Вместо вступления.
Захожу на сайт достаточно часто -- столь разносторонней подборки новостей из мира игровой индустрии на русскоязычных сайтах нет.
На форуме впервые.
Нужны или нет пираты, каждый должен определять для себя сам. Игры – это развлечение. Ничего больше. Разумеется, сейчас речь не идет о тех, для кого это работа. Когда вы идете в кино, вы отдаете за билет порядка 6 долларов (в среднем по Москве) – получаете гарантированных 2 с лишним часа удовольствия (в случае хорошего фильма, естественно), прохождение же одной игры занимает, обычно, часов 10—15. То есть раз в пять-семь больше. Во всем цивилизованном мире так и есть. У нас же многие люди не считают игру или программный продукт чем-то самостоятельным, полагая, что все должно продаваться по цене носителя. Не стремясь оправдывать российских издателей (в силу того, что сам предпочитаю оригинальные версии игр, фильмов etc.), предполагаю, что при отпускной цене порядка 2.5 долларов за диск и текущих объемах реализации, бюджет одного проекта просто не выдержит участия в озвучивании игры актеров, аналогичных голливудским звездам, чьи голоса можно услышать в большинстве последних хитов.
Выпускать же оригинальные версии зачастую не позволяют условия лицензионного соглашения. Да и это влечет за собой неминуемое падение продаж. Работая в сети магазинов, торгующих компьютерными играми, столкнулся с тем, что большинство из покупателей, готовых выложить за диск с игрой 25—50 долларов (средняя цена на диски компании «Софтклаб», лидирующей по итогам голосования в соседней ветке), не знали английского языка вообще. О каких тонкостях перевода тут может идти речь? Если же человек хочет увидеть и услышать игру так, как замыслил это продюсер, то он за это платит. Как платит за возможность посмотреть на оригинальном DVD понравившийся фильм. Как платит за оригинальный диск любимого исполнителя. Это очевидное, на мой взгляд, положение вещей. Надеюсь когда-нибудь и у нас это станет нормой…