, что тот софт, что будет подогнан под Хбокс и архитектуру G5 назовут теми же названиями, какими они называются на ПК. систему - виндовс а графический интерфейс -директХ. ничего общего с ПК-шными аналогами они иметь не будут.[/quote] Скорее всего имеется ввиду простота разработки одного проекта сразу под Хбокс и под PC. Реально будет одинаковый какойнить очередной директХ, а под разные процессоры можно будет игру перекомпилячить и все будет работать и там и там.
  24. [quote name="Tommy"] Прочитайте ... [url=http://www.gazeta.ru/2004/09/03/oa_132321.shtml]http://www.gazeta.ru/2004/09/03/oa_132321.shtml[/url] .Если верить статье, то власти просто спровоцировали террористов и поставили себя в выгодную ситуацию перед всей общественостью. [/quote] Не читайте вы лучше газета.вру... Такую хрень пишут, лишь бы ченить вспи№"нуть...
  25. Откопал на одном форуме: Сейчас вернулся от военных. Идут доклады из Беслана. Хронология примерно такая. Когда подъехали эмчеэсовцы случайно взорвался один из зарядов он сдетонировал второй (или взорвалась боевичка?). Боевики решили, что начался штурм и окрыли огонь. В зале после взрыва охрана растерялась, все заволокло пылью и дымом и люди начали выпрыгивать в окна. Боевики в зале сначала растерялись, а потом начали расстреливать людей. Первыми по боевикам открыли огонь милиционеры оцепления и вэвэшники. Фээсбешный штаб сначала приказал немедленно прекратить огонь, а потом вообще на двадцать минут замолчал. В это время часть боевиков, видимо по заранее намеченному плану, пошла на прорыв. На помощь милиции подошёл армейский спецназ 58 армии. Вот они блокировали и заколбасили боевиков, пытавшихся вырваться группой с оружием. Они же первыми дошли до стены спортзала и начали вытаскивать людей. Минут через 15 начал подтягиваться спецназ ФСБ. Но организованности в действиях его не было, так как все эти дни его прятали и не давали вести разведку, надеясь на переговоры. Как только смогли пройти к залу тут же взрывом сделали пролом. В зале находилось очень много раненых и просто перепуганых людей. Боевиков там уже не было. Но что бы войти в него, первыми пришлось идти сапёрам 58-й армии. Кругом были мины, под потолком развешена целая взрывная сеть. У спецназа ФСБ не было своих сапёров. Сапёры прошли зал, сняли кучу всего, но при переходе в здание школы попали под огонь из соседнего крыла. Двое было тяжело ранены. Периметр вокруг школы больше удерживали местные осетины. Они хоть и палили бестолку, но через них никто не вырвался. Общее впечатление армейцев - крайне негативное. Дикий бардак! Всё управление с началом боя оказалось парализованым. Растерянность дикая. Все действовали кто как придётся. Никакой согласованности между ведомствами не было. Никакого единого командования не было. Очень много раненых от огня своих. Очень "странно" вела себя местная власть. Все последние сутки Дзасохов сидел у "кремлёвки" и больше ни на что не отвечал. Патрушев - как в рот воды набрал. Путина, кстати тоже было не слышно. Кто был старшим - до сих пор не ясно. Впечатление такое, что все боялись оказаться таковыми. В итоге самым старшим оказался командующий 58-ой армией. Потери армейцев 14 раненых. Не могут найти 4 солдат. Возможно погибли. (с)shurigin Опять в критические моменты ответственность на себя взяли боевые генералы. Вечная память погибшим бойцам. Спасибо всем, кто не дрогнул в и особенно гражданским - кто без оружия побежал освобождать заложников. Спасибо Осетинскому народу за храбрость. ЗЫ - По непроверенной информации - трое арабских боевиков попали через Грузию.
×